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¿Qué educación maker es mejor?

Las mejores instituciones educativas para creadores incluyen Maker Lab, Chongqing Maker Space, Lego Education, Newcomer Robot Club y Octopus Education.

Introducción relacionada:

1. Maker Lab:

Establecido en 2014, fue iniciado por el Centro de Gestión de Información y Electrodomésticos Haier del Ministerio de Educación. e Intel Corporation, JD.COM, Maker Space, Entrepreneurship Commune y Hard Start State participan conjuntamente, y Tencent y Baidu proporcionan una plataforma de incubación de fabricantes con soporte técnico en línea.

2. Chongqing Maker Space:

Chongqing Maker Space es una organización de bienestar público sin fines de lucro iniciada por un grupo de técnicos de maquinaria, electrónica, arte, software y hardware y otros de Chongqing. industrias, organización, enfatizando el compartir, la cooperación y la creatividad.

3. LEGO Education:

Lego Education, una filial del Grupo LEGO, se fundó en Dinamarca en 1980 y ofrece a profesores y estudiantes de todo el mundo una experiencia rica, desafiante, interesante y Aprendizaje operable. Herramientas y soluciones didácticas.

Los programas de aprendizaje de LEGO Education están diseñados según las características de los diferentes grupos de edad (de 3 a 16 años), e incluyen ciencia, tecnología, matemáticas, diseño, sociología y otras materias. , adecuado para la enseñanza en el aula, así como para actividades extracurriculares y entrenamiento de habilidades.

Cuarto, el nuevo Robot Club:

Confiando en el sistema curricular y los recursos educativos de American Maker Space, la Asociación Universitaria Infantil de América del Norte, el Laboratorio de Creatividad Infantil Estadounidense y otras instituciones, utilizando The Se adoptan los principios del constructivismo, la teoría de las inteligencias múltiples y la teoría de la fluidez. Se adopta el modelo de enseñanza 5C1E y se utilizan materiales didácticos como el Lego EV3 danés y el Arenino italiano para brindar una educación integral de calidad en ciencia y tecnología creativas a niños de 3 a 16 años. años.

5. Octopus Education:

Octopus Education cuenta con un equipo profesional de diseño de espacios formado por empresas constructoras reconocidas en la industria. Basado en la psicología ambiental, las necesidades del plan de estudios STEAM y la educación sobre el paisaje del horno, el equipo ha realizado muchas investigaciones y pruebas sobre combinación de colores, diseño de escritorios, operaciones de los estudiantes, interacción entre maestros y estudiantes y exhibición de productos terminados, con el objetivo de crear un ambiente de alta calidad. Ambiente de calidad para docentes y estudiantes.