La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Cuáles son los principales aspectos que hay que aprender sobre diseño gráfico?

¿Cuáles son los principales aspectos que hay que aprender sobre diseño gráfico?

1. Teoría básica

1. Introducción al diseño gráfico: qué es el diseño gráfico, ámbito de aplicación del diseño gráfico, elementos básicos del diseño gráfico.

2. diseño gráfico: perspectiva, composición, conceptos básicos del color, composición de planos

3. Apreciación de las obras de arte: obras visuales contemporáneas destacadas, obras creativas contemporáneas destacadas y obras de bellas artes de talla mundial

2. Conceptos básicos de Photoshop

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1. Interfaz de trabajo y principios básicos de trabajo: un breve análisis del diseño de la interfaz de trabajo básica de Photoshop, la interfaz de trabajo preestablecida, la interfaz de trabajo de bricolaje, las características del software Photoshop y los principios de trabajo.

2. Herramientas básicas: herramientas de selección, herramientas de edición básicas y herramientas de operación de visualización.

3. Aplicación de tipos de capas y estilos de capas: qué son las capas, principios de funcionamiento de las capas, uso del panel de capas, tipos de capas y conversiones de capas, y aplicación de estilos de capas.

4. Aplicación de herramientas vectoriales y panel de ruta: qué son los gráficos vectoriales, capa vectorial y máscara vectorial, aplicación de herramienta pluma, aplicación de herramienta de forma, aplicación de ruta y panel de ruta.

5. Explicación detallada del menú de edición y del menú de imágenes: menú de edición de Photoshop, comandos de edición comunes, menú de imágenes, conversión del modo de color de la imagen y menú de ajuste.

6. Principio del canal y uso del panel de canales: qué es el canal, principio de funcionamiento del canal, uso del panel de canales, aplicación del canal alfa y canal de color directo.

7. El principio de funcionamiento y aplicación de los filtros: qué son los filtros, los principios de funcionamiento de los filtros, la aplicación de filtros, la combinación de efectos de filtro y la producción de efectos especiales simples.

Operación básica del software: (1) Aprender el software es imprescindible. El funcionamiento competente del software puede mejorar la eficiencia del trabajo de diseño diario. El software principal para el diseño de UI es: PS, AI, CDR, ID. (2) Una cosa a tener en cuenta: el software no es igual al diseño. Esto debe recordarse. Para los verdaderos diseñadores, el software es solo una herramienta.

Habilidad para dibujar a mano: la ventaja de saber dibujar a mano es que puede ayudarte a comprender y diseñar mejor, y a mejorar tu fuerza general. Para principiantes o personas sin base, puedes tomar la habilidad. Es hora de aprender algunos conceptos básicos sobre la combinación de colores. La mejora de la capacidad de dibujar a mano ayudará a que la capacidad general del diseñador avance y mejore. Cuanto más profunda sea la base del dibujo a mano, más abiertas serán las ideas de diseño y las técnicas de expresión, y la calidad del trabajo mejorará aún más.

Diseño de prototipos: esto es muy importante. Debe dominarse en proyectos reales. También es una habilidad esencial para un diseñador reflexivo. Una vez redactado el diseño del prototipo, el cliente y el supervisor lo revisan. Con ello, se completa la implementación del proyecto específico, en lugar de que gastemos mucho dinero directamente en la implementación del proyecto real.