Juegos históricos
Incluso con el paso del tiempo y la continua expansión del alcance comercial, los gloriosos temas de los juegos gradualmente dejaron de mantenerse en el nivel histórico e incluso comenzaron a traspasar las fronteras de la simulación amorosa. Pero no importa cómo se transforme, sus obras pueden brindar a los jugadores una sensación de importancia histórica. Esta es también una característica inherente de "Glorious Production".
Gracias a la detallada consideración histórica de Guangrong sobre la historia de los Tres Reinos, y al hecho de que los Tres Reinos en sí son una súper IP de la industria histórica y cultural de China, y su audiencia es enorme, los Tres Reinos históricos La serie de juegos ha sido bien recibida desde su lanzamiento a principios de 1985. Se ha ganado el apoyo entusiasta de muchos jugadores y ha ocupado firmemente el mercado nacional.
En los siguientes 30 años, se actualizaron e iteraron un total de 14 obras sobre los Tres Reinos. Aunque hay diferentes críticas, a los ojos de muchos fanáticos de Three Kingdoms, aún puede convertirse en un juego ideal con el tema de Three Kingdoms.
¿Alguna vez has pensado en disfrutar de la escena de montar a caballo y empuñar una espada en cualquier momento y en cualquier lugar, luchar en el campo de batalla y competir en las Llanuras Centrales con muchos generales y ministros famosos de los Tres Reinos? Entonces, el juego móvil "Three Kingdoms History Strategy Edition" autorizado por Koei Tecmo podrá cumplir tu sueño de los Tres Reinos en la palma de tu mano.
No es difícil ver por el título que "Three Kingdoms Strategy Edition" es un juego para dispositivos móviles que concede gran importancia al diseño estratégico. El juego está ambientado en los conocidos tiempos difíciles de los Tres Reinos, pero no hay ninguna imagen de los tres pilares de Wei, Shu y Wu, ni de la rígida división del poder militar. Los jugadores desempeñarán el papel de un maestro novato, reclutando generales de todos los ámbitos de la vida en los Tres Reinos, reclutando tropas, conquistando ciudades y territorios, compitiendo con otros jugadores en las Llanuras Centrales y sellando sus propias historias históricas.
Al igual que los juegos de PC de la serie, Three Kingdoms History Strategy Edition interpreta la autenticidad de los materiales históricos. Los famosos generales de los Tres Reinos en el juego se basan todos en la versión oficial autorizada de Romance of the Three Kingdoms 13. No solo trae pinturas originales de alta calidad de las imágenes clásicas a la mente de los jugadores, sino que también trasplanta cientos de generales militares del 1:1 original y los restaura numéricamente. Nerima Forge también hereda las características de la serie Three Kingdoms, esforzándose por lograr gráficos exquisitos y delicados que definitivamente pueden considerarse uno de los aspectos más destacados de los "Tres". Edición de estrategia de Reinos ". El diseño del relieve real examina cuidadosamente las características del terreno del período de los Tres Reinos y restaura las características geográficas en la mayor medida posible. Los ríos que se entrecruzan y las montañas onduladas se convertirán en "desastres naturales" para los jugadores en su camino hacia la conquista.
Pero estos terrenos no sólo reflejan el ingenio de la naturaleza, sino que también proporcionan buenas estrategias en cuanto a mecánicas de juego. Gracias al mecanismo original de "intercepción de marcha libre" del juego y al modo de juego de "luchar cuando se encuentra con el enemigo", los jugadores pueden llevar a cabo varias batallas estratégicas basadas en terrenos especiales durante asedios de larga distancia, lo que permite a Cao Ren defender Fan City, Deng Ai atacar, y Zhuge Liang para tender una emboscada a Zhang. Son posibles tácticas históricas iguales.
Por supuesto, la importancia del envío de tropas es igualmente importante en Three Kingdoms Strategy Edition. La relación entre el nivel de aptitud física de los generales de los Tres Reinos y la moderación de las cinco armas principales también es una parte indispensable. Cuando el jugador comprende la relación entre caballería, lanceros, soldados con escudo y arqueros (su equipo está restringido por las otras cuatro armas, pero es un arma de asedio), y al mismo tiempo elige a los generales apropiados para controlar a estos soldados, derrotando a más con menos Ya no es sólo una palabra vacía.
Los jugadores deben tener en cuenta la situación general, desarrollar su propio territorio mientras recolectan recursos, comenzar un juego de sabiduría y estrategia con las fuerzas circundantes y sentir la plena sensación de logro al lograr logros en los Tres Reinos. mapa.
Además de enviar tropas y generales a las expediciones, otro contenido central de Three Kingdoms Strategy Edition está estrechamente relacionado con la ocupación de parcelas de tierra, que también es un vínculo clave para la obtención de recursos.
Como dice el refrán, antes de que los soldados y los caballos se muevan, primero van la comida y la hierba. El desarrollo de una ciudad ideal es inseparable de las fuentes de recursos básicos. El modelado de la trama de recursos fuera de la ciudad principal del juego es bastante detallado. Los cuatro recursos (madera, mineral de hierro, piedra y comida) son claramente visibles de un vistazo. El juego divide la trama en varios niveles en detalle, con las apariencias correspondientes para distinguirlos, lo que facilita a los jugadores tomar decisiones rápidas.
Aunque el equipo de producción declaró sinceramente que nunca habrá un sistema VIP sofisticado, una gran cantidad de héroes del período de los Tres Reinos naturalmente dieron origen a un sistema de desarrollo de personajes y las conocidas rutinas de dibujo de cartas y La alimentación y actualización de los sistemas tácticos también se ha convertido en la parte más importante de este trabajo.
Los jugadores que consumen mucho kriptón obviamente pueden obtener mejores personajes y tácticas más avanzadas, pero no es un "callejón sin salida" para cero kriptón o jugadores novatos. Después de todo, los juegos de estrategia tienen que ver con el proceso de jugar. En una frase, se puede resumir en “si el dinero no alcanza, el tiempo lo compensará”.
Desafortunadamente, el trivial tiempo de espera en el juego consumirá en gran medida el entusiasmo de los jugadores por el juego. Se necesitan más de diez minutos para marchar, ocupar, construir, investigar e incluso abandonar terrenos, lo que hace que la mayoría de los jugadores se quejen. Dedicar tiempo puede mejorar la estrategia entre jugadores, pero en general lleva demasiado tiempo.
Muchas personas han hablado sobre las ventajas y desventajas de la Edición de Estrategia Three Kingdoms y luego han resumido las razones de la popularidad duradera de los juegos temáticos de Three Kingdoms, por lo que es fácil obtener la respuesta: a En gran medida, proviene de la identificación cultural de los jugadores con este período de la historia.
Los "Tres Reinos" compilados por Chen Shou, un historiador de la dinastía Jin Occidental, reflejan los verdaderos aspectos históricos del período de los Tres Reinos, mientras que la novela de estilo Zhang Hui de Luo Guanzhong "El romance de los Tres Reinos" Kingdoms" hizo que esta historia fuera bien conocida en todos los hogares. Partiendo de la premisa de que la gente está interesada en la propiedad intelectual de los Tres Reinos en sí, sus ricas luchas de poder y su rica creación de personajes se han convertido naturalmente en factores importantes para que Huang Mao lo disfrute y hable sobre él.
Con el rápido desarrollo de los tiempos, habrá cada vez más adaptaciones de los temas del juego Three Kingdoms. ¡Creo que habrá obras más bellamente producidas en el futuro, y nuestro "Sueño de los Tres Reinos" continuará para siempre con estas escenas y personajes históricos familiares!