Todos los algoritmos y fórmulas aprendidos en la escuela primaria.
Número total de copias/número de copias=número de copias
Número total de copias/número de copias=número de copias
2 1 múltiple × múltiple = múltiple
Múltiple ÷ 1 múltiple = múltiple
Múltiple ÷ múltiple = 1 múltiple
3 Velocidad × tiempo = distancia
Distancia/velocidad = tiempo
Distancia/tiempo = velocidad
4 precio unitario × cantidad = precio total
Precio total/precio unitario = cantidad
Precio total ÷ cantidad = precio unitario
5 Eficiencia en el trabajo × tiempo de trabajo = carga de trabajo total.
Carga de trabajo total ÷ eficiencia del trabajo = tiempo de trabajo
Carga de trabajo total ÷ tiempo de trabajo = eficiencia del trabajo
6 sumando + sumando = suma
>Suma - un sumando = otro sumando
7 minuendo - minuendo = diferencia
Diferencia negativa = negativo
Diferencia + menos = menos
8 factores × factores = producto
Producto ÷ un factor = otro factor
Dividendo = cociente
Dividendo = divisor
Cociente × divisor = divisor
Fórmula de cálculo de gráficos matemáticos de escuela primaria
1 cuadrado
Área perímetro Longitud del lado
Perímetro = longitud del lado × 4
C=4a
Área = longitud del lado × longitud del lado
S=a ×a
2 cubos
Volumen a: largo del borde
Área de superficie = largo del lado × largo del lado × 6
s tabla = a ×a×6
Volumen=longitud del lado ×longitud del lado×longitud del lado
V=a×a×a
3 rectángulo
Longitud del lado del área perimetral
Perímetro = ( largo + ancho) × 2
C=2(a+b)
Área = largo × ancho
S=ab
4 cuboide
v: volumen s: área a: largo b: ancho h: alto.
(1) Área de superficie (largo × ancho + largo × alto + ancho × alto) × 2
S=2(ab+ah+bh)
(2) Volumen = largo × ancho × alto
V=abh
5 triángulos
área a base h altura
Área =Base×altura÷2
s=ah÷2
La altura del triángulo = área×2÷base.
Base del triángulo = área × 2÷altura
6 paralelogramo
área a base h altura
Área = base × altura
s =ah
7 trapezoide
s área a superior inferior b inferior inferior h altura
Área = (superior inferior + Base inferior )×altura÷2
s=(a+b)×h÷2
8 círculos
Área c Perímetro d=Diámetro r=Radio p>
(1)Perímetro = diámetro×∏=2×∏×radio
c =∏d = 2r
(2) Área=radio×radio ×∈
9 cilindros
v: volumen h: altura s; área inferior r: radio inferior c: perímetro inferior
(1) Área horizontal = Circunferencia inferior × altura .
(2) Área de superficie = área lateral + área inferior × 2
(3) Volumen = área inferior × altura
(4) Volumen = área lateral ÷ 2×radio.
10 conos
v: volumen h: altura s; área inferior r: radio inferior
Volumen = área inferior × altura ÷3
Número total ÷ número total de copias = valor promedio
Fórmula del problema de suma y diferencia
(suma + diferencia) ÷ 2 = número grande
( suma y diferencia) ÷ 2 = decimal
Y problema de plegado
suma \(múltiple-1) = decimal
Decimal × múltiplo = número grande
(o suma - decimal = número grande)
Problema de diferencia
Diferencia ÷ (múltiple - 1) = decimal
Decimal × múltiplo = grande número
p>
(o decimal + diferencia = número grande)
Problema de plantación de árboles
1 El problema de plantación de árboles de línea abierta se puede dividir en siguientes tres situaciones:
(1) Si se plantan árboles en ambos extremos de una línea no cerrada, entonces:
Número de árboles = número de nodos + 1 = longitud total - 1.
Longitud total = espacio entre plantas × (número de plantas - 1)
Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas - 1)
2 Si Si desea utilizar una línea no cerrada, plante árboles en un extremo y no plante árboles en el otro extremo, entonces:
Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espacio entre plantas
Longitud total = espaciamiento entre plantas × número de plantas
Espaciamiento entre plantas = largo total/número de plantas
(3) Si no hay árboles plantados en ambos extremos del área no cerrada línea, entonces:
Número de plantas = número de nodos-1 = longitud total -1.
