Guía de Pokémon Hoja Verde
Guía de Pokémon Green Leaf Edition:
La aventura comienza en Mansala Town, ya sea el instituto de investigación del Dr. Ochido o el hogar de sus competidores, todos están ubicados aquí. Después de ir a la línea 1, aparecerá el Dr. Ochido. ¡Ve al instituto de investigación con él obedientemente! Hay tres Poké Balls (Bulbasaur, Squirtle y Charmander) sobre la mesa. ), el médico te pidió que fueras a la Tienda de la Amistad en Joban City para recuperar los artículos confiados. Justo cuando estabas a punto de irte, un competidor vino a desafiarte, por lo que comenzó tu primer duelo (el sistema te avisará durante el duelo). batalla, para que los principiantes no tengan que preocuparse) Después de ganar fácilmente, vaya a la Tienda de la Amistad de Joban City para obtener los artículos confiados del comerciante, regrese con el médico y entrégueselo, y obtendrá el. Libro ilustrado de monstruos de bolsillo Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides pedir un mapa (mapa de la ciudad) de la casa de mi hermana, que es imprescindible para la aventura.
Después de pasar la ruta. 1, volverás a Joban City. Si vas a la Ruta 22 a la izquierda en este momento, te encontrarás nuevamente en la batalla rival (dependiendo del resultado de la batalla aquí, la forma evolutiva de PM propiedad del. El rival también cambiará), al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Joban es inaccesible, por lo que tenemos que dirigirnos hacia el norte (la entrada en la salida El viejo te enseñará cómo atrapar la tarde. ¡Los principiantes deben aprenderlo bien!) Después Pasando la estación de entrada y salida del Bosque de Joban en la Ruta 2, llegarás al misterioso Bosque de Joban. Aquí hay muchos entrenadores de tarde, puedes competir con ellos. Desafío para ganar puntos de experiencia y dinero. Puedes adquirir una máquina de entrenamiento tutorial. El camino aquí, que puede proporcionar demostraciones en línea en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. Hay varios PM de tipo insecto viviendo en el bosque. Si hay PM de tipo volador aquí en este momento, estar en el equipo será muy beneficioso en la batalla.
Después de salir del bosque, llegamos a la ciudad de Hibi. Si crees que el nivel de la tarde es lo suficientemente alto, ve a desafiar a Xiaogang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Si has visto la animación, la gente debería saberlo. es un maestro en el entrenamiento de PM de tipo roca. Después de derrotarlo, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento No. 39 (el sello de roca tiene un efecto 100% adicional que reduce la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias en la ciudad de Hibi está abierto a los turistas. Solo necesitas pagar 50 yuanes para entrar y visitar. En el interior, puedes ver el legendario casco de hoz fósil y especímenes de esqueleto de pterosaurio. transbordador espacial en el segundo piso. Hay un par de padres e hijos que realmente quieren enviarle un mensaje privado al protagonista, pero como estaba familiarizado con todos, tuvo que darse por vencido. Llegó a la Ruta 3. Había ocho aprendices entre aquí y la Cueva Tsukimi. El jugador aparecerá, haga buen uso de la PC cerca de la entrada de la Cueva Yuejian para una recuperación oportuna. En la esquina superior izquierda del lobby de la PC, alguien se ofrecerá. 500 yuanes para vender el PM secreto. En realidad, es Magikarp. Los amigos que han jugado a Rojo, Verde y Azul no deberían enamorarse de él.
Después de que todo esté listo, podrás ingresar a la Luna. Ver Cueva. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay cohetes vestidos de negro bloqueando el camino. Después de superar muchas dificultades, finalmente llegamos al otro extremo de la cueva. experto en arqueología Después de derrotarlo, obtendremos uno de los fósiles (el fósil de caparazón de tortuga a la izquierda y el fósil de caparazón a la derecha, no importa para qué se use, primero debemos salir de la cueva (pm). No puedo aguantar más)
Cuando llegues a la Carretera 4 vacía, te encontrarás con dos luchadores en el camino. Podrás aprender movimientos poderosos de ellos. El de la izquierda te enseñará Megaton Boxing. , y el de la derecha te enseñará Megaton Boxing. Él te enseñará la Megaton Flying Kick (¡qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tu pm lo aprenda. Luego vino a la famosa ciudad del agua (¿santo patrón?). En la ciudad de Huatian, hay un pm de agua. El dueño del salón, Xiaoxia (KASUMI~~), ya ha estado preparado y esperando la llegada del protagonista. Después de derrotarlo, podrás obtener la insignia azul y el. Máquina de entrenamiento No. 03 (la onda de agua tiene un 20% de posibilidades de agregar un efecto adicional para permitir que el oponente entre en estado Caótico), en la habitación del lado izquierdo de la PC, el anciano intercambiará ranas repelentes de mosquitos contigo , pero debes tener a la hermana de labios rojos (es decir, la pm humanoide con tipo hielo + tipo superpoder) para intercambiarla. El anciano en la casa residencial en la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. Para usted, si no hay un cupón de canje, el precio de la bicicleta es simplemente astronómico (1.000.000 de yuanes), así que ignórelo y continúe hacia el norte.
