Símbolos de anotación y sus significados en dibujos de ingeniería
Símbolos de dibujos de ingeniería y sus significados.
El dibujo de ingeniería es un proceso importante en la tecnología de la ingeniería. La siguiente es una colección de símbolos de anotación de dibujos de ingeniería y sus significados para su referencia. Espero que pueda ayudar a los amigos que lo necesiten.
Símbolos de anotación de dibujos de ingeniería y sus significados
@ representa el espaciado de las barras de acero
Φ representa el modelo de barra de acero,
Lista de teclas de método abreviado de CAD
Crea una matriz tridimensional 3A
Crea una superficie tridimensional 3F
Crea una polilínea 3P compuesta por segmentos rectos en tres espacio dimensional
En espacio bidimensional Alinear un objeto con otros objetos en espacio tridimensional AL
Cargar aplicación AutoLISP, ADS y ARX AP
Crear arco A
Calcular objetos o definiciones El área y perímetro del área AA
Crear múltiples copias de objetos organizados de una manera específica AR
Ejecutar la función de gestión del comando de base de datos externa AAD
Generar el objeto seleccionado Información de enlace AEX
Administrar enlaces entre objetos y bases de datos externas ALI
Mostrar y editar datos de tablas y crear enlaces y selecciones establece ARO
De enlaces a texto Crea un conjunto de selección ASE a partir de filas en un conjunto de selección y un conjunto de selección gráfico
Ejecuta una instrucción de lenguaje de consulta estructurado (SQL) ASQ
Crear una definición de atributo -AT
Cambiar no Depende de la información de atributo de la definición de bloque - ATE
Rellenar el área encerrada H o BH con un patrón
Crea una definición de bloque basada en el objeto seleccionado - B
Usa el cuadro de diálogo Definir bloque B
Crea una región o polilínea BO con un área cerrada
(Usa la línea de comando) Crea una región o polilínea-BO con un área cerrada
Elimina parcialmente el objeto o divide el objeto en dos partes BR
Añade chaflán al objeto CHA
Modificar las características del objeto existente-CH
Según el centro y diámetro del círculo o radio para dibujar el círculo C
Copiar objeto CO o CP
Crear definición de atributo AT
Editar atributo de variable ATE de un solo bloque
Modificar el color, capa, tipo de línea y grosor del objeto CH p>
Establecer el color COL del nuevo objeto
Editar texto y definición de atributos ED
Mostrar pinzamientos y Establecer color GR
Crear y modificar dimensión estilo D
Insertar bloque u otro gráfico I
Controlar propiedades de objetos existentes MO
Modificar el nombre del objeto REN
Establecer el dibujo ayuda RM
Establecer el modo de selección de objetos SE
Administrar el sistema de coordenadas de usuario definido UC
Seleccionar el sistema de coordenadas de usuario preestablecido UCP
Controla el formato de visualización y la precisión de las coordenadas y ángulos UN
Crea y restaura la vista V
Establece la dirección de observación tridimensional VP
Crea una línea lineal alineada dimensión DAL o DIMALI
Crea una dimensión angular DAN o DIMANG
Crea una dimensión continua DBA o DIMBASE a partir de la primera línea de extensión de la dimensión anterior o seleccionada
Cree marcas de centro o líneas centrales DCE para círculos y arcos
Acote continuamente DCO o DIMCONT desde la segunda línea de extensión anterior o seleccionada de la dimensión
Cree dimensiones de diámetro para círculos y arcos DDI o DIMDIA
Editar dimensiones DED o DIMED
Crear dimensiones lineales DLI o DIMLIN
Crear dimensiones de puntos de coordenadas DOR o DIMORD
Reemplazar la dimensión variable de sistema DOV o DIMOVER
Crea dimensiones de radio para círculos y arcos DRA o DIMRAD
Crea y modifica estilos de dimensión en la línea de comando DST o DIMSTY
Mover y rotar el texto de cota DIMTED
<p> Mida la distancia y el ángulo DI entre dos puntos
Organice objetos puntuales o bloques a intervalos iguales a lo largo o perímetro del objeto DIV
Dibuje círculos y anillos rellenos DO
p>Modificar el orden de visualización de imágenes y otros objetos DR
Abrir la ventana de vista aérea AV
Muestra DT en la pantalla al ingresar texto
