¿Cuáles son los beneficios de que los estudiantes de primaria aprendan programación?
1. La programación puede entrenar bien el pensamiento lógico y mejorar la capacidad de pensamiento abstracto y la capacidad de pensamiento espacial de los estudiantes.
2. La programación juvenil implica una gran cantidad de problemas matemáticos de la vida real, y el estudio de la programación juvenil puede mejorar la cognición matemática de los estudiantes.
3. Muchos estudiantes tienen una gran dependencia de los dispositivos electrónicos, normalmente juegos y vídeos. La programación puede ayudar a los estudiantes a desviar su atención y centrarse más en investigar problemas o incluso desarrollar algunos juegos pequeños en lugar de jugar.
Los estudiantes comunes comienzan a aprender programación en la escuela primaria y han establecido un sistema de aprendizaje muy maduro. Hoy en día, las escuelas primarias y secundarias de China también ofrecen cursos de programación.
La razón es que, si bien se cultiva el pensamiento lógico de los estudiantes, la programación se convertirá cada vez más en una habilidad esencial para que todos los estudiantes participen en cualquier industria en el futuro. Ninguna industria puede prescindir del software y la programación.
Datos extendidos:
Programación es la abreviatura china de programación, que permite que la computadora resuelva un determinado problema, especifique un determinado modo de funcionamiento para el sistema informático y realice la computación. El sistema sigue esto El proceso de ejecutar un modo de cálculo y finalmente obtener los resultados correspondientes.
Para que las computadoras comprendan las intenciones humanas, los humanos deben decirle a la computadora las ideas, métodos y medios del problema a resolver de una forma que la computadora pueda entender.
De esta forma, el ordenador puede trabajar paso a paso según las instrucciones humanas y completar una tarea específica. Este proceso de comunicación entre humanos y sistemas informáticos es la programación.
Programación: Diseñar un "sistema controlable" con funciones de flujo lógico
Fuente de referencia: Enciclopedia Baidu-Programación