La leyenda de Zelda
Al escuchar el grito de auxilio de la Princesa Zelda, Link se despertó inmediatamente. Quería salir un rato, y le dijo a Link que se quedara en la casa y no saliera (el diablo te escuchará -3-). Luego tomó la espada y salió. El cofre del tesoro de la casa puede obtener el primer lugar en el juego. Un accesorio: una lámpara de aceite. Su función es encender el candelabro en el laberinto. Tecla "L" para mirar el mapa mundial. Este es el destino actual marcado en el mapa. Vayamos al objetivo. Puedes escuchar la pista de la Princesa Zelda en el camino, ven al lado derecho del castillo.
Presiona la tecla "R" para sacar la hierba en el medio, y habrá un agujero en el suelo. Salta al castillo subterráneo en el primer piso. Avanza y encontrarás a tu tío tirado al costado del camino. Hablando, me enteré de que mi tío es descendiente de los Caballeros de Hyrule. Mi tío le dio a Link la espada y el escudo y le enseñó a cortar. Avanza y atraviesa la puerta. que contiene 5 rupias y una poción para restaurar maná.
Simplemente párate en la esquina inferior izquierda o derecha de la habitación y dispara flechas. Obtén el Colgante del Coraje, mata al BOSS y sal del laberinto.
Vuelve con los mayores y aprende la leyenda de los Caballeros de Hyrule. Luego los mayores le dieron a Link un par de botas de montar voladoras (algo bueno, la función es mantener presionada la tecla "R" para correr. Y se transmiten de generación en generación... El pie de atleta debe ser muy serio = = b) y le dijo a Lin Hailar que hay un tesoro escondido en el lago, HOHO, aquí viene el tesoro~
Ve al lago Hyrule en la esquina inferior derecha de la imagen grande y haz volar la pared en el cruz roja como se muestra en la imagen para obtener el "Bastón de Hielo".
En la cueva al lado del bastón de hielo, puedes ver al duende saltar después de volar la pared. El pequeño duende que está dentro puede reponer HP, o puedes atraparlo con una red para insectos y ponerlo en una botella vacía para usarlo más adelante. Cuando las botas de montar voladoras choquen con la estatua del hada, aparecerá una abeja dorada. Cógelo primero y úsalo después para abrir el camino y atacar al enemigo. Además, en el camino hacia aquí, hay un muro explosivo en la entrada del lago Hyrule. Uno de ellos te dará 300 rupias. Luego ve a la biblioteca debajo de Kakarik Village y abre la estantería para obtener el "Libro de Mdora". La función es leer tablillas de piedra escritas con caracteres antiguos.
Ve al desierto en la parte inferior izquierda del mapa, equipa el Libro de Mdora al frente del laberinto e investiga la losa de piedra para abrir la puerta del laberinto.
Templo del Desierto
1. Levanta el frasco del candelabro apagado, presiona el interruptor para revelar un cofre del tesoro y podrás obtener el mapa del laberinto.
Golpea el candelabro en la esquina superior izquierda para obtener una pequeña llave en dos lugares.
La brújula tiene 3 cofres del tesoro.
Puedes conseguir una llave grande de cuatro cofres del tesoro.
Levanta el frasco en la esquina superior izquierda en la quinta posición y aparecerá un interruptor.
Abre grandes cofres del tesoro en 6 lugares para conseguir pulseras de poder. Levanta la piedra
Coge el brazalete de poder, sal del laberinto por la salida inferior izquierda, ve a la cima del laberinto, levanta la piedra y entra al templo del desierto en el 1F.
Presiona la tercera piedra a la izquierda en 7 lugares para abrir la puerta.
En 8 lugares, empuja hacia abajo la segunda piedra de la derecha para abrir la puerta.
Levanta el frasco de la esquina inferior izquierda para coger la llave pequeña.
Mata a todos los enemigos en 10 para abrir la puerta.
En el 11, levanta la segunda olla de la derecha para coger la llave pequeña.
