¿Qué es DNF? No lo he jugado. . .
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2.1 Descripción general del juego
2.1.1 Información básica DNF Logotipo chino Nombre chino: Dungeon & Fighter Nombre en inglés: Dungeon & Fighter (DNF) Tipo de juego: MMORPG juego de lucha de desplazamiento lateral Pantalla: 2D Plataforma de juego: Empresa desarrolladora de juegos online: Corea del Sur Neople (los derechos operativos de este juego en Corea del Sur se han transferido a NEXON) Operación del servidor nacional: Tencent Game Company (Tencent) Pruebas Hora: 2008 Método de operación del 19 de junio al 19: Envío gratis. Introducción al campamento 2.1.2 El juego "Dungeon and Fighter", representado por Tencent, es un juego en línea en el que Frank lucha. Juego de desplazamiento clásico, rico sistema de equipamiento, estilo de lucha de mazmorra (mazmorra), estilo de imagen personalizado, sistema de mejora de equipamiento único, habilidades que vale la pena considerar y contenido PK emocionante y ornamental. "Dungeon and Fighter" comenzó a probarse en Corea del Sur el 28 de junio de 2005. Hay muchos jugadores chinos en el servidor japonés. Se actualizó el 28 de junio de 2005 para actuar 4+065438+20-21 de octubre. En cuanto al servidor nacional, Tencent contrató a un agente y lanzó una prueba beta pública en China en 2008. Se selló para realizar pruebas el 12 de marzo de 2008 y las pruebas internas se realizaron el 25 de abril. La primera beta cerrada finalizó temprano el 19 de mayo. La obra maestra más privilegiada de Tencent, "Dungeon Fighter" de 2008, se lanzó oficialmente en versión beta pública el 19 de junio. A principios de 2009, "Death Challenge" de ACT2 ganó elogios tan pronto como salió al aire. Se abrieron una tras otra nuevas operaciones, nuevos sistemas, nuevos monstruos APC y nuevos sistemas, lo que realmente sorprendió a una gran cantidad de jugadores. En el segundo capítulo de DNF se abrió el despertar del berserker (Blood Demon in Prison) y el despertar de la maga de batalla (Biana Fighting God), se modificaron las habilidades de los guerreros, se agregaron las habilidades de invocador y mazmorras especiales. se abrieron—— La Torre del Caos abre el último mapa de la Ciudad Oscura: el Laberinto de las Sombras. Se ha modificado el mapa de Sky City y se ha habilitado el sistema de abismo. Y se han realizado muchos cambios en las habilidades y tareas de la arena de duelo. Dungeon Fighter Capítulo 2 Death's Challenge ha estado en proceso durante varios meses. Durante este período se introdujo el sistema Magic Box. Los jugadores tienen una cierta probabilidad de dejar a su mascota en Blazing Star Box. El tercer capítulo de "DNF" es el preludio de "Snow Mountain Road" que se transmitirá el 28 de abril. Dos nuevos mapas, Liku Patio y White Ruins, están en línea y, al mismo tiempo, ha comenzado el despertar de la profesión con mayor número de personas en la historia de DNF: Sword Soul (Gran Maestro de la Espada). A finales de junio de 2009 se lanzó el Capítulo 3. El 1 de julio de 2009, Tencent actualizó la versión del juego en Guangdong y lanzó el tercer capítulo "The Gift of Aliens". El capítulo 3 abre Despertar de Asura → Oscuridad, Trabajo secundario → Encantamiento, los jugadores de nivel 60 pueden aprenderlo. Es un campo PK global para jugadores de nivel supremo, que debilita el poder de ataque de APC y optimiza las conexiones del gremio. El 18 de agosto de 2009, DNF actualizó el prefacio del Capítulo 4 "Introducción a la Magia". El preludio del Capítulo 4 abre Summoner's Awakening → Moon Queen, Devil May Cry Awakening → Soul Killing, y también presenta el último cambio de carrera del mago: Mage, y agrega dos mapas: Ice Palace y Skatha, y agregó un sistema especial. para el servidor nacional: el sistema de humor. También se han introducido dos nuevas mascotas. Uno es el verde "Bobby", que tiene un efecto promocional; y está el "Fraser" evolucionado; Después de esperar más de dos meses, DNF finalmente lanzó una nueva versión: Capítulo 4 "Desafío sin fin" del 165438 de junio al 18 de octubre de 2009. Esta versión abre el despertar del Mago Elemental - el Gran Mago, agrega tareas y títulos relacionados con la Torre de la Muerte y la Mazmorra de Desafío, agrega tareas relacionadas con las mazmorras del abismo "Avalia" y "Nosunma", y agrega la función de bloqueo de elementos. DNF se actualizó el 2065 438+012 de octubre. Capítulo 5 "Light of Evolution" Como primera impresión de la nueva versión en varias regiones, el Capítulo 5 - Light of Evolution adopta una nueva guía para principiantes y una interfaz de juego completamente actualizada. . Ya sea la interfaz de selección de personajes, la animación al comienzo del juego o la ventana de selección de canal, todos son nuevos. Además, para mejorar la comodidad de la ventana del juego, la nueva versión ha hecho un descanso en la forma de las barras azules y de sangre. Sobre la base de la búsqueda de NPC original, la nueva versión agrega un sistema de navegación global para guiar a los jugadores a controlar el juego con la máxima precisión. Por otro lado, con las nuevas características del mapa, la introducción de habilidades de doble fila es lo más destacado del Capítulo 5. Como contenido principal de esta revisión, la introducción de nuevas habilidades para mentores y francotiradores se ha convertido naturalmente en el foco de atención.
