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Reglas y lugares para los juegos de softbol de estudiantes de escuela primaria

Las reglas y sedes de los juegos de softbol de primaria son las siguientes:

1 Ubicación:

1 Distancia del jonrón: desde el home, la más rápida para las mujeres es de 60,69 metros. hombres, 68,58 metros; softbol femenino lento 80,77 metros, softbol masculino 83,82 metros hacia el interior de los dos límites. Debe ser un cuadrado plano y sin obstáculos. Nota: En la competición nacional de softbol de lanzamiento lento, la femenina es de 68,58 metros y la masculina de 80,77 metros...

2. La distancia entre bases: masculina y femenina es de 18,29 metros para hombres y mujeres. mujeres es 19.5438+0m.

3. Distancia de lanzamiento: 12,19 metros para mujeres y 14,02 metros para hombres; 14,02 metros para mujeres y 15,2 metros para hombres.

2. Reglas del juego:

1. A menos que el organizador especifique lo contrario, la elección del ataque y la defensa se determina lanzando una moneda.

2. Hay siete juegos oficiales. Si el primer equipo defensivo anota más puntos que el primer equipo ofensivo antes de tres outs en la parte superior de la séptima entrada o en la mitad inferior de la última entrada, no es necesario jugar la séptima entrada.

3. Después de la séptima entrada, el juego debe continuar hasta que un equipo en la misma entrada anote más puntos, o el primer equipo defensivo anote más puntos que el primer equipo ofensivo en la segunda mitad, el juego termina. .

4. Si aún no hay un ganador después de 7 rondas, se adoptará un sistema de punto muerto. A partir de la octava entrada, el último jugador de la primera mitad se convierte en el corredor en la segunda base y el juego continúa hasta que se determina un ganador. Al mismo tiempo, los corredores pueden ser reemplazados de acuerdo con las reglas de sustitución.

En el sistema de juego de softbol lento, si la diferencia de puntaje entre los dos lados es más de diez puntos (inclusive) después de cuatro entradas, y la diferencia entre los puntajes entre los dos lados es más de siete puntos ( inclusive) después de cinco entradas, el juego terminará temprano.

5. Tres jugadores de cada equipo salen e intercambian ataque y defensa una vez, que es una ronda.