12 Levanta el bote de la parte superior derecha para coger la llave pequeña.
A las 13, enciende los cuatro candelabros para abrir la puerta del BOSS.
Cómo luchar contra el BOSS: El bastón de hielo tiene efectos especiales y puedes derrotar a uno cada 2 veces. Después de la victoria, obtendrás el colgante de poder.
Después de salir del laberinto del desierto, regresa a Kakarik Village, ingresa al bosque psicodélico por la parte superior izquierda y encuentra un hongo rojo (ten en cuenta que hay ladrones en el bosque, y aquellos que no puedan ser asesinados serán golpeados si tocan accesorios y dinero). Luego sal del bosque. Ven a la casa mágica que se muestra aquí.
Dale el hongo a la bruja que está en la puerta, y cambia de escenario para conseguir el polvo mágico de la sala mágica. Después de eso, mueve la piedra a la derecha de la casa mágica hasta llegar a una cascada. Puedes comprar aletas a uno de los inquilinos de Zola por 500 rupias y ahora puedes nadar en aguas profundas. Pulsa la tecla "N" para bucear.
Tira la brújula giroscópica al estanque mágico de la cueva y luego sé un chico honesto y obtendrás la brújula giroscópica mágica~ Luego sal de la cascada, nada hacia el remolino de abajo y podrás Puede ser transportado a Hyrule en una pequeña isla en medio del lago. Hay un estanque feliz donde puedes tirar rupias. Cuando llegue a 100, podrás pedir un deseo para aumentar el número máximo de bombas o arcos que puedes llevar (hasta 50 bombas y 70 arcos y flechas). Luego podrás nadar hasta el lago Hailar. Luego mira el gráfico.
Mete la piedra en el agujero. Puedes encontrarte con un anciano en una cueva. Le pedirá a Link que lo saque de la cueva. Cuando sale de la cueva siguiendo la dirección del anciano, le da a Link un espejo. La función es regresar del mundo oscuro al mundo de la luz. Si continúas subiendo por la ladera de la montaña, podrás ver un piso azul especial en el lado derecho de una cueva. Písalo y entrarás al mundo oscuro. Al mismo tiempo, Link se convirtió en un conejo (= = B) y vio dos monstruos en el mundo oscuro. Después de charlar, aprendí que el poder del oro puede cambiar la apariencia según el corazón de la persona y que no se puede restaurar a su apariencia original sin la "Perla Lunar".
Usa el espejo para regresar al mundo brillante en el ícono.
Sube por la pirámide.
Pirámide
Sube a la entrada del laberinto y coge el mapa del laberinto que está en el cofre del tesoro.
Coloca el cristal en el 1 para conseguir una pequeña llave.
Cuando todos los pisos estén volando, la puerta se abrirá.
Enciende cuatro candelabros en tres lugares para conseguir una llave grande.
Mata a todos los enemigos en cuatro ubicaciones. Abrir la puerta.
La brújula en el pequeño cofre del tesoro en el 4F
Puedes obtener la Perla Lunar saltando al cofre del tesoro del 4F en el 5F.
Batalla BOSS: Ataca la cola del BOSS, ten cuidado de no ser derribado por él, de lo contrario serás golpeado nuevamente. Obtén el colgante de sabiduría después de la victoria.
