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La historia del desarrollo de 163

Desde su creación en junio de 1997, NetEase ha sido muy popular entre los internautas por su tecnología avanzada y servicios de alta calidad. Ha sido seleccionado dos veces entre los diez sitios web principales de China por el Centro de Información de Redes de Internet de China (CNNIC).

NetEase siempre ha sido líder en el desarrollo de aplicaciones, servicios y otras tecnologías de Internet, y ha logrado muchas primicias en la industria de Internet de China: la primera búsqueda de texto completo en China, la primera búsqueda gratuita de gran capacidad en China sistema de correo electrónico, el primer álbum de fotos online gratuito con capacidad ilimitada, el primer tarjetero electrónico gratuito, la primera comunidad virtual online, la primera plataforma de subastas online, el primer centro de atención al cliente 24 horas y la primera red doméstica desarrollada de forma independiente. operado.

Cotizó en Nasdaq en el año 2000, con un valor de mercado de más de 40 mil millones en 2013.

En febrero de 2001, NetEase tomó la iniciativa en el lanzamiento del primer juego de rol en línea a gran escala de desarrollo propio, "Westward Journey Online", y en agosto de 2002 desarrolló "Westward Journey Online II", basado en trabajo original, convirtiéndose en el primer juego en línea de producción nacional que se opera con éxito. El 11 de junio de 2003, se lanzó el juego en línea en versión Q a gran escala Fantasy Westward Journey Online. Actualmente, hay casi 2 millones de personas conectadas para ambos juegos al mismo tiempo. El 31 de mayo de 2006, el juego 3D desarrollado independientemente por NetEase, "The Heroes of Tang Dynasty", se lanzó oficialmente en versión beta pública, estableciendo un récord de 170.000 personas en línea al mismo tiempo. En el primer trimestre de 2007, el juego completo en 3D "Tianxia II" llegó al mercado nacional de juegos en línea; la versión mejorada de "Westward Journey Online II" entró en la etapa de prueba interna el 20 de mayo de 2007. Otros productos de juegos nuevos también se lanzarán uno tras otro en el calendario operativo. En la actualidad, muchos de los juegos en línea de NetEase han ganado muchos premios de la industria, como el "Premio al juego en línea favorito de los jugadores" y el "Premio al mejor juego en línea nacional original", y son bien recibidos por los jugadores y profesionales de la industria. En la actualidad, NetEase Games ha ocupado la mayor parte del mercado nacional de juegos en línea y se ha convertido en el fabricante nacional de juegos en línea con la mayor capacidad de investigación, desarrollo y operación independiente.

En 2006, la página de inicio de NetEase fue completamente revisada para adaptarse a la experiencia del usuario. Se llamó una revolución en la construcción de contenido de red, que mejoró continuamente las ventajas generales del contenido de NetEase. En la actualidad, el contenido de NetEase ha adoptado una estructura de dos columnas y la página es simple, fluida y elegante. Para respetar la experiencia de navegación del usuario, NetEase requiere que las noticias se reprocesen en lugar de simplemente reimprimirse, y cada artículo suele ir seguido de opiniones y comentarios instantáneos sobre el tema, lo que mejora la interactividad. Al mismo tiempo, considerando plenamente las diferentes necesidades de los internautas en diferentes regiones, se agregó la función de navegación de noticias regionales a la columna de noticias, que ha sido profundamente reconocida por la mayoría de los internautas, consolidando así el estado del portal del modelo de contenido de NetEase y abriendo nuevas áreas para la construcción de contenidos y el desarrollo de sitios web de portales.

16 de abril de 2009, Shanghai, China - Blizzard Entertainment y NetEase (NASDAQ: NTES) anunciaron que otorgarán los derechos operativos exclusivos de "World of Warcraft" en China continental a sus compañías afiliadas por un período. de tres años. El 7 de junio del mismo año, "World of Warcraft" de la novena ciudad finalizó sus operaciones y NetEase se hizo cargo oficialmente de "World of Warcraft" y "World of Warcraft". Y la batalla de Blizzard. Próximamente se lanzará la plataforma Net (China).