Capítulo 5 - La Luz de la Evolución, el Paladín que heredó la voluntad de Dios tiene un nuevo atuendo inicial. Después de cambiar de clase, el Paladín, el Santo del Puño Azul y el Exorcista también obtuvieron nuevas habilidades exclusivas. El misterioso Exorcista agitó su ejército gigante para enfrentar al enemigo antes de la batalla. El francotirador del cielo conoce muy bien la puntería y tiene cuatro nuevas habilidades: itinerancia, armas grandes, munición y maquinaria. El 4 de marzo de 2010, Tencent se actualizó nuevamente y la casa de subastas DNF se puso en línea. El banco de subastas de DNF ofrece a los usuarios un rápido sistema de comercio dentro del juego para comprar y vender artículos. Las transacciones a través de casas de subastas son más convenientes que las tradicionales ventas callejeras. El 25 de marzo de 2010, Tencent lanzó el Capítulo 6: Apocalipsis. Actualizar contenido: 1. Se agregó el "Apocalipsis" de Paladin Awakening y las habilidades de tareas relacionadas. 2. Se agregó la mazmorra "GBL Teaching Arad Branch" y el "GBL Teaching Research Institute" y tareas relacionadas. 3. Se agregó Brave System para completar Brave Quests; y las tareas diarias pueden obtener equipo valiente; 4. Hutton Mar agregó una "Máquina expendedora de Diamantes Negros"; 5. Se agregó "Actividad de mazmorra de enseñanza GBL", que puede obtener una bonificación de experiencia adicional del 20% por completar mazmorras GBL; Actividad de despertar"; 7. Se agregó "Acción de protección ambiental de mazmorra". Después de completar la tarea, puede obtener el título de "Guardia de protección ambiental de Arad (30 días)". En mayo de 2010, Tencent lanzó una votación entre artilleras y ladrones y, en función del número de votos, se decidió la nueva profesión que se abriría en el Capítulo 7. En mayo de 2010, Tencent lanzó una nueva mascota evolutiva: Irben. 2.1.3 Operación del juego: la operación del teclado se usa generalmente en la batalla y el mouse se usa para configurar las habilidades, el equipo y otras operaciones del personaje. Los jugadores pueden definir sus posiciones clave favoritas a través de teclas de acceso directo personalizadas y usar habilidades ingresando comandos similares a los de los juegos de lucha. El juego también proporciona seis barras de liberación rápida y tres teclas básicas para que los jugadores liberen rápidamente habilidades con instrucciones engorrosas o demasiado complejas (estas seis teclas de acceso directo son a, s, d, f, g, h) y teclas básicas (Z primera habilidad, ataque X y salto C). Los jugadores también pueden jugar mapeando el controlador, pero el juego en sí no proporciona la función de usar el controlador. El capítulo 5 tiene modificaciones de artillero y modificaciones de tío, así como columnas de habilidades de doble fila. Configuración de operación y botones: configuración predeterminada para los botones de operación básica.
Mover hacia arriba
Mover (abajo)↓
Mover (izquierda)
Mover (derecha)→
Ataque normal x
Salto c
Habilidad z
Habilidad 2 espacio
Ataque de mascota v
Estado ventana m
Ventana de habilidades k
Ventana de elementos I
Ventana de opciones o
Ventana de tareas q
Decoración ventana u
Sela Shop t
Pet Bar y
Descripción detallada de los accesorios de habilidad
Barra de atajos de habilidades Tecla 1 A p>
Tecla de acceso directo de la barra de atajos de habilidades 2 S
Tecla de acceso directo de la barra de atajos de habilidades 3 D
Tecla de acceso directo de la barra de atajos de habilidades 4 F
Barra de atajos de habilidades Tecla de acceso directo 5 G
Barra de acceso directo de habilidades Tecla de acceso directo 6 H
Nota: todas las teclas de operación del juego se pueden modificar (configurar).
