¿Cuál es la diferencia entre fill_parent y match_parent en los archivos de diseño?
1) fill_parent Configurar el diseño de un componente en fill_parent forzará al componente a expandirse para llenar tanto espacio como sea posible dentro de la unidad de diseño. Esto generalmente es consistente con la propiedad estilo muelle de los controles de Windows. Configurar un diseño o control superior en fill_parent lo obligará a llenar toda la pantalla. 2) match_parent match_parent y fill_parent tienen el mismo significado en Android 2.2. Los dos parámetros tienen el mismo significado, match_parent es más apropiado, por lo que ambas palabras se pueden usar a partir de 2.2. Entonces, si consideras el uso de versiones inferiores, debes usar fill_parent