La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Cómo modificar preguntas en el aula Juego de verdadero y falso en Schiavo Whiteboard

Cómo modificar preguntas en el aula Juego de verdadero y falso en Schiavo Whiteboard

En la actividad de clase, haga clic en Verdadero o Falso, seleccione una plantilla, copie las preguntas una por una, seleccione la respuesta y haga clic en Finalizar.

En la actividad de clase, haz clic en Verdadero o Falso, selecciona una plantilla, copia las preguntas una por una, selecciona la respuesta y haz clic en Finalizar. Juzgar el bien y el mal es adecuado para que dos estudiantes lo hagan. Después de terminar, puedes verificar las respuestas o cambiar la dificultad y volver a intentarlo.

Las plantillas de actividades en el aula de Schiavo Whiteboard pueden crear rápidamente juegos interactivos para aulas activas. Además de las actividades de aula del estuche, también tiene otras funciones como mapas mentales, formas geométricas, herramientas temáticas, etc. Esto es muy práctico para la enseñanza basada en información y fortalecer la interacción entre profesores y estudiantes en el aula. Pero cuando la utilizamos, también debemos prestar atención a la naturaleza de la educación, para que la tecnología de la información multimedia pueda servir mejor a la enseñanza en el aula.