Recién llegado a la Ruta 24, el competidor aparece nuevamente. Su pm es muy poderoso y sus atributos son muy completos, por lo que es necesario utilizar atributos que sean incompatibles entre sí.
Después de derrotarlo, le dará al protagonista un dispositivo similar al navegador de bolsillo del juego anterior, que se utiliza principalmente para comunicarse con personas importantes y propietarios de museos. Después de salir de Hanada City, llegó al Golden Ball Bridge. Derrotó a los Cinco retadores que derrotaron a los miembros de Rocket (que son muy educados al principio, pero luego la cola de zorro queda expuesta) y pueden obtener la bola dorada como recompensa. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores esperándote, así que. Ten cuidado de hacer un buen uso de los elementos de recuperación. Continúa caminando hacia adelante y verás una pequeña casa. Solo hay un Pippi en la casa. Después de hablar con él, descubres que es un ser humano. Opera la computadora a continuación, puedes ayudarlo a regresar a su estado original. Para expresar su gratitud, te entregaré el boleto muy importante para el barco SANDOANNU. Regresa a la ciudad de Huatian nuevamente. La casa de la derecha se apartará. Después de entrar, encontrarás que la casa está hecha un desastre. Sigue las huellas y sal por el agujero de atrás. Te encontrarás con un grupo de cohetes. Una buena lección, dejó la máquina de entrenamiento No. 28 (que cava un agujero para cargar durante una ronda y ataca en la segunda ronda, que puede usarse para escapar del laberinto) y huyó. venga a la Ruta 5. Baje la rampa y podrá ingresar a Pocket Breeding House. Puede guardar su PM aquí para reproducirse. Hay inspectores en el punto de control de la ciudad de Yamabuki a continuación que temporalmente no pueden pasar, por lo que debe pasar a la clandestinidad. a la derecha. La niña en la entrada puede cambiar Nidoran por Nidoran.
Después de pasar el pasaje subterráneo, llegamos a la Ruta 6. Hay dos pares de hombres y mujeres en esta área con los que debemos lidiar. Continúa con cuidado. Luego llegamos a Kuye City. Frente al mostrador en el lobby de PC, alguien te dará un buscapersonas remoto. Esto te permitirá desafiar repetidamente a los entrenadores que ya has desafiado. p> Siempre que lo uses cerca de esta persona, puedes realizar una "provocación", pero requiere cobrar por cada llamada, por lo que sigue siendo útil. En el Pocket Popularity Club, si puedes soportar la diatriba del presidente, puedes obtener una. Cupón de canje de bicicleta de él (¿recuerdas la bicicleta de alto precio mencionada anteriormente? ¡Puedes obtenerla gratis ahora!) Puedes obtener un boom junior hablando con el pescador en la cabaña en la playa desde el camino en frente. El campo de entrenamiento de la ciudad de Kuye está bloqueado por árboles pequeños, es imposible pasar, así que todavía ¡Subamos al barco primero! Después de mostrarle el boleto al marinero, puedes ingresar al SANDOANNU. En la cabina del barco, muchos turistas competirán con el protagonista, por lo que la respuesta es naturalmente indispensable. Tan pronto como entres por la puerta, en la segunda habitación de la derecha, puedes responder hablando con la chica. bolsa en el bote de basura en el restaurante en la planta baja. Puedes usar este accesorio para guardar varias frutas en el futuro. Ve a la puerta de la habitación del capitán en el segundo piso. Después de la cuarta batalla con los competidores, ingresa a la habitación del capitán y habla con él. el capitán para obtener la máquina secreta No. 01 (las habilidades de ataque normales de Iai Slash, que pueden destruir árboles pequeños y pasto). Tan pronto como abandones el SANDOANNU, el barco partirá
Después de dejar entrar a los PM. El equipo aprende el Iai Slash y, al destruir el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en la ciudad de Kuye, puedes ingresar al desafío. El dueño del gimnasio es Ma Qishi, un usuario del PM eléctrico. los mecanismos en el sitio de práctica son más problemáticos. Debe hacer clic en el ícono de basura uno por uno. Se recomienda guardar el archivo después de eliminar el primer rayo de luz y luego continuar haciendo clic en el ícono de basura como antes.
