LOL, ¿alguien tiene información sobre todos los cambios de héroe en la próxima versión?
Ma Yi
Parche oficial del servidor US 3.09: Kainanjith ha sido severamente debilitado.
Marca, Alma Vengativa
wEl consumo de habilidades se ha reducido de 70/80/90/100/110 a 70/75/80/85/90.
El coste de maná de la habilidad E aumentó de 60/65/70/75/80 a 70/75/80/85/90.
El coste de maná del movimiento definitivo R se reduce de 100/150/200 a 100.
Brave Bomber Kutcher:
El coste de maná de la habilidad w (desplazamiento) se ha reducido de 100 a 50.
El coste de maná de la R definitiva se reduce de 30/35/40 al nivel 20.
Glorious Executioner German:
El rework pasivo acumula acumulaciones cada vez que recibes el hacha de Q o matas a un soldado. Esta capa consumirá 1,5 cuando mates a un héroe o mueras, y cuando mates a un héroe, obtendrás X veces el oro extra en ese momento.
Evelynn the Widowmaker:
Se corrigió un error visual con su habilidad máxima en ciertos estados.
Shadow of War Hecarim:
El coste de la habilidad aumentó de 25 a 24/28 /32 /36/ 40.
Chica del Viento:
Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara el icono del efecto de recuperación al utilizar movimientos grandes.
Future Guardian Jace:
La velocidad del proyectil de la habilidad Q (largo alcance) aumenta de 1350 a 1450 cuando se usa normalmente. La velocidad balística después de que E acelera Q permanece sin cambios en 3,8.
El CD de habilidad E (remoto) se actualiza de 14/13/12/11/10 segundos a 16 segundos.
Juicio Ángel Kyle:
El efecto de explosión de habilidad ya no afecta a los edificios.
Raging Heart Kennen:
El valor del ataque físico inicial se ha reducido de 54,6 a 50,5.
Se reduce el tiempo de retención de las señales electrónicas pasivas de 8 segundos a 6 segundos.
Leblanc la Encantadora Engañosa:
IA pasiva mejorada. Cuando aparece el doppelgänger, se mueve solo en lugar de quedarse quieto.
q El consumo de habilidades se redujo de 70/75/80/85/90 a 50/60/70/80/90; el daño se redujo de 70/110/150/190/230 (0,6 AP) a 55. /80/105/130/155 ( ) El daño del segundo disparador aumenta de 20/40/60/80/100 (0,2 AP) a 55. El efecto de silencio del segundo disparador se reduce de 2 segundos a 1,5 segundos. .
wEl tiempo de reutilización de la habilidad ahora se calcula inmediatamente después de su uso, en lugar de después de un cierto período de tiempo o después de usarla nuevamente y regresar al lugar original. El costo de maná aumentó de 80 a 80/90/100/110/; 120; corrección Se corrigió un error visual por el cual W era visible en las sombras.
El tiempo de desaceleración de la habilidad y de inmovilidad del gatillo se reduce de 2 segundos a 1,5 segundos; el tiempo de fijación de la habilidad cambia de 1/1,3/1,6/1,9/2,2 segundos en todos los niveles a 1,5 segundos; de 10 segundos Aumentó a 14/13/12/11/10 segundos.
El consumo de maná de la habilidad R en el movimiento definitivo se ha reducido de 100/50/0 a 0 en todos los niveles; el daño de la habilidad original ya no se mejorará en un porcentaje, sino que tendrá un efecto independiente. El daño de habilidad y el AP aumentan.
El daño inicial del modo Q de la habilidad R es 100/200/300 (0,65 AP) y el daño de activación secundario es 100/200/300 (0,65 AP).
R habilidad modo w daño 150/300/450 (0.975 AP)
R habilidad modo E daño inicial 100/200/300 (0.65 AP), daño del segundo activador 100/ 200 /300 (0,65 AP).
Profeta de la vanagloria de Malzahar:
La habilidad Q ahora muestra completamente la visión dentro de todo el rango de la habilidad.
Aparecerá el objetivo alcanzado por la habilidad Q.
La habilidad e ahora saltará directamente lejos del héroe correcto que no haya muerto (Dead Brother, Big Mouth, Jera).