Por fin conseguí el tercer colgante. Vámonos al bosque psicodélico. En la esquina superior izquierda del bosque psicodélico, Link finalmente sacó la legendaria Espada del Héroe (la energía de la espada se puede usar cuando HP está lleno), y luego la voz de Sahas vino desde el cielo (¿por qué el cielo?...). Di algunas tonterías y el mundo dependerá de ti. Mientras caminaba por el bosque psicodélico, Link escuchó a la princesa Zelda pidiendo ayuda. De camino a la iglesia, encontré al pastor tirado en el suelo agonizando. Hablé con el sacerdote y supe que la princesa había sido arrestada en palacio. Espero que Link venga al rescate de inmediato. Después de eso, murió. (Amén, eres el mensajero de Dios. Después de la muerte, el cuerpo desaparece...) Ve al palacio, camina desde el lado derecho del 1F hasta la puerta del sello en el 2F fuera de la ciudad, usa la espada del héroe para cortar. el sello y entren en la ciudad. Todo el camino hasta el 7F, finalmente encontramos a la princesa Zelda capturada y al malvado mago. Luego, el malvado mago realiza una transformación para Link. Pero el inteligente Link vio a través de esta mala magia de un vistazo. Corta la cortina en medio de la pared y aparece una puerta secreta. Después de entrar, lucha contra el malvado mago y usa tu espada para cortar las bolas de colores que envía para atacarte. El malvado mago derrotado envió a Link al Mundo Oscuro. Entonces volvió a sonar la voz de Sahas. Sahas primero explicó su contacto con Link en términos muy profesionales, y luego le dijo a Link que el lugar donde se encontraba ahora era la legendaria tierra dorada, pero que las fuerzas del mal la habían convertido en un mundo oscuro. Finalmente, le dijo a Link que fuera. el Templo Negro en el Este. Ve al objetivo marcado en el mapa ~ Encontrarás un pequeño mono en los arbustos cerca del Templo Oscuro. Dale 10 rupias y lo seguirás. Llévalo al laberinto y dale 100 rupias (este mundo... = = b) para que te ayude a abrir la puerta del laberinto.
LV1
En el punto 1, aparece un pasaje en la pared debajo de la explosión. Al final, la pared volará y los enemigos que estén dentro serán atacados con arcos y flechas.
Hay un mapa de laberinto en los 22 cofres del tesoro, y las paredes de la izquierda y la derecha se pueden explotar.
3. Levanta el interruptor de pie de la olla en la esquina inferior izquierda y aparecerá la pequeña llave del cofre del tesoro.
Podrás saltar sobre los 4 pisos marcados con flechas.
2. Levante el interruptor en la olla superior en el lado derecho de la parte superior, empuje la estatua de piedra en la parte superior derecha y presione el interruptor.
Dispara a las estatuas de piedra verde con arcos y flechas desde cinco lugares y aparecerán unas escaleras.
Las grietas de los seis puentes se pueden abrir con bombas. Después de saltar, sube, golpea la puerta cerrada y sube las escaleras para conseguir la llave grande.
7. Levanta la olla por el medio y presiona el interruptor para sacar la llave pequeña.
Brújulas en 8 cofres del tesoro
Llaves pequeñas en 9 cofres del tesoro a la derecha
Puedes conseguir una llave pequeña del cofre del tesoro inferior derecho en el 10, desde la pared derecha Explota para obtener un martillo, que puede usarse contra enemigos como topos y tortugas.
Cómo luchar contra el BOSS: Primero quítale la máscara con un martillo y luego golpéalo en la cabeza con un giro. Tras la victoria, una niña fue rescatada. La niña le dice a Link que mientras siete niñas puedan reunirse, podrán desbloquear el sello del escondite de Galen.
Después de salir del laberinto, abre el mapa y verás que en el mapa se ha marcado la ubicación de cada templo. Vayamos al Templo No. 2 ~ Los pilares de la imagen se pueden derribar con un martillo.
LV2
Primero usa el espejo en la entrada del laberinto para regresar al mundo de la luz, luego tira del interruptor en la puerta para liberar el agua, luego regresa al laberinto en el mundo oscuro y podrás nadar hasta el otro lado.
La llave pequeña en el cofre del tesoro
Levanta el esqueleto inferior en el punto 1 para obtener la llave pequeña. La pared superior izquierda puede ser destruida y el mapa se puede encontrar en el cofre del tesoro.
Los esqueletos en los dos pasajes estrechos se pueden levantar para obtener una pequeña llave, la pared de la izquierda se puede explotar y se puede apretar el interruptor para liberar agua.
Empuja la segunda piedra tres lugares hacia la derecha para conseguir la brújula.
