La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo conseguir equipo de Silent Warlock en Dota? ¿Qué pasa con las habilidades?

¿Cómo conseguir equipo de Silent Warlock en Dota? ¿Qué pasa con las habilidades?

Como miembro del país mágico de Quel'Thalas, Notrim es uno de los guerreros elfos más fuertes que protegen la integridad del continente. Domina el antiguo arte de lanzar espadas y lo combina con las propiedades explosivas de la magia mística de los elfos de sangre para destruir la energía mágica de sus enemigos. Puede unir su maná a la espada, haciendo que cause más daño y gane más sabiduría con cada muerte. También puede concentrar su energía, causando confusión en las reservas mágicas de sus enemigos, dejándolos incapaces de lanzar hechizos. El objetivo de su vida es detener a muerte a la Plaga y su magia destructiva.

Distancia de ataque: 600 (alcance)

Velocidad de movimiento: 290

Fuerza - 17 + 1,7

Agilidad - 16 + 2,1

Inteligencia - 21 + 2.5

Los atributos específicos son los siguientes:

Nivel Poder de ataque Valor de salud Valor mágico Fuerza Agilidad Inteligencia Armadura

1 39 - 61 473 273 17 16 21 1,3

2 41 - 63 496 293 18 18 22 1,6

3 42 - 64 519 312 19 20 24 1,9

4 44 - 66 541 332 20 22 25 2,2

5 45 - 67 564 351 21 24 27 2,5

6 47 - 69 587 371 23 26 28 2,8

7 48 - 70 610 390 24 28 30 3,1

8 50 - 72 633 410 25 30 31 3,4

9 51 - 73 655 429 26 32 33 3,7

10 53 - 75 678 449 27 34 34 4,0

11 54 - 76 701 468 29 37 36 4,3

12 56 - 78 724 488 30 39 37 4,6

13 57 - 79 747 507 31 41 39 4,9

14 59 - 81 769 527 32 43 40 5,2

15 60 - 82 792 546 33 45 42 5,5

16 62 - 84 815 566 35 47 43 5,8

17 63 - 85 838 585 36 49 45 6,1

18 65 - 87 861 605 37 51 46 6,4

19 66 - 88 883 624 38 53 48 6,7

20 68 - 90 906 644 39 55 49 7,0

21 69 - 91 929 663 41 58 51 7,3

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22 71 - 93 952 683 42 60 52 7,6

23 72 - 94 975 702 43 62 54 7,9

24 74 - 96 997 722 44 64 55 8.2

25 75 - 97 1020 741 45 66 57 8.5

La agilidad y el crecimiento de la inteligencia de SIL son sobresalientes, lo que lo convierte en un candidato prometedor para DPS Desafortunadamente, el crecimiento de fuerza es de 1.7. hace que SIL, que no tiene suficiente sangre, no pueda mantener su salud. Antes era bastante frágil.

En la versión anterior, el papel de SIL en el modo -LM/-APLM era más que solo un. DPS simple Fue precisamente debido a la existencia del silencio total de ULT que el papel de SIL se jugó más para cooperar con el uso de AOE de los compañeros de equipo, por ejemplo, los tres héroes de AOE Ice Girl, Dashu y Mystery. la versión anterior estaba a cargo Incluso si SIL no estaba presente, incluso si todos tuvieran un cuchillo para saltar, cuando el grupo de arroz ENI saltó primero, porque la primera habilidad no es lanzar Black Hole B sino marchitar D primero (por supuesto). (Si hay un Caballero Todopoderoso OK entre tus compañeros de equipo, también puedes lanzar la magia y evitarla para asegurar el primer movimiento). Esto le da al AOE del lado del desastre natural la oportunidad de usar el teléfono móvil. El oponente puede usar la habilidad STUN para interrumpir a ENI primero. Una vez que los ULT como Sand King, Queen of Pain y Lich sean eliminados, será un golpe devastador para los héroes que llevan en el campo. el poderoso tipo de control AOE de llevar perfecto, mientras que los desastres naturales solo pueden orar STUN AOE en inglés.

Como un mamut, Tide puede permanecer fuera del ULT de ENI. Una vez que termina el silencio, puede saltar cerca para interrumpir el control y permitir que sus compañeros de equipo lancen ULTS.

Para la versión anterior de SIL, el uso de ULT es. Lo más importante es en las habilidades de la etapa media a temprana. A medida que avanza el juego, si el desastre natural elige AOE puro o el PUSH del héroe de inteligencia, el tiempo se arrastrará a la etapa posterior del juego. ser una existencia que desafía a Dios, en la etapa posterior, no habrá ningún héroe contra quien luchar.

