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Descripción general del juego Age of Empires 3 Chieftain

Aunque la antigua y consagrada civilización india ha ido desapareciendo gradualmente en el polvo de los largos años, su encanto misterioso y único ha dejado una profunda huella. Entre ellos, la vida tribal como raza india original en la civilización india también es la más importante. deseable. Ahora, "Age of Empires 3: War Chiefs" (en adelante "Chiefs"), como primer paquete de expansión lanzado para "Age of Empires 3", añade una civilización racial india históricamente auténtica al mundo del juego. Tres pueblos indígenas que desempeñaron un papel importante en la historia de la colonización estadounidense presentarán una versión estadounidense de "Romance of the Three Kingdoms" para los jugadores. Esta es también la primera vez que la serie Age of Empires agrega civilizaciones indígenas estadounidenses. Lo más destacado del juego es que realmente restaura las diferentes características de los tres grupos étnicos. Las tres nuevas razas civilizadas del juego, la Federación Iroquesa, los Sioux y los Aztecas, son todas civilizaciones indígenas, y el creador del juego Sandy Petersen explicó el motivo de su elección. "Esto se debe a que tanto los iroqueses como los sioux jugaron un papel importante en la historia de la resistencia a la invasión de los colonos europeos. Ambos controlaron grandes áreas de los Estados Unidos. Únete a estas poderosas y distintivas civilizaciones raciales en el modo campaña del juego, hará que el juego más jugable "Como paquete de expansión, además de agregar tres civilizaciones indígenas, nuevas unidades de combate y tecnologías, el juego también agregará contenido nuevo a otras civilizaciones antiguas y brindará a los jugadores nuevas experiencias para un jugador. Campaña, varias nuevas aleatorias. mapas de América y nuevas formas de ganar batallas. Al igual que el tema del paquete de expansión lanzado por E3 Ensemble Studio: "Fighting for America", tanto el modo campaña como la configuración del sistema se centrarán en este. En el paquete de expansión, los jugadores tendrán más miembros de la Familia Negra y la guerra continuará la leyenda de la Familia Negra.

Primero, hablemos de los iroqueses. Los iroqueses eran una raza india civilizada. Viven en Nueva York. Antes de que Colón descubriera América, ocupaban gran parte de lo que hoy es Estados Unidos. Los iroqueses eran muy civilizados, fuertes y agresivos. Esparcidas entre esta raza había otras tribus iroquesas, incluidas los Mohawk, Onindaga y Oneida. Finalmente, en 1570, Hiawatha, el líder espiritual de la tribu iroquesa, unificó las cinco tribus. En 1722, un Tuzkarora que se trasladó desde el sur se unió para formar la Alianza de las Seis Naciones. La formación de la alianza permitió a los iroqueses reducir la fricción interna, mejorar sus capacidades de expansión y lograr un desarrollo productivo sin precedentes. En el juego, el heroico jefe de los iroqueses actúa como un fuerte mosquetero. Desde este punto, no es difícil ver el entusiasmo de esta carrera por la civilización de la pólvora. Está bien documentado que son buenos para aprender las ventajas de los demás para compensar sus propios defectos. Telas coloridas, herrajes y armas de fuego fascinaron a los iroqueses incluso cuando los comerciantes holandeses trajeron una gran cantidad de productos a América del Norte. Intercambiaban pieles de animales, pavos y maíz con comerciantes holandeses, lo que les permitió llevarse bien con los europeos extranjeros. Con la penetración gradual de la civilización europea, comenzaron a estudiar los nuevos elementos traídos por los europeos y a aprender su ciencia y tecnología, mejorando así la efectividad en el combate de su propia raza. Por lo tanto, los iroqueses son los más "europeos" entre las tres razas indígenas ambientadas en el juego. Están europeizados y tienen una fuerte cultura misteriosa local. Como base económica sólida de los iroqueses, la agricultura también es muy importante para los iroqueses. Los iroqueses producirán una gran cantidad de cultivos diversos en el juego.