2.2 Configuración del juego
Configuración básica de elementos de configuración Configuración recomendada
CPU P3 1.5G P4 1.8 o superior.
Depósito 512 M 1G y superiores.
Tarjeta ATI Rage 128 ATI Radium Dragon 9250 o superior.
Disco duro 4.11G y 5G restantes
2.3 Trasfondo del juego
2.3.1 Trasfondo de la historia Antes de que brille la luz de la civilización Arad, el mundo no tiene límites El universo nutre todas las formas de vida. Estos seres están dispersos en varios mundos vacíos y castillos subterráneos, utilizando su diligencia y sabiduría para crear la prosperidad del mundo. Los humanos y los elfos viven en Arad, un continente perfecto y una de muchas formas de vida. Con la sabiduría dada por los dioses, crearon la civilización Arad que fue la envidia de muchas otras formas de vida. Según la leyenda, la Ciudad del Cielo, que conecta el continente Arad con otros planos vacíos, fue construida por los Celestiales y los Demonios para facilitar el acceso al continente Arad. En todo tipo de mundos vacíos, existe un objeto llamado "agua de vida" que puede darle al ganador vida ilimitada. El surgimiento del agua de la vida ha provocado luchas por la vida en diferentes niveles.
Para arrebatar el agua de la vida, el apóstol demonio Bakar llevó a sus demonios a lanzar una guerra demoníaca llamada "Guerra del Dragón". Esta fue una batalla destructiva en la que el color del cielo y la tierra cambió, las bajas fueron numerosas y la tierra del infierno se tiñó de rojo con sangre. El derrotado Bakar escapó al cielo a través de la Ciudad de la Muerte y bloqueó todos los caminos desde el inframundo al cielo. Para debilitar la resistencia en el cielo, Bakar, quien huyó al cielo, no solo emitió una prohibición mágica, sino que también usó magia poderosa para crear un malvado guerrero de la luz para proteger la ciudad en el cielo y bloquear completamente la conexión entre el cielo y el continente de Arad. El Paraíso entró en el período oscuro del gobierno de Bakar, y la prosperidad y la gloria del continente Arad parecieron destruirse con la desaparición de la Ciudad del Cielo. Los elfos y los humanos se separaron y la mayoría de ellos desaparecieron de Arad sin dejar rastro. El continente de Arad careció de la protección de los elfos y entró en el período desértico de la civilización, retirándose gradualmente en el torrente de la historia. Sin embargo, después de miles de años, un cambio repentino provocó que Arad, originalmente pacífico, se viera involucrado nuevamente en un derramamiento de sangre. Primero, un cambio parecido a una plaga transforma la flora y la fauna de Arad en monstruos malvados de la noche a la mañana. Son crueles y sanguinarios, devoran vidas humanas a voluntad. La muerte y el pánico se extendieron rápidamente en Arad. Entonces un incendio se estrelló como un meteorito en Glen Forest. El furioso incendio quemó gran parte de la vegetación en Glen Forest, pero no pudo destruir la gran variedad de flora y fauna. Glen Forest cayó en un raro mar de fuego y se convirtió en un bosque de la muerte. Los elfos también desaparecieron del bosque. Con frecuencia ocurren varios fenómenos anormales en el continente de Arad, y los animales y plantas anormales se vuelven cada vez más locos. Incluso si hay aventureros que desafían las dificultades y viajan a través del continente Arad para eliminar monstruos, no pueden obtener ningún alivio de la mutación y el continente Arad cae en una oscuridad sin fin. El dragón frío Skatha, muy al norte de las montañas Rusturu, se despertó de su hibernación en ese momento y su poderoso poder de hielo sumergió la región de Rusturu en un mundo de hielo y nieve. El pueblo bantú, que padecía hambre y frío, cruzó las montañas Rusturu e invadió brutalmente la línea de defensa imperial de Belmare. El caos provocado por el accidente se extendió por todo el continente de Arad, y varios aviones vacíos reaparecieron, sumiendo al mundo entero en la locura. ¿Es este el pecado de los dioses o un presagio de la destrucción humana? ¿Son los cielos desconocidos y el inframundo el lugar de nacimiento de estas fuerzas del mal? Ahora, sólo los aventureros pueden encontrar una manera de salvar este mundo caótico. La historia comienza con un equipo de espadachines fantasmas, guerreros, magos, francotiradores, mentores y ladrones. 