La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Explicación detallada del sistema pirata de Sid Meier

Explicación detallada del sistema pirata de Sid Meier

El maestro de juegos de estrategia Sid Meier ha producido muchos juegos conocidos, incluidas obras maestras como "Civilization" y "Alpha Centaur". Pero mirando las notas de lanzamiento del juego de hace 17 años, encontraremos que hay otro trabajo que realmente hizo famoso a Sid Meier: ¡Piratas!, que se hizo popular en todo el mundo después de su lanzamiento en Commodore64 y MAC. Ahora Sid Meier está de vuelta con su "Piratas!". No es ni la segunda generación ni una expansión: el maravilloso diseño de hace 17 años, la trama del juego de hace 17 años y el sencillo sistema de hace 17 años. La única diferencia es que las imágenes se mejoran enormemente utilizando la última tecnología 3D. Algunas personas dicen que esto es sólo "vino viejo en odres nuevos", ¿a ver si el vino de hace 17 años sigue fuerte?

Al comienzo de tu carrera como Pirata

Primero Al comienzo del juego, el juego no le dará al jugador ninguna otra opción excepto el nombre. Cuando actualices a Journeyman Captain a través de "Divide the Plunder" en el juego y luego reinicies el juego, encontrarás que la dificultad. Las habilidades y el tiempo de juego han cambiado. Las opciones son:

Nivel de experiencia (Experiencia): dividido en Aprendiz, Oficial, Aventurero, Rojo y Espadachín. Una mayor dificultad significa barcos más difíciles de controlar, carne de cañón menos precisa, acciones de duelo más complejas, enemigos más desafiantes, mapas del tesoro menos informativos y, si quieres obtener promociones más grandes (como Duke), también requieres la dificultad correspondiente. El avance de dificultad se puede lograr "dividiendo el botín" en el juego.

Talento (Habilidad):

Skillat Fencing: otorga a los jugadores destreza y reacciones rápidas en los duelos. En general, la lucha con espadas es un minijuego muy sencillo de dificultad baja a media. En cuanto a la velocidad, se puede mejorar utilizando elementos de lucha especiales. Pero en la dificultad más alta de Swashbuckler, el enemigo a menudo puede evitar la mayoría de tus ataques. En este momento, es más útil elegir "Sword Master".

SkillatGunnery: Mejora la precisión y la velocidad de recarga del cañón de la flota del jugador. Si no estás seguro de hacer clic rápidamente en las teclas correspondientes del teclado, te recomiendo que elijas esta habilidad y confíes en las microoperaciones para evitar que el enemigo avance y lo hunda.

Habilidad de navegación: ligeramente Mejorar la calidad general de los marineros para que no se rebelen rápidamente y también aumentar la velocidad del barco contra el viento. Debes saber que el Mar Caribe sopla con viento del este la mayor parte del año, y los vientos en contra serán frecuentes en las etapas media y final del juego.

Doctor (SkillatMedicine): Mejora tu físico para que no envejezcas prematuramente y acabes con tu carrera pirata. Si no quieres dejar este negocio antes de cumplir 40 años, elige esto.

Príncipe Azul (WitandCharm): Destilas un encanto irresistible cuando te enfrentas a cualquier mujer. Aunque cometas muchos errores en el baile, aunque quemes, mates y robes sin dudarlo, la hija del gobernador lo haré. Estoy completamente dedicado a ti; también puedo obtener más información de la camarera del hotel.

Antecedentes de la aparición (fecha de inicio):

1600 "Un paraíso para comerciantes y contrabandistas": con España perdiendo poder militar y económico, el Caribe ya no estaba controlado por ellos. Cubriendo el cielo con una mano. Un gran número de empresarios británicos y franceses comenzaron a marchar hacia el Nuevo Mundo. Aparecen los contrabandistas y se producen los primeros robos marítimos. Los jugadores a los que les guste Gran Bretaña y Francia pueden elegir este escenario para intentar desafiar a la poderosa España.