Después de que ambos rayos de luz se apaguen, podrás ingresar al desafío. Después de derrotar, podrás obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de descarga eléctrica definitivamente golpeará al oponente). Continúa hacia la derecha, pasa la Ruta 11. y llega al segundo piso de la entrada a la Ruta 12. El asistente del Dr. Okid está esperando la llegada del protagonista. Siempre que el número de PM capturados sea superior a 30, puedes intercambiarlo con él por un detector de tesoros. Creo que todos están familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa. El chico de arriba cambiará a Nidoli por Nidolina. Justo cuando está a punto de dirigirse hacia la Ruta 12, un Kirby enorme bloquea el medio del camino. , bloqueando el camino a seguir. No queda otro camino que seguir por el mismo camino.
Al llegar a la Ruta 11 verás la Cueva de Gopher. Desde aquí puedes volver a la Ruta 2. que pasaste antes En la habitación en el camino, puedes encontrar a un niño jugando GBA y puedes intercambiar a Casey por Sucker Demon. Vaya, ahora puedes pasar por lugares que antes estaban bloqueados por árboles pequeños. 05 Máquina secreta en la casa de abajo (el flash reduce la tasa de acierto del oponente en un nivel y puede ampliar el campo de visión en la oscuridad. Las condiciones son: Debes capturar 10 PM diferentes, ¡asegúrate de conseguirlos!
El siguiente objetivo es la ciudad de Hanada, en la que he estado antes. En el camino, pasaré por la ciudad de Hibi. Ahora puedes ver el árbol en el lado derecho del Museo de Ciencias. Ingrese por la puerta trasera del museo desde aquí. Después de hablar con el erudito en el medio, obtendrá el ámbar secreto (recuerde este artículo, lo necesitará en el futuro. El personal en la esquina inferior derecha le enseñará). movimiento representativo del departamento de lucha, el Lanzamiento de Tierra (El valor del daño es el mismo que el nivel) Después de muchos giros y vueltas, regresé a la ciudad de Hanada. Esta vez, con la ayuda de Iai Zhan, no hubo ningún problema con el. pasaje de la derecha (tienes mala memoria al jugar este juego). Después de talar el pequeño árbol que bloquea el camino, ve a la Ruta 9, y después de muchas batallas con los entrenadores, ve a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del lobby en el centro de la PC te dará la Piedra Inmutable. La condición es capturar 20 MP diferentes. Responder Después de completar, ingresa al Túnel Yanshan. El túnel está completamente oscuro, con solo un alcance visual limitado. Afortunadamente, obtuve el Flash de la Máquina Secreta No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no recordármelo si no lo obtuve antes). ¡Oh, Dios mío! flash en esta generación, el rango ha cambiado a pantalla completa, ¡lo cual es conveniente!) La estructura en la cueva es un poco más complicada que la de Tsukimi Mountain Cave, y gira principalmente en torno a dos pisos. El entrenador usa Monster Boy y Mountaineer como principales. personajes Después de abandonar el túnel Yanshan, el maestro (mi primer ministro que se especializa en entrenar Blastoises) llegó a la famosa ciudad fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.