2.3.2 En el año calendario histórico 977, a medida que se acercaba la ciudad suspendida de Tara, el continente de Arad comenzó a experimentar cambios misteriosos. El espadachín fantasma Lu Xi descubrió que el apóstol demonio Shilok en la cueva de luto fue el iniciador de la "variación". En 981, parte de la flora y la fauna de Arad comenzaron a cambiar, amenazando a los humanos. Al mismo tiempo, los animales y plantas del "Glen Forest" donde viven los elfos también han cambiado uno tras otro. Ese mismo año, Shilok, el instigador de la "mutación", fue asesinado por el espadachín fantasma Luxi. En 993, los aventureros que abordaron Sky City descubrieron la existencia del "Sky Sea". Ozma, el dios del caos, que fue exiliado a otros planos por su mentor hace miles de años, quiere aprovechar la brecha de "mutación" para traer de regreso al continente de Arad a los pacientes de la "maldición de la sangre", conocidos como demonios. En 994, Sighart, el principal "Rey de la Luz" en Sky City, fue destruido por aventureros, pero los aventureros descubrieron que todos los caminos al cielo habían sido bloqueados. En 995, los aventureros destruyeron al pueblo de Lot que ocupaba la espalda de la bestia. Los gigantes son criaturas enormes que viven en las profundidades del cielo y del mar. ) Algunos elfos oscuros en el continente Arad guardan rencor a los humanos debido a la enfermedad infecciosa de ese año. Aprovechando la oportunidad para declarar la guerra a los humanos, prepárate para ocupar el Principado de Belma. La reina Belma convocó a aventureros a través de su mensajero Boken para que se prepararan para el bloqueo. En 997, la Peste Negra estalló repentinamente en la aldea humana de Northma. Todos en la aldea murieron y nadie se salvó. El Principado de Belma envió gente a investigar, pero no pudo encontrar el cuerpo del fallecido y el mundo estaba sumido en el caos.
2.4 Profesión de rol
El juego * * * se divide en cinco roles (antes de cambiar de trabajo), a saber: guerrero fantasma, guerrero, francotirador, mentor, mago (servidores coreanos y japoneses). Se han añadido dos nuevas profesiones (artillera y ladrona). 1. Guerrero Fantasma·Guerrero Fantasma, también conocido como "Mano Fantasma", vive principalmente en el continente de Arad. Los antepasados de los espadachines fantasmas solían luchar de la forma tradicional, sosteniendo una espada en una mano y un escudo en la otra. Pero cuando una extraña enfermedad invade sus cuerpos, los espadachines fantasmas no sólo tienen el misterioso poder de ver fantasmas y dioses, sino que el poderoso poder oscuro de los fantasmas y dioses está adherido a sus brazos izquierdos. Para resistir el poderoso poder de los fantasmas y dioses, cuando se vuela bajo la luna, el brazo izquierdo torcido suele estar fuertemente atado con una gruesa cadena de hierro. Algunos de ellos dominaron gradualmente varias habilidades para controlar fantasmas y dioses, fueron buenos en la lucha con espadas a corta distancia y se convirtieron en guerreros que calmaron tiempos difíciles y lucharon contra los espíritus malignos.
Puedes cambiar de trabajo después del nivel 18: Soul Sword (Gran Maestro de la Espada), Devil May Cry (Soul Killer), Berserker (Hell Blood Demon), Asura (Dark Sky). [Sword Soul] Algunas personas tienen características tan profesionales. Independientemente de si tienen el corazón débil o les falta una pierna, no se rendirán bajo ninguna circunstancia y avanzarán con valentía hacia sus objetivos específicos. También hay algunas personas en Sword Soul. Incluso si sus manos que sostienen armas se tuercen, no se rendirán al destino, sino que trabajarán más duro para estudiar las armas. Algunos de ellos han alcanzado el límite en sus respectivos campos de armas, y la gente llama a estos espadachines fantasmas "almas espada". Barnes, que se convirtió en el imperio mágico de Sod cuando tenía veintitantos años, Sealand, el experto moral que desapareció en la Cueva de la Muerte hace 10 años, Buwanjia, el experto en armas contundentes del rey bantú del norte, Aganzuo, el vagabundo de la espada larga, etc. son una inspiración para todos los soldados. Características profesionales: Sword Soul es un experto en armas que domina todas las armas de espada y es un todoterreno en el campo de batalla. También es el único que puede dominar el sable de luz. Se especializa en derrotar a sus oponentes con combos de rayos. Capaz de avanzar y retirarse libremente en la batalla, competente en el estilo de doble espada (un ataque causa el doble de daño) y extremadamente flexible. La velocidad extremadamente rápida es su mayor característica entre Ghost Swords. Tipo de ataque: Competencia física Arma: