La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Cómo luchar contra Chronicle Harvest

Cómo luchar contra Chronicle Harvest

En Collapse Academy 2, Collapse Chronicles es la última copia del juego, entonces, ¿cómo sobrevivir en Collapse Chronicles? Echemos un vistazo a las estrategias de autorización y combinaciones de equipos recomendadas en Collapse Chronicle.

Yitu

Toda la pantalla es relativamente simple. Si la puntuación llega a 5000, puedes obtener la recompensa, lo que demora unos 20 segundos.

El primer nivel es Poison Mist Science, con un volumen de sangre de 15.000.

El segundo nivel es una moto antilesiones con 20.000 CV.

Finalmente, el jefe es un dentista con 14.000 sangre.

Debido a que es relativamente simple, no explicaré mucho. Meng Xin acaba de encontrar el equipo con mayor rendimiento.

Eltu

El santuario también es una pantalla relativamente simple y puedes obtener la recompensa en 23 segundos.

El primer nivel son dos madres escudo, con menos de 30.000 minas de sangre.

Dos clones de teletransportación con espada, treinta mil de salud.

La imagen del jefe es un zorro blanco con 300.000 de sangre.

Basta con utilizar la pistola electromagnética como se muestra en la imagen anterior.

Tres imágenes

Pista vacía, puedes obtener la recompensa en 32 segundos.

El primer nivel es volar entre dos lugares, con 65438 + 100.000 de salud, pero el daño cuerpo a cuerpo es extremadamente alto. Uno solo puede causar más de 65438+100000 de daño, por lo que los jugadores que no pueden culparse a sí mismos están mejor equipados con algo que puedan controlar, como EC electromagnético. Por supuesto, Gurgi y Vibrator están perfectamente representados en estas imágenes.

El segundo nivel encarceló a Feifei. El volumen de sangre también es de aproximadamente 654,38+ millones y se puede reproducir en segundos para estar cerca de la gente. Juega de la misma manera que arriba.

Boss Guan es un pato de agua salada con un volumen de salud de 380.000.

Mantente en el lugar

En la pista de hielo, puedes obtener recompensas en unos 100 segundos.

El primer nivel es teletransportar bombas venenosas para atraer a Tencent. Parece que también hay una habilidad que reduce el tratamiento para los jugadores que la golpean. Sin embargo, el daño físico no es alto y puede eliminarse electromagnéticamente. El volumen de salud es de más de 65438 millones.

Además, hay otro aspecto importante. Desde este punto de vista, Huang parece tener el atributo de habilidades de reducción de daños. Vea la captura de pantalla del martillo del siguiente nivel para más detalles.

El segundo nivel es el Imprisonment Sledgehammer, que tiene alrededor de 15.000 HP. Golpea el arma por detrás. Pero puedes ver que le lancé un fuego industrial desde atrás y el resultado fue solo alrededor de 12,000, lo que es muy inconsistente con la cantidad de sangre a la que quiero llegar. Lo mismo ocurre con el pingüino en la imagen de arriba. Así que supongo que el nombre amarillo de la crónica aquí habrá atributos similares después de pasar este nivel, por lo que el fuego industrial puede ser reemplazado.

Kevin, el viejo amigo gay de todos, tiene una figura de 250.000 y está muy delgado. Traiga solo cristales de alta frecuencia, no se explicarán estrategias detalladas. De lo contrario, puede encontrar las estrategias quincenales anteriores de Kevin.

Imagen 5

Cielo, obtén tu recompensa al cruzar la línea en 51 segundos. Si puedes correr más rápido, obtendrás muchos más puntos. La siguiente probablemente sea 1000 puntos más rápido que un segundo, y lo mismo ocurre con las siguientes imágenes.

El primer nivel es una fuente de lava que atrae y repele. . No hay sensación de existencia, cada uno son alrededor de 654,38 millones.

El segundo nivel, el martillo con inmunidad de alta frecuencia, también tiene la autodisciplina para curar caídas ocasionales. Intenta llevar armas con alto y bajo ataque, como perfume, francotirador, espectáculo de cuadrícula y pistola. El volumen de sangre es de aproximadamente 250.000.

El tercer nivel es un giroscopio inmunológico de baja frecuencia. Las frecuencias altas y bajas juntas son el mal gusto de las necesidades diarias. La estrategia es golpearla con un rifle a gran velocidad mientras se mueve, y cuando está parada puede causar un daño muy alto por segundo. El control EC hace maravillas. El volumen de salud es de aproximadamente 450.000.

El último es Jizi. Cada ataque causa alrededor de 1.000 de daño y el volumen de salud total es de 700.000.

②Sugerencias de montaje.

La dificultad general del parque sigue siendo buena, pero la frecuencia de alta y baja frecuencia siempre es limitada. Por tanto, los jugadores con mejor equipamiento pueden optar por utilizar armas de baja frecuencia y alto rendimiento: Perfume, Heiwa, Sol, etc. , así como armas de rifle auxiliares con alta velocidad de ataque. A menos que la potencia sea suficiente para matar el martillo, no se recomienda hacer vibrar el huevo.

Para los jugadores con equipos más débiles, electromagnéticos y EC también pueden pasar la prueba, pero preste atención a la frecuencia al matar el martillo. De esta manera, es mejor que el diablo no elija a Medusa y Dark Timer para participar activamente. Ataque, que es fácil de interrumpir. Martillo, pérdida de tiempo.