La "nueva llegada" en 1620: Inglaterra y Francia establecieron un punto de apoyo en el Caribe. España estaba ocupada con la guerra civil europea y no podía perder tiempo para hacer frente a la amenaza emergente en el Caribe: los piratas. Se dice que algunas personas incluso lo han apuntado a su orgullosa Flota del Tesoro (Flota del Tesoro).

La "lucha de intereses" en 1640: finalmente todos se separaron. España estaba en estado de guerra con casi todos los países y el Caribe ya no estaba seguro. Piratas, corsarios y buques de transporte de tropas inundaron los océanos, y algunos pueblos quedaron muy debilitados, lo que permitió capturarlos.

El "héroe multifacético" en 1660: cuando España estaba extremadamente debilitada, la piratería alcanzó su punto máximo. Cada país tenía sus propios piratas e intentó por todos los medios debilitar a sus oponentes. Es muy irónico robar barcos de varios países y obtener promoción de ese país al mismo tiempo.

1680 “El Atardecer de los Piratas” - Aunque la situación no cambió, la vida empezó a ser difícil para los piratas. Todos los países consideran a los piratas como sus enemigos, aparecen muchos cazarrecompensas y la propia riqueza de los piratas se convierte en el objetivo de otros. En este escenario, los enemigos aparecerán repentinamente y atacarán al jugador.

Navegación

Después de completar la configuración inicial, podremos zarpar, navegar hasta el pueblo más cercano y entrar en la pantalla del pueblo. Hay 5 instalaciones diferentes en la costa caribeña en Sid Meier's Pirates.

Ciudad, toda la información que se puede ver en el mapa mundial entra en esta categoría. La información le indicará el estado de la ciudad, la población, la cantidad de tropas, el equipo actualizable, los precios de los artículos comerciales y el gobernador. hija belleza, etc. Hay un fuerte cerca de la ciudad y son objetivos atacables. El gobernador de la ciudad te proporciona varias tareas, ascensos y te presenta a su hija; puedes reclutar miembros de la tripulación en el hotel, obtener información diversa a través de camareras y camareros, reunirte con el misterioso comerciante para ver qué buenos productos tiene; comerciantes locales Comercia, compra comida, vende tu botín; ve al puerto para reparar, vender barcos e instalar mejoras únicas en el puerto, por supuesto, también puedes consultar tu estado, mapa, diario de viaje, etc.

Asentamiento de fortaleza, no hay tropas ni artillería en la fortaleza, y no hay gobernador. Puedes hablar con el alcalde de esa ciudad y acompañarlo a un pueblo determinado para instalar al nuevo gobernador.

En el monasterio (Misión jesuita), habla con el sacerdote para obtener información o enviarse tareas entre sí, y también podéis reponer comida aquí.

Pirates Heaven tiene todas las funciones de una ciudad. Es tu único refugio seguro cuando te buscan los cuatro países. Comunicarse con un líder pirata puede llevarlo a robar una ciudad. Si te encuentras con una conocida guarida de piratas, puedes desafiarlo a duelo para apoderarte de su riqueza.

Indian Village (IndianVillage) La tribu india puede suministrar alimentos, y no es mala idea obligar a los salvajes a atacar ciudades civilizadas.

El funcionamiento de "Sid Meier Pirates" es muy sencillo. Sólo necesitas utilizar las teclas de flecha izquierda y derecha para completar la mayoría de los viajes por mar. Pero un capitán experimentado siempre puede hacer frente a los momentos críticos. Siempre puede determinar la dirección basándose en la brújula y el sextante, y juzgar si se avecina una tormenta a través del olor salado de la brisa del mar. Todo esto requiere que el jugador mire hacia abajo. Esquina izquierda de vez en cuando. Indicador angular de dirección del viento, la flecha roja representa la dirección del viento, sus cambios de tamaño representan la velocidad del viento y los números a continuación representan la velocidad (nudos). El número 8 a la derecha corresponde a la vela a toda velocidad avanzando a toda velocidad y arizando la vela avanzando al ralentí.