Aster City le da a la gente una sensación muy misteriosa. La Torre de Huesos ubicada al este de la ciudad está envuelta en niebla. Dado que la ciudad no es ancha, no hay GIMNASIO. Esto probablemente debería atribuirse a la Torre de Huesos de Pokémon construida para consolar las almas de los Pokémon. Siempre siento que hay un poco de espíritu maligno aterrador, todavía no puede detener nuestra investigación. Ubicado en la ciudad hay un hogar de voluntarios. Escuché de miembros de la familia que el anciano Fuji, quien es el mayor del hogar de voluntarios. , ha estado allí desde. Después de eso, se desconoce el paradero de la Torre del Osario. La cabaña en el sur es el hogar de un adivino, que puede cambiar el nombre de su primer ministro para rescatar al anciano. la Torre del Osario Los entrenadores en la torre son todos brujos y usan movimientos de tipo malvado para lidiar con los PM de tipo fantasma. Los enemigos que encuentres están en forma de niebla, por lo que no puedes atacarlos físicamente. y solo puedo escapar (Hay una barrera en el quinto piso que se puede restaurar, y puedes conseguir el talismán mágico en el centro. Cuando estaba a punto de llegar al último piso, me encontré con una niebla de nivel 30 en frente). Como no podía atacar ni avanzar, tuve que abandonar la Torre de Huesos para encontrar otras formas de abrirme paso... de la gente de la ciudad aprendí que la única manera de hacer aparecer la niebla negra. Es ir a la ciudad de Tamamushi para conseguir una caja de fusibles plateada, así que primero tengo que salir de aquí.
Sal de la ciudad por la izquierda y pasa por la Ruta 8. Dado que hay una entrada a la ciudad de Yamabuki, hay. Hay guardias protegiéndote, así que por el momento, vayamos por el pasaje subterráneo de arriba (¿Por qué siempre hay batallas en los túneles?) Después de salir del pasaje, pasamos la Ruta 7 y llegamos a la ciudad más próspera de Tamamushi. Iai Sword para llegar al Gimnasio Municipal de Tamamushi La dueña del gimnasio es Erica, una entrenadora PM de tipo pasto que ama las flores y las plantas, obtuvo una insignia verde y la máquina de entrenamiento No. 19 después de la victoria (la mitad del valor del daño será. recuperada después de un fuerte golpe de extracción). Ahora va al último piso de los grandes almacenes a comprar algunas bebidas (para regalar) para dárselas a la siguiente persona. Si le das agua deliciosa, la niña puede obtener recompensas. puede obtener la máquina de entrenamiento No. 16. El refresco espiritual puede obtener la máquina de entrenamiento No. 20. El jugo de fruta integral puede obtener la máquina de entrenamiento No. 33. Además, si ingresa por la puerta trasera del edificio a la derecha
, puedes conseguir a Eevee en la mesa de la sala del piso superior. Con respecto a la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad, no haré un artículo (¡los miembros esperan con ansias la explicación detallada en el futuro!). Un rastro de los miembros de los Rockets frente al mural en el lado derecho del pasillo. Sospechoso, hablé con él y de hecho me metí en una pelea. Después de derrotarlo, investigué el mural y encontré una escalera a la derecha. será el cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes.
El cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes está dividido en *** puntos. Hay cuatro escenas y habrá un mecanismo de cinta transportadora en dos de las escenas. Primero debes observar el camino del transportador antes de pisarlo. No seas demasiado impaciente, porque será más problemático. Dado que es la base del Rocket Group, el entrenador debe ser un buen miembro. el grupo, y podrás llegar fácilmente a B4F. Después de derrotar al miembro del grupo en la habitación superior izquierda, él te dará la llave del ascensor. Ingresa al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada piso) y usa el ascensor. Si puedes elegir el piso más tarde, ven. Cuando llegues a B4F, hay dos miembros en la puerta que tienen que derrotarlos uno por uno antes de que se abra la puerta. Sentado en el sofá adentro está el Rey Demonio del Grupo Rocket: Sakchi. Sus PM son Big Rock Snake, Armored Rhino y Wombat. Después de derrotarlo, puedes. Después de obtener la lente plateada (¿recuerdas esto? Es el elemento clave que puede atravesar la niebla negra en la Torre de Hueso Espiritual). Ahora regresa a la ciudad de Ziyuan por la ruta original.
