Fórmulas matemáticas de tercer grado de primaria
El área de un triángulo = base × altura ÷ 2. Fórmula S= a×h÷2 Área del cuadrado = longitud del lado×longitud del lado Fórmula S= área de a×a rectángulo=largo×ancho Fórmula S= área de a×b paralelogramo=base×altura Fórmula S= área del trapezoide a×h= (Base superior + base inferior) × alto ÷ 2 Fórmula s = (a + b) Volumen del cuboide = largo × ancho × alto Fórmula: v = abh Volumen del cuboide (o cubo ) = área de la base × altura Fórmula: v = abh cubo El volumen del círculo = longitud del lado × longitud del lado fórmula: circunferencia del círculo = diámetro × π fórmula: l = = 2 área del círculo = 2 × radio × fórmula: s = tabla del cilindro. Fórmula: S = = DH = 2RH Área superficial de un cilindro: El área superficial de un cilindro es igual a la circunferencia de la base por la altura más el área de los círculos en ambos extremos. Fórmula: S=Ch+2s=Ch+2r2 Volumen de un cilindro: El volumen de un cilindro es igual al área de la base por la altura. Fórmula: V = V = Volumen del cono Sh = Fondo × altura del producto. Fórmula: V=Sh La ley de la suma y resta de fracciones: usa el denominador para sumar y restar fracciones, solo suma y resta el numerador, y el denominador permanece sin cambios. Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide, luego suma y resta. Para multiplicar fracciones, utiliza el producto de los numeradores como numerador y el producto de los denominadores como denominador. Reglas para dividir fracciones: dividir por un número es igual a multiplicar por el recíproco de ese número. Conversión de unidades (1) 1 km = 1 km = 1000 m 1 m = 10 decímetros 1 decímetro = 10 cm 1 cm. 8+0 decímetros cuadrados = 100 centímetros cuadrados 1 centímetro cuadrado = 100 milímetros cuadrados (3) 1 metro cúbico = 1000 metros cúbicos 1 metro cúbico = 1000 centímetros cúbicos. 00 kg 1 kg = 1000 g = 1 kg = 1 kg (5) 1 hectárea = 10000 metros cuadrados 1 mu = 666,666 metros cuadrados (6) 65438+. +0 centímetros cúbicos relación cuantitativa 1. Precio unitario × cantidad = precio total 2. Producción unitaria × cantidad = producción total 3. Velocidad × tiempo = distancia 4. Eficiencia × tiempo = trabajo total 1. Aritmética 1. Ley conmutativa de la suma: cuando se suman dos números, las posiciones de los sumandos se intercambian y la suma permanece sin cambios. 2. Ley asociativa de la suma: al sumar tres números, sume los dos primeros números primero, o sume los dos últimos números primero y luego sume el tercer número, y la suma permanece sin cambios. 3. La ley de la multiplicación y el intercambio: cuando se multiplican dos números, la posición del factor de intercambio permanece sin cambios. 4. Ley asociativa de la multiplicación: al multiplicar tres números, se multiplican primero los dos primeros números, o se multiplican primero los dos segundos y luego se multiplica el tercer número, y el producto permanece sin cambios. 5. Ley distributiva de la multiplicación: cuando dos números se multiplican por el mismo número, los dos sumandos se pueden multiplicar por el número respectivamente, y luego se suman los dos productos y el resultado permanece sin cambios. Por ejemplo: (2+4) × 5 = 2× 5+4× 5. 6. Propiedades de la división: En la división, el dividendo y el divisor se expanden (o reducen) en el mismo múltiplo al mismo tiempo, y el cociente permanece sin alterar. Divide 0 por cualquier número distinto de 0 para obtener 0. 7. Igualdad: Una ecuación en la que el valor en el lado izquierdo del signo igual es igual al valor en el lado derecho del signo igual se llama ecuación. Propiedades básicas de las ecuaciones: cuando ambos lados de una ecuación se multiplican (o dividen) por el mismo número, la ecuación sigue siendo válida. 8. Ecuación: Una ecuación que contiene números desconocidos se llama ecuación. 9. Ecuación lineal de una variable: una ecuación que contiene un número desconocido y el grado de la incógnita es 1 se llama ecuación lineal de una variable. Aprenda los métodos de ejemplo y los cálculos de ecuaciones lineales de una variable. Es decir, da un ejemplo para sustituir la fórmula por χ y calcularla. 10. Fracción: Divide la unidad "1" uniformemente en varias partes, y el número que representa dicha parte o varios puntos se llama fracción. 11. Sumar y restar fracciones: use el denominador para sumar y restar fracciones, solo sume y reste el numerador y el denominador permanece sin cambios. Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide, luego suma y resta. 12. Comparación de tamaños de fracciones: en comparación con la fracción con denominador, el numerador es más grande y el numerador es más pequeño. Para comparar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego compara; si los numeradores son iguales, los denominadores son mayores y menores. 13. Multiplicar fracciones por números enteros El producto de fracciones por números enteros es el numerador y el denominador permanece sin cambios. 14. Al multiplicar fracciones por fracciones, el producto del numerador es el numerador y el producto del denominador es el denominador. 15. Dividir una fracción por un número entero (distinto de 0) es igual a multiplicar la fracción por el recíproco de ese número entero. 16. Fracción propia: Una fracción cuyo numerador es menor que el denominador se llama fracción propia. 17. Fracciones impropias: Una fracción cuyo numerador es mayor que el denominador o cuyo numerador es igual al denominador se llama fracción impropia. Las fracciones impropias son mayores o iguales a 1. 18. Números mixtos: escribe las fracciones impropias como números enteros, y las fracciones verdaderas se llaman números mixtos. 19. Propiedades básicas de las fracciones: si el numerador y el denominador de una fracción se multiplican o dividen por el mismo número al mismo tiempo (excepto 0), el tamaño de la fracción permanece sin cambios.
20. Dividir un número por una fracción es igual a multiplicar el número por el recíproco de la fracción.