Maestro Yi Maestro Yi:
Reelaborado y no actualizado.
Se corrigió un error por el cual el activador pasivo Double Attack no funcionaba con precisión.
Fallen Angel Morgana:
Se corrigió un error por el cual la habilidad Q no podía alcanzar objetivos invisibles.
Nereus, Muerte del Desierto:
Se agregó un ícono con la habilidad Q para mostrar los niveles existentes.
Sal de sodio de titán abisal:
Se corrigió un error por el cual la habilidad Q penetraba algunas paredes.
Caballero Muñeco de Nieve Nunu:
El crecimiento de vida por nivel se ha reducido de 108 a 96.
El daño de la habilidad Q a los súbditos se ha reducido de 600/700/800/900/1000 a 500/625/750/875/1000.
Orina, Clockwork Spirit:
La habilidad ahora tiene un indicador de alcance para indicar a qué distancia y cuándo se pasará el balón de un compañero de equipo al recogepelotas.
Pantheon, Lord of War:
Se corrigió un error por el cual la habilidad Q no activaba el daño crítico pasivo de la habilidad E en ciertos momentos.
Raven, Blade of Exile:
Se ha solucionado un error por el que la habilidad Q podía usarse más de 3 veces en determinadas circunstancias.
Notas de Twilight Eye:
Se corrigió un error por el cual los efectos visuales pasivos comenzaban a no aparecer en ciertos puntos.
Guerrera de sangre de dragón Sylvana:
La pasiva ha sido reelaborada y todo el texto sobre el efecto de los cambios de habilidades ahora se muestra directamente debajo de cada habilidad.
Nuevos efectos de reelaboración pasiva: Armadura/resistencia mágica aumentada en 5/10/15/20 (1/6/11/16). Después de usar el movimiento definitivo, el efecto pasivo del estado de dragón es. duplicado.
La habilidad E elimina 15 efectos de reducción de armadura después de golpearla; desde efecto único hasta ataque de rango directo, la habilidad E ahora penetrará todos los objetivos dentro del rango; el tiempo del efecto de desventaja aumenta de 4 segundos a 5; segundos; daño reducido de 80/125/170/215/260 a 80/15438 05/150/185/220. (La bonificación de AP permanece sin cambios); el objetivo de la desventaja ahora recibirá un valor de salud máximo de 2 cada vez que sea atacado por la Chica Dragón.
Se solucionó el error que impedía que la habilidad W no tuviera bonificación publicitaria en estado de dragón.
Habilidad R definitiva armadura pasiva/resistencia mágica movimiento pasivo adicional.
La habilidad R del movimiento definitivo aumenta pasivamente la ira de 1 punto a 1/2/3 puntos por segundo.
El consumo de ira del dragón de la habilidad R definitiva se reduce de 6 puntos por segundo a 5 puntos por segundo.
Soul Lock Warden Hammerstone:
Se agregó la introducción de la habilidad 2 Q después de usar 1 Q.
Twitch, el origen de la plaga:
1. Se solucionó el error de poder resucitar en estado invisible después de usar la habilidad Q (Hermano Chunjia, el movimiento definitivo del Padre). Tiempo).
Shadow Hunter Vayne:
El efecto de sigilo de la habilidad Q será eliminado correctamente por su ataque normal cuando R esté activada.
Magia Bioquímica Zack:
Se modificó el hecho de que la habilidad e ocasionalmente romperá el escudo mágico del oponente dentro del rango objetivo cuando se apunta pero no se usa.
Zigs explosivos:
La habilidad W se puede volver a utilizar desde el aire, y el efecto y el daño se activarán inmediatamente después del aterrizaje.
La velocidad del proyectil de la habilidad W aumentó de 1600 a 1750.
La distancia de retroceso de la habilidad W se ha aumentado de 350 a 400.
El tiempo de recuperación de la habilidad W se calcula después de su uso, no después de activar el efecto y el daño.
