¿Cómo entró China en la siguiente era en Age of Empires 4?
El juego de estrategia en tiempo real Age of Empires 4 sitúa a los jugadores en el centro de las épicas batallas históricas que dieron forma al mundo moderno.
"Age of Empires 4" se lanzó oficialmente en la Gamescom 2017, junto con las versiones remasterizadas en Full HD de "Age of Empires 1, 2 y 3" para celebrar el 20.º aniversario de "Age of Empires". "serie. Llamada DefinitiveEdition.
-Relic Entertainment, un estudio minero con muchos años de experiencia en el desarrollo de RTS, se hizo cargo de la producción. Es un estudio veterano que ha producido juegos legendarios como la serie Warhammer y la serie Team of Heroes.
Age of Empires 4 sigue ambientado en la Edad Media. Al igual que los juegos anteriores de la serie, el objetivo del juego es controlar una civilización y guiarla a través de cientos de años de historia.
Age of Empires 4 originalmente tenía ocho civilizaciones principales, incluidas Gran Bretaña, China, Mongolia y el Sultán de Delhi, Francia, Rusia, el Sacro Imperio Romano Germánico y el Reino Abasí, pero el equipo de RD enfatizó que no limitarse a las civilizaciones europea y asiática.
Contenido ampliado:
La serie Age of Empires (inglés: Age of Empires) es una serie de juegos de ordenador desarrollados por Full Effect Studio y publicados por Microsoft Game Studios. La primera edición de la serie fue Age of Empires, lanzada en 1997.
Después de eso, se lanzaron 7 versiones y 3 ramas. Age of Empires es un juego de estrategia en tiempo real que abarca 65.438.000.000 de años. El juego se divide principalmente en "mapa aleatorio" y "modo campaña".
La serie Age of Empires es un histórico juego de estrategia en tiempo real. Los escenarios de los dos primeros juegos abarcan Europa y Asia desde la Edad de Piedra hasta la Era Clásica. Se explora la formación y expansión del Imperio Romano.
Las dos últimas películas están ambientadas en la Edad Media y la conquista española del Imperio Azteca. Los siguientes tres juegos exploran la historia moderna, con el telón de fondo de la colonización estadounidense y el ascenso de las naciones asiáticas. La rama de la serie de juegos, Age of Mythology, está ambientada en la misma época que el primer Age of Empires, pero presenta historias de la mitología griega, egipcia antigua y nórdica.
La serie "Age of Empires" está teniendo bastante éxito. Hasta el momento, las ventas acumuladas globales han superado los 20 millones de unidades. Full Effect Studio, responsable del desarrollo, ha gozado de una sólida reputación desde el lanzamiento de esta popular serie de juegos de alta calidad. Xiao Quan también ha colaborado con otras empresas, como Age of Empires III: Asian Dynasties con BigHuge Games.
Algunos críticos del juego creen que los acontecimientos históricos del juego y la competencia justa son factores del éxito de la serie; en comparación con otros juegos, los jugadores de la computadora (IA) en el juego "hacen trampa" relativamente raramente.