Largo total = espaciamiento entre plantas × (número de plantas + 1)
Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas + 1)
La relación entre el número de árboles plantados en la línea cerrada es el siguiente
Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espaciamiento entre plantas
Largo total = espaciamiento entre plantas × número de plantas
Espaciamiento entre plantas = longitud total/número de plantas
Problemas de pérdidas y ganancias
(Ganancias + pérdidas) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.
(Gran beneficio - pequeño beneficio) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.
(Pérdida grande - pérdida pequeña) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.
Encontré un problema
Distancia de encuentro = velocidad × tiempo de encuentro
Tiempo de encuentro = distancia de encuentro ÷ suma de velocidad
Suma de velocidad = Distancia de encuentro/tiempo de encuentro
Problema de ponerse al día
Distancia de alcanzar = diferencia de velocidad × tiempo de alcanzar
Tiempo de alcanzar = distancia de alcanzar ÷ diferencia de velocidad
Diferencia de velocidad = distancia de captura ÷ tiempo de recuperación
Problema con el agua del grifo
Velocidad aguas abajo = velocidad del agua estancada + velocidad del flujo de agua
Velocidad de contracorriente = velocidad del agua tranquila - velocidad del flujo de agua
p>Velocidad del agua estática = (velocidad aguas abajo + velocidad contracorriente) ÷ 2
Velocidad del flujo de agua = (velocidad aguas abajo - contracorriente) velocidad) ÷2
Problema de concentración
Peso del soluto + peso del disolvente = peso de la solución.
Peso de soluto/solución × 100% = concentración.
Peso de la solución × concentración = peso del soluto
Peso del soluto - concentración = peso de la solución.
Cuestiones de beneficios y descuentos
Beneficio = precio de venta - coste
Tasa de beneficio = beneficio/coste × 100% = (precio de venta/coste-1) × 100%.
Cantidad de aumento o disminución = capital × porcentaje de aumento o disminución
Descuento = precio de venta real ÷ precio de venta original × 100 % (descuento < 1)
Interés = Principal × tasa de interés × tiempo
Interés después de impuestos = principal × tasa de interés × tiempo × (1-20%) Hay cinco reglas operativas* * *: la ley conmutativa de la suma, la ley asociativa La ley de la suma y la ley conmutativa de la multiplicación, la ley asociativa de la multiplicación y la ley distributiva de la multiplicación deben dominarse sobre la base de la comprensión y usarse con flexibilidad.
Las propiedades de las operaciones se refieren a: un número más la diferencia de dos números; un número menos la suma de dos números; un número menos la diferencia de dos números; el cociente de; ; un número dividido por el producto de dos números; un número dividido por el cociente de dos números, la suma de varios números dividida por un número, etc. Esta sección es sólo para operación simple.
Los algoritmos incluyen: cuatro algoritmos para números enteros, cuatro algoritmos para decimales y cuatro algoritmos para fracciones.
Se requiere dominar el algoritmo sobre la base de la comprensión y dominar el uso del algoritmo para realizar cálculos.
La aplicación de fórmulas en matemáticas de primaria se centra principalmente en dos aspectos:
1. Las reglas o propiedades de operación se expresan mediante fórmulas de letras.
Ley conmutativa de la suma: A+B = B+A.
Ley asociativa de la suma: (a+b)+c = a+(b+c)
Ley conmutativa de la multiplicación: ab=ba
Ley asociativa de la multiplicación: (ab)c=a(bc)
La ley distributiva de la multiplicación: a (b+c) = ab+AC.
2. Fórmulas de cálculo del perímetro, área y volumen de formas geométricas
Perímetro de rectángulo: c = 2 (a+b)
Perímetro de cuadrado :c = 4a
Circunferencia: c = 2 π r, o (πd)
Área rectangular: S=ab
Área cuadrada: s = a2
Área del paralelogramo: S=ah
Área del círculo: S=πr2
Volumen del cuboide: v = Área de la superficie ABC s = 2 (AB+AC+ BC)
Volumen del cubo: V=a3 Área superficial s = 6a2.
Volumen del cilindro: v = π r2h superficie s = 2π RH+2π R2.
Para que los estudiantes puedan comprender y dominar correctamente los conocimientos básicos, los profesores deben estudiar detenidamente el programa de estudios, leer atentamente los materiales didácticos y comprender correctamente la profundidad y amplitud de los conocimientos básicos requeridos por el programa de estudios, mientras Permitir que los estudiantes comprendan y dominen el conocimiento, preste atención a cultivar las habilidades de los estudiantes, lo que promoverá aún más la comprensión y el dominio del conocimiento de los estudiantes. Se complementan y son inseparables.
