Colección completa de juegos de recreo para alumnos de primaria
Una persona gritó la orden: "Sansan, hay un hombre de madera en la montaña. Nadie puede hablar, nadie puede moverse, nadie puede reír". mueve primero pierde.
2. Luz roja, luz verde y luz blanca
Primero, decidí pararme debajo de la pared, de cara a la pared, y dije "luz roja, luz verde, lucecita blanca". ". Otros se acercaron lentamente detrás de él. Por supuesto, si dice "luz roja, luz verde, lucecita blanca", puede darse la vuelta. Si veía a alguien moverse, vendría y ocuparía su lugar.
3. Rayuela
Dibuja un montón de cuadrados grandes y pequeños en el suelo y luego patea las piedras en los cuadrados correctos mientras avanzas de acuerdo con los cuadrados simples y dobles del juego. cuadrícula. Salirse de los límites o saltar al cuadrado equivocado es un fracaso. Ejercita el control de tus pies.
4. Gira los Cinco Anillos
El juego se divide en dos grupos. El portador de la antorcha sostiene la antorcha y empuja el aro dorado olímpico (hula-hoop) hasta la línea de meta. El palo de la antorcha y el aro dorado no se pueden separar durante el proceso.
Después de llegar a la meta, el "portador de la antorcha" coloca el anillo de oro olímpico en la línea de meta, luego aprovecha el tiempo para volver corriendo con la antorcha en alto y entregársela al siguiente "portador de la antorcha". Los cinco compañeros finalmente pusieron el anillo de oro olímpico en la imagen de los anillos olímpicos.
5. Recogiendo sandías
Elige a una persona para que sea la seleccionadora y las demás se agacharán y serán sandías. Al comienzo del juego, la persona que elige el melón puede acercarse a cualquiera, acariciarle la cabeza y preguntar: "¿Está madura la sandía?". Si la persona fotografiada no quiere ser seleccionada, dirá: "La sandía". la sandía aún no está madura."
Quienes eligen melones seguirán eligiendo. Si alguien responde "La sandía está madura", la persona que respondió se levantará inmediatamente y perseguirá al recolector de melones que hizo la pregunta. Cualquiera que sea sorprendido recogiendo melones debe montar un espectáculo. Entonces la persona que persigue se convierte en la que elige el melón.
O en el juego, la persona perseguida puede sentarse y ser una sandía cuando está cansada, y luego la persona perseguida se convierte en la persona que elige la melón, y el juego comienza de nuevo.