Espada (se recomienda sable de luz) Equipo de protección competente: Armadura ligera [Alma de espada] Tarea de cambio de trabajo NPC: Mentor guerrero fantasma G.S.D, requisito de nivel Norton: 18 o superior Proceso de tarea: 1. Encuentra a Hutton Ma Habla con Norton sobre la herramienta de calibración 2, recolecta 60 pequeños cristales blancos 3 y habla con G.S.D. El nivel de aventura de Diablo Thunder Ruins (se puede formar en equipo) [Nota: Se pueden obtener incoloros y "coloreados" (negro, azul, blanco, rojo) repitiendo cosas o desmontando armas y equipos en varios lugares. Acepta cualquier misión de transferencia de trabajo, pero no puedes aceptar otras misiones de transferencia de trabajo] [Berserker] Características profesionales Berserker, una típica máquina de lucha, nació para luchar. Puedes reponer tu propia sangre o donar tu propia sangre a tus compañeros de equipo. Cuanta menos sangre tengas, más fuerte será tu habilidad, lo que hace que todo oponente que se enfrente a él se estremezca. Tipo de ataque: Competencia física Arma: Espada (se recomienda pintar demasiadas imágenes, espada gigante PK) Equipo de protección competente: armadura pesada [Berserker] Misión de transferencia de trabajo 1, preguntando a West Coast Shalan sobre [Ogre Soul]. 2. Ve a la mazmorra para recolectar 60 [Pequeños Cristales Rojos] y 2 [Piedras del Espíritu de Venganza] y dáselos a Shallan. La Piedra del Alma de la Venganza se puede obtener de los huesos de las Ruinas de Diablo en Grantham. ) 3. Entrega el [Alma de ogro] de Shallan a G.S.D. (Puedes presionar el botón para abrir el mapa de la ciudad y encontrar el NPC) Devil May Cry [Devil May Cry] Características profesionales Devil May Cry, el invocador entre los espadachines, es el único. ¿Quién puede? Un personaje que libera el sello de su mano izquierda y domina el poder de los fantasmas. Es bueno invocando fantasmas y dioses para que lo ayuden a luchar, y domina diversas formaciones y juego de pies. Tales como: el mundo helado de Saiyan Skirt, la Formación de Poder de Kazán, Void Ghost Step y el mortal ataque Kara Black Flame Sword. Tipo de ataque: Competente en magia Arma: Espada (se recomienda Tai Sword) Equipo de protección competente: Armadura de tela (baja defensa, sin ventaja obvia en la etapa inicial) [Devil May Cry] Misión de transferencia de trabajo NPC: Ghost Warrior Instructor G.S.D, Shalan Requisito de nivel: Nivel 18 o superior Proceso de misión: 1. Pregúntale a Shalan [Piedra Lunar] en la Costa Oeste 2. Ve a las "Ruinas de la Tormenta Oscura" en Granson, recolecta 10 [Piedras del alma de los no muertos], 8 [Piedras del alma del resentimiento] y 2 [Piedras del alma de la venganza] de varios zombis y entrégaselas a Shallan. 3. Entrega la [Piedra de Luna Llena] hecha por Sha Lan a G.S.D. (Puedes presionar el botón para abrir el mapa de la ciudad y encontrar el NPC) [Asura] Características profesionales Asura Asura es una profesión perspicaz, que renuncia a sus ojos para poder sentir las fluctuaciones. Utilizando la energía de la espada como principal medio de ataque, él es el "mago" de la espada fantasma. Una profesión que es buena en ataques de mediano y largo alcance y que puede causar un daño instantáneo extremadamente alto. Cualquier enemigo que se le acerque quedará asustado por su fuerte aura asesina. Tipo de ataque: Tipo mágico Arma competente: Espada (se recomienda Daga para pintar, se recomienda Tai Dao para PK) Equipo de protección competente: Armadura de placas [Asura] Misión de transferencia de trabajo NPC: Mentor espadachín fantasma G.S.D, Norton Requisito de nivel: Nivel 18 o superior Proceso de la misión: 1, le preguntó a Norton sobre [Medicina psíquica]. 2. Ve a las "Ruinas de la tormenta oscura" en Granzhisen, obtén 2 Bright Eye Grass del señor, recolecta 60 [Pequeños cristales azules] y dáselos a Norton. 3. La receta secreta espiritual hecha para G.S.D Norton. 2. Luchadores Los luchadores prestan atención a los fantasmas del azúcar en varias partes del cuerpo, como puños, pies, hombros y rodillas. Son guerreros que utilizan todas las partes de su cuerpo para luchar. La mayoría de los guerreros son mujeres. Tienen buena fuerza física y son buenos en ataques cuerpo a cuerpo y defensa flexible. Patea las piernas, inclínate hacia atrás, sujeta la cabeza, empuja la cintura, etc. , una habilidad aparentemente simple, tiene una letalidad poderosa cuando la usa un boxeador. A menudo, solo se necesita un movimiento o un movimiento para contener al oponente.
