La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Programación en lenguaje Pascal

Programación en lenguaje Pascal

Unidad:

En un programa en lenguaje PASCAL, el comando uses se usa al principio para indicar la unidad utilizada. La sintaxis es:

useslt; name gt;

Unidades de biblioteca estándar: System, DOS, CRT, Printer, Graph, Graph3, Turbo3, Overlay

La estructura de la unidad

El programa de la unidad es similar al general. El programa fuente generalmente tiene la siguiente estructura:

nombre de la unidad gt

interfaz

useslt; gt;;

lt; descripción pública gt;

implementación

tabla de nombres de unidad gt;; gt;

lt ;Segmentos del programa de procedimientos y funcionesgt;

beginlt;Startgt;

...lt;Statementgt;

end .lt;Endgt;

Se puede ver que la sección de interfaz es equivalente a la parte pública de la clase en C, los usos equivalen a la herencia de la clase, la implementación es equivalente a la parte privada, y la parte de inicialización es equivalente al constructor.

Programación orientada a objetos:

La programación orientada a objetos se diseña utilizando unidades pascales.

Pascal tiene la palabra clave object, que se utiliza para la programación orientada a objetos. Cuando se utiliza, la estructura del programa es más clara.

Sintaxis:

objeto

Campo;

Campo;

...

Método;

Método;

fin;