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NTSC es el PAL estándar y NTSC se utiliza habitualmente.

Su esencia en inglés:

Si elige la segunda opción, proporcione todos sus ntsc-lpcm.

El avance del programa de televisión es solo una lista de videos musicales, por lo que todavía necesito películas que puedan soportar la censura.

Lpcm (Modulación de código de pulso lineal) es una tecnología digital para audio sin comprimir, que es una reproducción sin comprimir del sonido original. Se ha utilizado ampliamente en situaciones con los requisitos más altos de calidad de sonido, como CD y DVD normales.

El principio de LPCM (PCM) en varias aplicaciones es el mismo, pero la diferencia radica en la frecuencia de muestreo y la precisión de la cuantificación. El estándar de los CD normales es de 16 bits/44,1 kHz, mientras que los DVD tienen muchas especificaciones. La precisión de la cuantificación se puede dividir en 16 bits, 20 bits y 24 bits, y la frecuencia de muestreo se puede dividir en 48 kHz y 96 kHz. Además, la información Dolby Surround se puede grabar en la señal LPCM de los sistemas de sonido envolvente Dolby Pro Logic existentes.

Los archivos VOB constan de secuencias de datos de vídeo, sonido y subtítulos. El flujo de datos de video está en formato MPEG-2 y el flujo de datos de audio está en AC-3 o LPCM, MPEG-2, MP2, DTS, etc. AC3 es básicamente el estándar de facto y MPEG-2 multicanal sólo se puede ver en algunos discos de la Región 2 (como "FireWire Región 2"). PCM se utiliza principalmente en DVD de música, mientras que MP2 sólo está disponible en DVD más económicos. PCM es audio digital sin comprimir de alta calidad que requiere demasiado espacio para su uso. La velocidad de datos de AC3 está entre 192~448 KBPS, dos canales son 192 KBPS y el canal 5.1 es 384~448 KBPS.

Existen dos formas principales de digitalizar audio: compresión y descompresión. Los primeros reproductores de audio digital, como los reproductores de CD y las grabadoras DAT, utilizaban modulación de código de pulso lineal para almacenar señales de música, que no estaban comprimidas. El formato sin comprimir ahora también se utiliza en estaciones de trabajo de audio de alta calidad y grabadoras de vídeo digitales como DVCPRO. ?

En la actualidad, nuestros MPEG, Dolby Digital y DTS comunes son todos métodos de compresión. La compresión se divide en compresión con pérdida y compresión sin pérdida. El propósito de la compresión con pérdida es mejorar la relación de compresión y reducir el uso de recursos del sistema. Se pueden seleccionar diferentes velocidades de muestreo, resoluciones de muestreo (precisiones) y velocidades de datos según las necesidades reales. ?

Hoy en día, Dolby Digital, como parte del estándar de televisión digital ATSC seleccionado por la FCC de EE. UU., es el estándar de transmisión para televisión de alta definición (HDTV) y televisión de definición estándar (SDTV). MPEG es el estándar de audio para las industrias europeas de radiodifusión de vídeo digital (DVB), radiodifusión de audio digital (DAB) y televisión y radiodifusión japonesa. DVD admite tres estándares principales: Dolby Digital.

, MPEG-2 y PCM lineal (LPCM). Otros formatos, como DTS (Digital Theatre Sound) y SDDS (Sony Dynamic Digital Sound), son opcionales. ?

El proceso de desarrollo de la tecnología de reproducción de sonido es desde estéreo monofónico de dos canales a estéreo de cuatro canales y luego a sonido envolvente estéreo. Ahora generalmente es el modo 5?1. Su finalidad fundamental es reproducir de forma más realista el campo sonoro original. El canal de sonido monofónico actualmente ampliamente utilizado en la televisión china está muy por detrás de las necesidades de la vida de la gente. Cómo transmitir sonido multicanal de alta calidad a bajas velocidades de datos es la dirección de desarrollo de la digitalización. El llamado modo 5?1 graba, decodifica y reproduce cinco canales de sonido envolvente izquierdo (L), central (C), derecho (R), envolvente izquierdo (ls) y envolvente derecho (RS), además de un sistema de baja frecuencia. Canal de efecto (LFE), que puede lograr verdaderos efectos de sonido envolvente estéreo: una amplia sensación de profundidad de escena y realismo general. El modo 5?1 es el canal estándar para ATSC y DVB. ?

