En el juego estándar de Age of Empires 2 Conqueror, la selección de la computadora tiene varias palabras largas en inglés. ¿Qué significa cada una?
Habiendo jugado con múltiples IA, siento que BOOM Ⅱ es el más fuerte en dificultad. Los otros más fuertes son:
El Dragón (principalmente caballería y lanceros, aplicable a todos los grupos étnicos). , ataque al castillo)
La versión 1.6 de Duke-AI (puede luchar contra nómadas y el mar, aplicable a todos los grupos étnicos, atacar castillos, puede comerciar, puede responder a comandos del juego como 31, 42)
boom( La dispersión del arco de infantería es el arma principal, aplicable a todos los grupos étnicos, acoso feudal y de castillo, ataque imperial)
AzKing (elija uno de acoso feudal o acoso de águila de castillo, ataque imperial , solo se puede usar en aztecas, se puede comerciar)
Cisne después de CFSCa-f (ataque desde el castillo, con tipos mixtos de soldados, aplicable a todos los grupos étnicos)
Devastación ( adecuado para la IA de combate a muerte de los hunos, teme los ataques súper rápidos)
433 AD v0.7b (IA de combate a muerte que puede hacer trampa)
BOOMⅡ no es adecuado para la violencia TC, otras cosas No importa, velocidad del negro, velocidad de la torre, velocidad del sello, velocidad de la ciudad, velocidad del caballo, puede manejar cosas como Imperial Onslaught. No puedo comerciar. La dificultad es difícil porque hay compensación de recursos y el ataque rápido no es fácil de realizar. La versión mejorada en línea de BOOM Ⅱ construirá alrededor de 20 vehículos comerciales. La dificultad es difícil. Habrá compensación de recursos en la última etapa del juego.
Solo conservé estas IA. Después de jugar con ellas, no sentí que fueran lo suficientemente fuertes, así que no las conservé.
Si no hay ninguna IA introducida anteriormente en la lista desplegable de la computadora del interrogador, entonces siéntete libre de luchar. Algunas IA incluso tienen coeficientes intelectuales similares a los de las computadoras, algunas morirán rápidamente y otras tienen actualizaciones y. ataques.
Se recomienda entregar los personajes que juegas a la IA de la computadora y dejarlos luchar libremente. Tendrás una idea después de observar el desarrollo y los ataques de la IA. Recuerda elegir otras opciones primero. finalmente elige usarlos tú mismo, de lo contrario solo podrás luchar solo.