Cómo pronunciar drnms en inglés
batería Inglesa [d'r?mz] Americana [d'r?mz]
batería Inglesa [dr?m] Americana [dr?m]
n.tambor; sonido de tambor; objeto en forma de tambor;
vt. golpeteo continuo; batir las alas; ;
[Ejemplo]Había encontrado un tambor de cable eléctrico.
Encontró un rollo de cable eléctrico.
[Otros] Tercera persona del singular: drums Participio presente: drumming Tiempo pasado: drummed Participio pasado: drummed
上篇: ¿Qué significa necesidad? 下篇: ¿Cuál es la primera versión de Dota y cuándo se lanzó? La historia de DOTA comienza con la era StarCraft. En ese momento, alguien usó el editor de mapas de StarCraft para crear un mapa llamado "Aeon of Strife". Este es el primer mapa tipo DOTA, que es un mapa de confrontación de un solo héroe 5 contra 5. La versión ortodoxa posterior de DOTA se mejoró continuamente en este modo de juego. Durante la era "Warcraft 3: Reign of Chaos" (ROC), un jugador llamado Eul creó la primera versión ROC del mapa DOTA. En el primer Eul DOTA, ambos bandos tenían solo cinco héroes. Cuando se lanzó "Warcraft 3: The Frozen Throne" (TFT), algunas personas dijeron que Eul era un "conservador" obstinado que insistía en hacer sólo la versión ROC de DOTA y no estaba interesado en TFT. Algunas personas dicen que Eul hizo una versión TFT de DOTA2 y luego desapareció. De todos modos, Eul desapareció al final. En ese momento, muchas personas estaban creando mapas derivados de DOTA en la versión TFT, y estos mapas derivados se hicieron populares en BN. Un jugador reunió estos mapas derivados y los héroes geniales de los mapas originales de la época para crear DotA Allstars. Este es el origen histórico del sufijo DotA "Allstars". Este talentoso jugador dejó de actualizar la versión después de lanzar una versión derivada de Humans vs. Orcs. En los primeros días de la era Guinsoo, un gran maestro llamado Guinsoo salió y comenzó a hacer una versión TFT de los mapas DOTA. La versión DOTA de este período no se llamó ALLSTARS, sino la serie EX, que eran los mapas optimizados y mejorados de Guinsoo para la versión ROC de DOTA. En esta versión, DOTA cambió oficialmente del mapa de defensa de héroes al mapa de confrontación de héroes, y la serie EX produjo cuatro versiones. Se dice que Gunisoo detuvo temporalmente la mejora y actualización de la versión de dota después de la serie EX, y sus amigos se hicieron cargo del desarrollo. Después de un tiempo, Gunisoo volvió al juego e hizo una versión de colección de Dota: "DotA-Last War 2.4d". Más tarde, Dota entró en la serie "XD". Después de la serie XD, Gunisoo revisó el mapa DOTA ordinario tres veces y lanzó una nueva versión: "DotA 10.0 Darkness Falls", lo que dio como resultado 10 versiones posteriores. La difusión de estos antiguos mapas DOTA en BN creó condiciones favorables para la posterior prosperidad de DOTA All-Stars. El nacimiento de DOTA Allstars y el lanzamiento de una serie de mapas supusieron una gran contribución al desarrollo de DOTA, ganando mucha popularidad y haciendo que el autor Gunisoo se decidiera a desarrollar DOTA hasta el final. Entonces DOTA ha entrado en una nueva etapa histórica y el nuevo mapa de DOTA se llama oficialmente "DotA Allstars". El primer trabajo de la serie "Allstars" es "DOTA Allstars Beta v0.95", que marca un hito en el desarrollo de mapas DOTA. En el desarrollo posterior del mapa, la serie "All-Star" fue designada como la serie final de DOTA. Durante este período, muchos jugadores entusiastas modificaron el mapa y desarrollaron muchas versiones sofisticadas en ese momento. Entre las más famosas se encuentran: la serie "DOTA-Unforgiven" y la serie "DOTA Outland". La serie "All-Star" poco a poco se vuelve más equilibrada y perfecta. En el momento de la serie 4.xx, DOTA ya había alcanzado cierta escala. Hito: DOTA All-Stars 5. El lanzamiento de la serie XX 5.xx, que es extremadamente importante en la historia de DOTA, marca el comienzo de la madurez de DOTA All-Stars. En la era del 5. En la serie XX ocurrieron dos hechos históricos: una versión estable del juego y el nacimiento de actividades organizadas. El nacimiento de la versión competitiva estable 5.84 de la serie 5.xx hereda la esencia de la serie 4.xx, agrega una gran cantidad de nuevos héroes y nuevos elementos y realiza muchas innovaciones y avances cualitativos en el modo de juego. El primer mapa de oponentes con inteligencia artificial (IA) de Dota también apareció en el período de la serie 5.xx. El primer héroe nuevo de la serie 5.5.xx es Tidehunter, que apareció en la versión 5.74. Posteriormente en la versión 5.75, se agregó un nuevo héroe en la invasión de Wei y Scourge: ulfsaar y la fuente del dolor.