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Historia de Go

Go se originó en China y se llamaba Yi en la antigua China. Se puede decir que es el creador del ajedrez. Go tiene una historia de más de 4.000 años. Según el clásico anterior a Qin "Registros históricos": "Yao creó Go y era bueno en eso". Zhang Hua de la dinastía Jin heredó y desarrolló esta frase en "Historia natural": "Yao hizo que Go enseñara a sus hijos. O eso". dice así: Shun lo usó. La edición de 1964 de la Enciclopedia Británica adoptó esta declaración e incluso la fechó en 2356 a.C.

El juego original escrito por Pi Rixiu, un poeta de la dinastía Tang, decía: "El comienzo del juego debe comenzar desde el Período de los Reinos Combatientes. Las desventajas son el engaño y la lucha es la falsedad. ¡Jeje! "

En la dinastía Ming, Chen también presenta una verdad subyacente en "With Go" del libro. Según la leyenda, era ministro de Yao, y algunas personas decían que era ministro de Yao. Más tarde, "Guangzhi" y "Guangzhi" de Dong también registraron esta declaración.

Lin Yinglong de la dinastía Ming creía que Go fue inventado por Rong Chenggong en "Suitable Records". Según la "Biografía de los inmortales": "Rong Chenggong afirmó ser el maestro del Emperador Amarillo. Fue encontrado por el rey Mu de la dinastía Zhou y era bueno como tutor".

Las opiniones modernas no creen que Go se originó a partir de una leyenda, pero se originó a partir del trabajo humano primitivo La exploración e imitación de las actividades humanas. Según las reglas registradas del antiguo Go, es muy similar al trasplante de arroz, un período de la historia en el que la tecnología del trasplante de arroz se utilizaba ampliamente. Go durante el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes se había extendido ampliamente en la sociedad. "Zuo Zhuan: El vigésimo quinto año de Xianggong" registra: "Ning Xiyan, Ning Xu. Cuando el tío Wenzi se enteró de esto, dijo: "Ay... Ahora Zi Ning cree que no eres bueno jugando al ajedrez, ¿por qué no? ? El jugador se mostró indeciso y finalmente se enfrentó, pero ¿qué pasó? "Esto es inevitable". Este es el primer registro confiable de Go en la historia, que fue en 548 a. C.

Las "Analectas de Confucio Yang Huo" de Confucio decían: Confucio dijo: "Habrá eclipses en todos". todo el día. Sin ambición, es difícil. ¿Sin jugadores? Sigue siendo virtuoso. "

"Mencius Gaozi 1" de Mencius contiene: "Los números en los juegos de hoy también son decimales. Si no te concentras, no puedes. Qiu Yi es el mejor atleta de este país. Deje que Qiu Yi enseñe a dos personas a jugar ajedrez, una persona se concentra en jugar al ajedrez y Qiu Yi escucha y piensa que se acerca un cisne, por lo que intenta dispararle con su arco; Aunque aprendió de ello, fue imposible. ¿Será porque su inteligencia no es tan buena como la anterior? incierto. "Este es el primer jugador de ajedrez profesional nombrado en materiales históricos, Qiu Yi. Las dinastías Qin y Han destruyeron los Tres Reinos y los Seis Reinos para unificar el país. Hay pocos registros de actividades relacionadas con el Go.

En los primeros años de la dinastía Han del Este, la sociedad todavía era "Él es un hombre culto y bueno en el ajedrez". No fue hasta mediados y finales de la dinastía Han del Este que el Go volvió a ser popular.

Volumen 2 de "Notas diversas de Xijing" de Ge Hong de la dinastía Jin: "El mejor jugador de ajedrez del mundo es Du. La gente puede reírse de ello como una pérdida de tiempo, y el maestro dijo: "Aquellos que dominan su razonamiento son suficientes para beneficiar a la religión sagrada". .....El 4 de agosto fuimos al norte de la sala de tallado y jugamos ajedrez con bambú. Los ganadores siempre son bendecidos, los perdedores siempre están enfermos. Tome un hilo de seda y ore por la longevidad en Beichen Star, de forma gratuita. ”

