¿Cuál es la primera versión de Dota y cuándo se lanzó? La historia de DOTA comienza con la era StarCraft. En ese momento, alguien usó el editor de mapas de StarCraft para crear un mapa llamado "Aeon of Strife". Este es el primer mapa tipo DOTA, que es un mapa de confrontación de un solo héroe 5 contra 5. La versión ortodoxa posterior de DOTA se mejoró continuamente en este modo de juego. Durante la era "Warcraft 3: Reign of Chaos" (ROC), un jugador llamado Eul creó la primera versión ROC del mapa DOTA. En el primer Eul DOTA, ambos bandos tenían solo cinco héroes. Cuando se lanzó "Warcraft 3: The Frozen Throne" (TFT), algunas personas dijeron que Eul era un "conservador" obstinado que insistía en hacer sólo la versión ROC de DOTA y no estaba interesado en TFT. Algunas personas dicen que Eul hizo una versión TFT de DOTA2 y luego desapareció. De todos modos, Eul desapareció al final. En ese momento, muchas personas estaban creando mapas derivados de DOTA en la versión TFT, y estos mapas derivados se hicieron populares en BN. Un jugador reunió estos mapas derivados y los héroes geniales de los mapas originales de la época para crear DotA Allstars. Este es el origen histórico del sufijo DotA "Allstars". Este talentoso jugador dejó de actualizar la versión después de lanzar una versión derivada de Humans vs. Orcs. En los primeros días de la era Guinsoo, un gran maestro llamado Guinsoo salió y comenzó a hacer una versión TFT de los mapas DOTA. La versión DOTA de este período no se llamó ALLSTARS, sino la serie EX, que eran los mapas optimizados y mejorados de Guinsoo para la versión ROC de DOTA. En esta versión, DOTA cambió oficialmente del mapa de defensa de héroes al mapa de confrontación de héroes, y la serie EX produjo cuatro versiones. Se dice que Gunisoo detuvo temporalmente la mejora y actualización de la versión de dota después de la serie EX, y sus amigos se hicieron cargo del desarrollo. Después de un tiempo, Gunisoo volvió al juego e hizo una versión de colección de Dota: "DotA-Last War 2.4d". Más tarde, Dota entró en la serie "XD". Después de la serie XD, Gunisoo revisó el mapa DOTA ordinario tres veces y lanzó una nueva versión: "DotA 10.0 Darkness Falls", lo que dio como resultado 10 versiones posteriores. La difusión de estos antiguos mapas DOTA en BN creó condiciones favorables para la posterior prosperidad de DOTA All-Stars. El nacimiento de DOTA Allstars y el lanzamiento de una serie de mapas supusieron una gran contribución al desarrollo de DOTA, ganando mucha popularidad y haciendo que el autor Gunisoo se decidiera a desarrollar DOTA hasta el final. Entonces DOTA ha entrado en una nueva etapa histórica y el nuevo mapa de DOTA se llama oficialmente "DotA Allstars". El primer trabajo de la serie "Allstars" es "DOTA Allstars Beta v0.95", que marca un hito en el desarrollo de mapas DOTA. En el desarrollo posterior del mapa, la serie "All-Star" fue designada como la serie final de DOTA. Durante este período, muchos jugadores entusiastas modificaron el mapa y desarrollaron muchas versiones sofisticadas en ese momento. Entre las más famosas se encuentran: la serie "DOTA-Unforgiven" y la serie "DOTA Outland". La serie "All-Star" poco a poco se vuelve más equilibrada y perfecta. En el momento de la serie 4.xx, DOTA ya había alcanzado cierta escala. Hito: DOTA All-Stars 5. El lanzamiento de la serie XX 5.xx, que es extremadamente importante en la historia de DOTA, marca el comienzo de la madurez de DOTA All-Stars. En la era del 5. En la serie XX ocurrieron dos hechos históricos: una versión estable del juego y el nacimiento de actividades organizadas. El nacimiento de la versión competitiva estable 5.84 de la serie 5.xx hereda la esencia de la serie 4.xx, agrega una gran cantidad de nuevos héroes y nuevos elementos y realiza muchas innovaciones y avances cualitativos en el modo de juego. El primer mapa de oponentes con inteligencia artificial (IA) de Dota también apareció en el período de la serie 5.xx. El primer héroe nuevo de la serie 5.5.xx es Tidehunter, que apareció en la versión 5.74. Posteriormente en la versión 5.75, se agregó un nuevo héroe en la invasión de Wei y Scourge: ulfsaar y la fuente del dolor.