Transformación integral de la fase de héroe:
1. Las habilidades de transformación ya no funcionan en Tears of the Goddess: Jace/Spider/Girl.
2. El retraso de la habilidad W del bombero ahora está fijado en 0,625 segundos.
3. La habilidad R definitiva de Leona ahora se retrasa a 0,625 segundos.
4. La habilidad W de Raven Sven ahora tiene un retraso de 0,875 segundos.
5. El retraso del daño de la habilidad W de Faviga se fija en 1,25 segundos.
6. Las habilidades de invocador son débiles. Si se usa en un héroe que ignora el control, solo significa que no puede reducir la velocidad (¿son válidos otros efectos adicionales?)
Cuando el juego se desconecta, el héroe afectado por la habilidad de control lo hará automáticamente. retroceder correctamente Primavera (excepto la muerte).
Ojos:
1. El valor de daño de los ojos reales y los ojos falsos se ha incrementado de 25 de oro a 30 de oro.
2. El valor de daño del ojo de la linterna aumenta de 15 de oro a 20 de oro.
3. El daño de todos los ojos se dividirá 50/50 entre 1: Slayer y 2: True Sight Provider (400/125).
4. La piedra del ojo mostrará cuántos ojos has insertado en el mapa (a través de la piedra del ojo).
Poción de visión verdadera 400:
1, ya no se obtiene después de la muerte.
2. Duración reducida de 5 minutos a 4 minutos.
3. El rango de campo de visión real se reduce de 750 a 600.
4. Ahora se proporcionará al usuario el alcance efectivo del verdadero campo de visión.
Poción True Sight en otros mapas:
1, visión reducida de 750 a 600.
2. Ahora se proporcionará al usuario el alcance efectivo del verdadero campo de visión.
Lágrimas de la Diosa:
1. La pasiva se convertirá en un efecto independiente y varias lágrimas/elementos relacionados con lágrimas ya no se acumularán al mismo tiempo.
2. El tiempo de enfriamiento entre cada pila se incrementa de 3 a 4 segundos.
3. Introducción a la actualización
Magic Cut:
1. El tiempo de enfriamiento entre cada pila aumenta de 3 a 4 segundos.
Bastón del Arcángel:
1. El tiempo de reutilización entre cada pila se incrementa de 3 a 4 segundos.
2. El número de hechizos acumulados cada vez aumenta de 6 a 8 puntos.
Corte Negro:
1. Cada ataque normal solo puede agregar hasta 1 capa de efecto pasivo de Corte Negro.
Robaalmas del Mayor
1, DA adicional aumentado de 55 a 60.
2. La bonificación de resistencia mágica aumentó de 35 a 40.
3. El efecto pasivo cambia de sumar 1 punto a perder 2,5 y perder 2 de sangre.
4. El límite superior de publicidad pasiva se reduce de 40 a 35 (agregar publicidad al artículo básico sumará directamente 5 puntos).
5. Se corrigió el error por el cual las habilidades pasivas no se reiniciaban cuando se sintetizaban a partir de Cooling Poison Knife.
Asia Central:
1. Se corrigió el error de reinicio/reutilización de habilidades de héroe después de su uso, etc.
Summoner's Rift
Para abordar el problema del uso de muertes repetidas para reducir las recompensas por muerte y beneficiarse de ellas, hemos realizado ajustes en las monedas de oro que ya se entregan a los muertos.
Somos conscientes del impacto que esto puede tener en los jugadores que mueren sin querer y continuaremos investigando más a fondo.
El valor en oro de las muertes se ha modificado para que sea coherente con el valor de la pretemporada de la temporada 3.
Por ejemplo:
Los jugadores ahora pueden obtener 220 monedas de oro por tres muertes consecutivas sin reiniciar (anteriormente 182 monedas de oro).
Los jugadores ahora pueden obtener 112 monedas de oro por seis muertes consecutivas sin reiniciar (anteriormente 62 monedas de oro).
El valor de daño mínimo del héroe se ha aumentado a 50 monedas de oro (antes 15 monedas de oro).
En el parche 3.9, somos los primeros en realizar cambios de héroes individuales para el equilibrio del mapa.
Su propósito no es lograr un ritmo equilibrado similar al de Summoner's Rift, sino resolver algunos fenómenos de equilibrio anormales graves para mejorar la experiencia general del jugador.