En muchas películas que representan las guerras coloniales estadounidenses o la región occidental, la raza india es retratada como un villano bárbaro y guerrero y extremadamente hostil a la civilización de la pólvora. De hecho, adoptaron una actitud tolerante hacia los extraños que irrumpieron en sus hogares y mostraron una gran curiosidad por el idioma y la civilización tecnológica de estos invasores occidentales. La amabilidad, sinceridad y simpatía de los indios son aún más evidentes en "Dances with Wolves", la primera película de la historia del cine estadounidense con subtítulos indios dirigida por Kevin Costner en 1990. En esta película se venera la naturaleza. Los simples y valientes sioux también son una parte importante del juego. Quizás fue el clásico "Danza con lobos" lo que llevó a Sandy Peterson a recurrir a las características de los sioux de la película para algunas de las características raciales del juego. Por ejemplo, los sioux son buenos en la equitación y la competencia sigue las características de la civilización india tradicional. Ya sea que se trate de tecnología de civilización primitiva, creencias religiosas y costumbres de vida, son completamente consistentes con la civilización indígena. Sobre esta base, el equipo de producción diseñó cuidadosamente unidades de combate, como armas y árboles tecnológicos. A diferencia del blindaje pesado y la alta letalidad de Europa, los sioux solo tenían tres unidades de infantería y otras unidades de combate estaban estrechamente integradas con sus habilidades ecuestres.

Históricamente, los sioux adoraban a un animal misterioso que se parecía a un perro gigante: el "Dios Búfalo". Esperaban tener la asombrosa velocidad y fuerza del Dios Búfalo. Esto también se incorpora a algunas de las configuraciones del juego. La ventaja de los sioux radica en la gran movilidad de la caballería. Especialmente en las batallas online de Age of Empires 3, son una nación muy adecuada para ataques rápidos. Además, tienen ventajas que las otras dos carreras no tienen. Incluso al principio del juego, la población sioux puede llegar a 200 unidades.

Aunque cada raza tendrá sus propias unidades de combate únicas, y algunas de las unidades de la obra original se usarán en el paquete de expansión, en Chief, cada raza agregará al menos ocho tipos de unidades de combate. Por ejemplo, se ha agregado una unidad de mano refleja de largo alcance, el Barbarian Poison Javelin Gunner. Su alcance es mucho mayor que el del Guerrero Águila Azteca en "Age of Empires 3". El Guerrero Águila solo puede lanzar jabalinas a medio alcance. distancias. Además, las jabalinas lanzadas por tiradores de jabalinas venenosas son venenosas y no matarán al enemigo de inmediato. La salud del enemigo disminuirá lentamente después de ser golpeado, lo que afectará la velocidad y precisión de disparo del enemigo. El tirador de jabalina venenosa es el enemigo de la falange de mosquetes, especialmente después de proyectar al enemigo, esperando lentamente a que la salud del enemigo disminuya gradualmente antes de enviar tropas cuerpo a cuerpo para atacar, lo que puede reducir en gran medida las bajas y lograr una victoria muy fluida. Si los jugadores quieren conseguir la victoria sin un solo peón, existe una forma práctica de hacerlo. En "Age of Empires 3", el uso del Arquero Venenoso Salvaje contra los Guerreros Tomahawk Iroqueses también puede "sin contacto" con la falange de pólvora. También estaban los lanceros iroqueses que fueron influenciados por la caballería europea, que era caballería equipada con rifles. El paquete de expansión ha ajustado muchas unidades de combate y árboles tecnológicos para que los jugadores puedan utilizar plenamente estos proyectos de investigación científica. Algunas de las tropas iroquesas también pueden ser reclutadas como mercenarios en el puesto comercial de "Age of Empires III". Además, los indios no tienen ningún sistema de ciudad natal, sólo los consejos tribales, y los consejos tribales también pueden utilizar el sistema de tarjetas.