Definición Proyección paralela o vista en perspectiva DV
Crear elipse o arco elíptico EL
Eliminar el objeto E del dibujo
Explotar el objeto combinado en componentes del objeto X p>
Guardar objeto EXP en otros formatos de archivo
Extender el objeto a otro objeto EX
Crear EXT sólido 3D estirando el objeto 2D existente
Agregar redondeado esquinas F a objetos
Crear una lista de filtros FI utilizada para seleccionar objetos relacionados en función de sus propiedades
Crear un conjunto de selección con nombre G de objetos
Usar línea de comando para crear un conjunto de selección -G
Rellenar un área con un límite específico con un patrón -H
Modificar el objeto de sombreado existente HE
Regenerar el modelo 3D No mostrar líneas ocultas cuando HI
Insertar imagen IM en archivos de dibujo de AutoCAD en múltiples formatos
Usar la línea de comando para insertar imagen-IM
Controlar las imágenes seleccionadas Brillo, contraste y desvanecimiento IAD
Define y adjunta un nuevo objeto de imagen IAT al dibujo actual
Crea un nuevo límite de recorte ICL para un único objeto de imagen
Ingrese archivos 3DS/DXF/EPS /SAT/WMF y otros archivos en AutoCAD IMP
Inserte bloques o gráficos con nombre en el dibujo actual -I
Inserte enlaces u objetos incrustados IO
p>
Encuentra el área de interferencia de dos o más sólidos tridimensionales y utiliza las partes comunes para crear un sólido compuesto tridimensional INF
Crea una región o sólido compuesto desde la intersección de dos o más sólidos o regiones EN
Administrar capa LA
Ejecutar el comando CAPA -LA en la línea de comando
Crear una línea guía para conecte la anotación a una característica geométrica LE o LEAD
Alargar objeto L
Crear, cargar y establecer el tipo de línea LT
Usar la línea de comando para crear, cargar y establecer tipo de línea-LT
Mostrar la información de la base de datos LI o LS del objeto seleccionado
Establecer el factor de escala de línea LTS
Copiar las características de un objeto a varios otros objetos MA
Coloca objetos puntuales o bloques a intervalos específicos ME
Crea copias reflejadas de objetos MI
Crea ML multilínea
Mover en direcciones especificadas por distancias especificadas Objeto M
Cambiar del espacio papel a la ventana gráfica del espacio modelo MS
Crear texto multilínea T o MT
Usar el línea de comando para crear texto multilínea -T
Crea una ventana gráfica flotante y abre una ventana flotante existente MV
Crea líneas equidistantes de objetos, como círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas O
Configure el modo de captura de objetos en ejecución y modifique el tamaño del marco de destino OS
Utilice la línea de comando para configurar el modo de captura de objetos en ejecución y modifique el tamaño del marco de destino - OS
Mover los gráficos mostrados en la ventana gráfica actual P
Usar la línea de comando para mover la ventana gráfica -P
Insertar datos del portapapeles y controlar el formato de datos PA
Editar polilíneas y mallas poligonales tridimensionales PE
Crear una polilínea bidimensional PL
Imprimir gráficos en un trazador, impresora o archivo PLOT
Crear un objeto puntual PO
Crear una representación de polilínea Polígono regular POL
Sistema AutoCAD personalizado
Establecer los parámetros del sistema PR
Mostrar el efecto de la impresión de gráficos PRE
Cambiar de la ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel PS
Eliminar los objetos con nombre no utilizados en la base de datos, como como bloque o capa PU
Salir de AutoCAD SALIR
Dibujar polilínea rectangular REC
Actualizar la ventana gráfica actual R
Actualizar Mostrar todas las ventanas gráficas RA
Regenerar el gráfico y actualizar la ventana gráfica actual RE
Regenerar el gráfico y actualizar todas las ventanas gráficas REA
Del grupo seleccionado Crear un objeto de región REG a partir de un REG existente objeto
Modificar el nombre del objeto-REN
Crear una imagen de renderizado realista RR de una estructura alámbrica tridimensional o modelo sólido
Rotar un objeto 2D a lo largo de un eje para crear un REV sólido
Rotar un objeto RO alrededor de un punto base
