Interesante encuentro deportivo de primaria
Juegos entre padres e hijos
Actividad 1 "Canguro buscando a mamá"
Objetivo: entrenar la capacidad de coordinación de los niños y el salto con los pies del suelo.
Preparación: varias bolsas de tela
Normas: Dividir a los niños en varios grupos iguales. Los cuatro niños de cada grupo primero compiten para elegir el primer lugar, y luego el primer lugar de cada grupo compite para elegir al ganador (gana el que encuentre primero a la madre).
Nota: Los niños podrán salir sólo después de escuchar la contraseña en el punto de partida. Mamá está en la línea de meta. (Párese en el bolsillo y sostenga ambos lados del bolsillo con ambas manos)
Actividad 2 "Cruzar obstáculos"
Propósito: Entrenar a los niños a practicar ejercicios y gatear.
Preparación: puerta arqueada, balde, tapete.
Reglas: 1. Dividirse en varios grupos, cuatro en cada grupo. Mamá y papá sosteniendo al bebé.
2. Toma la línea S, cruza el cubo, baja al bebé, el bebé pasa por la puerta en forma de arco, el padre o la madre carga al bebé en línea recta, y elige el primer lugar en cada uno. grupo.
Clase media
Actividad 1 “Pastoreo de cerdos”
Reglas del juego: 1. Los niños deben usar raquetas de bádminton para niños para atrapar la pelota en la pista designada y, finalmente, deben correr hacia la canasta designada.
Número de participantes: 16 niños
Actividad 2: "Cruzando el Bloqueo"
Reglas del juego: 1. Los niños deben dar saltos mortales, atravesar puertas arqueadas, cruzar puentes y bloqueos de madera y finalmente llegar a la meta. Todo el proceso debe ser completado de forma independiente por un niño.
Número de participantes: 18 niños
Actividad 3: “Animalito Cargando Sandía”
Reglas del juego: 1. Dos niños forman un grupo y los niños se cargan entre sí en hombros. La sandía debe intercalarse entre los estómagos de los dos niños y caminar de lado hasta la línea de meta. Los niños deben completar toda la actividad de forma independiente en una pista designada.
Número de participantes: todos los niños.
Gran clase
Actividad 1: Juego de la oruga
Objetivo: Cultivar la conciencia de equipo de los niños.
Reglas del juego: El niño sujeta la cintura del niño frente a él, se pone en cuclillas hacia adelante y sigue corriendo hacia la línea de meta en el medio.
Número de participantes: 4 grupos, todos niños
Actividad 2: Popeye (relevos)
Objetivo: Ejercitar el equilibrio.
Reglas: Cada equipo envía a una persona como Popeye, cada persona trae dos cubos, cruza la barra de equilibrio hasta las manos de los niños y luego los envía al lado opuesto a través de la barra de equilibrio.
Número de participantes: ***16 para ambos equipos.
Actividad 3: Salto de vallas
Objetivo: Cultivar las habilidades de carrera y cruce de los niños.
Reglas: Cada pareja envía a un jugador a cruzar cuatro obstáculos en el camino y luego regresar. Otro atleta continúa la carrera de obstáculos.
Número de participantes: ***16 para ambos equipos.
Actividad 4: “Trabajando juntos en el mismo barco”
Objetivo: Cultivar el espíritu de cooperación de los niños.
Reglas: Cada equipo envía a dos jugadores a colocar el hula-hoop, luego llegan juntos a la meta, regresan y lo pasan al siguiente grupo de jugadores para continuar el juego.
Clase pequeña
Actividad 1: Pequeños animales cargando grano
Reglas: El primer niño de cada grupo saltará el hula hula después de escuchar la orden de inicio, y luego salta sobre la barra de equilibrio Sube, atraviesa la puerta arqueada, transporta los sacos de arena a la canasta, regresa desde afuera, choca esos cinco con el segundo niño, y así sucesivamente, hasta que los cinco niños hayan transportado la comida. , y el grupo ganador recibe un hermoso regalo.
Número de participantes: 5 niños en cada uno de los cuatro grupos.
Actividad 2: Ranita Feliz
Regla: Los niños mueven la colchoneta de espuma, y los padres hacen que la ranita salte a la colchoneta de delante hasta el final.
Número de participantes: 4 grupos en cada ronda, una familia en cada grupo.
Actividad 3: "Competencia de Autos que se balancean"
Reglas: La competencia comienza, el primer jugador joven se sube al auto para prepararse y los otros cuatro jugadores se alinean para esperar el relé. Cuando la mesa gire hasta el final, rodee el obstáculo y regrese al punto de partida, y el siguiente niño tomará el control.
Número de participantes: **4 grupos, 5 personas en cada grupo.