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Acerca de la historia de Warcraft

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/Weicheng qu/blog/item/9e 20 a 61e 58694d 1e 40341703 html. Historia (desde Después del final de la Segunda Guerra Mundial)

El fin de la Segunda Guerra

La devastadora guerra con los orcos dejó solo caos y desorden a la Alianza de Lordaeron. Los orcos sedientos de sangre liderados por el poderoso jefe de guerra Orgrim Doomhammer no sólo destruyeron la tierra dominada por los enanos de Khaz Modan, sino que también convirtieron muchas de las provincias del interior de Lordaeron en tierra arrasada. Los brutales orcos incluso lograron destruir el lejano reino élfico de Quel'Thalas antes de que finalmente se detuviera su alboroto. Las fuerzas de la coalición lideradas por Sir Anduin Lothar, Lightbringer Wuther y el almirante Daelin Proud Moore fueron hasta el sur y expulsaron a los orcos de regreso al destruido Azeroth. El primero fue asesinado por los crueles orcos.

Los aliados liderados por Lothar planean expulsar al clan Doomhammer de Lordaeron y obligarlos a regresar al continente de Azeroth controlado por los orcos. El ejército de Lothar rodeó el castillo volcánico de los orcos en Blackrock Spire y lanzó un asedio. Luchando por las bestias atrapadas, Doomhammer y sus lugartenientes lanzaron una carga feroz y se encontraron con los paladines de Lothar en las praderas en llamas. Doomhammer y Lothar libraron una batalla trascendental hasta que los dos grandes guerreros quedaron exhaustos. Aunque Doomhammer tuvo la suerte de matar a Lothar, la muerte del héroe no tuvo el efecto que el Cacique esperaba.

Turalyon, el lugarteniente de mayor confianza de Lothar, recogió el escudo manchado con la sangre de Lothar, organizó a los tristes hermanos y lanzó un contraataque exitoso. Las tropas peor equipadas de Lordaeron y Azeroth, impulsadas por la ira, destruyeron las fuerzas orcas de Doomhammer. Los orcos restantes no tuvieron más remedio que huir a su base final, el Portal Oscuro.

Turalyon y sus soldados persiguieron a los orcos que huían a través del pútrido Pantano de las Penas hasta la ubicación del Portal Oscuro. Allí, al pie del gran Portal Oscuro, las tribus orcas divididas y los poderosos Aliados libraron la batalla más sangrienta y final de la Segunda Guerra. En el caso de una enorme disparidad de fuerzas, los orcos, enloquecidos por su naturaleza sanguinaria, no pudieron detener al furioso ejército de la Alianza. Doomhammer fue capturado y escoltado de regreso a Lordaeron. Allí, su familia dividida fue encarcelada dentro de los muros del santuario.

A través del Portal Oscuro

Unos meses después de la finalización de la Fortaleza Nethergarde, la energía del Portal Oscuro se reunió nuevamente y el portal a Draenor se reabrió. Los restos del clan orco, liderados por el viejo chamán Ner'zhul, una vez más invadieron Azeroth. Los orcos planearon encontrar varios artefactos antiguos que mejorarían el poder mágico de Nerozu, luego abrirían varios portales a Draenor, dejando su maldito mundo rojo para siempre.

Tras confirmar que Nerozu estaba planeando una nueva guerra, el rey Terenas de Lordaeron envió tropas a Draenor para solucionar el problema de los orcos de una vez por todas. Bajo el liderazgo del general Khadgar y el general Turalyon, las fuerzas aliadas lanzaron una feroz batalla contra los orcos en ese mundo rojo. Pero incluso con la ayuda de la guardabosques elfa Erin Rilla, el enano Kurdran y el intrépido guerrero Danas, Khadgar no pudo evitar que Ner'zhul abriera el portal.

Cuando el portal comienza a absorber energía, una terrible tormenta mágica destruye el desolado mundo. Nerazul y sus sirvientes más leales intentaron escapar del mundo a través del portal, mientras Khadgar luchaba a muerte para regresar a Azeroth. Al darse cuenta de que podrían quedar atrapados en este mundo moribundo para siempre, Khadgar y sus amigos destruyeron desinteresadamente el Portal Oscuro para asegurarse de que Azeroth no se viera afectado por el poder destructivo de la destrucción de Draenor. Los héroes finalmente lograron destruir el portal y salvar Azeroth. Pero se desconoce si escaparon de Draenor.