Ingresa nuevamente a la misteriosa Torre de Hueso Espiritual. Gracias a la ayuda de la lente plateada, ahora se puede ver claramente la verdadera identidad de la niebla negra. para ser un Gragra de nivel 30 (no puede ser capturado). Después de derrotarlo, ingresas a la cima de la torre. Resulta que el anciano Fuji fue capturado por el Equipo Rocket. , rescató al anciano. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada Flauta Pokémon. Ahora hay muchas áreas desconocidas a las que llegar. dos bestias Kirby bloqueando el camino en el juego, escribiré las estrategias para las dos rutas a continuación:
Línea 1: Desde Vaya por el pasaje subterráneo de la Ruta 8 en el lado izquierdo de Shion City y vaya Ve a la Ruta 16 en el lado izquierdo de la ciudad de Tamamushi para despertar a Kirby (¡debes atrapar este raro PM! Después de talar el pequeño árbol con Iai Slash, llegarás a la casa de la izquierda). Puedes conseguir la máquina secreta No. 02 (el cielo volador desaparece en la primera ronda y ataca en la segunda ronda, puedes llegar a la ciudad que has visitado antes). Deja que tu sistema de vuelo aprenda, ¡esta es una habilidad muy conveniente después de pasar! el carril bici Al entrar al edificio, no olvides hablar con el asistente del médico en el segundo piso. Si tus tipos pm han alcanzado más de 40 tipos en este momento, te dará un amuleto de monedas de oro (obtendrás 2). veces el dinero después de luchar contra el entrenador, que es la versión rubí zafiro) ¡Es un regalo de mi madre después de pasar la aduana!) Después de salir del edificio, llegarás a las carreteras de descenso 17 y 18 solo para bicicletas. Si no has conseguido una bicicleta antes, no podrás entrar. Deslízate suavemente hasta el edificio de entrada de la ciudad de Dianthu (a la izquierda). El chico de pelo amarillo en el suelo cambiará su gran lengua por Gotha Duck y luego saldrá del edificio. y entra en Dianthu City.
Ruta 2: usa Feitian para regresar a Dry Leaf City y pasa el edificio de entrada número 11 a la derecha (si no lo has obtenido antes, ahora puedes obtener el cazador de tesoros). en el segundo piso. No me digas que aún no has atrapado 30 tipos de PM). Sal del edificio y ve a la Ruta 12. Derrota (captura) al Kirbymon que bloquea la carretera de la misma manera. Está pescando. Hay muchos entrenadores de agua en el lugar de reunión. Ve al norte y podrás regresar a la ciudad de Ziyuan. Ve al sur y verás una cabaña en la casa y podrás conseguir una caña de pescar intermedia. Continúas bajando y llegarás al número 13. El camino, el terreno aquí es relativamente complejo y consta de muchas vallas. Dado que hay que pasar la zona de entrenamiento de abajo, se recomienda estar preparado para la recuperación antes de bajar. Después de un largo viaje por las carreteras 13, 14 y 15, finalmente llegamos a Dianthus. También puedes encontrar al asistente del médico (¿clon?) en el segundo piso del edificio de entrada de la ciudad (a la derecha) para conseguir la máquina de aprendizaje (viejos jugadores). Deberías estar familiarizado con esto, ¿verdad? Es bueno que los PM del equipo puedan asignar puntos de experiencia y puntos de esfuerzo incluso si no pelean) El requisito es recolectar 50 tipos diferentes de PM, salir del edificio y entrar a Dianthus City.
Después de ingresar a Dianthus City, primero debes ir al Gimnasio Municipal de Dianthus para competir con el dueño del gimnasio que usa PM venenosos. Hay muchos en la pared invisible del gimnasio, solo camina más y podrás llegar al. Ubicación del dueño del gimnasio Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la insignia de amor y la máquina de entrenamiento No. 06 (el veneno pone al oponente en un estado envenenado y el daño del veneno aumenta con el número de rondas). la PC Las personas en la sala pueden hacer que su pm olvide un movimiento que aprendió antes (para los movimientos secretos de la máquina que no se pueden cubrir, ahora se puede eliminar directamente el segundo a la derecha).
Puedes conseguir cañas de pescar de alta calidad en cada casa. El director de la primera casa te pedirá que le ayudes a encontrar las dentaduras postizas doradas perdidas en la zona de caza. Para obtener recompensas, solo puedes ir a la zona de caza del norte.
Puedes conseguir 30 bolas de caza por 300 yuanes, y hay un límite en el número de pasos (600 pasos). La dificultad también es muy alta. En el centro de entrenamiento del área 3, puedes conseguirlas. la máquina secreta No. 03 (habilidades de ataque para montar olas, que pueden moverse en el agua) Después de aprender a nadar desde la piscina de abajo, puedes encontrar las dentaduras postizas doradas en la hierba. Vuelve y dásela al viejo. hombre para obtener la máquina secreta No. 04 (habilidades de ataque extrañas, que pueden empujar rocas extrañas. La piedra de la derecha que no se pudo empujar en este momento puede ser, obtener caramelos mágicos (sí ~ ¡hay bastantes!)
