La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de japonés - Introducción a las unidades militares de los Tres Reinos de Coca-Cola

Introducción a las unidades militares de los Tres Reinos de Coca-Cola

Señor: Tiene bonificación de daño a cualquier tipo de soldado

Caballería: Tiene bonificación de daño a infantería

Infantería: Tiene bonificación de daño a arqueros

Arquero: Tiene un bono de daño contra la caballería

Tácticas: Tiene un bono de daño contra cualquier tipo de tropa (el bono de daño es menor que el del Señor)

Nota : Cada tipo de tropa ha llegado. Puedes cambiar de trabajo cuando alcances un cierto nivel. Después de cambiar de trabajo,...

Señor→Héroe→Rey

Infantería→Guardia→Caballería

Caballería→Caballería Pesada→Caballería

Arquero→ Ballesteros → Ballesteros Gigantes

Política → Estado Mayor → Asesor Militar

General

Nombre:

Tipo de Unidad: Señor

Habilidades: El rey aumenta la ira inicial de la batalla y reduce el daño recibido durante un período de tiempo. Alentar aumenta el poder de ataque de nuestras unidades durante un corto período de tiempo y aumenta una cierta cantidad de ira. El héroe aumenta el límite superior. de la fuerza de la tropa Nombre: Zhou Cang

Brazo: Infantería

Habilidades: Tajo causa daño marcial a una unidad enemiga Nombre: Zhang Jiao

Brazo: Tácticas.

Habilidades: El rayo invoca nubes de tormenta. El trueno golpea a una unidad enemiga, causando daño estratégico. Nombre: Hua Xiong

Tipo de brazo: Caballería

Habilidades: Herida. Provoca daño continuo a una unidad enemiga. Nombre: Xiao Qiao

Tipo de brazo: Infantería

Habilidades: La piel de hielo mejora la defensa y la defensa de artes marciales causa daño a tres tropas enemigas. El color impresionante mejora permanentemente la esquiva Nombre: Zhen Ji

Brazo: Arquero

Habilidad: Qingguo aumenta una pequeña cantidad de esquiva durante un período de tiempo Nombre: Diaochan

Brazo: Infantería

Habilidad: Divorcio Una unidad enemiga no puede moverse y cierra la luna para entrar en batalla y ganar ira extra. Nombre: Gan Ning

Unidad: Caballería<. /p>

Habilidades: Los explosivos provocan artes marciales en 3 unidades enemigas dentro del alcance cuerpo a cuerpo. Daño La valentía tiene la posibilidad de activarse para aumentar la fuerza cuando se ataca. Nombre: Xun Yu

Tipo de brazo: Estratega<. /p>

Habilidades: Driving Tiger causa daño estratégico a hasta dos generales seguidos y reduce el poder de ataque, tragándose lobos por un corto período de tiempo. Cada ataque tiene la probabilidad de restaurar las tropas.

Tipo de arma: Estratega

Habilidades: Habilidades médicas para restaurar las tropas de una de nuestras tropas, y Restaurar una pequeña cantidad de ira, mantener la salud y recuperar lentamente la ira. Nombre: Yu. Jin

Ejército: Arquero

Habilidades: Las flechas de hielo causan daño marcial a una unidad enemiga y la ralentizan por un corto período de tiempo. El ejército mejora la defensa de las artes marciales.

Tipo militar: Caballería

Habilidades: Al inicio de la incursión causa daño de artes marciales a 2 tropas enemigas. Alerta aumenta nuestra defensa general durante un corto periodo de tiempo. : Xu Akira

Militar: Arquero

Habilidades: Al atacar sin comida, existe la posibilidad de que las tropas enemigas reduzcan su movilidad y causen daño continuo durante un período de tiempo. Lanzar hachas apuntará a 2 tropas enemigas Causa daño marcial Nombre: Apertura de mandíbula

Tipo de unidad: Arquero

Habilidades: Galopar aumenta la velocidad de ataque y el poder de ataque, y dura un corto período de tiempo. Cada ataque tiene la posibilidad de generar un poco de ira. Nombre: Guan Yu

Tipo de brazo: Caballería

Habilidades: Half-Moon Slash causa daño marcial a hasta cuatro tropas enemigas. En tres filas, Martial Saint aumenta permanentemente la fuerza. Al decapitar un ataque, existe la probabilidad de aumentar la tasa de golpes críticos, lo que aumenta el límite superior de tropas durante un corto período de tiempo.

Tipo militar: Tácticas

Habilidades: El veneno causa daño continuo a 2 tropas enemigas durante un período de tiempo. La cortina aumenta la defensa estratégica. Nombre: Xu Shu

Brazo: Tácticas.

Habilidades: Recomendado para aumentar la inteligencia de una de nuestras tropas al salir de la estación hasta el final de la batalla. Caballería causa daño estratégico a una tropa enemiga y a las tropas circundantes.

Brazo: Infantería

Habilidades: Tajo causa 0 daño marcial a una unidad enemiga

Nombre: Huang Gai

Armas: Infantería

Habilidades: Tajo causa 1 daño marcial a una tropa enemiga