La Batalla de Green Batol

Después de que el segundo Portal Oscuro fuera destruido, la Alianza logró encarcelar a la mayoría de los clanes orcos que quedaban en Azeroth. Poco después del final de la Segunda Guerra Mundial, se establecieron en varios lugares campos estrechamente vigilados para prisioneros orcos. Aunque el clan Warsong, que había llegado recientemente a Lordaeron, escapó de la persecución humana, sólo un clan, los Faucedraco, todavía podía representar una amenaza para la estabilidad y la paz de la Alianza.

Liderado por el astuto mago Nekros, el Clan Faucedraco conquistó y controló grandes extensiones del norte de Khaz Modan con un puñado de infantería y dragones. Necros usó un poderoso artefacto llamado Alma del Demonio para controlar a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo y sus hijos. En la fortaleza de Green Batol construida por los enanos hace mucho tiempo, Nekros reunió un gran ejército y se preparó para reunir a las tribus orcas dispersas. Pero la intervención del valiente mago humano Luo Ning destrozó su sueño. Con la ayuda de la resistencia enana, Ronin y sus compañeros lograron destruir el Alma Demoníaca y liberar a Alexstrasza, la Reina Dragón Roja, de las garras de los orcos. El vengativo dragón rojo dañó gravemente al clan Dragonmaw y el último vestigio de poder que tenían los orcos en este mundo fue destruido.

Tras la muerte de Nekros, los orcos encarcelados en el campo de prisioneros quedaron sin vida, perdiendo la pasión y las ganas de luchar, perdiendo todo lo que debían tener como soldados, y también perdiendo el espíritu de su gran civilización. último rastro.

La división de la Alianza

Después de que los orcos fueron derrotados, los líderes de las naciones de la Alianza comenzaron a discutir sobre cuestiones territoriales y políticas. El rey Terenas de Lordaeron cree que el frágil tratado que firmaron durante estos tiempos difíciles ya no se mantendrá. Convenció a los líderes de la Alianza para que gastaran algo de dinero y trabajo para reconstruir Stormhold, que había sido destruida por los orcos. Estos honorarios, así como el alto coste de mantener los asilos de prisioneros orcos, llevaron a muchos líderes -especialmente al rey de Gilneas, Jean Grey- a decidir que lo mejor sería retirarse de la Alianza para no tener que soportar estos costes. .

Para empeorar las cosas, los altos elfos de Lunargenta anunciaron repentinamente la abolición de todos los tratados con la Alianza con el argumento de que los humanos no eran buenos luchando, lo que provocó que sus bosques fueran quemados en grandes áreas durante la Segunda Guerra. Aunque Terenas les recordó sutilmente que los elfos ahora no tendrían nada si no fuera por los cientos de valientes humanos que sacrificaron sus vidas para defender Quel'Thalas, obstinadamente se separaron de la Alianza. Después de que los elfos se retiraron de la alianza, el Reino de Gilneas y el Reino de Stromgard también aprovecharon la oportunidad para retirarse de la alianza.

Aunque la alianza estaba dividida, el rey Terenas aún hizo todo lo posible por mantener alianzas con otros países. El rey Proudmoore, el almirante del Reino de Rascurdi, y Varian Wren, el joven rey de Azeroth, son ambos firmes partidarios de la Alianza. El Kirintor, el consejo de magos bajo el liderazgo del archimago Antonidas, también expresó un fuerte apoyo a Terenas y a los. Alianza. Quizás lo más agradecido sea que el poderoso rey enano Marni Barbabronce juró que los enanos nunca olvidarían la destacada contribución de la Alianza a la liberación de Khaz Modan.

