La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de redacción de artículos/tesis - Haciendo historia 3 Guerra Mundial

Haciendo historia 3 Guerra Mundial

No hay ningún modificador, pero puedes modificar los datos tú mismo.

Sigue las instrucciones anteriores y podrás modificarlo tú mismo en Magic Transformation.

Todas las ramas del ejército quieren subir al avión para comparar los cambios de código.

Código de aeronave en el arma

ltproperty name = " eTransportType " value = " TRANSPORT _ TYPE _ ALL "/ gt

lt/object gt

p>

ltobject type="gs_tbg.UnitCapParatrooper " name = " objUnitCapabilities "

lt/object gt;

Código a bordo de la aeronave

ltproperty nombre = " eTransportType " valor = " TRANSPORT_TYPE_SEA "/ gt;

lt/object gt;

ltobject type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" nombre = " objUnitCapabilities " >>p>

lt/objeto gt;