Jaja, ¿cómo estuvo la actuación de Syndra?
Para consumir al oponente desde una larga distancia, el movimiento continuo de Syndra puede ser dañado por un conjunto de habilidades de QE y AWQ, o puede ser ralentizada por W y luego alejada por AQ y E. Syndra también es una maga relativamente frágil, por lo que es necesaria.
Conserva la habilidad E para autoprotección cuando sea necesario y selecciona habilidades para obtener puntos extra. Las habilidades principales Q y E auxiliares, la habilidad Q combinada con W se pueden usar para despejar rápidamente la línea, la habilidad Q se puede actualizar al nivel completo para proporcionar daño adicional y la habilidad E se usa principalmente para control.
Cuando alcanzas el nivel completo, tienes más control del alcance. En una batalla en equipo, Syndra debe usar QE para aturdir a los personajes más importantes del oponente y cooperar con sus compañeros de equipo para reunir fuego y matar al oponente. También puedes participar en una pelea en equipo y usar un conjunto de habilidades para matar al oponente.
ADC sigue siendo un AP único, por lo que, por supuesto, necesita encontrar mejores oportunidades.
Recomendaciones de equipo de Syndra: zapatos franceses, Santo Grial, sombrero pequeño, reloj de arena, bastón perforador francés, banshee o armadura de resurrección. El Gran Santo Grial tiene una muy buena reducción de maná y un efecto de reducción de CD, y es un muy buen equipo para Syndra. También requiere la cooperación de un sombrero pequeño y un bastón perforador para causar un daño mayor.