Preguntas del examen de planificación de juegos para las principales empresas
Introducción: la industria de los juegos se está desarrollando rápidamente. Aquí he compilado un resumen de las preguntas de las pruebas de planificación de juegos de las principales empresas. ¡Bienvenidos a leer!
Preguntas del examen escrito de planificación de juegos de Shanda
1. Palabras clave de planificación de juegos
2. La relación entre la operación del juego y la investigación y el desarrollo.
3. Directorio del Plan de Diseño.
4. Una nueva forma de ganar dinero "además de pagar cartas y vender accesorios de juego"
5. jugadores incondicionales.
6.1) Diseñar una magia nueva para una magia vieja (no entraré en detalles).
2) Diseñar un plan de guerra de tanques y desarrollo habitacional.
3) El desequilibrio del mapa hace que los magos mejoren rápidamente, por lo que se planifican y diseñan nuevos mapas para acelerar la mejora de los soldados.
NetEase planificó una prueba
1. Hable sobre su experiencia de juego personal y evalúe brevemente varios juegos que haya jugado.
2. ¿Qué conocimientos crees que debe tener la planificación y qué esfuerzos o trabajo has puesto en ella?
3. Hablar sobre la división del trabajo y la cooperación dentro de la planificación del juego.
4. Describe brevemente tu opinión sobre los juegos online chinos actuales. Puedes hablar de ello desde la perspectiva del mercado, la planificación, la tecnología, etc.
5. Habla sobre las diferencias de estilo de los cuatro novelistas Jin Yong, Liang Yusheng, Gu Long y Huang Yi, y describe brevemente tu comprensión de los juegos en línea con temática de artes marciales.
6. Describe brevemente tu conocimiento y comprensión de la cultura de Dragones y Mazmorras.
7. Analice la relación entre los juegos en línea y los complementos y explique brevemente cómo reducir los complementos en el diseño.
8. Redactar un análisis de ventajas y desventajas y sugerencias de mejora para un determinado juego en funcionamiento.
Preguntas de prueba de planificación de redacción publicitaria del juego de reclutamiento de dominios de Shenzhen.
Preguntas de examen para profesionales de planificación y redacción de juegos:
1. Escribe una historia ficticia china que abarque más de 100 años. Haga la solicitud lo más razonable posible. (Aproximadamente 200 palabras)
2. Escriba un conjunto de relaciones entre los cinco países, mostrando la relación sutil entre los cinco países que se codician pero tienen algunos escrúpulos. (En menos de 200 palabras)
3. Escribe una historia creativa de un mundo imaginario, en cualquier estilo. (Aproximadamente 200 palabras)
4. Algunos cuentos de hadas nacionales. Principalmente taoísmo, antiguas leyendas chinas, Grecia, etc.
5. Escribe una palabra para expresar el desolado escenario posterior a la guerra.
Preguntas de prueba completas: que incluyen secuencia, lógica, observación gráfica y acertijos.
Planificación de redacción publicitaria de juegos de examen escrito de Kingsoft
Pregunta 1: Hable sobre juegos en línea de tamaño mediano (karting, baile, baloncesto callejero) desde la perspectiva de la rentabilidad y la jugabilidad.
Pregunta 2: Diseña tu propio plan de actualización (incluyendo tiempo de actualización, modo de visualización...) y analízalo desde la perspectiva del jugador.
Pregunta 3: Diseña un juego de carreras tú mismo, diseña accesorios, funciones y efectos.
En cuarto lugar, hablemos de la interactividad de los juegos casuales en línea.
