¿Cuándo se empezó a desarrollar el sistema operativo Android? ¿Cuantos años han pasado?
Este es un sistema de código abierto y está en constante mejora y mejora. En términos de investigación y desarrollo, debería haber tomado forma en 2005 y fue adquirido por Google. No fue hasta 2009 que se publicó información sobre la versión o el nombre.
Reglas de nomenclatura
Android utiliza el postre como método de nomenclatura para el código de versión de su sistema, que comenzó cuando se lanzó Android 1.5. Como se representa en cada versión, los postres son de mayor tamaño y luego en orden numérico de 26 letras: cupcakes, donas, muffins, yogur helado, pan de jengibre, panal, sándwiches de helado. Según las últimas noticias, la nueva versión de Android se llamará Jelly Bean.
Android 1.1 fue la primera versión de Android lanzada en septiembre de 2008.
Android 1.5
El 30 de abril de 2009 se lanzó la versión oficial de Android 1.5 (Cupcake Cupcake).
Android 1.6
El 5 de septiembre de 2009, se lanzó el kit de desarrollo de software 1.6 (Donut Donut).
Android 2.0/2.0.1/2.1
El 26 de junio de 2009, se lanzó el kit de desarrollo de software versión 10, versión 2.0 (Eclair Waffle).
Android 2.2/2.2.1
El 20 de mayo de 2010, se lanzó el kit de desarrollo de software versión 2.2 (yogur helado Froyo).
Android 2.3
2010 12.7, kit de desarrollo de software versión 2.3 (Gingerbread) lanzado.
Android 3.0
2 de febrero de 2011 3.0 (Hive)
Android 3.1
2011 110 de mayo Desarrollado en Google I/O Anunciado en la conferencia.
Android 3.2
Lanzado el 13 de julio de 2011, la actualización de la versión es la siguiente:
Admite dispositivos de 7 pulgadas
Introducido la aplicación Mostrar función de zoom.
Android 4.0
Ice Cream Sandwich (Ice Cream Sandwich)
201110 se lanzará en Hong Kong el 19 de octubre de
Android 5.0
Jelly Bean
(Jelly Bean) La próxima versión de Android después de "Ice Cream Sandwich".
Hoy en día, Android y su pequeño logo de robot verde son tan populares en todo el mundo como el iPhone de Apple, desatando la tormenta más influyente en el campo móvil. La persona que creó este milagro es Andy Rubin, vicepresidente de ingeniería y jefe de desarrollo de Android de Google. Andy Rubin nació en Chappaqua, Nueva York, en 1963. Su padre estudió psicología y dirigió una empresa de venta directa de juguetes electrónicos. Una vez fotografiadas y puestas en el catálogo de ventas, las muestras de venta pertenecen al pequeño Andy. Su habitación está llena de los últimos juguetes electrónicos. Desarmar estos juguetes una y otra vez es una de sus actividades favoritas. Aquí es donde se plantaron sus genes geek. Después de graduarse de la universidad, se unió a Carl Zeiss, una empresa famosa por sus instrumentos ópticos, como ingeniero en robótica, dedicándose principalmente a redes de comunicación digitales. Más tarde trabajó en una empresa de robótica en Suiza y era feliz. Sin embargo, un accidente cambió su vida. En 1989, Andy viajó a las Islas Caimán cuando caminaba solo por la playa por la mañana, se encontró con un hombre que dormía en una tumbona. Se peleó con su novia y lo echaron de la villa en la playa. Andy le encontró un lugar para vivir. A cambio, el hombre prometió presentarle a Andy su empresa. Resulta que este tipo era un ingeniero del primer apogeo de Apple. Una experiencia extraordinaria en Silicon Valley hizo que Andy Rubin se sintiera como en casa en Apple, una empresa dirigida por ingenieros. El sistema de escritorio Quadra y el primer soft modem de la historia son obras suyas.