La Nueva Generación

Han pasado muchos años y el continente de Lordaeron nunca ha vuelto a vivir una guerra. Terenas y el arzobispo Aronthos Faol trabajaron incansablemente para reconstruir el Reino de Lordaeron y ayudar a las demás naciones de la Alianza. Bajo el sabio liderazgo del rey Llane, el reino sureño de Azeroth revivió rápidamente y obtuvo un poderoso ejército. Para mantener la paz en Lordaeron, Wuther, el comandante supremo de la Orden de Paladines, se compromete a manejar las disputas civiles y reprimir los disturbios de las personas de raza mixta. La flota del almirante Proudmoore patrullaba las rutas comerciales, luchaba contra piratas y merodeadores y mantenía el orden en el mar. Pero la atención del público se centró en una nueva generación de héroes.

Arthas, el único hijo del rey Terenas, se convirtió en un joven fuerte y confiado. El joven príncipe fue entrenado como soldado por Muradin Bronzebeard, el hermano del rey enano Mani Bronzebeard. Aunque todavía es joven, ya es reconocido como el guerrero más fuerte de Lordaeron. A la edad de 19 años, Arthas se unió a los Caballeros de la Mano de Plata liderados por Wuther. El amable profeta guerrero era amado por su pueblo como hermano del rey Terenas, y amaba a Arthas como a su sobrino. Aunque Alsacia era arrogante y obstinada, nadie podía negar su coraje y fuerza. Cuando los comandos trol de Zulaman atacaron los asentamientos periféricos de Quel'Thalas, Arthas actuó rápidamente para detener su alboroto.

El público de Lordaeron estaba más interesado en su vida personal que en su heroísmo. El público quedó encantado con la leyenda del amor secreto entre el Príncipe Arthas y la Princesa Jaina Proudmoore. Jaina es la hija menor del almirante Proudmoore y amiga de la infancia de Arthas. Esta hermosa y tímida chica también es la aprendiz estrella del consejo de magos de Qilintuo de Dalaran. Bajo la dirección del Archimago Antonidas, Jaina mostró un talento mágico asombroso. Aunque Arthas y Jaina tenían sus propias responsabilidades, aún mantenían una relación cercana.

A medida que el rey Terenas envejece y su salud empeora, la gente de Lordaeron quiere ver a su príncipe favorito formar su propia familia y continuar el linaje real.

Debido a la excesiva atención pública, Arthas y Jaina tuvieron que ocultar su paradero tanto como fuera posible. Pero Gianna sabía que su amor no duraría. Ha estudiado magia desde pequeña y sabe que lo que realmente desea es conocimiento, no la jaula real. Para gran decepción, los dos amantes finalmente se separaron a regañadientes y se volvieron a centrar en sus respectivos trabajos.

Una sombra vuelve a envolver al mundo.

Después de casi 13 años de paz, los rumores de guerra han comenzado a extenderse nuevamente. Los espías del rey informaron que un joven jefe orco había reunido a los clanes orcos restantes y organizado un ejército de élite. Su propósito es destruir el santuario de la prisión y liberar a los orcos encarcelados. Una nueva horda de orcos ataca la ciudad norteña de Stratholme para liberar a un soldado encarcelado. Incluso capturaron Fort Denhold, que controlaba todas las viviendas de los prisioneros, y mataron al comandante allí. El rey Terenas envió a Uther y sus paladines para reprimir el levantamiento de los orcos, pero los astutos orcos desaparecieron. El nuevo comandante parecía ser un genio del mando y sus tácticas de guerrilla desgastaron a Wuther.

El rey Terenas, preocupado por el problema de los orcos, escuchó otra mala noticia. Se dice que en las provincias del norte ha aparecido un gran número de seguidores del "culto a la muerte". Este culto atrae a los exiliados de Lordaeron que han perdido la fe en la vida, prometiéndoles la vida eterna. "Después de años de paz, el rey Terenas sabía que esto era sólo el presagio de todos los problemas. Para su deleite, el reino de Lordaeron había resistido innumerables desastres y seguía en pie, y los soldados que defendían el reino finalmente verían el comienzo de una nueva amanecer...

