La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Qué significa cuando Jin dice que la ropa de OL no tiene valor?

¿Qué significa cuando Jin dice que la ropa de OL no tiene valor?

Hay una gran noticia recientemente. Tencent anunció que el juego en línea para PC "Call of Duty OL", que ha estado funcionando durante muchos años, dejará de registrar nuevos usuarios el 1 de junio y cerrará oficialmente sus servidores el 31 de agosto. Este juego, que comenzó las pruebas de eliminación en 2014, finalmente tuvo un final imperfecto después de siete años de funcionamiento.

(Anuncio del Servicio de Aduanas)

Quizás para muchos jugadores, cuando escucharon esta noticia, lo que pensaron no fue que "Call of Duty OL" estaba realmente cerrado, sino que " Call of Duty OL" OL" está realmente cerrado. Esto no es difícil de entender. Para muchos jugadores, incluido yo, "Call of Duty OL" es sólo una mala imitación de "Call of Duty". Algunas personas incluso atribuyen su nacimiento a un agente malicioso de Tencent para mantener el estatus de CF en el país. Después de todo, después del lanzamiento de "Call of Duty OL", Activision Blizzard eliminó todos los trabajos de "Call of Duty" de Steam, lo que provocó que los jugadores nacionales jugaran "Call of Duty".

(póster de "Call of Duty OL")

No importa por qué Tencent era el agente de "Call of Duty OL" en ese momento, con la suspensión del juego, estos han convertirse en polvo del pasado. La suspensión de Call of Duty Online puede ser más digna de discusión que aferrarnos a una vieja historia que no ha sido concluyente durante varios años.

Si queremos decir el motivo principal de la suspensión de "Call of Duty OL", realmente no hay lugar para discusión. Después de todo, cualquiera con buen ojo puede ver que el motivo de la suspensión del juego es obviamente que el juego no genera dinero. Entonces, ¿qué ha provocado el declive de "Call of Duty OL" en los últimos años? Es posible que también deba comenzar con un conjunto de armas llamadas "Helwalkers".

(Página de reserva de armas de la serie Hellwalker)

Cuando Call of Duty OL comenzó a funcionar, el entorno numérico del juego era bastante bueno. Como operador del juego, Tencent obviamente se está preparando para operar "Call of Duty OL" y "CF" como dos líneas de productos diferentes. Por lo tanto, en esa etapa, aunque "Call of Duty OL" tenía diseños de armas y otros contenidos que requerían pago, no tenía armas pagas de valor significativamente mayor como CF. Sin embargo, el equilibrio general del juego todavía está bajo control. Con la jugabilidad subyacente de "Call of Duty: Modern Warfare", de hecho ha atraído a un grupo de jugadores a los que les gustan los juegos FPS pero no les gusta el CF.

(En la primera versión del juego, el nombre del juego también tenía el sufijo Modern Warfare)

Sin embargo, los buenos tiempos no duraron mucho. Modern Warfare, como objeto de referencia de "Call of Duty OL", no es un juego a largo plazo después de todo, y el juego en sí no considera retener a los jugadores durante mucho tiempo en el diseño del juego. "Call of Duty OL" obviamente no puede lanzar nuevos juegos regularmente ya que la serie está en producción, lo que lleva a "Call of Duty OL" inevitablemente a embarcarse en un camino que se aleja de la jugabilidad original. Para los jugadores, este comportamiento es sin duda inaceptable. Con el paso del tiempo, el número de jugadores de "Call of Duty OL" comenzó a disminuir. La estrategia de no vender valores también dificultó la comparación del juego con otros juegos FPS propiedad de Tencent en términos de ingresos. Entonces, en agosto de 2015, la serie de armas Hellcaster estuvo oficialmente disponible para pedidos anticipados, y "Call of Duty OL" finalmente abrió la caja de Pandora de armas digitales pagas.