Levanta el pequeño botón del esqueleto en los cuatro pasajes estrechos y tira hacia abajo el interruptor en la parte superior derecha para liberar el flujo de agua.
Puedes saltar desde los cinco hoyos a la izquierda y a la derecha, y obtendrás rupias a la izquierda. La llave grande a la derecha
Los ganchos se pueden obtener de seis cofres del tesoro y se usan para enganchar objetos para movimientos de larga distancia. Una vez que tengas el gancho, úsalo para volar a la plataforma correcta, levanta la pequeña llave disponible para el esqueleto y luego usa el gancho para volar hasta la parte superior y abrir la puerta.
Levanta el cráneo superior izquierdo en 7 puntos y presiona el interruptor para abrir la puerta con la estatua de piedra.
A la segunda cascada a la derecha se puede llegar por 8 lugares.
Las nueve calaveras en la parte superior derecha se pueden levantar para obtener llaves pequeñas, y la pared en el medio se puede explotar.
Cómo luchar contra el BOSS: Primero usa un gancho para sacar los malvaviscos del BOSS uno por uno, y finalmente usa un ataque indirecto para resolverlo fácilmente. Después de la victoria, la segunda niña fue rescatada
Y luego se dirigió al laberinto LV3, primero en llegar a la imagen.
Después de hablar con el hombre que se convirtió en elefante, le pedirá a Link que le ayude a encontrar una flauta en el Mundo de la Luz y le dará a Link una pala. Usa el espejo para responder al mundo de la luz y usa la pala para sacar la flauta del ícono.
De vuelta en el mundo oscuro, Link le dio la flauta al elefante. El elefante dijo que no podía tocar la flauta ahora, así que le dio la flauta a Link y le pidió que tocara la última flauta. a él. El bondadoso Link, naturalmente, no se negará. Después de escuchar la flauta, el hombre se convirtió en un árbol. . . . (Amén) Luego regresa al mundo de la luz, ven a Kakarik Village, charla con el anciano en el bar como dijo el elefante, y luego ven al Wind Chicken y toca la flauta. El pollo del viento se convertirá en un pájaro y luego podrás tocar la flauta en cualquier lugar para que el pájaro se mueva a un lugar específico. Luego ingrese al bosque por el camino de la izquierda en el pueblo de Kakarik, gire a la derecha y baje como se muestra en la imagen.
Los pilotes de madera se pueden derribar con un martillo. Levanta una pequeña piedra y encontrarás un suelo azul que conduce a un mundo oscuro. Cuando llegues al mundo oscuro, puedes ingresar al laberinto LV3 abriendo la boca y entrando en la gran calavera (Nota: este laberinto tiene múltiples entradas. Cuando no tengas camino por recorrer, puedes probar otras entradas. También puedes. ingresa al laberinto desde cuevas cuadradas en el bosque)
Nivel 3
Mapa del laberinto del cofre del tesoro en la ubicación 1
Puedes explotar la pared izquierda saltando a. la segunda ubicación como se muestra. Una vez dentro, tira del interruptor para cruzar la calle.
3 pequeñas teclas que levantan el cráneo superior izquierdo.
Levanta el interruptor central del medio en cuatro lugares, tira de la estatua de piedra y presiona el interruptor para abrir la puerta.
La llave grande se puede obtener de cinco cofres del tesoro y la pared derecha se puede explotar.
Salta desde el icono a 6 lugares y podrás conseguir una pequeña llave en el cofre del tesoro.
La Varita de Fuego se puede encontrar en 7 cofres del tesoro.
8 cofres del tesoro contienen pequeñas llaves.
La brújula tiene 9 cofres del tesoro.
Usa una varita de fuego para atacar la cabeza del ciempiés y quemarla hasta morir.
La llave pequeña está en el cofre del tesoro del número 10.
11 Enciende rápidamente cuatro candelabros para abrir la puerta.
12. Corta la puerta que aparece justo encima de la telaraña.
Mata a 13 enemigos y consigue la llave pequeña.
