La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Cuál es más fácil de entender de la historia japonesa, "Shogun 2", "La herida del soldado" o "Guerra total"?

¿Cuál es más fácil de entender de la historia japonesa, "Shogun 2", "La herida del soldado" o "Guerra total"?

Permítanme presentarles las diferencias entre estos dos juegos.

¿Es realmente "Guerra Total" heredada de Roma? El sistema de guerra total se inspira en el marco histórico del período de los Estados Combatientes de Japón, centrándose principalmente en el dominio de la estrategia y la táctica. Esto es sobresaliente, pero en la historia de la Restauración, es mucho peor que las obras épicas producidas por la Compañía de Honor japonesa (como la serie Nobunaga King Industry y la serie Taiko Ritsushiden). Muchos acontecimientos históricos no sucederán y el desarrollo histórico también es aleatorio. Esto solo se puede lograr mediante algunos MOD lanzados más tarde, como (el MOD Batalla de Kawanakajima se centra en representar los enredos históricos entre la familia Takeda y la familia Shangshan).

El foco principal del "Duelo del Samurái" que mencionaste fue la oportunidad que brindó el desigual Tratado de Kanagawa firmado entre Estados Unidos y Japón al final del Shogunato Tokugawa para organizar el ejército para utilizar los modernos. armas térmicas para "respetar al rey y rechazar al enemigo" en cada movimiento histórico "extranjero". Todas estas son armas de fuego, mosquetes y ametralladoras.

De hecho, el objetivo de "Shogun" no es restaurar la historia como "Nobunaga", sino desarrollar la trama del juego paso a paso según la historia. Es más como realizar el proceso histórico que deseas según los propios deseos del jugador.