Las entradas (cuatro) a la ciudad de Yamabuki están custodiadas por agentes de policía. A juzgar por sus actitudes al hablar, estos agentes de policía probablemente todos teníamos mucha sed, así que volamos de regreso a la ciudad de Tamamushi y fuimos con la anciana. el primer piso del edificio de gran altura en el lado derecho de los grandes almacenes para pedir algunas bebidas deliciosas (no compre las bebidas en las máquinas expendedoras en el último piso de los grandes almacenes, ya que no beben las tres tipos) Después de entregarle la bebida al oficial de policía en una de las entradas, se pueden pasar las cuatro entradas. Al ingresar a la ciudad de Yamabuki, la ciudad parece haber sido ocupada por el Equipo Rocket. La puerta del Gimnasio Municipal de Yamabuki está custodiada por. miembros y no se puede pasar en este momento. Vayamos a la izquierda primero. ¡Vayamos al dojo de lucha! Después de derrotar al maestro, puedes encontrar al representante del sistema de lucha Aibilang o Shavarang. El siguiente objetivo es la sede de la Compañía Shirufo. en el centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos por pie cuadrado. El interior. Muchos lugares se componen de puntos de teletransporte. Primero, obtén la tarjeta de acceso en la parte inferior del quinto piso. Ahora puedes abrir todas las puertas cerradas. en la habitación en la parte inferior izquierda del 9.° piso. Puedes enviar un mensaje privado para responder. Desde el punto de teletransporte en el centro del 3.° piso, puedes teletransportarte a. En la habitación cerrada en la parte superior izquierda del 7.° piso, el competidor está. esperando la llegada del protagonista aquí. Después de derrotarlo, ve al piso superior desde el punto de transmisión de abajo. El desafío aquí es Sakachi, que está tratando de invadir la Compañía Shirufo. Después de derrotarlo, puedes obtener la Master Ball del presidente. ! La paz ha regresado a la ciudad de Yamabuki nuevamente. No hay guardias en el gimnasio. Ahora puedes desafiar a Nazumi, el entrenador de la superpotencia PM. El gimnasio está compuesto enteramente por puntos de teletransportación. esta dificultad no es nada. Después de derrotarlo, obtendrás la Insignia de Luna Llena y la Máquina de Entrenamiento No. 04 (el valor de ataque especial y defensa especial de la meditación aumentará en un nivel).
Sal de la ciudad de Yamabuki. y uso Aprendí a montar las olas antes de ingresar a los canales 19 y 20 en el sur de la ciudad, y en el camino aterricé en la isla aislada - Twin Islands. La estructura dentro de la cueva es muy complicada. PM de tipo hielo y la posibilidad de encontrar enemigos es muy alta. Si no estás lo suficientemente alto, no debes entrar sin permiso. Llega tan pronto como salgas del lugar lleno de rocas, usa una fuerza extraña para empujar dos de. Baja por el agujero y luego salta. Resulta que los rápidos también están bloqueados. Nada hacia adelante por un tiempo y podrás ver a Freeze, una de las tres bestias sagradas (lv50) capturadas. Debido a que la vía fluvial estaba bloqueada, tuve que usar Feitian para regresar a la ciudad natal del protagonista, Mansala Town (lo extraño mucho ~~). Después de regresar a casa para recuperarme, me dirigí a la vía fluvial número 21 en el sur. Después de luchar contra muchos entrenadores de tipo agua uno por uno, llegaste a la pequeña isla en el sur: Red Lotus Town. El Instituto de Investigación Pokémon aquí puede ayudarte a restaurar los fósiles que obtuviste antes (uno es el fósil de la segunda opción de Tsukimi). Cave, y el otro es el misterioso ámbar obtenido por el Museo Hibi) y se lo entregué a los investigadores en la tercera habitación. Cuando fui a investigar el campo de entrenamiento en Guren Town, descubrí que la puerta estaba cerrada, así que. Tuve que ir a la cabaña de Pokémon para averiguarlo. Investiga una estatua de piedra de Mewtwo en el primer piso. Después de activar el interruptor, la puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En una mesa en el tercer piso. sobre Pokémon Mewtwo y Mew Finalmente, ve al piso subterráneo para obtener el secreto sobre la mesa. Después de usar la llave y la máquina de entrenamiento de rayos solares tipo hierba que se encuentra debajo, ve al campo de entrenamiento en Honglian Town y usa la llave para abrir. Luego puedes desafiar al usuario de Fire PM Kazira. Hay muchas puertas cerradas en el campo de entrenamiento. Debes activar la puerta al lado. La máquina solo se puede abrir después de derrotar a Kazra. y Training Machine No. 38 (la hoguera de personajes grandes tiene un 10% de posibilidades de agregar un efecto de quemadura). Tan pronto como salió de la puerta del campo de entrenamiento, fue enviado por la fuerza a un segundo territorio extraño, la Isla No. 1.