En 1952, los arqueólogos descubrieron un tablero de Go de piedra en la Tumba No. 1 de la Dinastía Han del Este en Wangdu, provincia de Hebei. El tablero de ajedrez tiene forma cuadrada, con cuatro patas en la parte inferior y la posición es. 17. Es el modelo del tablero de Go en las dinastías Han y Wei. Shape proporciona material vívido. Vinculada a las frecuentes guerras entre Han y Wei durante cientos de años, la batalla de Go también se ha convertido en una herramienta importante para cultivar talentos militares. En "Qi Wei Fu", Ma Rong de la dinastía Han del Este consideraba a Go como un pequeño campo de batalla. "El juego de tres pies es un campo de batalla; si el Maestro Chen muere, los dos enemigos serán iguales. "Muchos estrategas militares famosos en ese momento, como Cao Cao, Sun Ce, Lu Xun, etc. Durante el período de los Tres Reinos, se desempeñaron de manera sobresaliente en el campo de batalla y en el ajedrez. Wang Shen, uno de los famosos "Siete Hijos de Jian 'an", no sólo era famoso por su poesía y fu, sino que también es un maestro de Go. Se dice que tiene una memoria increíble, conoce bien el tablero y los métodos de juego de Go, y puede repetir los "juegos malos". " Él ha visto.

El sistema Go de China ha experimentado dos momentos importantes en la historia. El cambio se debió principalmente al aumento de los canales locales. Alrededor de las dinastías Wei y Jin, fue el primer cambio importante. " Han Weidan Chun Yi Wen Zhi" dijo que en las dinastías Wei y Jin y antes, "el ajedrez Zongheng tenía diecisiete juegos, un total de 289 piezas", ciento cincuenta piezas de ajedrez blancas, ciento cincuenta piezas de ajedrez negras". Esto es exactamente lo mismo que el sistema Go de la dinastía Han del Este descubierto en Wangdu, Hebei. Sin embargo, el "Ajedrez de las Dinastías del Sur y del Norte" descubierto en las Grutas de Mogao en Dunhuang, Gansu registra que el juego de ajedrez en ese momento era "tres sesenta". -uno, imitando a la semana." "Muestra que Go en el canal 19 se ha vuelto popular en este momento. Esto es exactamente igual a la forma del juego de ajedrez, lo que refleja que Go en ese momento había sido personalizado inicialmente.

Durante las dinastías del Sur y del Norte, debido al auge de la metafísica, los literatos se enorgullecían de hablar con claridad, por lo que jugaban al Go con más fuerza. Jugar al Go se llamaba "charla manual". Todos los gobernantes de la clase alta son buenos jugando al ajedrez. Crearon funcionarios basados ​​​​en el ajedrez, establecieron un sistema de "grados de ajedrez" y otorgaron "carácter" (grado) a los "ajedrecistas" con un cierto nivel. Las habilidades ajedrecísticas en aquella época se dividían en nueve categorías. "Heather Liu Yun Biography" registra: "El emperador Wu de Liang era bueno jugando al ajedrez y hay 278 jugadores en el registro de ajedrez". De aquí proviene la división de "Nine Dans" en el Go japonés. Durante las dinastías Sui, Tang, Song y Yuan, 19 tableros de ajedrez reemplazaron a los 17 tableros anteriores. Desde entonces, 19 tableros de ajedrez se han vuelto populares. Siguiendo la política exterior del Imperio Sui, Goguryeo y Silla Baekje llevaron a Go a la Península de Corea y enviaron enviados a Japón.

Las dinastías Tang y Song pueden considerarse como el segundo período de gran transformación del entretenimiento Go en la historia. Debido al amor del emperador y otras razones, el Go se desarrolló a pasos agigantados y el estilo de jugar al ajedrez se extendió por todo el país. En este momento, el Go no es solo por su valor militar, sino también por cultivar el sentimiento, complacer el cuerpo y la mente y aumentar la sabiduría. Jugar al ajedrez, tocar el piano, escribir poesía y pintar son considerados cosas elegantes por la gente y se han convertido en proyectos de entretenimiento adecuados para hombres, mujeres, mayores y jóvenes.