Después del nivel 18, puedes cambiar de trabajo: Street Fighter (Rey Veneno), Maestro de Qigong (Flores deslumbrantes), Sanda (Dios marcial), Judo (Ojo de la tormenta). [Maestro de Qigong] Características de la carrera Maestro de Qigong El Maestro de Qigong es el único personaje en la carrera del luchador que puede controlar la mente. Es bueno controlando el flujo de Qi con sus pensamientos. También tienen fuertes habilidades de atributos ligeros que pueden mejorar sus capacidades de combate y las de sus compañeros de equipo. El rugido ensordecedor de un león, la robusta máscara mental y el invencible campo de fuerza mental en espiral. Una profesión con una gran capacidad defensiva, una gran capacidad ofensiva y una gran capacidad auxiliar. Puede que no sea el enemigo más difícil de tratar, pero definitivamente se convertirá en la camarada más confiable. Tipo de ataque: tipo mágico, competencia con armas: se recomiendan guantes, competencia con equipo de protección: armadura de tela (defensa baja) [Maestro de Qigong], misión de transferencia de trabajo 1, quiero preguntarle a West Coast Shalan qué es una "distracción ardiente". 2. Ve a Grand Zhisen Dungeon, recoge 1 "Cristal de fuego", 8 [Polvo de hueso de demonio de gato fluorescente] y 81 "Cristal blanco pequeño" y dáselos a Shallan. (Los cristales de fuego se pueden obtener de Pinocho, el Señor de la Graca del Fuego; el polvo de hueso del demonio gato fluorescente se puede obtener del demonio gato fluorescente; en Norton) 3. Repita algunas tareas o desmonte el equipo para obtener pequeños cristales de varios bandera. Entregar la [Fiery Mind] hecha por Shalan a Feng Zhen [Street Fighter] de Hutton Marr con características profesionales es un luchador práctico típico. Puedes hacer cualquier cosa para derribar a la otra persona. Están armados con armas punzantes, recubiertas de veneno y utilizan todos los medios necesarios. Ladrillos, agujas de sombra, tuberías de cemento, remolques, redes eléctricas, etc. se han convertido en sus armas más utilizadas. Frente a un oponente así, hay que tener cuidado en todo momento. En el momento en que caigas accidentalmente al suelo, se lanzarán hacia adelante y te darán un golpe despiadado. Nunca ha habido una palabra "artes marciales" en los ojos de Street Fighter. Tipo de ataque: Físico, Mágico, Maestría Arma: Garra Maestría Armadura: Armadura pesada [Street Fighter] Transfiere la misión 1, pregúntale a Norton de Hutton Mars cómo resistir el veneno. 2. Entregue 60 pequeños cristales negros a Norton para que fabrique [agente no tóxico de alta concentración] (puede obtener pequeños cristales de varios colores de Norton mediante algunas tareas repetidas o desmantelando el equipo) 3. Dale a Feng Zhen 4 el [agente no tóxico altamente concentrado] fabricado por Norton. Viajar a través de las "Ruinas del Trueno Oscuro" de Granson requiere que la dificultad de la mazmorra esté por encima del nivel de aventura. 【Sanda】 Sanda es una practicante que aboga mucho por las habilidades externas y persigue locamente el límite de la fuerza. Realizan un entrenamiento intensivo todos los días, ejercitando brazos, piernas y pies. Esto continúa día tras día, año tras año, sin parar nunca. Creen que no hay necesidad de aprender habilidades de lucha llamativas en absoluto. Sólo necesitan confiar en el poder explosivo instantáneo para convertir estas acciones aparentemente simples, como patadas, patadas superiores, puñetazos y acarreos en el hombro, en movimientos fatales. Junto con el hechizo de estado de mejora continua "Bullet Armor" al que todos temen. Por tanto, no es exagerado ser llamado el "Dios de la Guerra". Tipo de ataque: tipo de cuerpo, competencia con armas: guantes recomendados, competencia con equipo de protección: armadura ligera [Sanda], misión de transferencia de trabajo 1, limpiar el "Graka" de Gran Zhisen requiere más del 70% de las operaciones. (Las operaciones son principalmente combos, ataques dobles y persecuciones de volea). Puedes pasar la "Flame Graca" de Granzhisen en 2,7 minutos. 3. Puedes atravesar las "Ruinas del Trueno Oscuro" en Grand Chisen solo. Como su nombre indica, es un estilo de lucha basado en el jujitsu. A diferencia de Sanda, el Judo es bueno usando tu propia fuerza para ablandar el acero y se centra más en las habilidades de lucha. Utilizan diversas técnicas de lucha y técnicas de lanzamiento como sus principales métodos de lucha, causando un daño enorme al oponente en un instante. Las técnicas de lucha te permiten atrapar a tu oponente en una posición dominante. Tipo de ataque: tipo de cuerpo, arma competente: se recomienda armadura de brazo (pintura), Dongfangshe (pk) equipo de protección competente: armadura ligera [Judo] misión de transferencia de trabajo 1. Pregúntele a Filia en la costa oeste sobre el [Fortalecedor de los músculos de la columna vertebral]. 