La Historia de los Orcos (Desde el Final de la Segunda Guerra Mundial)

Guden y la Traición

En el Capítulo En los últimos días del Mundo. Segunda Guerra Mundial, cuando los orcos estaban casi listos para ganar la guerra contra la humanidad, estalló un conflicto violento entre dos de los orcos más poderosos de Azeroth: el malvado mago Gordon, el líder del Consejo de la Sombra que manipula en secreto el destino de los orcos. - liderando una serie de tribus rebeldes contra el poderoso líder de la Horda Oglyn Doomhammer. Mientras Doomhammer se prepara para lanzar un ataque final y fatal contra la capital de Lordaeron, él y sus tribus rebeldes abandonaron su campamento y huyeron a través del mar en barco. Debido a esta deserción, Doomhammer perdió casi la mitad de sus tropas de élite y se vio obligado a retirarse, perdiendo la oportunidad de conquistar toda la Alianza.

Gul'dan, desesperado por el poder y obsesionado con adquirir al dios, envía un grupo de búsqueda para encontrar la Tumba de Sargeras enterrada bajo el mar, donde cree que se encuentra el secreto del poder supremo. Después de obtener el poder, Gul'dan no dudó en vender a todos los orcos que lo siguieron como esclavos a la Legión Ardiente. Nunca pensó en lidiar con la debida diligencia de Doomhammer. Con el apoyo del Clan Raider y el Clan Nighthammer, Gul'dan tuvo éxito, pero cuando abrió la puerta de esta antigua mazmorra, Gul'dan solo encontró demonios locos esperando que él los castigara. Los orcos traicioneros Doomhammer envió sus fuerzas para matar a Gul'dan y encarcelar a los orcos rebeldes. Gul'dan pagó el precio de su codicia y fue despedazado por los demonios enloquecidos que desató sobre su líder, los rebeldes. El clan fue rápidamente derrotado por la Legión Doomhammer. Aunque la rebelión fue reprimida, la tribu orca no pudo reparar el daño causado por este incidente. La traición de Gul'dan no solo les dio esperanza, sino que también les dio tiempo para reagruparse. .y venganza.

Sir Lothar vio las divisiones dentro de la tribu orca e inmediatamente reunió a las últimas de sus fuerzas, expulsando a los orcos hacia el sur y de regreso a su devastada tierra natal: allí, el interior de Azeroth. Las fuerzas aliadas atraparon a los orcos en retirada en la Fortaleza de la Torre Roca Negra. Aunque Sir Lothar murió gloriosamente en la batalla contra la Torre Roca Negra, su ayudante Turalyon estaba en emergencia. Dadas las circunstancias, las fuerzas de la coalición fueron convocadas y los orcos fueron conducidos al pantano sin fondo. of Sorrows.

Las tropas de Turalyon destruyeron con éxito el Portal Oscuro y cortaron la ruta de los refuerzos orcos de Draenor. Después de una larga batalla, los orcos finalmente cayeron frente al poderoso ejército de la Alianza. p>El fragmentado clan orco fue rápidamente conducido a un asilo de prisioneros fuertemente custodiado. Aunque parecía que los orcos habían sido completamente derrotados, todavía estaban derrotados. Algunos dudan de que esta paz dure.

El antiguo aprendiz de Medivh, Khadga, convenció a los líderes de la Alianza para que establecieran la Fortaleza Nessgard para monitorear las ruinas del Portal Oscuro y asegurarse de que no hubiera nuevas invasiones de Draenor.

Nerozu y el Clan de la Sombra

Cuando se extinguió la Segunda Guerra, la Alianza tomó medidas activas para resolver el problema de los orcos. Se establecieron una serie de campos de prisioneros en el sur de Lordaeron para retener a los orcos capturados. Custodiado por paladines y veteranos experimentados, el santuario fue un gran éxito. Aunque los orcos capturados estaban inquietos y querían luchar, todo parecía pacífico y ordenado bajo el control de Denholdburg, el antiguo castillo prisión.

Sin embargo, en el infernal Draenor, un nuevo ejército de orcos está listo para destruir a la desprevenida Alianza Humana. Ner'zhul es un viejo chamán, antiguo consejero de Gul'dan, que ha reunido a algunas de las tribus orcas que quedan en Draenor y planea abrir varios portales nuevos para enviar a las tribus orcas al nuevo mundo. Para alimentar su nuevo portal, Nerazhul necesitaba varios artefactos de Azeroth. Para conseguirlos, Nerozu reabrió el Portal Oscuro y envió sus tropas.