17 Problemas de contratación de analistas numéricos de planificación de juegos:
1. Selección de temas de teoría de juegos ARPG
01,1 puntos de aptitud física = 3 puntos de HP, 1 punto de Fuerza = 1 HP. ¿Cuánto HP tiene un personaje con fuerza física 17 y fuerza 28? [2 puntos]
02. En un juego determinado, si estableces el porcentaje de daño a los monstruos, obtendrás el porcentaje correspondiente de EXP. Ahora supongamos que el gigante de la montaña tiene 10.000 puntos de salud y 200 puntos de experiencia. Un guerrero con una espada afilada cortó 500 vidas del gigante de la colina de un solo golpe. ¿Cuánta experiencia ha adquirido? [5 puntos]
03. En Diablo 2, el daño de Barbarian Cyclone en cada nivel se muestra en la siguiente tabla. Calcule la relación entre los valores: [8 puntos]
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Daño-50-42-34-26-18-10 -2 6 14 22
04. En el sistema DND (Dungeons and Dragons), se lanza un dado de 20 caras (se obtiene aleatoriamente un número del 1 al 20) para determinar un acierto.
Cuando el número obtenido es mayor o igual a la CA (Clase de Armadura) del objetivo, significa que el objetivo fue alcanzado. Entonces, ¿cuál es la probabilidad de dar en el blanco con AC=16? (El resultado se puede expresar como una puntuación) [9 puntos]
05. La fórmula de ataque físico de Diablo 2 es: Probabilidad de ataque de melodía: 100 * ar/(ar dr)* 2 * alvl. /( alvl dlvl). Entre ellos, AR = nivel de ataque (valor de golpe); DR = nivel de defensa (valor de esquiva); alvl = nivel de atacante; dlvl = nivel de defensor. Supongamos que el rango de valor de AR es: 100 ~ 1000; ~ 500; El rango de valores del nivel es 1~99. ¿Calcule el rango de resultados de probabilidad de impacto de ataque físico? (El resultado se puede expresar como una puntuación) [10 puntos]
06. Los atributos de personaje comúnmente utilizados en ARPG son básicamente fuerza, agilidad y sabiduría. Por favor explica lo que crees que significan. [12 puntos]
07. Enumere los cinco atributos de ARPG (como golpear, esquivar, dañar, defensa) y explique lo que cree que significan. [15 puntos]
08. ¿Crees que los gigantes de hielo que viven en el Ártico y los árboles que viven en la selva tropical son más resistentes a los hechizos de fuego? ¿Por qué? [10 puntos]
Selecciona: □Gigante de Hielo; □Treant.
09. Juega con manzanas y plastilina. Las manzanas tienen la capacidad de "vomitar ácido" y la plastilina tiene la capacidad de "ablandarse y deformarse". Imagínese una pelea entre ellos para decidir cuál de ellos gana. [15 puntos]
10. Pear participó en la batalla entre Apple y plastilina y ayudó a Apple. Por favor diseña las habilidades especiales de Pear. Condición: si dejas que Apple gane al frente, Apple ayudará a la habilidad especial de Pear, lo que provocará la pérdida de Apple. Si dejas que Plasticine gane al frente, la habilidad especial de Pear tendrá limitaciones para Plasticine. [15 puntos]
2. Uso de preguntas EXCEL
11. ¿Qué tecla de acceso directo abre la ayuda en línea de EXCEL? ¿Cuál es la función predeterminada de F2? [5 puntos]
12. Enumere tres funciones de EXCEL, como SUM(); y explique sus funciones, como SUM() para la suma. [9 puntos]
13. Encuentra el resultado de 1 2 3... 98 99 100. Por favor explica tu operación paso a paso. [10 puntos]
3. Preguntas de conocimiento matemático
14. Escribe una secuencia aritmética. [10 puntos]
15. Cuente brevemente la historia de un matemático. [16 puntos]
Impresión de prueba escrita (no obligatoria)
1. ¿Cuántos puntos crees que puedes obtener? _ _ _ _ _ _.
2. ¿Cómo te sientes con esta prueba? Todos son conocimientos básicos; □ Un poco difíciles; □ Algunas preguntas son deliberadamente difíciles.
¿Qué pregunta crees que es más difícil? _____.
3. Es probable que el interlocutor sea su supervisor. Analiza su personalidad a partir de las preguntas del test y deduce si puedes tener una buena relación con él. Explique las razones de la inferencia.
