Gato persiguiendo la pelota (Programación Scratch)
1. Haz clic en la bandera verde para iniciar el juego.
2. La pelota se mueve con el ratón.
3. El gatito se mueve en la dirección del ratón y persigue la pelota.
4. Después de atrapar la pelota, el gatito emite un sonido de "maullido" y el juego termina.
Establece 1 fondo
Cuando se hace clic en el cartel verde. , configúrelo Mover a la posición de (x: -202, y: -129) y repita a medida que se mueve el mouse.
1. Cuando hagas clic en la bandera verde, muévela a la posición de (x: 190, y: 144) y repite una vez (mueve 5 pasos hacia la pelota).
2. Cuando el gatito toca la pelota y emite un sonido, el juego termina.
Aquí usamos seguir el mouse y movernos hacia el mouse, que puede ser controlado libremente por el mouse. Por supuesto, también se puede configurar para que sea controlado por el teclado.