Cómo luchar contra el BOSS: Presta atención a las piedras que se mueven alrededor, golpéalas primero con el palo de fuego y luego usa la espada para cortarlas cuando no haya magia. Después de la victoria, la tercera niña es rescatada (este laberinto tiene una habitación cerrada, lo cual es demasiado difícil e innecesario, por lo que generalmente se deja una pequeña llave después de completar el laberinto).
Después de dejar el bosque y caminar hacia abajo, llegamos a Kakalik Village, pero Kakalik Village en el mundo oscuro se ha convertido en una "aldea olvidada" ocupada por monstruos. Hay 300 rupias en el cofre del tesoro de la casa en la parte superior derecha del pueblo. El gallinero en la parte inferior izquierda del pueblo se puede explotar y contiene 300 rupias. Luego ve a la estatua del demonio en la aldea y tira del tenedor en la mano del demonio para aparecer en las escaleras.
Entra en el laberinto LV4.
LV4
El mapa del laberinto se puede obtener del cofre del tesoro en 1, y la llave grande se puede obtener del cofre del tesoro en la parte inferior derecha (evite desde 2).
La brújula tiene dos cofres del tesoro.
Las tres paredes de la derecha se pueden explotar.
4 La pared puede volar.
Levanta las pequeñas llaves del esqueleto en los 5 lugares de la esquina superior derecha.
Pequeña tecla para elevar el esqueleto en 6 posiciones
Interruptor visible que eleva el cráneo superior derecho en 7 posiciones.
La niña número 4 se puede rescatar en 8 lugares y la llave pequeña se puede obtener del cofre del tesoro en la parte superior derecha.
Los guantes del Titán se pueden obtener de 9 cofres del tesoro y pueden levantar rocas de gran tamaño.
En la posición 10, levante el interruptor visible en el esqueleto inferior derecho.
A las 11, lanza la bomba al suelo agrietado para permitir que la luz del sol llegue al siguiente piso.
Luego llevó a la niña a la habitación del jefe y la dejó tomar el sol. MM se convirtió en un monstruo. Resulta ser la hermana falsa de BOSS.
Jugabilidad del BOSS: corte. Después de algunas rondas, el BOSS lanzará un ataque desgarrador, mientras lo evita y continúa atacando al BOSS. Después de la victoria, la verdadera cuarta niña fue rescatada.
Después de salir del laberinto y abandonar la Aldea Olvidada desde abajo, se puede ver una rana rodeada de piedras de calaveras negras. Después de mover las rocas y hablar con la rana, le pedirá a Link que lo lleve de regreso con sus compañeros. Volviendo al mundo de la luz, descubrí que la rana de Blancanieves se convirtió en enana (-0-). Lleva a los enanos a la fragua en el lado derecho de Kakarik Village. El enano agradeció a Link y dijo que podía ayudarlo a forjar una espada por sólo 10 rupias (súper amable). Dale la espada al enano, ve al edificio azul sobre Kakarik Village, cambia al mundo oscuro y regresa, luego puedes ir a la casa de forja para conseguir la espada LV3 forjada ~ (si sacas un martillo para ayudar a golpear eso, habrá algunos problemas en la misma conversación). Salta al pozo desde la plataforma fuera de la fragua y sube. Usa polvo mágico frente al altar y aparecerá un diablillo elocuente y de buen corazón. Puede reducir tu coste de maná a la mitad. Luego fui a la fragua en el mundo oscuro donde pude conseguir un cofre del tesoro cerrado. Además, hay una tienda encima de la sala de forja. Salté de la imagen y entré a la tienda para comprar un escudo LV2. Puede proteger contra pequeños láseres.
Lleva este cofre del tesoro al mundo de la luz, llega a la entrada del desierto, habla con la persona en la pantalla, abre el cofre del tesoro y coge la cuarta botella vacía.
Luego me dirigí al cementerio que estaba a la derecha de la iglesia. Derriba la lápida en la esquina superior derecha y aparecerá una escalera.