La nueva tribu orca, liderada por jefes experimentados como Grom Hellscream del Clan Warsong y Chirogg Deadeye del Clan Blood Ring, ordenó sacudir las defensas de la Alianza y barrer todo el país. Bajo la guía de Ner'zhul, los orcos encontraron rápidamente el artefacto que necesitaban y se retiraron de Draenor.

Tras confirmar que los orcos planeaban invadir Azeroth de nuevo, el rey Terenas de Lordaeron convocó a su lugarteniente de mayor confianza. Ordenó al general Turalyon y al mago Khadgar que lideraran una expedición a través del Portal Oscuro para acabar con el problema de los orcos de una vez por todas. Las fuerzas de Turalyon y Khadgar marcharon hacia Draenor, luchando frecuentemente con el clan de Na'ozhul en la árida Península del Fuego Infernal. Si bien nadie puede mantenerse firme, no hay duda de que nadie podrá impedir que Uchio complete su malvado plan.

Nerazhul logró abrir su portal a otro mundo, pero no previó el terrible precio que pagaría. El inmenso poder del portal comenzó a destrozar Draenor, y Draenor comenzó a desmoronarse mientras las fuerzas de Turalyon luchaban por regresar a Azeroth. Al darse cuenta de que el loco plan de Nerazul destruiría su nación, Grim Hellscream y Chirogg Deatheye reunieron a los orcos restantes y huyeron a Azeroth. Mientras los dos jefes se abrían paso a través del asedio humano, el Portal Oscuro explotó detrás de ellos. Para ellos, y para todas las bestias que quedan en Azeroth, nunca regresarán a su tierra natal...

Ner'zhul y su Clan Kamen Rider Sombraluna viajan Al mismo tiempo, la enorme energía desgarró el continente. de Draenor en pedazos. El océano ardiente se tragó la tierra fragmentada y el continente maldito finalmente se hundió hasta el fondo del mar en una gran explosión.

Age of Dragons

Aunque Grom Hellscream y su tribu Warsong escaparon de la captura, Death Eye y su tribu Blood Ring fueron encarcelados en Lordaeron en un asilo de prisioneros. A pesar de un levantamiento desastroso, los guardias de la Bóveda rápidamente arrebataron el control a los orcos. A pesar de esto, una poderosa fuerza orca todavía controla el desierto al norte de Modan'kaz, sin que los exploradores de la Federación lo sepan. El clan Dragonmaw, liderado por el desvergonzado mago Nekros, todavía controla a la Reina Dragón Roja Alexstrasza y a sus hijos usando un poderoso artefacto llamado Alma del Demonio. En la fortaleza de Green Batol construida por los enanos hace mucho tiempo, Nekros usó dragones rojos para formar un enorme ejército, preparándose para reunir a las tribus orcas dispersas y continuar su conquista de Azeroth. Sin embargo, un pequeño grupo de luchadores de la resistencia enanos, liderados por el mago humano Rhonin, lograron destruir el Alma del Demonio y liberar a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo, de las garras de los orcos. El enojado dragón rojo hirió gravemente al clan Dragonmaw y los orcos supervivientes fueron arrojados a un campo de prisioneros. La derrota del clan Dragonmaw marcó el fin de la tribu orca y el fin de los orcos violentos y sedientos de sangre.

Sueño y adaptación

Unos meses más tarde, más prisioneros orcos fueron admitidos en el asilo. Con los refugios por todas partes llenándose, la Alianza se vio obligada a construir nuevos refugios en las llanuras al sur de las montañas de Alterac. Para mantener y sostener el creciente santuario, el rey Terenas impuso nuevos impuestos a las naciones de la Alianza. Este impuesto avivó los conflictos entre los países y provocó desacuerdos entre los líderes de la alianza. Parecía como si el tratado que habían firmado durante estos tiempos difíciles pudiera romperse en cualquier momento.

En medio de la agitación política, muchos de los guardias de la Bóveda comenzaron a notar cambios desconcertantes en sus prisioneros orcos. Los intentos de escape de los orcos e incluso las luchas internas se redujeron considerablemente, y los orcos se volvieron cada vez más distantes y letárgicos. Aunque cueste creerlo, los orcos, que alguna vez fueron la raza más agresiva de Azeroth, están empezando a perder el deseo de luchar. Este extraño fenómeno desconcertó a los líderes de la Alianza, quienes continuaron deteniendo a los orcos que se debilitaban rápidamente.