2. Ve a la ciudad subterránea de Granson, recoge 8 [Cuernos duros de Minotauro] y 60 [Pequeños cristales azules] y entrégaselos al Sr. Philia. Los cuernos duros del Minotauro se pueden obtener de varios Minotauros en Norton, a través de algunas tareas repetidas o desmontando equipos, se pueden obtener pequeños cristales de varios colores. ) 3. Dale [Fortalecedor de los músculos de la columna vertebral] al Rebote del viento de Hutton Marr. 3. Francotirador Un francotirador es un guerrero que es bueno matando enemigos a distancia con armas de fuego. Vive en el cielo y tiene un físico más alto y brazos más fuertes que los humanos. El francotirador puede levantar rápidamente su arma para atacar al enemigo en cualquier momento. Están familiarizados con varias armas de fuego y armas de fuego pesadas, como ametralladoras verdes y lanzallamas. También pueden agregar fuego y frío a sus balas para atacar a sus oponentes. Sin embargo, los francotiradores nacen con una vista y una fuerza física débiles, lo que también les hace tener que pagar más dificultades que otros en el camino hacia las armas de fuego. Características ocupacionales: Competente en el uso de armas, bueno en ataques rápidos y de largo alcance. Para el traje nacional solo se pueden elegir imágenes masculinas. Tipos de armas que se pueden equipar: rifles, pistolas, pistolas automáticas, revólveres y ballestas de mano.
Tipos de armaduras que se pueden equipar: Después de dominar la armadura de cuero hasta el nivel 18, puedes cambiar de trabajo: Artillero errante (Artillero), Experto en municiones (General), Mecánico (Mechanical God of War), Artillero (Zealot). [Roaming Gunner] Funciones profesionales Roaming Gunslinger Roaming es un comerciante diario conocido por sus ataques rápidos. Es bueno para descubrir las debilidades del enemigo moviendo su posición y, junto con sus elegantes habilidades de tiro, el artillero itinerante se ha convertido en una profesión absoluta. El entorno de vida difícil y accidentado permite a los artilleros itinerantes dominar las habilidades de disparo únicas de disparar a los enemigos en cualquier postura y en cualquier momento, como "disparos aleatorios" y "disparos en movimiento". Pero no creas que Wanderer es un personaje que se enfoca en ataques de largo alcance. Su excelente condición física es suficiente para competir con profesiones cuerpo a cuerpo como la lucha y las espadas fantasma. Tipo de ataque: tipo de cuerpo, arma competente: revólver, equipo de protección competente: armadura de cuero (baja defensa, la ventaja inicial de la carrera no es obvia) [Pistola errante], misión de transferencia de trabajo - dificultad 1, superar "Ruinas del Trueno" en Grandzhisen, se requiere The el número de golpes no supera los 16. 2. Limpiar el "Fire Graka" de Granzhisen requiere más del 70% de las operaciones. (Las operaciones son principalmente combos, ataques dobles y persecuciones de volea). 3. Para pasar las "Ruinas del Trueno Oscuro" de Grantham, se requiere que la puntuación alcance A o superior [Artillero] Un artillero con características profesionales, un verdadero experto en armas de fuego pesadas. Ya sean cañones antitanques, lanzallamas, láseres, bombas cuánticas o incluso rayos satelitales, todos se pueden utilizar con facilidad. El golpe de súper largo alcance es la característica más importante de este personaje. Incluso en combate cuerpo a cuerpo, un artillero con altas capacidades defensivas no se inmutará en absoluto. Al matar enemigos a miles de kilómetros de distancia, los artilleros son definitivamente los oponentes más temidos en el campo de batalla. Siempre debes tener cuidado con ellos. Tipo de ataque: Competencia física Arma: Competencia con pistola Equipo de protección: Armadura pesada y armadura de cuero (Los Masters PK generalmente usan armadura de cuero; MP no es suficiente, el método de ataque temprano es único). [Artillero] Transfiere tareas superiores a 18 y encuentra al instructor de francotirador NPC Kelly para aceptar Gunner 1 Transfiere la misión, ve a Granson y pasa el nivel de aventura Graca. 2. Ve a Glenmorrie nuevamente y limpia Flame Graka de nivel de aventura. 