Introducción al trabajo de "equilibrador numérico"
En las empresas de desarrollo de juegos, las personas que realizan cálculos y análisis numéricos se denominan "diseñadores de niveles" en los Estados Unidos. En general, la gente piensa que los diseñadores de niveles se dedican al diseño de niveles. Esto se debe principalmente a que los diseñadores de niveles nacieron del desarrollo de juegos FPS y RTS. En los dos juegos anteriores, la edición de niveles es un contenido central del equilibrio del juego. En juegos de rol o similares, el trabajo de diseño de niveles no es tan importante. El equilibrio del juego se refleja en el cálculo de valores numéricos.
Por ejemplo, si A ataca a B, ¿bajo qué circunstancias golpeará efectivamente? ¿Cuánto daño causará?
También podríamos llamar a las personas que trabajan así: balanceadores - balanceadores numéricos.
Trabajo principal:
Construir el sistema operativo numérico del juego (incluidos atributos, fórmulas, valores) para proporcionar soporte numérico para el efecto general del juego.
Requisitos para este puesto:
1. Familiarizado con los principios de equilibrio y los procesos de cálculo numérico de obras clásicas en juegos relacionados (por ejemplo, ARPG requiere comprensión del sistema numérico de Diablo II, incluido). fórmulas y tablas numéricas).
2. Dominio de Excel.
3.Comprender los principios básicos de los programas y bases de datos (principalmente la declaración, funcionamiento y almacenamiento de valores).
Snail Electronics Co., Ltd. - Preguntas de prueba de planificación
Nombre_ _ _ _ _ _ _ _ _
(Nota: las respuestas a las siguientes preguntas se permiten estar vacíos o ser opcionales)
1. Preguntas 1-12: ¿Qué cualidades desea probar? ¡Por favor responda brevemente (respuesta opcional)!
2. Clasifique los siguientes tipos de juegos según sus preferencias (se permiten varias clasificaciones):
Estrategia de tablero
Juego de roles<. /p>
C. Estrategia en tiempo real
D. Operación de simulación
E.
3. ¿Cuáles son los métodos de clasificación de las cuentas rojas y verdes (por ejemplo, el rojo y el verde pertenecen a la clasificación de colores, puede enumerar tantos como desee)?
Utilice un párrafo para resumir. Century of Sailing y World of Warcraft, los objetivos del juego de Magical Baby. Luego usa un párrafo para resumir las características de estos tres juegos.
Por favor cuéntame en un párrafo, ¿qué habilidades tienes y para qué puesto eres apto?
6. ¿Por favor dígame el orden y los motivos de sus respuestas?
7. ¿Usar "piratas", "montañas nevadas", "regiones occidentales", "sotanas" y "placenta" para inventar un cuento o poema adecuado al género del "siglo náutico"?
8. Por favor, indique las respuestas a las siguientes preguntas y su proceso de análisis:
Sun Xiao y Xiao Zhang son alumnos del arqueólogo Lao Li.
Un día, Lao Li tomó una antigüedad para probarlos, pero ninguno de los dos pudo verificar a quién pertenecía. Lao Li le dijo a Sun Xiao el apellido del propietario y el nombre de Xiao Zhang, y escribió a las siguientes personas en la nota, pidiéndoles saber quién era el propietario.
Zhao Kuo, Zhao Yun, Zhao Peng
Shen Wansan, Shen Kuo
Yue Fei·Yue Yun
Zhang Peng p>
Sun Xiao dijo: No lo sé, ¡estoy seguro de que Xiao Zhang tampoco lo sabe!
Xiao Zhang dijo: Al principio no lo sabía, ¡pero ahora sé lo que dijo Sun Xiao!
Sun Xiao dijo: Oh, yo también lo sé.
10. ¿Cómo planificar la combinación de Shift/Ctrl/Alt y teclas de uso común y aplicarlas en el juego?
11. Por favor, explique la relación de equilibrio del juego "Piedra, papel, tijera" (amplíe las ideas libremente).
12. ¿Qué harías si no fueras seleccionado?
Preguntas del examen de planificación digital de Tianqing
1. Análisis del juego
Analiza cualquiera de los siguientes juegos.
