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En "Glory of Kings", ¿qué habilidades de héroes han sido modificadas? ?

Antes de Honor of Kings, muchos héroes cambiaron sus habilidades porque eran demasiado similares a las de los héroes de League of Legends y querían encontrar su propio camino. Entre ellos, Miyamoto Musashi es un héroe completamente reelaborado. En el pasado, se parecía más a Yasuo. Podía lanzar un tornado para aniquilar a los enemigos, y cada vez que atacaba con la segunda y tercera habilidad, podía ganar un escudo para sí mismo. El movimiento definitivo aparece instantáneamente en la cabeza del enemigo. Este conjunto de daños es muy alto y el conjunto de movimientos es suficiente.

Y en la versión antigua, Miyamoto podía matar fácilmente a un enemigo de pura sangre incluso con salud residual, pero luego el oficial lo reemplazó. Este también es el héroe que más ha sido reemplazado en Honor of Kings. De ida y vuelta. Lo cambié más de 50 veces hasta que ahora me convertí en un súper soldado. Ahora, la primera habilidad es mover una espada hacia adelante, que puede desviar objetos voladores. La segunda habilidad es convertirse en un desplazamiento y obtener un escudo. Si usas el movimiento definitivo, perderás el efecto de control y el efecto de vuelo.

Tomado todo esto en conjunto, Miyamoto estuvo muy fuerte hoy en el juego a favor del viento, pero fue solo por entretenimiento. Es difícil para los héroes tener buenos resultados en la clasificación, seguidos por la versión antigua de Ángela. Debido a que sus habilidades son muy similares a las de Annie en League of Legends, su último movimiento puede convocar a un gran oso para que lo ayude a luchar, por lo que también se cambió. Por supuesto, la fuerza general de Ángela ha mejorado a un nivel superior después de la revisión. Incluso la versión actual del daño de Ángela no puede subestimarse. Es muy adecuado para jugadores novatos. La primera habilidad es la bola de fuego, la segunda habilidad es el movimiento definitivo y un juego de láseres no puede soportar un daño tan terrible.

Por último, está Arthur, mi favorito. Es muy similar a Garen de League of Legends. En el pasado, el movimiento final era similar al efecto de decapitación. La habilidad que aporta el invocador equivale a dos muertes. Cuando la salud del enemigo es 1/3, puedes usar tu movimiento definitivo para quitarle directamente la cabeza al oponente, lo cual es genial. Pero después del cambio de dinastías, la capacidad del tío de este héroe se redujo considerablemente. Ahora inclinándose hacia guerreros y ayudantes, centrándose en un efecto de control.