¿Codificación sin comprimir (PCM)?

La razón por la que el sonido se puede digitalizar es porque la frecuencia del sonido que el oído humano puede escuchar no es ilimitada, principalmente por debajo de 20 kHz. Según el teorema de muestreo, sólo cuando la frecuencia de muestreo es superior a 40 kHz se puede reconstruir el sonido original sin distorsión. ¿Qué pasa si CD toma 44? La frecuencia de muestreo es de 1 kHz y otros utilizan principalmente 48 kHz o 96 kHz.

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PCM (Pulse Code Modulation) es un método de codificación que convierte señales de voz analógicas en señales digitales. Pasa principalmente por tres procesos: muestreo, cuantificación y codificación. El proceso de muestreo cambia la señal analógica de tiempo continuo en una señal muestreada de tiempo discreto y amplitud continua, el proceso de cuantificación cambia la señal muestreada en una señal digital de tiempo discreto y amplitud discreta, y el proceso de codificación codifica la señal cuantificada en un grupo de código binario para la salida. ?

La cuantización se divide en cuantificación lineal y cuantificación no lineal. La cuantización lineal significa que los intervalos de cuantización son iguales en todo el rango de cuantización. La cuantificación no lineal utiliza intervalos de cuantificación desiguales. El número de intervalos de cuantificación está determinado por el número de dígitos binarios codificados. Por ejemplo, si el CD utiliza cuantificación lineal de 16 bits, el número de intervalos de cuantificación L = 65536. Cuantos más bits (n), mayor será la precisión y la relación señal-ruido SNR = 6?02n 1?76 (dB) también es mayor. Sin embargo, la cantidad de bits de código no es infinita y debe determinarse en función de la velocidad de datos requerida. Por ejemplo, ¿puede la velocidad de datos del CD ser 2×44? 1×16=1411?2 kilobit/segundo.?

Hay tres codificaciones comúnmente utilizadas: Código binario natural (NBC), Código binario plegado (FBC) y Código binario gris (RBC). Los estándares PCM internacionales utilizan principalmente FBC. ?

Codificación por compresión

Aunque PCM es una compresión sin pérdidas, las características de la señal representadas por las señales de audio típicas no son óptimas y no pueden adaptarse bien a los requisitos específicos del sistema auditivo humano. La cantidad de datos en PCM es demasiado grande, lo que genera obstáculos de almacenamiento y transmisión. Por lo tanto, se debe utilizar la tecnología correspondiente para reducir la velocidad de datos de la fuente de señal digital sin dañar el programa tanto como sea posible. Esta es la tecnología de compresión. ?

La psicología auditiva del oído humano tiene dos características: el enmascaramiento de frecuencia y el enmascaramiento de tiempo. El oído humano tiene un umbral auditivo en un ambiente tranquilo, que es la intensidad de sonido más baja que el oído humano puede percibir dentro del rango de frecuencia que el oído humano puede oír. Enmascaramiento de frecuencia, es decir, cuando aparece una sola unidad de tono, se genera una nueva curva de umbral de audición (mismo umbral de audición). En la banda de frecuencia cercana a esta frecuencia, el umbral aumenta en diversos grados, siendo la frecuencia central la más alta. El enmascaramiento de tiempo significa que cuando aparece una señal fuerte, el sonido débil existente se puede enmascarar para que no se pueda escuchar durante un período de tiempo antes y después. Las señales de audio por debajo del umbral auditivo no requieren codificación.