Legend, Miracle Mu, Westward Journey, Ghost Ranger, Conquest y Millennium
Requisitos de análisis:
1. Concéntrate en analizar la competencia:
A) Sistema PK
b) Sistema de misiones
2. Enumera 3 ventajas y desventajas del juego y explica las razones. Tenga cuidado de no utilizar frases ambiguas.
3. Si pudieras optar por modificar alguna parte del juego, describe qué elegirías modificar y cómo.
Preste atención a la extensión y legibilidad del texto.
2. Diseño de juegos online
Los juegos online se refieren a juegos de mesa similares a Lianzhong. En circunstancias normales, en el encuentro deportivo no participarán más de 6 personas. Preste atención a la situación objetiva del retraso en la comunicación de la red al diseñar.
Requisitos: Las reglas son simples, fáciles de usar y jugables.
Requisitos del documento:
Juego aproximado del juego
Aquí debemos describir brevemente la idea general del juego. Nota: Describe principalmente la idea.
Descripción del estilo y jugabilidad
Describe el estilo artístico del juego y lo que lo hace único.
Reglas del juego
Explica detalladamente las reglas del juego mediante texto o iconos.
Relevancia de la interfaz
Utiliza texto y esquemas simples para explicar el diseño y las funciones de las principales interfaces del juego.
Correlación de operaciones
Use palabras para describir las operaciones que los jugadores deben aprender en el juego, como los botones izquierdo y derecho del mouse, si se requiere cooperación con el teclado, etc.
3. Propuesta de proyecto de juego online
Es principalmente el diseño marco del concurso. Por favor escriba de acuerdo con los siguientes requisitos.
Requisitos del documento:
Descripción del fondo del mundo del juego
Describe el fondo del mundo del juego y proporciona una breve descripción. Controla el texto para que los lectores puedan entenderlo.
Descripción del estilo y jugabilidad
Describe el estilo artístico del juego y lo que lo hace único.
Análisis de mercado
Explique por qué los juegos con esta temática serán populares en el mercado de juegos online en 2004.
4. Diseño de proyectos de juegos online
Para los casos de diseño de proyectos de juegos online, la empresa seleccionará directamente el caso de diseño del primer premio para producir el juego.
Este documento debe incluir las siguientes partes:
Descripción del proyecto
Una breve introducción al esquema del juego, los jugadores objetivo, la previsión del mercado, etc.
Descripción del fondo del mundo del juego
Describe el fondo del mundo del juego.
Descripción del estilo y del juego
Describe el estilo artístico del juego. Si es posible, describe el juego como referencia o envía una imagen de referencia artística como archivo adjunto.
Análisis de Mercado
Explicar los actores objetivo y las previsiones de mercado.
Sistemas de juego
Describir e ilustrar los distintos sistemas del juego. Se recomienda que el propósito del diseño quede claramente establecido en la descripción de cada sistema. Sistemas recomendados:
1. Sistema de chat
2. Sistema de combate
3. Sistema de actualización
4.
5. Sistema de amigos
6. Sistema de matrimonio
7. Sistema de construcción de familia
8. p>9. Sistema económico y de producción
10. Sistema de mercado y comercio
11. Sistema PK
Los sistemas enumerados anteriormente son solo para ilustración. Aumente o disminuya la cantidad y el contenido de sistemas específicos de acuerdo con las condiciones específicas de su juego.
Datos del juego
Aquí hay una lista simple de definiciones de datos relevantes en el juego, como datos relacionados con el protagonista, como linaje, valor mágico, nivel, nombre, cónyuge. , etc. Si es posible, indique también en qué medida han cambiado los datos.
Relevancia de la interfaz
Utiliza texto y esquemas simples para explicar el diseño y las funciones de las principales interfaces del juego.
Correlación de operaciones
Use palabras para describir las operaciones que los jugadores deben aprender en el juego, como los botones izquierdo y derecho del mouse, si se requiere cooperación con el teclado, etc.