Los viajes generalmente se pueden dividir en las siguientes categorías:
Problema de encuentro: suma de velocidad × tiempo de encuentro = distancia de encuentro;
Problema de ponerse al día: diferencia de velocidad × ponerse al día con el tiempo =Diferencia de distancia;
Problema del agua que fluye: la clave es captar la velocidad del agua, para no afectar el tiempo de apresurarse hacia el lugar y reunirse;
Velocidad aguas abajo = velocidad del barco + velocidad del agua = velocidad del barco - Velocidad del agua.
Velocidad estática del agua = (velocidad aguas abajo + velocidad aguas arriba) ÷ 2 velocidad del agua = (velocidad aguas abajo - velocidad aguas arriba) ÷ 2
(En otras palabras, siempre que la velocidad aguas abajo y la velocidad contracorriente Hay dos de las cuatro cantidades, la velocidad del barco y la velocidad del agua, y las otras dos se pueden encontrar)
Trazo circular: comprenda la relación inconveniente en el viaje de ida y vuelta.
Aplicación de proporciones: el uso del conocimiento de proporciones para resolver problemas de viajes complejos a menudo se prueba, pero no es fácil.
Itinerarios complejos: incluyendo encuentros múltiples, cruces de trenes, itinerarios bidimensionales, etc.
Definición de la fórmula del teorema
El área de un triángulo = base × altura ÷ 2. La fórmula S= a×h÷2.
El área de un cuadrado = largo del lado × largo del lado fórmula S= a×a
El área de un rectángulo = largo×ancho fórmula S= a×b
Paralelo El área de un cuadrilátero = base × altura fórmula S = a × h
El área de un trapezoide = (base superior + base inferior) × altura ÷ 2 fórmula S = (a + b) h ÷ 2
Suma de ángulos interiores: La suma de los ángulos interiores de un triángulo = 180 grados.
El volumen de un cuboide = largo × ancho × alto fórmula: V = abh
El volumen de un cuboide (o cubo) = área de la base × alto fórmula: V = abh.
El volumen de un cubo = longitud de lado × longitud de lado × longitud de lado fórmula: V = aaa.
Circunferencia = diámetro × π fórmula: L = π d = 2π r
El área de un círculo = radio × radio × π fórmula: s = π R2.
El área de la superficie (lateral) de un cilindro: El área de la superficie (lateral) de un cilindro es igual al perímetro de la base multiplicado por la altura. Fórmula: s = ch = π dh = 2π rh.
Área superficial de un cilindro: El área superficial de un cilindro es igual a la circunferencia de la base por la altura más el área de los círculos en ambos extremos. Fórmula: S=ch+2s=ch+2πr2.
Volumen de un cilindro: El volumen de un cilindro es igual al área de la base por la altura. Fórmula: V=Sh
El volumen del cono = 1/3 del fondo × altura del producto. Fórmula: V=1/3Sh.
La ley de sumar y restar fracciones: Al sumar y restar fracciones con el mismo denominador, solo se suma y resta el numerador, y el denominador permanece sin cambios.
Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego resta.
Multiplicación de fracciones: Utiliza el producto de los numeradores como numerador y el producto de los denominadores como denominador.
Dividir fracciones: dividir por un número es igual a multiplicar por el recíproco del número.
Conversión de unidades
(1)1km = 1km = 1000m 1m = 10 decímetros 1 decímetro = 10 cm 1 cm =
(2)1 metro cuadrado Metro = 100 decímetros cuadrados 1 decímetro cuadrado = 100 centímetros cuadrados 1 centímetro cuadrado = 100 milímetros cuadrados.
(3)1 metro cúbico = 1000 decímetro cúbico 1 decímetro cúbico = 1000 centímetro cúbico 1 centímetro cúbico = 1000 milímetro cúbico
(4)1t = 1000kg 1kg = 1000mg = 1kg = 1kg.
(5) 1 hectárea = 10.000 metros cuadrados, 1 mu = 666.666 metros cuadrados.
(6) 1 litro = 1 decímetro cúbico = 1000 ml 1 ml = 1 centímetro cúbico.
En lo que respecta a la fórmula de cálculo de la relación cuantitativa
1 Precio unitario × cantidad = precio total
2.
3. Velocidad × tiempo = distancia
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