Entra en el cofre del tesoro de la parte trasera para conseguir la capa mágica. Los enlaces pueden ser invisibles. Luego ve al Happy Pond en medio del lago Hyrule y levanta la piedra negra para que aparezca en el suelo azul.
Cambia al mundo oscuro y entra en el laberinto LV5.
LV5
Usa la Varita de Fuego para matar al enemigo en la entrada y abrir la puerta.
Mata al enemigo en 1 y consigue la llave pequeña.
Mata a todos los enemigos en 2 lugares y consigue la brújula cuando aparezca el cofre del tesoro.
3. Levante el interruptor de apariencia del esqueleto.
El suelo con cuatro grietas en el medio se puede abrir con bombas y usarse para avanzar con interruptores.
Primero corta a los caballeros esqueléticos en 5 lugares con tu espada, luego hazlos explotar con bombas si están dispersos.
Mata las medusas en 6 lugares para conseguir una pequeña llave.
7. Levante el interruptor craneal inferior izquierdo.
Mata a todos los enemigos en 8 ubicaciones. Abrir la puerta.
9. Levante el segundo interruptor de apariencia de hueso desde la parte inferior derecha.
10. Usa un gancho para atrapar el hielo y volar hacia el otro lado.
El piso de acupuntura en el punto 12 se puede atravesar con una capa mágica y aparecerá un interruptor cuando se levante el cráneo. Sube al cofre del tesoro para conseguir la llave pequeña.
Mata a dos monstruos de hielo en el nivel 13 y aparecerá un cofre del tesoro. El suelo agrietado de la izquierda se puede volar. Después de saltar, puedes conseguir ropa azul en el gran cofre del tesoro, lo que puede fortalecer tu defensa.
En el número 14, hay una pequeña llave en la parte superior izquierda del cráneo y un interruptor es visible en la parte superior derecha del cráneo.
En 15, levanta el interruptor del esqueleto inferior izquierdo y pisa la caja del tesoro para conseguir la llave pequeña.
16. Levanta la piedra grande en el medio para obtener la llave pequeña. Levanta la calavera en la parte inferior derecha para revelar el interruptor. Pisa la caja del tesoro que aparece para obtener el mapa del laberinto. Tira de la lengüeta de la estatua de piedra en la esquina superior izquierda para abrir la puerta.
Puedes conseguir una llave grande del cofre del tesoro en el número 17.
Si levantas la piedra grande hasta el 18, habrá un gran agujero. Primero extiende la bola de cristal desde la entrada superior a B6F, luego regresa al 18 y levanta la piedra de derecha a izquierda.
19. Hay un gran agujero en la gran roca en la parte inferior izquierda. Después de saltar, llegarás al BOSS.
Cómo jugar al BOSS: Primero usa la varita de fuego para atacar el hielo derretido, luego usa la varita de fuego para atacar al BOSS. Es fácil ganar y, tras la victoria, rescatar a la quinta chica.
Este juego es demasiado antiguo y los gráficos no son buenos. Te sugiero que no lo juegues. Juegos recomendados: The Legend of Zelda: Magic Hat, Pokémon Rojo/Azul/Esmeralda, Pokémon Rojo/Verde Hoja. Será mejor que juegues con NDS o el emulador NDS. La dirección de descarga del simulador es /zzrj/200804/20080418130407.shtml.
¡La web de Video Game Bus es absolutamente segura! Jugué muchos juegos de NDS allí, pero el emulador de NDS no es compatible con algunos juegos. Se recomienda jugar NDS (The Legend of Zelda: Soul Trail), y la guía también es fácil de encontrar debajo del autobús: /24265.html. Será mejor que no juegues ("The Legend of Zelda: Phantom Hourglass"). Hay un nivel que sólo se puede jugar en consolas NDS reales. /nds/Este es el sitio web oficial de NDS. Puedes ir allí y jugar algunos juegos de NDS. Si realmente quieres jugar gba, puedes ir a: /gba/ Bus para jugar juegos de gba en línea y sin conexión. También hay estrategias.