Lista de recursos necesarios para el juego
Enumere los recursos de imagen necesarios para el juego (incluidos botones, interfaces, gráficos, iconos, accesorios y otros elementos).
Enumerelos brevemente.
Preguntas del examen de planificación digital de Tianqing (última edición)
Primero, la cuestión de las compensaciones
Hay doce bolas que parecen iguales, una de las cuales El peso es diferente al de otras bolas.
Pésala tres veces en una báscula para identificar qué bola es más pesada o más ligera que las demás.
Esta pregunta es bastante complicada, así que responda las siguientes preguntas:
1. ¿Se le ocurrió a usted mismo? Si es así, ¿cuánto tiempo lo pensaste? No he estado pensando en eso. No sé cuánto tiempo llevará.
2. Si no puedes resolverlo, no importa (realmente no importa), busca la respuesta en línea. Entiende la respuesta.
3. Utilice sus propias palabras para describir cómo hizo la compensación.
En segundo lugar, en el tema de mejora de equipos
Ahora es necesario establecer un sistema de mejora de equipos para mejorar el uso de elementos especiales sintetizados (Dragon Balls) y equipos. Si la síntesis tiene éxito, la calidad del dispositivo mejorará.
Calidad del equipo:
Calidad del equipo, de menor a mayor:
Ordinaria, buena, alta calidad, alta calidad, máxima calidad.
Consecuencias del fallo de síntesis:
Si se trata de un producto normal y se actualiza un buen producto, no hay penalización por el fallo.
Si el grado superior se actualiza al grado superior y el grado superior se actualiza al grado superior, hay un 50 de posibilidades de que la calidad baje un nivel cuando falla.
Dragon Ball:
Independientemente de si la síntesis es exitosa o no, Dragon Ball desaparece.
Requisitos:
Se requiere calcular la probabilidad de éxito razonable de actualizar un producto a un producto superior, un producto superior a un producto superior y un producto superior a un producto superior. . Satisface:
1. Se necesitan un promedio de 20 Dragon Balls para mejorar de bueno a mejor.
2. En términos generales, a medida que la calidad mejora gradualmente, la probabilidad de éxito disminuye.
3. Cumplir con las demás condiciones mencionadas anteriormente.
(El cálculo de esta pregunta se utiliza en el juego en línea "Conquer".)
¿Cuál es la mayor diferencia entre los juegos en línea y los juegos independientes?
Enumere brevemente las diferencias sin explicar por qué.
4. Elija el juego en línea con el que esté más familiarizado (excepto “Ghost Ranger” y “Conquest” de Tianqing Digital) y comente sobre este juego:
1. >
2. Características
3. Ventajas
4. Desventajas
5. ¿Por qué? (Sin límite de palabras)
5. Elige uno de los dos juegos de Tianqing Digital y pruébalo durante 1 o 2 semanas. Si necesita recargar su cuenta, no dude en responder con el nombre de su cuenta.
Responda las siguientes preguntas:
1. Por favor explique cuánto tiempo tomó la operación de prueba (antes y después y el tiempo aproximado de lanzamiento), el equipo (o mascotas) en el nivel de destino. y si has utilizado complementos (en caso afirmativo, qué complementos se han utilizado y los motivos de la selección);
2. Describe brevemente el juego (similar a la descripción que aparece en la caja). , dentro de 150 palabras);
3. Escribe un eslogan (dentro de 20 palabras);
4. La mayor ventaja de la configuración del juego es
. >5. El fallo de la ambientación del juego;
6. Si pudieras modificar o ajustar dos cosas, ¿cuál elegirías y por qué?
6. Si tiene algún objeto adicional que pueda ilustrar mejor sus habilidades (como planificación de manuscritos, poemas, artículos, fotografías o cualquier trabajo), elija uno y envíelo junto con las respuestas anteriores. Si no, no prepares nada especial.
Gracias por su interés en unirse a Tianqing Digital. Sabemos que las preguntas anteriores le quitarán mucho tiempo. Sin embargo, su respuesta seria es importante tanto para usted como para Tianqing Digital. Así que no ejerzas presión de tiempo.
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