4.2 Talentos pvp salvajes
[Habilidades, Talentos, Divulgación científica]
1. La violencia arrasa con toda la escoria. No lo agregues. Quien se une es un tonto.
2. El ataque salvaje puede convertir tu fuego de hadas (salvaje) en tres capas a la vez, al tiempo que aumenta el daño causado por la mordida feroz.
Incluso si hay tres capas de fuego de hadas, solo consumirá una capa de defensa para disipar. Literalmente, si las esparces, las tres capas quedarán desnudas juntas. El fuego de los elfos salvajes (salvaje) no puede ser absorbido por la base. Si quieres volar el paquete al instante, ¿te importaría pedirle a un amigo que rompa la base? Porque la tarjeta de ruptura de base de aventura humanoide * * * se la lleva fácilmente el fuego. Por supuesto, lo llené y renuncié a 2 puntos de dureza (un talento que reduce el daño de los hechizos).
3 Los hongos, el alimento y el ataque de garras de Cat D se pueden sacar de la ranura de habilidad.
4. PvP no requiere ser aplastado por un oso, lo cual describiré más adelante.
5. El talento del charco de sangre es vergonzoso. Si no eres un profesional de la presión arterial de tres líneas como Pain Warlock, no me importa agregarlo, los ingresos son bastante pequeños.
6. Soplar no es sólo una habilidad de control, sino también una habilidad de interrupción. Puedes usar esta habilidad para esperar 6 segundos por la habilidad que deseas (por ejemplo, acabas de lanzar Silencio cara a cara hace 4 segundos).
7. El efecto de desaceleración provocado por las habilidades cuerpo a cuerpo se puede disipar.
8. Los mangos sin cerebro no son aconsejables y el daño es muy bajo. El volumen de sangre del objetivo es superior al 35%, intervalo de cinco estrellas>: mordida de cinco estrellas
9. Para FS y LR que no tienen efecto disuasorio, cuatro estrellas pueden considerar liberar habilidades de remate.
10. No tienes que quedarte en silencio cuando golpeas de frente, pero es bueno tener un efecto de desperdicio azul. También funciona como un salto de gato de corta distancia.
11. El encantamiento de avalancha puede romper los cimientos y el escudo, ¡es un artefacto!
12. Después de eliminar la fuerza salvaje, el daño secundario del arma afecta directamente al panel, porque los atributos del arma de primer nivel y el daño secundario son los mismos, solo la diferencia entre el superior y el superior. Líneas inferiores, así que no importa, a mí personalmente me gusta mucho.
Lo anterior se pega debido a mi aprobación personal. Si todavía tienes preguntas sobre el talento después de leer esto, prueba más. Los regalos los inspecciona usted mismo. Esta es la verdad inmutable.
En cuanto a las gemas, en la temporada S10, el método de inserción general es "ranura roja 40 agilidad, ranura amarilla 20 agilidad más 20 dureza, ranura azul 20 agilidad más 20 golpes, colorida 54 agilidad más 3% crítico". daño por golpe ". Si cree que no es lo suficientemente duradero, puede cambiar la ranura roja a 20 minutos y 20 de dureza.
Encantamiento, la cabeza y los hombros se pueden encantar con pvp,
Crítico de capa 65,
Dureza del peto 40 o atributo 20 (se recomienda el primero),
p>
Muñequera agility 50, muchos guantes para elegir. Creo que funcionará la dirección de agilidad o la dirección de golpe.
Placas de uñas para ataque y violación,
Zapatos 50 de golpe,
Armas 130 de agilidad.
No existen requisitos estrictos para el tamaño básico. Cuando obtienes un cuerpo completo de 371, la dureza es de alrededor de 3800. Si es inferior a 3700, se recomienda utilizar gemas para aumentar ligeramente la dureza.
La tecnología de producción es aún más amorfa. A veces necesitas soplar, a veces necesitas una salida sin sentido, a veces puedes rugir, a veces el oponente no te deja acercarte demasiado y sólo puede finalizar la habilidad rápidamente. Todo esto debe explorarse en combate real. Sin embargo, la rutina de salida general de Ye es la misma: atacar rápidamente con 5 estrellas, luego usar la agilidad activada para controlar al oponente cuando lo vea, y luego tratar de atacar tantas estrellas como sea posible para evitar que el riñón del gato o la muerda en cualquier momento. . Presta atención a mantener el fuego de las hadas durante todo el proceso.
Macros. A continuación se muestran algunos prácticos.
Macro de tablero: Esta macro se usa para cancelar el tablero y activar el tablero del gato al mismo tiempo (los dos efectos de tablero no pueden cubrirse entre sí y, a veces, se usan para descongelar continuamente el anillo de hielo).
/cancelar Laura corriendo y rugiendo (forma de guepardo)
/cancelar Laura corriendo y rugiendo (forma de oso)
/Convertir guión (formato de guepardo) p>
Qunbenhong: La función es la misma que la anterior.
Laura Rush
/cast [Stance: 3] Corriendo y rugiendo (Forma de guepardo)
/cast [Estación: 1] Corriendo y rugiendo (Oso); form);
Macro de golpe: sopla el objetivo actual directamente, mantén presionado Ctrl para volar el foco (si Ctrl se cambia a Alt, se llama Alt para volar el foco) (el torbellino se puede cambiar a enredo de raíces o hipnosis).
/cast[modifier:ctrl, target = focus, exist]cyclone; cyclone
Marco de golpe: corresponde al golpe objetivo en el marco de la arena, muy fácil de usar después de acostumbrarse. (puede cambiar el soplo por interrumpir, que es una macro muy nítida). arena1 corresponde al primer fotograma, y así sucesivamente.
/cast [target=arena1]Ciclón
Cat Kidney + Macro de captura de ladrones: Guarda la macro de captura de ladrones con un solo clic, muy práctica. Cuando eres astuto, atrapas a los ladrones y atacas a las macros. Cuando no eres astuto, eres como los riñones de un gato.
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/distancia más cercana al objetivo de la consola 10.000000
/enemigo objetivo [inofensivo][muerte]
/consola objetivo distancia más cercana 41.000000
/cast[damage, nodead, sigilo] raid (forma de guepardo); muerte (forma de guepardo)
Salto de gato + Destruir macro: guarda una posición clave y el gato será eliminado si salta a corta distancia.
#showtooltip Carga salvaje (forma de guepardo)
/Lanzar carga salvaje (forma de guepardo)
/Lanzar destrucción (forma de guepardo)
Macro sigilo + ataque sorpresa: sigilo en estado no sigiloso, sorpresa al oponente en estado sigiloso.
#showtooltip raid
/cast[stealth]raid;[nostealth]! Moverse bajo el agua
Macro de maldición/veneno: cambiar el nombre por el nombre de un compañero de equipo puede disipar la brujería de los compañeros de equipo inmediatamente.
/cast [target=name]Purificando la Corrosión
¿Qué puedo decir? La sección alemana del National Geographic Forum en Azeroth es bastante bonita. Vaya más allí y haga preguntas. Además, ver vídeos también es una buena forma de mejorar.
Oh, hay más apuestas. Cuando comprendas la tecnología de salida de PvP, ese será el día en que tendrás las bases para un PvP de alto daño.