La pintura en seda "Damas jugando al go" desenterrada en la tumba n.° 187 de la dinastía Tang en Astana, Turpan, Xinjiang, es una representación de imágenes de mujeres aristocráticas jugando al go en esa época. En ese momento, el juego de ajedrez ya estaba dominado por 19, y los jugadores también habían cambiado de casilla a ronda. El tablero de Go de porcelana desenterrado de la tumba de Zhang Sheng en la dinastía Sui en Anyang, provincia de Henan en 1959, y el tablero de Go laminado en marfil presentado al emperador Xiaowu de Japón en la dinastía Tang y ahora en la colección de Shosoin en Japón. tener 19 en dirección vertical y horizontal. Las piezas de ajedrez redondas en blanco y negro de la dinastía Tang recolectadas por el Museo de Deportes de China y las 50 piezas de ajedrez redondas en blanco y negro desenterradas de la tumba de Yang Gong de la dinastía Song en Huai'an reflejan los cambios y el desarrollo del Go durante este período. . La implementación del sistema de "ajedrez en espera del edicto imperial" en la dinastía Tang fue un nuevo símbolo en la historia del desarrollo del Go chino. El llamado "ajedrez de carta de espera" se refiere a los ajedrecistas profesionales que jugaban ajedrez con el emperador en la Academia Hanlin de la dinastía Tang. En aquella época, los ajedrecistas dedicados al palacio eran seleccionados mediante una estricta evaluación. Todos tienen habilidades ajedrecísticas de primera, por eso se les llama "jugadores nacionales". Los jugadores de ajedrez famosos de la dinastía Tang incluyen a Xuanzong Wang, Gu Shiyan, Xinzong Hua, etc. Gracias a la implementación del sistema de igualdad de créditos, se ha ampliado la influencia del Go y se ha mejorado el estatus social de los ajedrecistas. Este sistema duró más de 500 años desde principios de la dinastía Tang hasta la dinastía Song del Sur, lo que promovió en gran medida el desarrollo del Go en China.

Desde la dinastía Tang, con los intercambios culturales entre China y países extranjeros, el Go se ha ido expandiendo gradualmente al extranjero. Primero, Japón envió una delegación de enviados de la dinastía Tang para traer de regreso a Go, y Go se extendió rápidamente por Japón. No sólo han surgido muchos jugadores famosos en el mundo del Go, sino que también son muy exigentes con la producción de piezas y juegos de ajedrez. Por ejemplo, en el segundo año del reinado del emperador Xuanzong (848), el príncipe japonés que vino a rendir homenaje a la dinastía Tang trajo un juego de ajedrez hecho de jade, mientras que las piezas de ajedrez del estanque de la isla Zhenji estaban hechas de "jade". ". Además de Japón en la península de Corea, Baekje, Goryeo, Silla y otros lugares también tuvieron intercambios con China. En particular, Silla envió enviados a la dinastía Tang muchas veces, y los intercambios de Go fueron más comunes. El "Nuevo libro de Tang·Dongyi Zhuan" registra la historia del juego entre el maestro de Go de la dinastía Tang, Yang, y los ajedrecistas de Silla. Se puede ver que el Go de Silla ha alcanzado un cierto nivel en ese momento. Durante las dinastías Ming y Qing, el nivel del ajedrez mejoró rápidamente. Una manifestación de esto es la proliferación de escuelas. Durante los años de la dinastía Ming y Jiajing, se formaron tres famosas escuelas de Go: una es la escuela Yongjia, con Bao como corona, y Xu Xisheng, Wang Shu y Xu Xisheng como discípulos; la otra es la escuela Xin'an, con; Cheng como corona y Wang Shu y Fang Ziqian como discípulos; el primero es la escuela Shi Jing dirigida por Yan Lun y Li Fu (de Beijing). Estas tres escuelas tienen estilos diferentes y énfasis diferente en los diseños ofensivos y defensivos, pero todos eran jugadores famosos en ese momento. Bajo su liderazgo, el Go, que había sido monopolizado por los literatos durante mucho tiempo, comenzó a desarrollarse entre los ciudadanos y surgió un grupo de ajedrecistas "villanos de Longtang". A través de frecuentes competiciones folclóricas, popularizaron aún más el juego de Go. Con la prosperidad de las actividades de entretenimiento de Go, ha aparecido una gran cantidad de manuales de Go compilados por algunos jugadores de ajedrez populares, como "Love Letter", "Fairy Tales in the Stone Chamber", "Three Kingdoms Chess Records", "Fairy Tale Arsenal". ", "Historia del ajedrez", "Preguntas" espera. Más de 20 versiones de manuales de Go de la dinastía Ming son obras preciosas, a partir de las cuales podemos vislumbrar las habilidades y teorías de Go altamente desarrolladas en ese momento.

La absorción y promoción de la cultura Han por parte de los gobernantes manchúes también condujo al rápido desarrollo de las actividades de entretenimiento de Go en la dinastía Qing, con la aparición de numerosos jugadores famosos y la prosperidad sin precedentes de las academias de ajedrez. Hubo varios artistas famosos a principios de la dinastía Qing, entre los cuales Guo Bailing, Shan Dayou y Wu Ruicheng fueron los más famosos. En particular, "Zisipu" de dos volúmenes de Guo Bailing cambió el método de escritura de la notación musical antigua de la dinastía Ming y la elaboró ​​en detalle, convirtiéndola en una obra maestra. Desde finales del período Kangxi hasta principios del período Jiaqing de la dinastía Qing, el mundo del ajedrez se volvió más próspero y un gran número de jugadores famosos surgieron en el mundo del ajedrez. Entre ellos, Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping y Shi Xiangxiang son llamados los "Cuatro Maestros".

