Haciendo historia 3 Guerra Mundial
No hay ningún modificador, pero puedes modificar los datos tú mismo.
Sigue las instrucciones anteriores y podrás modificarlo tú mismo en Magic Transformation.
Todas las ramas del ejército quieren subir al avión para comparar los cambios de código.
Código de aeronave en el arma
ltproperty name = " eTransportType " value = " TRANSPORT _ TYPE _ ALL "/ gt
lt/object gt
p>ltobject type="gs_tbg.UnitCapParatrooper " name = " objUnitCapabilities "
lt/object gt;
Código a bordo de la aeronave
ltproperty nombre = " eTransportType " valor = " TRANSPORT_TYPE_SEA "/ gt;
lt/object gt;
ltobject type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" nombre = " objUnitCapabilities " >>p>
lt/objeto gt;