(Arctic 50 BMG Hellboy)

Desde el punto de vista actual, la fuerza de la serie de armas Hellcaster en realidad no es tan escandalosa. Todavía hay una escena en la que se dispara un CF. El unicornio puede cambiar el rumbo a cierta distancia. Pero sigue siendo un muy mal comienzo. Después de que Hellcasters aumentara con éxito los ingresos corrientes de "Call of Duty Online", las armas pagadas comenzaron a aumentar gradualmente y el estilo del juego comenzó a cambiar del suave estilo militar del principio a algo extraño y mágico. ¿En cuanto a la prometida “imparcialidad y justicia”? No importa frente al agua que fluye.

Nadie puede decir si el comportamiento planeado por "Call of Duty OL" es correcto o incorrecto, pero obviamente, después de eso, los jugadores de "Call of Duty OL" comenzaron a decaer a un ritmo aún más exagerado. velocidad. Con el tiempo, la rotación de jugadores comenzó a hacer que el juego perdiera su atractivo. Pero aun así, Tencent sigue manteniendo el funcionamiento del juego.

(Jianmo)

Entonces, ¿qué hizo que Tencent decidiera cerrar los servidores de "Call of Duty OL"? Creo que la llegada de otro spin-off de Call of Duty podría ser una razón importante.

En junio 5438 + octubre 65438 + febrero de 2020, el juego móvil "Call of Duty" desarrollado por Tencent Umeda Studio Group comenzó oficialmente las pruebas públicas nacionales. Según la declaración oficial de Tencent, este juego sigue varios mapas, jugabilidad y personajes clásicos que actualmente produce "Call of Duty" y se esfuerza por restaurar la experiencia de juego de los juegos de PC en teléfonos móviles. Hablar de personas es comprar una adaptación de la IP de Call of Duty.

En el diseño del juego móvil "Call of Duty", Tencent ha evitado muchos de los escollos que encontró en "Call of Duty OL". Por ejemplo, el juego abandona por completo la conexión con la visión del mundo y el modo de trama, evitando así las limitaciones del juego original como "Call of Duty OL" en el proceso de actualización de la versión. Al mismo tiempo, el juego también cambió del desarrollo de Activision Shanghai de "Call of Duty OL" al desarrollo interno de Tencent, lo que le dio a Tencent una mayor voz y un mejor control en el juego. Para Call of Duty OL, la cuenta regresiva de la muerte apareció desde el día en que se lanzó oficialmente el juego móvil Call of Duty en China.

(El desarrollador de Call of Duty OL es en realidad Raven Studio de Activision)

Si prestas atención a los informes de la industria nacional de juegos, no es difícil encontrar que en los últimos años, el El mercado nacional de juegos móviles se está expandiendo, en comparación con el mercado de gama baja, se está reduciendo. Ante el declive del mercado de juegos de PC, fabricantes nacionales establecidos como Tencent, NetEase y Shanda han comenzado a implementar teléfonos móviles y han comenzado a reducir la inversión y el presupuesto en juegos de PC. En un entorno tan generalizado, los productos de juegos terminales sin cabeza de cada fabricante a menudo no pueden escapar al destino de Guanfu "Call of Duty OL" es un claro ejemplo.

(En el informe de la industria nacional de juegos de junio a junio de 2020, los juegos de PC representaron solo el 20,18%).

Hay muchas razones para el fracaso de "Call of Duty OL", pero sea cual sea, todas se pueden atribuir a Tencent. En este juego, parece que podemos ver el estilo consistente de Tencent en la era de los juegos de PC, y también podemos ver los finales de muchos de los juegos que alguna vez fueron populares de Tencent. Para Tencent, "Call of Duty OL" después del lanzamiento de "Call of Duty Mobile" no es más que cenizas quemadas, sin valor y sin sentido.

El que fue reducido a cenizas hoy fue Call of Duty OL, entonces ¿será God of War el que será eliminado mañana? ¿Cuáles serán las "cosas inútiles que están muertas pero no rígidas" que Tencent abandonará pasado mañana? No puedo negar la inversión de Tencent en la industria nacional del juego en los últimos años, ni puedo hacer la vista gorda ante sus intentos de mejorar su imagen de marca en los últimos años. Pero al igual que "Call of Duty OL", que acaba de publicar un aviso de muerte, estos juegos olvidados por el público siguen siendo evidencia del pasado de Tencent, que no se puede limpiar como polvo.