Entre los cuatro, el estilo de ajedrez de Liang Weijin era inteligente y cambiante, lo que benefició mucho a Shi Xiangxiang y Fan Xiping. Shi y Fan'er son ambos de Haining, Zhejiang. Se hicieron famosos a una edad temprana y son conocidos como las "Dos Maravillas de Haichang". Se dice que cuando Shi Xiangxiang tenía 30 años y Fan Xiping tenía 365, 438+0 años, jugaron un juego en Danghu. Después de 65, 438+00 juegos, el resultado se dividió en partes iguales. "Danghu Ten Game" ganó la emocionante actuación y se convirtió en una obra maestra que se ha transmitido a través de los siglos. Después de que el nivel Go de Japón se extendiera al mundo exterior a mediados del siglo XIX, alcanzó a China y, en los 100 años siguientes, dejó a China muy atrás.

Los intercambios entre China y Vietnam se remontan a las dinastías Qin y Han. El condado de Jiaozhi se estableció durante la dinastía Han Occidental y cubre la mayor parte del Vietnam actual. Desde entonces, Vietnam ha estado influenciado durante mucho tiempo por la cultura china. La difusión del Go en Vietnam no está registrada en los libros de historia, pero se estima que no fue posterior al siglo XII. Desde la dinastía Yuan hasta la dinastía Yuan (alrededor de 1280), Xu Mingshan fue enviado a Annan (ahora Vietnam). En Annan, una vez observó a los nobles locales jugar al ajedrez y escribió un poema "Mirando ajedrez para el príncipe en una noche de primavera en Annan", que incluye: "Jujun está en Qingyuan, una persona y una olla tienen un cielo pequeño. Allí "Hay una vela roja en la parte inferior y vuela a través de miles de nubes azules". Se puede ver que el Go vietnamita era muy popular y muy particular en ese momento.

Cuando Zheng He, de la dinastía Ming, fue a Occidente, vio que el Go era muy popular en los países del Sudeste Asiático. Por ejemplo, "Yingya Shenglan" de Maguan registró el paisaje a lo largo del camino y dijo: "Las costumbres de los Tres Señores del Qi son buenas... jugar al ajedrez". Los Tres Budas y el Qi son parte de la Indonesia actual. Esto demuestra que, al menos antes de la dinastía Ming, el Go era muy popular en los países del sudeste asiático.

Hay diferentes opiniones sobre cuándo se introdujo el Go en Europa, pero en general se cree que fue a mediados del siglo XVII. Durante mucho tiempo, muchos europeos creyeron que el Go fue inventado por los japoneses. Más tarde, gradualmente se dieron cuenta de que Go apareció por primera vez en China.

La difusión del Go ha ampliado los intercambios culturales entre China y la gente de otros países, permitiendo a la gente de todos los países tener una comprensión más profunda de la excelente cultura de la nación china.

Después de la fundación de la Nueva China, el mariscal Chen Yi también era un entusiasta del Go. Desarrolló vigorosamente la industria del Go en China y permitió que una nueva generación de jugadores de Go creciera en la Nueva China. Las figuras representativas incluyen a Chen Zude, Nie Weiping, Ma, Chang Hao, etc. A mediados y finales de la década de 1980, Nie Weiping permaneció invicto durante ocho juegos en el China-Japan Challenge y ganó los tres primeros en el China-Japan Challenge, lo que desencadenó un nuevo auge en el aprendizaje del Go chino.

Go presenta principalmente las situaciones de China, Corea del Sur y Japón. El nivel general del Go japonés se ha estancado, mientras que el nivel del Go entre China y Corea del Sur ha seguido mejorando, creando una situación en la que China y Corea del Sur compiten por la hegemonía.

En 2013, China arrasó en todos los campeonatos mundiales de Go. El 9º dan de Japón no sólo ha perdido su antigua competitividad frente a la nueva generación de jugadores de China, sino que el 9º dan de Corea del Sur, que alguna vez fue líder, tampoco ha podido mantenerse al día con el crecimiento abrumador de la nueva generación de jugadores de China.

El 9 de marzo de 2016, la computadora AlphaGo de Google derrotó al mejor jugador de Go, Lee Sedol, con una puntuación de 4:1. Hasta ahora, aunque las computadoras no pueden calcular todos los cambios en Go, tienden a alcanzar a los humanos en Go.