3. La última vez que fui a Glenmorery, experimenté el nivel de aventura Dark Thunder Ruins. [Mecánico] Características ocupacionales El mecánico es la única profesión entre los artilleros que puede controlar máquinas altamente inteligentes. Este es un personaje inteligente que puede derrotar a los enemigos con solo chasquear los dedos. Incluso si te superan en número, puedes tomarte tu tiempo. Al enfrentarnos a un oponente así, no debemos tomarlo a la ligera. Nos enfrentamos a una enorme fuerza mecánica inteligente. Enjambres de robots, máquinas de combate aéreo, torretas de ametralladoras, bombarderos e incluso tecnología espacial (los puños de Gabriel), pero lo más aterrador es el dispositivo detonante que tiene en la mano. Tipo de ataque: Ataque mágico Arma principal: Ninguna (se recomienda pistola automática) Competencia Equipo de protección: Armadura de tela (menos sangre, baja defensa) [Piloto] Misión de transferencia de trabajo 1, pregúntale a Cinda de Hutton Mare [Siervo de Malbuss] 】. 2. Ve a la mazmorra para recolectar 60 [Pequeños cristales blancos] y 2 [Fuego mágico poderoso] y entrégaselos a Xinda. (Puedes obtener pequeños cristales blancos al descomponer el equipo; se puede obtener un poderoso fuego mágico del fuego a nivel de guerrero y superior). 3. Dale [Mabus' Servant] a Kelly. 【Experto en municiones】 Características profesionales Experto en municiones El experto en municiones es una granada de mano absoluta y un maestro de las balas. Es bueno usando municiones con varios atributos (una bala puede causar múltiples heridas) y ataques con granadas (hielo: congelar un área grande. Rayo: inducir electricidad en un área grande). Son tiradores que dominan el poder de las balas y son expertos en fabricar balas. Pueden usar cinturones de balas para aumentar la cantidad de balas; también pueden impulsar balas especiales, como bombas heladas y bombas explosivas, para penetrar instantáneamente el corazón del enemigo, matándolo de un solo golpe. Sus habilidades de escopeta y bomba infernal pueden atacar enemigos en un área amplia. El aprendizaje continuo de las municiones las destinó a ser el tipo de ataque principal para calmar este mundo caótico: la magia es el tipo de ataque principal, la física es el tipo de ataque auxiliar, armas competentes: ninguna (pistola automática PK, ballesta de mano, rifle recomendado) protección competente equipo: competente Armadura de cuero de combate (No hay suficiente MP) [Experto en municiones] Cambie de profesión 1, pídale a Kakun de Hutton Mars [varias revistas]. 2. Limpia las ruinas de las minas ocultas. 3. Recoge 30 pequeños cristales blancos y 30 pequeños cristales rojos. 4. Dale a Kelly las [varias revistas] hechas por Kakun. Mago 4. El Inframundo del Mago era la ciudad más próspera de Tara en ese momento. Cuando Tara sea destruida, sólo esta ciudad podrá separarse y flotar en el espacio. En ese momento, varias criaturas fluyeron hacia el inframundo, y el inframundo gradualmente se convirtió en un mundo caótico. Para sobrevivir en este duro entorno, la gente del inframundo desarrolló magia mágica y la añadió a la batalla. La primera persona en descubrir la magia fue el segundo apóstol en ser encarcelado.
El mundo de los demonios que flota en este espacio estaba desarrollando algo de magia en el continente Arad hace miles de años, pero la gente del mundo de los demonios solo apareció realmente después de la reciente mutación. Durante la hambruna en el inframundo, surgió el grupo de magia negra "Secta Xiu Xiu". Eran autoritarios y privados de comida. Entre ellos, el joven mago victimizado Niwu y Pi se embarcaron en una aventura. Recientemente, muchos magos del inframundo también han entrado al continente para comenzar sus aventuras. Cuando Held descubrió la magia, encontró una manera de aprovechar el poder de los cuatro elementos. Hasta ahora, existe un grupo de personas llamado Maestros Elementales que creen firmemente que este poder elemental es la fuente de la magia y están trabajando duro en esta dirección. Y Herder fue el primer maestro elemental en ese momento. Held llevó la ciudad flotante en el espacio a un pequeño mundo lleno de energía élfica. Más tarde, los magos aprendieron a usar el poder de los elfos, y un grupo rotativo de demonios lideraba a los elfos. En esta época aparecieron muchos personajes históricos famosos. Están interesados en invocar espíritus y contratar monstruos. Los llamamos Invocadores. Una figura más representativa en ese momento fue el maestro elfo Ke Yitebi, quien logró llegar a un contrato con el monstruo. Muchos de estos magos aparecieron hace décadas y se interesaron mucho por la Biblioteca Taragu, que mostraba una espléndida cultura científica. La investigación académica, largamente olvidada, comenzó a ser reconocida después de ser integrada por Mónica, de 12 años, hace 20 años. Por lo tanto, los estudiosos de la brujería y el taoísmo entraron en el escenario de la historia como la corriente principal de los chamanes.