En 5.76 aparecieron Guardian of Light, Tinker, Necromancer y Butcher 2.0 (no lo sé. El último trabajo de la serie 5.5.xx es "DotA Allstars v5.84c_v2", que es un mapa con un significado histórico extraordinario. La popularidad de este mapa ha ampliado enormemente el alcance de los jugadores de DOTA. La mayoría de los eventos oficiales e influyentes de DOTA comenzaron con esta versión. Debería ser la primera versión de competencia estable de la serie DOTA Allstars. Un mapa muy clásico después del lanzamiento de la serie 6, este mapa seguía siendo muy popular. Se dice que en el momento de la serie 6.2x, 5.84 todavía se usaba como mapa de juego en algunas competiciones en el sudeste asiático. Muchos jugadores locales vinieron de él. Empecé a enamorarme de DOTA. Incluso ahora, este mapa todavía está guardado en el directorio de mapas WAR3 de algunos cibercafés nacionales. De hecho, Guinsoo no lanzó 5.84C. un programa de actualización de Rusia Really. Desarrolló una versión no oficial de 5.84C, reescribió el código del mapa para que se reimprima más rápido y corrigió algunos errores en los Juegos Organizados: TDA e IGS durante este período, algunas personas (extremadamente). personas (unas 10 personas) crearon el primer foro de discusión de DOTA, llamado "9nid", que es el primer foro semioficial de DOTA. Hasta el día de hoy, los nombres de muchos miembros originales todavía están en la lista de honor con promoción continua. , DOTA se hizo cada vez más popular y el número de usuarios del foro de discusión 9nid aumentó gradualmente. Finalmente, un día, el servidor no se pudo cargar. En ese momento, el foro de discusión se transfirió a rtsgames. La alianza DOTA se estableció en este momento. El clan TDA se estableció en abril de 2004. El mapa en ese momento era Allstar5.84. El International Gaming Syndicate (IGS) comenzó a realizar competiciones oficiales de DOTA. El primer torneo contó con la participación de 20 equipos. En el segundo torneo participaron 45 equipos. Un equipo participa, por lo que cada vez participa más gente (el sitio web oficial, IGS, ahora es un sitio web de 18 ban, lo que realmente está cambiando). La carga de trabajo de las actualizaciones de mapas se ha vuelto enorme. Finalmente, Guinsoo comenzó a buscar ayuda de otros creadores de mapas, y Ice Frog era uno de ellos. Alrededor de las 6:00, hubo un conflicto dentro del grupo de trabajo de mapas y comenzó el antiguo grupo de trabajo. Finalmente, Guinsoo se unió a algunas personas para crear ALLSTARS 6.05438, en el abrazo de otros juegos (cuenta la leyenda que alguien lo vio una vez en World of Warcraft. Se puede ver la conmemoración de los autores de estos mapas). Accesorios de DOTA: Pantalla Divina de EUL = Tienda Sagrada de EUL (Blow Stick) Bastón Olvidado = Bastón Olvidado (el bastón se puede traducir como "bastón", que es el bastón olvidado) La hoz de Guinsoo's vyse = la versión antigua de Guinsoo de la hoz malvada (de oveja). cuchillo) se convirtió en una síntesis del cuchillo de la oveja, que es el palo que sopla palo vacío = El arma del cuchillo de oveja es la tienda de Dios de EUL Bastón olvidado = Guinsoo