Algunos creen que una extraña enfermedad que sólo afecta a los orcos les da sueño. Pero al archimago de Dalaran, Antonidas, se le ocurrió otra hipótesis: después de estudiar toda la historia de los orcos que pudo, Antonidas descubrió que los orcos habían sido influenciados por siglos de poder demoníaco (o magia mágica). Creía que los orcos habían sido seducidos y corrompidos por el poder demoníaco antes de la primera invasión de Azeroth. Aparentemente, el demonio drenó la sangre de los orcos. A cambio, les dieron a los orcos súper fuerza, resistencia y agresión.

Antónidas creía que el letargo anormal de los orcos no era una enfermedad, sino la disminución de la hechicería que durante mucho tiempo los había vuelto temibles y sedientos de sangre. Aunque el síntoma era obvio, Antonidas no pudo encontrar una solución a la situación actual de los orcos. Muchos de sus aprendices de magos y algunos líderes destacados de la Alianza consideraban que encontrar una cura para los orcos era pura aventura. Después de considerar cuidadosamente la misteriosa situación actual de los orcos, Antonidas decidió que la única forma de curarlos era a través de la espiritual...

La historia de Thr

En la Primera Guerra, un astuto civil Un sirviente llamado Edras Blackmoore descubre un bebé orco abandonado en la naturaleza. Blackmoore nombró al infante orco Thrall y lo llevó de regreso a la prisión-fortaleza de Denhold. Allí, Blackmoore entrenó a los orcos para convertirlos en esclavos y gladiadores. Blackmoore quería convertir a Thrall en un líder educado que se hiciera cargo de la tribu orca y gobernara el mundo a través de un ejército de orcos.

Después de 19 años, Thrall se convirtió en un orco fuerte e ingenioso. Su joven mente sabía que no podía permanecer esclavo por el resto de su vida. Mientras crecía en el castillo, se produjeron muchos cambios en el mundo exterior. Sabía que su pueblo, los orcos (hermanos que nunca había conocido) habían sido derrotados por humanos y encarcelados en una colonia de presos. El líder de los orcos, Doomhammer, huyó de Lordaeron y desapareció. Sólo conocía un clan exiliado que aún operaba en secreto, tratando de evitar las miradas de la Alianza.

El conocedor pero inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Blackmoore para encontrar a su gente. Durante el viaje, Thrall visitó un campo de prisioneros y descubrió que su otrora poderoso pueblo se había vuelto vago y débil, y que no había soldados orgullosos que esperaba encontrar aquí. Thrall continúa su búsqueda del último líder orco, Grom Hellscream. Aunque la gente persigue constantemente a Grim, él todavía mantiene el fuerte deseo de los orcos de luchar. Con la ayuda de la tribu Warsong, Hellscream lucha incansablemente para liberar a su pueblo oprimido. Desafortunadamente, Hellscream nunca encontraría una manera de salvarlos. Thrall se sintió conmovido por la determinación de Hellscream y decidido a recuperar la tradición de lucha de los orcos.

Para encontrar a su clan, Thrall se dirigió al norte con la esperanza de ver al legendario clan Lobo Gélido. Thrall se enteró de que Gul'den había expulsado a la tribu Lobo Gélido a principios de la Primera Guerra. También supo que era hijo y heredero del héroe orco Durotan, el líder de la tribu Lobo Gélido que fue asesinado hace 20 años.

Bajo la protección del venerable chamán Drake Thrall, Thrall aprendió la antigua cultura chamánica olvidada por los orcos bajo el malvado gobierno de Gul'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y líder de la tribu Lobo Gélido. Con la ayuda de la naturaleza, Thrall decidió liberar al clan encarcelado y liberarlos de la tentación del diablo.

Thall conoció a Orgrim Doomhammer, el jefe que había vivido recluido durante muchos años. Como mejor amigo del padre de Thrall, Doomhammer decidió seguir al joven y prometedor Thrall y ayudarlo a liberar al clan encarcelado. Con la ayuda de muchos jefes experimentados, Thrall finalmente logró revivir a los orcos y establecer una nueva fe espiritual para su pueblo.