Establecer la configuración del sistema de renderizado RPR
Proporciones iguales en las direcciones X, Y y Z Ampliar o reducir el objeto SC
Ejecutar una serie de comandos SCR desde el archivo script
Crear el área SEC utilizando el plano de corte y la intersección sólida
Enumerar el variables del sistema Y modificar el valor de la variable SET
Mostrar la imagen sombreada SHA de los gráficos de la ventana gráfica actual
Cortar un grupo de entidades SL con un plano
Especificar el cursor para moverse de acuerdo con el espaciado especificado SN
Crea un polígono relleno bidimensional SO
Revisa la ortografía del texto en el dibujo SP
Crea una cuadrática o spline cúbico SPL
Editar objeto spline SPE
Mover o estirar objeto S
Crear estilo con nombre ST
Usar conjunto de diferencias para crear área combinada o sólida SU
p>
Calibrar, configurar, encender y apagar el digitalizador instalado TA
Establecer el espesor TH de la entidad 3D actual
Controlar el acceso al espacio papel y controlar el viewport Comportamiento TI
Crear etiqueta de tolerancia geométrica TOL
Mostrar, ocultar y personalizar la barra de herramientas TO
Crear entidad anular TOR
Recortar objeto TR con bordes cortantes definidos por otros objetos
Crear área o entidad combinada UNI mediante operación de unión
Establecer el formato de visualización y la precisión de las coordenadas y ángulos-UN
Guardar y restaurar vistas nombradas -V
Establecer la dirección de visualización de la visualización tridimensional del gráfico - VP
Escribir objetos de bloque en un nuevo archivo de gráficos W
Crea un sólido tridimensional de modo que la punta de la superficie inclinada esté a lo largo del eje X positivo WE
Adjunta una referencia externa al dibujo actual XA
Vincular el símbolo de dependencia de referencia externa a Gráficos Una línea recta infinitamente larga se llama línea de referencia XL
Controlar la referencia externa XR en el dibujo
Utilizar el línea de comando para ejecutar el comando XREF - Tamaño de apariencia Z del objeto de la ventana gráfica
Las reglas de dimensionamiento para dibujos de ingeniería son las siguientes:
1. El tamaño real de la pieza de la máquina debe ser basado en el valor de tamaño anotado en el dibujo y debe ser consistente con el tamaño del gráfico. El tamaño y la precisión del dibujo son irrelevantes.
2. El tamaño del dibujo (incluidos requisitos técnicos y otras instrucciones) se mide en milímetros. No es necesario indicar el código ni el nombre de la unidad de medida. o se deberá indicar el nombre de la unidad de medida.
3. Las dimensiones marcadas en el dibujo son las dimensiones finales completas de las piezas de la máquina que se muestran en el dibujo; de lo contrario, se deben proporcionar instrucciones adicionales.
4. Las dimensiones de cada pieza se suelen marcar una sola vez, y en la figura que refleja más claramente la estructura.
Extensión: Las líneas de dimensión se utilizan para indicar la dirección de las dimensiones. Sólo se deben utilizar líneas finas y sólidas para los tipos de líneas y no se pueden reemplazar por otras líneas gráficas. Al mismo tiempo, no puede superponerse con otras líneas ni dibujarse en las líneas de extensión de otras líneas. La línea de dimensión numerada debe mantenerse paralela a la línea de dimensión marcada. Tenga en cuenta la diferencia entre las líneas de dimensión y los límites de dimensión a continuación. El eje o la línea central de simetría se pueden utilizar directamente como límites de dimensión.
El tamaño representa el tamaño real del objeto. El tamaño generalmente debe marcarse encima o en el corte de la línea de dimensión. Preste atención a la dirección de la marca. Cuando la línea de dimensión es horizontal, debe marcarse encima o en el corte. debe estar marcado en la dimensión en el lado izquierdo de la línea (específicamente, puede entenderse como: cuando sea consistente con el nivel de la línea de dimensión, gire el dibujo en el sentido de las agujas del reloj para que el nivel de la línea de dimensión marcado sea correcto incluso cuando se encuentre). los requisitos de marcado). ;