En este parche, debilitaremos a Kassadin en Crystal Scars y Singed en Twisted Treeline.
Si estos métodos funcionan, realizaremos una serie de ajustes necesarios con el tiempo.
La Selva Retorcida
Alquimista-Xin Jide
En la Selva Retorcida, la armadura por nivel se ha reducido de 3,5 a 2.
En Twisted Treeline, el tiempo de reutilización de Poción de locura aumentó de 100 a 120.
Cristal de Cristal
Voidwalker - Kassadin
En Crystal Mark, el tiempo de reutilización de Movimiento del Vacío se ha aumentado de 7/6/5 a 9/8/7 .
En Crystal Mark, el rango de ataque de Void Walking se ha reducido de 700 a 600.
El Abismo del Llanto
Nuevos accesorios: Perla de Invierno
Fórmula: Orbe curativo Orbe curativo Capa negativa
Coste total (monedas de oro) ): 2080 (coste total: 1180)
70 de resistencia a hechizos
Restaura 20 puntos de vida cada 5 segundos.
Solo pasiva:
Obtienes un escudo que absorbe el daño.
Este escudo se actualizará automáticamente después de un período de tiempo y no se dañará.
Interfaz del juego
Se solucionó un problema de larga data por el cual se activaban movimientos agresivos y botones de movimiento al escribir en el cuadro de chat.
Se solucionó un problema de combinación de teclas por el cual algunas teclas modificadoras no funcionaban con ciertas teclas y botones del mouse.
Se mejoró significativamente el rendimiento de actualización de los accesorios comprados.
Sistema de teatro
Al ver equipos en la pestaña Ligas, al hacer clic en un equipo se mostrará una lista que muestra los mejores jugadores de ese equipo.
Resumen
Hemos realizado algunos ajustes menores en cooperación con el grupo de comportamiento del jugador, eliminando todas las pantallas de retraso (ping) y mostrando solo su propio valor de ping.
Después de observar más de cerca los datos, descubrimos que mostrar los valores de ping durante el proceso de carga antes de que comience el juego tiene un impacto en la carga del juego.
Al final, llegamos a la conclusión de que eliminar la visualización del valor de ping en la pantalla de carga del héroe haría que la comunidad del juego fuera más estable en su conjunto, así que lo eliminamos.
La pantalla de carga ahora incluye un icono de invocador.
Debido al espacio limitado, se ha eliminado la barra de progreso.
También se ha eliminado la visualización del valor de ping de otros invocadores.
Para proporcionar una mejor experiencia de usuario, la página de runas se ha modificado en gran medida:
Filtrar todas las runas de un tipo determinado (como sigilos o sellos) hará que se vuelva gris. , lo que significa que el resultado del filtro está vacío.
Revertir cambios en el libro de runas no puede cambiar el elemento que se está editando.
Ahora puedes abrir varios tipos de runas en la biblioteca de runas al mismo tiempo.
Haz clic derecho o doble clic para agregar runas rápidamente sin esperar a que finalice la animación.
Mover ligeramente las ranuras de las runas puede reducir los espacios entre las ranuras.
Las barras de desplazamiento se han vuelto más receptivas y es más fácil hacer clic.
El espacio entre efectos en el panel de propiedades ahora se reduce cuando se muestran las barras de desplazamiento.
Arrastrar una runa a su lugar ya no resalta la ranura cerca del objeto objetivo arrastrado.
La animación del sintetizador de runas es más sencilla y utiliza menos CPU.
Los filtros del editor de runas ahora coinciden más con los filtros de la página de runas.
Agregue un cuadro de información sobre herramientas y un indicador visual al cliente para que los jugadores novatos y de bajo nivel sepan más claramente qué modos de juego, mapas y tipos están bloqueados.
PVP.net ahora reducirá automáticamente su resolución a 1150x720 o 1024x640 (lo que sea más adecuado).
Resolución de escritorio más común (afectará la experiencia visual): 1366x768
Ahora puedes desactivar el hardware de Logitech agregando "LogitechSupport=0" en el elemento de soporte "General" del juego. cfg
Este es el destino de los futuros parches de servidores nacionales.