En la cueva sobre la isla, puedes sumergirte en aguas termales para restaurar la fuerza física de PM. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para conseguir la máquina secreta número 06 (romperpiedras). habilidades de ataque, 50% Es posible que el efecto adicional reduzca la defensa del enemigo en un nivel y pueda romper rocas. Debido a problemas de energía, los PJ aquí no pueden acceder a PM. La única forma es ir a la isla aislada ubicada. en el norte de la Isla No. 1 para averiguarlo. Después de pasar, se acerca el atajo de la llama.
Llegamos a la cima de la isla aislada, y el Flame Bird (lv50), una de las tres bestias sagradas, está esperando aquí. ¡Cógelo! Regresa a la Isla No. 1 y lleva el Mundo Acuático a la Isla No. 2. Ingresa a. casa y me entero de que el hijo del dueño va a la Isla No. 3. Recogí las frutas pero todavía no sé su paradero, así que le pedí ayuda al protagonista. Luego hubo una intrusión de una pandilla de motociclistas. La cabaña del norte me enseñó la pistola de agua a alta presión, que es un movimiento representativo del sistema de agua. Tomé un bote hasta la isla número 3 y, tan pronto como aterricé en la isla, encontré una pandilla de ciclistas allí. Hubo un conflicto con los residentes de la isla. Di un paso adelante para ayudar a los residentes. Después de derrotar a tres personas respectivamente, apareció el jefe (el PM utilizado fue gas de doble bomba y barro apestoso, se retiraron (en este momento todos). se restableció la energía). Continúe hacia la izquierda de la isla, explore, ingrese al bosque de frutas, use Iai Slash y suba las olas para llegar a la parte más profunda del bosque, y encuentre a la niña desaparecida, pero descubra que no puede moverse. En el extraño momento, Sulip salta repentinamente de los arbustos y la somete, la pequeña fue rescatada y devuelta al gran centro de PC en la Isla No. 1 para recibir la recompensa (Leng realmente no vio claramente qué). así era, por favor díselo a tus amigos que lo sepan) y lo envié de regreso a Honglian Town.
Además, falta la última insignia. ¿Aún recuerdas el gimnasio cerrado en Joban City? Debería estar abierto ahora. el cielo volador para volar directamente a la ciudad de Joban. Ingrese al campo de entrenamiento en la ciudad de Joban. El dueño del gimnasio aquí es el ex líder de Rocketeer, Saka, que hizo todo tipo de maldades, el pm que usa pertenece al tipo de tierra y veneno. Después de derrotarlo, puedes obtener la insignia de pluma y la máquina de entrenamiento número 26 (movimiento de ataque de terremoto, el poder de ataque del oponente se duplica cuando usa la madriguera). En este punto, se obtienen las ocho insignias, pero esto no es así. No significa que este juego haya terminado, ¡los oponentes más poderosos todavía están esperando el desafío del protagonista! Ingrese a la Ruta 22 por la salida izquierda de Joban City y vuelva a encontrarse con sus competidores. De hecho, su PM ha mejorado mucho, especialmente Bulbasaur. , después de derrotarlo con éxito, el oponente se fue.
Se acerca el momento más crítico. Llegué al camino del campeonato. Aquí hay ocho puntos de control. Solo aquellos que hayan obtenido todas las insignias pueden pasar sin problemas. y entra. En la cueva, los entrenadores aquí son todos súper fuertes. Debes prestar atención a guardar tu fuerza física y tu valor de pp. Aquí, debes usar una fuerza extraña para empujar la piedra sobre el mecanismo blanco para eliminar la pared de bloqueo. Empuja la piedra hacia la cueva en un punto del tercer piso, luego salta y usa esta piedra para presionar el mecanismo de la izquierda, y podrás llegar a la entrada de la cueva. Después de salir, verás un camino. hecho de rocas Solo puedes tomar el camino de la derecha para llegar al edificio principal de Quartz Plateau y entrar al salón. Finalmente, elige tu equipo más poderoso para ingresar al nivel final del juego de desafío: los cuatro reyes y el campeón.