Así que en las versiones 32 y anteriores, Silence generalmente obtiene una posición SOLO, que generalmente es MID o desastre natural TOP. Llevar PERO porque no hay habilidad de escape. Si encuentras un doble DISABLE similar, como el Rey Esqueleto, es bueno que el Lich lleve el Hook Wild en el carril inferior. Después de elegir obtener un nivel más alto primero, ULT puede proporcionar. Soporte total para otros compañeros de equipo, lo cual es muy útil. Después de que se lance Macon para reparar escudos, puedes considerar guiar a tus compañeros de equipo para que inicien PUSH.

Hasta la versión 38 aproximadamente, SIL ha perdido casi por completo su función. la versión 38 de la poderosa alineación PUSH Debido a que no hay una batalla en equipo AOE temprana, no hay necesidad de un DPS con solo una habilidad silenciosa en la etapa inicial, sino un héroe con una habilidad PUSH y una capacidad de recuperación más fuertes, por lo que SIL alguna vez lo fue. Desapareció en la etapa CW

No fue hasta la versión 43 que entró en la etapa XL. Debido a los cambios en el sistema táctico, se necesitan GANK más poderosos. Aquellos que se esfuerzan por proteger su DPS pueden cultivar rápidamente. dinero Esto se puede usar como 4 garantizados. Las tácticas son muy importantes para la elección de DPS. Entre muchos DPS, no hay muchos héroes con la capacidad de apoyar a todo el campo. Por ejemplo, SPE Ghost's Ghostly Shadow y SIL. Los ULT de Silence Warlock son particularmente importantes para apoyar a todo el campo en GANK y contraataque. El proceso de GANK también puede permitir que los compañeros de equipo obtengan una ventaja. Además, junto con las características de las propias habilidades de SIL, una vez que el juego ingresa al GRAN JUEGO. Más de una hora y media, SIL con atributos ilimitados será una pesadilla para cualquier héroe. Esto hace que SIL sea un antiguo héroe que lleva a sus compañeros de equipo a PUSH se ha convertido en un héroe DPS que usa WS para ganar dinero al principio y a la mitad. Por supuesto... esto no es algo malo

Selección de habilidades

Se puede decir que el método de selección de habilidades SIL es más informal y específico. La situación depende de qué. qué tipo de héroe es el oponente. Debes considerar si encender el halo y encenderlo primero.

Por ejemplo, hace mucho tiempo, siempre hubo una confrontación entre SIL y LICH en el medio. ¿No te matarán instantáneamente las habilidades de doble hielo de LICH? El daño de doble hielo de LICH de nivel 6 es de 394 de daño, y puedes recibir 1 o 2 ataques. Por supuesto, si te alcanzan 2 balas, entonces no lo pienses, es básicamente imposible sobrevivir.

Así que si solo tienes un anillo de 2 veces, serás LICH. Consumirá muchos HP 6 y 7 en la etapa inicial. ¿Aún puedes garantizar que tienes 400 o 450 de sangre? ¿Qué pasa si la sangre no llega a este estado? ¿Por lo general LICH llegará a 6? antes de llegar al 6. En este momento, necesitas un aura silenciosa de nivel 1, es decir, en el nivel 5, debes renunciar a tu punto W de nivel 3 y usar el aura de nivel 1 para salvar vidas. absolutamente necesario una vez LICH Cuando se suelta el doble hielo, pero quiero usar las habilidades dobles debido a que estoy silenciado, pero no llego a una buena posición, tal vez pueda evitar que me maten. De esta manera, la capacidad de emboscada de LICH. el lado también se reducirá sin ULT

Esto es solo un ejemplo de algo de una era muy temprana. Ahora los héroes como LICH cuyo alcance y habilidades se han debilitado al comer árboles + encender lámparas se ignoran por completo

Además, en la lucha contra la corriente, para los héroes que son muy fuertes en la mitad de la versión, como VIPER, debes mejorar algunas luces y nunca luchar contra VIPER a menos que estés en terreno elevado y jugando bajo tierra. VIPER tendrá al menos habilidades de nivel 1 y nivel 3 en el nivel 2 cuando luche contra el silencio, lo que te permitirá atacarlo. No habrá buenos resultados, pero aun así, la iluminación de nivel 2 puede ayudarte a suprimir con éxito a VIPER.

