Existen varios tipos de diseño de interfaz de usuario. ¿Cómo debe aprender un novato?
Diseño de interfaz de usuario, el nombre completo es UserInterface, traducido al chino significa diseño de interfaz de usuario.
2. Tipos de diseño de interfaz de usuario
El diseño de UI se puede dividir en cuatro tipos de diseño de UI según los usuarios y las interfaces. Son diseño de interfaz de usuario móvil, diseño de interfaz de usuario para PC, diseño de interfaz de usuario para juegos y otros diseños de interfaz de usuario.
El primer tipo: diseño de UI móvil.
Diseño de interfaz de usuario móvil, es decir, usuarios de teléfonos móviles, la interfaz se refiere a la interfaz del teléfono móvil, lo que significa que todas las interfaces del teléfono móvil son diseños de interfaz de usuario móvil. Por ejemplo, interfaz de chat WeChat, interfaz de chat QQ y escritorio móvil.
El segundo tipo: diseño de UI del lado de la PC
Diseño de UI del lado de la PC, es decir, usuarios de computadoras, la interfaz se refiere a la interfaz operativa de la computadora. Versiones para computadora de QQ, WeChat, PS y otro software, así como algunos botones e íconos en páginas web.
El tercer tipo: diseño de interfaz de usuario de juegos.
Diseño de la interfaz de usuario del juego, el usuario es el usuario de la interfaz de usuario del juego y la interfaz se refiere a la interfaz del juego, como la interfaz de algunos juegos como Honor of Kings, League of Legends, etc. La interfaz de inicio de sesión y la interfaz de atributos del equipo personal también pertenecen al diseño de la interfaz de usuario del juego.
El cuarto tipo: otros diseños de UI.
Por ejemplo, interfaz VR, interfaz AR, interfaz ATM y algunas interfaces para dispositivos inteligentes, como televisores inteligentes, sistemas de automóviles, etc. Hay menos usuarios, pero es necesario, puede ser muy popular en el futuro y es posible mantener el status quo.
3. Comprender las cuatro etapas del diseño de UI.
La primera etapa es la base del arte simple.
Es decir, hacer bocetos y dibujos a mano, que son útiles para el diseño posterior de la interfaz de usuario. Pero eso no es lo más importante.
La segunda etapa es el software.
Los diseñadores de UI de hoy en día generalmente necesitan dominar el siguiente software: PS, AI, AE y AXURE.
La tercera etapa es el aspecto teórico.
Aquí hay un poco más de contenido, porque es la única manera de desarrollar el pensamiento. Por ejemplo, combinación de colores, tipografía, diseño de fuentes, los tres componentes principales, psicología del consumidor, comunicación, mapas mentales, diagramas de prototipos, lógica de interacción, estandarización, corte de imágenes, comprensión de programas, pensamiento de Internet, experiencia del usuario y algo de marketing en línea son Todo es necesario aprender, porque está relacionado con el valor comercial del producto.
La cuarta etapa es la copia y la originalidad.
Se puede dominar el software teórico anterior, y el siguiente paso es copiar obras y trabajos originales. Luego, continuaré trabajando en proyectos, participaré en varios concursos de UI en Internet, trabajaré a tiempo parcial en algunos sitios web a tiempo parcial e iré a empresas de Internet para realizar trabajos de diseño de UI. Después de eso, seguí visitando algunos sitios web de mejores materiales de diseño, como Huaban.com. Si persiste durante mucho tiempo, podrá mejorar lentamente su nivel de diseño.
Después de estudiar las cuatro etapas anteriores, descubrirás que aunque conoces los conceptos básicos. Pero no es necesario ser un auténtico diseñador de UI. Diseñar algo así es ver más y acumular más. Si confía en usted mismo para recopilar información poco a poco, será muy lento.
Si desea aprender diseño de interfaz de usuario pero no sabe a dónde ir, puede escuchar primero. De esta manera, podrá comprender primero la ruta de aprendizaje y sentir si es apto para aprender esta tecnología. Sólo después de comprender verdaderamente podemos tomar decisiones y juicios correctos. El curso de prueba gratuito Beida Jade Bird UI es una opción que no debe perderse.
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