La alineación de los cuatro reyes y el campeón:
KANSU: lv52 White Seal lv51 Iron Armor Bei lv52 Fatton lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong
SIPA: lv51 Serpiente de Gran Roca lv53 Aibilang lv53 Shawarang lv56 Haoli lv54 Serpiente de Gran Roca
Kikuko:lv53 (este nivel no lo vi claramente) Gengar lv54 Murciélago de Boca Grande lv56 Arbor lv58 Gengar lv53 Piedra Fantasma
WATORU:lv56 Gyarados lv54 Hackosaurus lv54 Hackosaurus lv60 Kuailosaurus lv58 Fossil Pterosaur
Competidores (¿por qué siguen aquí? Cada vez que pierdes lo suficiente): lv59 Bi Diao lv63 Bulbasaur (según la bestia principal que elijas ) lv59 Armored Rhino lv57 Woody lv59 Gyarados lv61 Wind Speed Dog p>
Finalmente derrotó al último enemigo poderoso. El médico vino a registrar la identificación del campeón para su pm. El competidor corrió a casa enojado. el campeón de la nueva generación, y la historia llegó a su fin~ ~
Suplemento:
Cómo ingresar a la Cueva del Campo de Flores
Después de completar el nivel, si el tipo de ilustraciones llega a 60 o más, puedes ir al médico para cambiarlas por 386 ilustraciones. Luego, usa Feitianfei. El desafío de encontrar a los Cuatro Reyes Celestiales en la Meseta de Cuarzo se canceló temporalmente porque el Rey de Hielo KANSU se fue y se fue. las Islas Naranja Regrese al puerto de la ciudad de Kuye y tome un bote hasta la Isla No. 1. Vaya al gran lobby de la PC y hable con el personal frente a la máquina, se enteró de que el rubí y el zafiro eran. robado Cuando llegues a la montaña donde fue capturado el pájaro de fuego, se producirá un complot del grupo de cohetes. Después de derrotar a dos personas respectivamente, podrás ingresar a la cueva, profundizar para obtener el rubí y entregarle la gema. personal Luego dirígete al puerto. Cuando llegue el momento, encontrarás que la ruta a las islas 4-7 está abierta. Encuéntrala en la cueva de hielo en la isla 4.
Ve a la Máquina Secreta No. 07 (habilidades de ataque contra la corriente, puedes escalar la cascada mientras te mueves). Después de escalar la cascada, verás al rey de hielo KANSU. Después de ayudarlo a derrotar a los miembros del cohete, puedes continuar avanzando hacia. Isla No. 6 y ingresa al No. 6 Después de ingresar a las ruinas de la isla (puedes ingresar con Iai Slash en la puerta), obtuviste el zafiro en la capa profunda. Sin embargo, los investigadores del Grupo Rocket te arrebataron la gema. entonces llegaste a la Isla No. 5 y descubriste que ahora se puede ingresar a la base del Rocket Group que originalmente estaba cerrada. Después de llevar la cinta transportadora a la sala de investigación, puedes recuperar el zafiro. El lobby de PC en la Isla No. 1 y entregárselo al personal. Luego puedes iniciar la máquina grande. Regresa a la ciudad de Huatian y usa la ola para viajar. En frente de la cueva en la parte superior izquierda, encontré a esa persona. Quien estaba mirando la puerta se había ido. Al entrar a la cueva, encontrarás muchos PM de alto nivel. No hay ningún desafío por parte del entrenador. Puedes capturar a Mewtwo lv70 en la capa más profunda. p>
Atrapa sueños
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Simplemente camina sobre el césped después de usarlo
Master Ball
p>020257A0:XX
020257A2:63
Después de usarlo, ve a la tienda a comprar cualquier cosa, luego abre la mochila y aparecerá la parte superior de la primera página. .
Isla 8: 02031CF0:0002
Isla 9: 02031CF0:3a02
La Isla 9 es un rompecabezas. Si presionas el triángulo, correrá hacia el. lado, tienes que ir por la distancia más corta. Si tu distancia es la más cercana, el triángulo continuará moviéndose y se volverá rojo; de lo contrario, volverá a su posición original. Una vez hecho esto, aparecerá Diosis (Lachi) de nivel 30