La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Qué pasa con el curandero? Evaluación de atributos de habilidad del médico brujo del Imperio Blade Tower

¿Qué pasa con el curandero? Evaluación de atributos de habilidad del médico brujo del Imperio Blade Tower

Nombre del héroe: Médico brujo

Orientación del héroe: Asistencia en la zona de defensa

Introducción del héroe: el movimiento definitivo puede causar múltiples daños mágicos al enemigo y también puede curar a tus propias unidades.

Estrellas de héroe: 5

Estrellas de héroe: 4

Atributos del héroe

Vida básica: 1885 Crecimiento de vida: 107 Crecimiento de nivel de progreso de vida : 746

Ataque básico: 270 Crecimiento de ataque: 16 Crecimiento de ataque avanzado: 77

Poder mágico básico: 224 Crecimiento de poder mágico: 12 Poder mágico Crecimiento avanzado: 56

Armadura básica: 50 Crecimiento de armadura: 5 Crecimiento de armadura avanzada: 22

Resistencia mágica: 50 Crecimiento de resistencia mágica: 5 Crecimiento de resistencia mágica avanzada: 22

Talento de héroe 1 Aprender habilidad vudú Talento de recuperación 2 Poder de habilidad 90 Talento 3 Aprender habilidad Poción de parálisis Talento 4 Poder de habilidad 180, Recuperación de energía 10 Talento 5 Aprender habilidad Maldición Talento 6 Energía inicial 300, Poder de habilidad 120 Talento 7 Talento extremo Por favor, esperando las habilidades del héroe Guardia de la muerte LV 1 - ataque mágico de rango múltiple, valor de daño base 945 (el valor aumenta con el nivel de habilidad), Poción de parálisis de recuperación vudú LV 1 - ataque mágico único de largo alcance, valor de daño base 353 (el valor aumenta con el nivel de habilidad) Maldición LV 1 - largo- ataque mágico de alcance, valor de daño básico 293 (el valor aumenta con el nivel de habilidad). Después de que el médico brujo de la guardia roja del grupo de héroes esté equipado con el bastón de túnica roja de tercer nivel, sus habilidades defensivas aumentarán el daño y continuarán aumentando su poder legal.