Lo que hay que tener en cuenta es que si te enfrentas a VIPER, debes pedirles a tus compañeros de equipo que te ayuden a comprar ojos y tratar de no dejar que VIPER controle a Dios F. Es difícil para SIL aprovecharse de VIPER cuando él. No puedo obtener 1 F. Después de todo, la W en la etapa inicial también es muy dolorosa. Por supuesto, el azul de VIPER no termina cuando VIPER enciende la luz.

Incluso si haces clic en azul, a menudo devolverás la C azul varias veces. Pero la clave es evitar que VIPER lance ULT y ganarás.

Y es realmente difícil aprovechar héroes como TINKER contra SOLO. Es tan barato que ni siquiera puede encender una lámpara. No puede hacer nada al respecto. Yo puedo encender una lámpara y T-t. Lo único que puedo hacer es estar en un terreno elevado y luego C. inmediatamente retrocederá y perderá la visión. Al menos no hay forma de cancelar la luz y volver a T-t.

Una mejor manera de lidiar con TINKER es atacar a A más desesperadamente en el nivel 1 o 2. y usa tu propio ataque inicial alto para suprimir la vida de TINKER antes de que las habilidades del oponente se acaben. De esta manera, es posible que TINKER no pueda aparecer más tarde si solo confías en las habilidades contra A, siempre que el cálculo de salud sea bueno. al menos no morirás, por supuesto, la mejor manera de enfrentarte a TINKER es el apoyo itinerante de tus compañeros de equipo.

En el enfrentamiento, puedes elegir W y luego A. Para reponer tropas, solo usa. W cuando el oponente está a punto de negarlo. Espere hasta que el CD de W sea corto antes de comenzar a usar W para reponer tropas. Debido a que SIL tiene una excelente trayectoria, acción de tiro y alto poder de ataque, quiere ser derrotado en el reabastecimiento. no es fácil derrotar al oponente

Selección de equipo

La elección del equipo en Silent Warlock ha cambiado con respecto a la ruta MEK Wind Warrior Sheep Knife que se ha mantenido sin cambios durante miles de años. Más cosas han cambiado, la tendencia más común ahora es permitir que SIL realice una GRANJA eficiente a mediano plazo. Cuando salga, puede considerar equipar ramas y comer árboles. El pollo puede brindarle el mayor tiempo de apoyo. Imprescindible, pero en general, es una buena opción para que los compañeros auxiliares compren pollos. Puedes considerar agregar un colgante inútil en el nivel 3 para que coincida con el nivel 2 W del mismo nivel. Puede compensar a los soldados a distancia que fueron golpeados dos veces por la torre. La mayor inteligencia también facilita la molienda de sangre temprana. >

Las botas de velocidad y los zapatos voladores son el equipo que debes comprar más adelante. En la etapa inicial, si la situación del último golpe es buena, también puedes gastar algo de oro para seguir cultivando. puedes acumular algunas muñequeras o colgantes inútiles. Dado que los puntos amarillos de los puntos SIL tienen más sangre, generalmente habrá más casos de colgantes inútiles que de muñequeras. Por supuesto, cuando el oponente tiene mucho AOE. , se debe dar prioridad a las muñequeras y luego podrás comenzar tu camino interminable para ganar dinero. Aunque Dragon Heart no es útil para los ataques, veo que hay muchos SIL en el REP en la etapa inicial. En FARM, primero elegirás producir un Corazón de Dragón, y luego podrás considerar producir un Cuchillo de Oveja para aumentar el poder de ataque, y luego considerar inspirar y sintetizar una armadura fuerte. La de arriba es una mejor situación para la agricultura. Se siente como una situación para cultivar. Cuando las cosas no van bien, puedes acumular salud y atacar en el nivel 3, y también puede ayudar con la protección. Por supuesto, la ruta anterior es la más poderosa en SIL. No es bueno, puedes considerar usar el cuchillo de oveja delante de tu corazón. Tienes que dominar la situación específica tú mismo

No estoy dispuesto a agregar a los llamados héroes que están en conflicto entre sí en la estrategia

Creo que aquellos que necesitan experimentar en combate real tendría que escribir muchas situaciones que ni siquiera puedo considerar.

Por ejemplo, si digo que QOP puede derrotar a SIL, entonces es cierto que QOP parpadea DISABLE y es poderoso. NUKE es un duro golpe para SIL Pero, por otro lado, SIL también puede derrotar a QOP porque el alto rendimiento del ataque puede hacer que QOP salte hacia ti y luego sea golpeado por W unas cuantas veces y luego silenciado por 1 ULT, y luego sea. quitado antes de que pueda salir volando durante 5 segundos

Así que creo que esta discusión La clave no es la clave, sino comprender tus habilidades de héroe lo suficientemente bien como para que puedas afrontar diversas situaciones