La autenticidad está en todas partes del juego. Por ejemplo, las defensas de los invasores europeos eran fortalezas estancas y la nación india sólo podía trabajar en la ofensiva. Por lo tanto, el equipo de producción diseñó cuidadosamente proyectos de investigación y desarrollo tecnológico centrados en mejorar el poder de ataque de las tres razas indias. Estos proyectos de investigación y desarrollo tecnológico están relacionados con las creencias religiosas indias y las hierbas medicinales. Se pueden utilizar varias religiones y hierbas medicinales para aumentar el poder de ataque, la frecuencia de los ataques y la velocidad de ataque de los soldados de todas las razas. En la investigación científica y el desarrollo de la guerra de asedio, la potencia de fuego pesada es la más crítica, y también se basa en hechos históricos. Como indios primitivos, la mayoría de sus armas son armas de asedio relativamente primitivas. Incluso las antiguas herramientas de asedio de Age of Empires II aparecerán en el paquete de expansión. Por ello, el "Jefe" enfatizó cómo mejorar las capacidades de asedio de las tres razas. Cada raza tiene sus propias y poderosas armas de asedio secretas. El arma secreta de los iroqueses era el ariete y, a menudo, utilizaban tácticas de asedio para atacar las fortalezas enemigas. La raza india está peleando en su propio suelo, por lo que también tiene la ventaja de jugar en casa. La raza india dedicó mucho menos tiempo a reservas y suministros que otras naciones europeas. Sin embargo, la investigación y el desarrollo de la tecnología de la pólvora para las tres razas del juego comenzaron cuando se la compraron a los invasores europeos. Sólo comprando el producto terminado se puede llevar a cabo el siguiente paso de transformación tecnológica.

El subtítulo del juego "Boss" ha indicado claramente los héroes del paquete de expansión. Como líder de una tribu, el jefe también es el comandante de las batallas del juego. A diferencia de los colonos europeos que llevaban pólvora, los jefes indios vestían plumas de colores y tenían cabezas en la cabeza. En el juego, el líder sioux es un caballero armado con una lanza. Como héroes del jefe, además de tener un poderoso poder de ataque, también pueden potenciar el efecto halo de las diferentes habilidades de los soldados que los rodean. En consonancia con su reverencia por la naturaleza, los jefes también tenían habilidades especiales para manipular animales. Al comienzo del juego, los jefes pueden incluso explorar el tesoro solos sin tropas. El diseño más interesante del juego es probablemente el pozo de fuego indio nativo. Los jugadores pueden observar danzas indígenas encendiendo un fuego. Los indios nativos presentarán a la perfección maravillosos y originales programas de canciones y danzas y costumbres misteriosas, de modo que los invasores romperán la atmósfera armoniosa y hermosa. Depende del jugador si la civilización india puede derrotar a los colonos europeos equipados con armas de pólvora. En una hoguera caben 25 unidades, y estos pueblos formarán un círculo y empezarán a bailar. La danza de cada raza o de diferentes unidades también tendrá diferentes efectos. Por ejemplo: la danza de los aldeanos puede traer una acumulación infinita de recursos, la danza de los magos puede acumular poder divino y proporcionar recursos para que el jefe lance habilidades especiales, y la danza. de soldados puede aumentar lentamente La salud máxima de otras unidades de combate, etc.

La calidad de imagen del paquete de expansión es excelente.

Al igual que la versión original, el paquete de expansión utiliza tecnología de autoproyección, tecnología de luces y sombras HDR (alto rango dinámico) y tecnología de reflexión Fresnel. Los reflejos de la caballería luchando en el agua, el resplandeciente río Fósforo, las montañas envueltas en niebla y el humo volumétrico de las estufas muestran descripciones detalladas. En las feroces escenas de batalla podemos ver soldados bombardeados y edificios destruidos por fuego de artillería. En marcado contraste con la gente en la ajetreada temporada agrícola y los concurridos lugares comerciales, todo parece muy real.