Como símbolo del renacimiento de su pueblo, Thrall regresó al castillo Denhold de Blackmoore y liberó a los orcos del santuario. Sin embargo, durante la batalla para liberar un refugio seguro, Doomhammer murió. Thrall tomó el legendario martillo Doomhammer, se puso su armadura de placas negras y se convirtió en el nuevo líder orco.

Durante los meses siguientes, la Horda de Thrall arrasó muchos santuarios, dejando a la Alianza gastando enormes energías en contrarrestar sus astutas tácticas. Animado por su mejor amigo y consejero Grom Hellscream, Thrall trabajó para asegurarse de que los orcos ya no fueran esclavos, ya fueran humanos o demoníacos.

Historia de los Elfos de la Noche

Los Kaldorei y el Pozo de la Eternidad

Decenas de miles de años antes de que estallara la guerra entre humanos y orcos, Azeroth está allí Sólo hay una enorme tierra en el mundo llamada Kalimdor rodeada por un océano sin límites. Muchas razas y criaturas diferentes viven en esta tierra, luchando contra el duro entorno natural. En el centro de este continente oscuro hay un lago lleno de energía misteriosa. El lago, más tarde conocido como el Pozo de la Eternidad, fue la fuente de magia y energía natural para el mundo entero. Mientras extrae energía de la oscuridad ilimitada fuera de este mundo, el Pozo de la Eternidad libera continuamente energía al mundo entero, proporcionando nutrientes a varias criaturas del mundo.

No sé desde cuándo, una tribu primitiva compuesta por criaturas humanoides nocturnas se asentaron cuidadosamente junto a este encantador lago. Estos humanoides salvajes y nómadas fueron atraídos por la misteriosa energía del Pozo de la Eternidad y construyeron casas sencillas alrededor del lago. Con el tiempo, la energía armoniosa del Pozo de la Eternidad ejerció influencia sobre esta extraña tribu, volviéndola poderosa, inteligente y casi inmortal. El nombre de esta tribu es Kaldorei, que significa "Hijos de las Estrellas". Para celebrar el continuo crecimiento de la tribu, construyeron edificios altos y templos alrededor del Pozo de la Eternidad.

Los Kaldorei, una raza más tarde conocida como los elfos de la noche, creían en la diosa de la luna Elune, y creían que la diosa dormiría en el fondo del Pozo de la Eternidad todos los días. Los primeros sacerdotes y profetas elfos de la noche estudiaron la Eternidad con gran cuidado, tratando de comprender sus secretos y poderes. A medida que la sociedad de los elfos de la noche se desarrolló, comenzaron a explorar el desconocido continente de Kalimdor y conocieron a muchos de sus compatriotas. Lo único que puede impedirles explorar es el antiguo y poderoso dragón. Aunque estos gigantes suelen ser criaturas solitarias, harán todo lo posible para proteger algunos lugares misteriosos. Los elfos de la noche consideran que los dragones son los guardianes del mundo, por lo que es mejor no violarlos ni violar los secretos que guardan.

La continua exploración de los elfos de la noche los llevó a encontrarse con muchas criaturas poderosas y hacerse amigos de ellas. Uno de ellos es el semidiós Cenarius, quien es el santo patrón del bosque primitivo. El Gran Cenarius fue muy amigable con los curiosos elfos de la noche y pasó mucho tiempo enseñándoles sobre el mundo natural. Los Kaldorei tienen una relación armoniosa con los bosques vibrantes y disfrutan de un equilibrio natural armonioso.

Mucho tiempo después, la civilización de los elfos de la noche logró grandes avances en territorio y cultura. Sus templos, caminos y asentamientos salpican Kalimdor. La bella reina elfa de la noche Azshara construyó un magnífico palacio junto al Pozo de la Eternidad para albergar a sus sirvientes favoritos. Estos sirvientes, a quienes ella llama Quel'dorei (que significa "altos nacidos"), obedecen a la reina y se consideran más nobles que sus hermanos más humildes. Aunque todos amaban a la reina Azshara, muchos odiaban a los Altonato.