Tampoco se olvidó de mostrar su verdadero geek: reprogramó el sistema telefónico interno de la empresa, se hizo pasar por el director ejecutivo para llamar al personal y dio instrucciones para otorgar premios en acciones a ingenieros y colegas de su grupo. Por supuesto, el Ministerio de Información no pudo evitar seguirlo. En 1990, la división de dispositivos portátiles de Apple se independizó y se estableció General Magic Corporation. Dos años más tarde, Andy decidió que marcaría una gran diferencia en este campo y decidió unirse. Aquí se integró plenamente en la cultura de ingenieros dedicados de la empresa. Él y sus colegas instalaron una cama encima de su cubículo y permanecieron en la oficina durante casi 24 horas. Los productos que desarrollaron fueron sistemas operativos móviles innovadores basados en Internet y sombreros mágicos de interfaz, que también lograron un éxito a corto plazo en el mercado. En 1995, la empresa incluso salió a bolsa y las acciones se duplicaron el primer día. Sin embargo, los buenos tiempos no duraron mucho. Este producto era demasiado avanzado y el soporte del operador no podía seguir el ritmo. Pronto fue condenado a muerte por el mercado. Después de eso, Andy Rubin se unió a Artemis Research, fundada por empleados de Apple, y continuó viviendo y comiendo en la oficina, persiguiendo el sueño de los dispositivos de Internet. El producto en el que participó en el desarrollo de esta época fue la televisión interactiva por Internet WebTV y creó varias patentes de comunicación. El producto ganó cientos de miles de usuarios y se volvió rentable con éxito, con ingresos anuales superiores a los 100 millones de dólares. En 1997, la empresa fue adquirida por Microsoft. Rubin se unió y comenzó ambiciosamente su proyecto de súper robot. El robot de Internet que desarrolló deambula por Microsoft, registrando lo que ve y oye en cualquier momento. Inesperadamente, un día la computadora que controlaba el robot fue pirateada, lo que enfureció a los funcionarios de seguridad de Microsoft. Pronto, Andy dejó Microsoft, alquiló una tienda en Palo Alto y continuó jugando con varios robots y nuevos equipos con sus amigos ingenieros, y concibió varios productos nuevos. Este es el precursor del peligro. En el proceso de fundar Danger y convertirse en director ejecutivo, Andy completó la transición de ingeniero a gerente. Más importante aún, él y sus colegas encontraron un modelo que combinaba los intereses de los operadores móviles y los fabricantes de teléfonos, un modelo que era muy similar al iPhone. Sin embargo, las operaciones de la empresa no fueron satisfactorias. Andy aceptó la decisión de la junta directiva de dimitir y dejó la empresa algo decepcionado. Posteriormente, Danger fue adquirida por Microsoft. En 2010, la división lanzó un producto interesante pero que rápidamente fracasó: la serie de teléfonos Kin. La leyenda de Android A principios de 2002, Andy Rubin dio una conferencia en una clase de ingeniería en la Universidad de Stanford, donde todavía estaba en peligro. Entre el público estaban dos de los fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin. La idea de un teléfono por Internet tocó la fibra sensible de Page, especialmente cuando notó que el motor de búsqueda predeterminado para productos peligrosos era Google. Después de dejar Tánger, Andy volvió a vivir recluido en las Islas Caimán, intentando desarrollar una cámara digital, pero no logró encontrar apoyo. Rápidamente regresó al campo que conocía, fundó Android y comenzó el desarrollo de la próxima generación de teléfonos inteligentes. El propósito en esta ocasión es diseñar una plataforma móvil para todos los desarrolladores de software. En 2005, Andy utilizó sus propios ahorros y el apoyo de amigos para completar el proyecto. Mientras negociaba con un capitalista de riesgo, Andy de repente pensó en Larry Page y le envió un correo electrónico. En apenas unas semanas, Google completó la adquisición de Android. La siguiente historia ha pasado a la historia. Andy Rubin es un típico representante de la cultura geek. En su villa en medio de Silicon Valley, la creatividad está en todas partes, desde puertas con escaneo de retina hasta el timbre más caro del mundo. Es un mago al que le gustan las pistolas de soldar, le fascina la programación y es bueno en estrategia empresarial. Tiene 47 años y la leyenda continúa.