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La historia de varios tipos de ajedrez.

La historia de Xiangqi

Xiangqi tiene una larga historia en China.

Durante el Período de los Reinos Combatientes, había registros oficiales sobre ajedrez, tales como: "Chu Ci Zhaohun" contiene "Seis volúmenes de ajedrez; vayan de la mano con Cao, obligándose mutuamente; búsquelo como un búho, llamando a Wubai."

".

Registros de "Shuo Yuan": Zizhou conoció a Mengchang Jun y le dijo: "He sido rey mil veces con un solo paso, pero... Yan jugaba ajedrez y bailaba con Zheng Nu.

Por lo tanto, ya en el Período de los Reinos Combatientes, el ajedrez se hizo popular entre la nobleza.

De acuerdo con la situación anterior y la forma del ajedrez, el ajedrez nació en las áreas de clanes del sur de China alrededor del mundo. Dinastía Zhou (siglo XI a.C.) En el ajedrez chino temprano, el sistema de ajedrez constaba de tres instrumentos: ajedrez, palillos y un tablero.

Ambas partes jugaban al ajedrez, con seis jugadores en cada lado: Xiao, Lu. , Faisán, Maverick y Sai (Dos piezas).

Las piezas de ajedrez están talladas en marfil

Bam equivale a un dado y hay que tirarlo antes de jugar.

El tablero de ajedrez es un cuadrado.

Durante el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes, el sistema militar estaba formado por cinco hombres y un comandante, un total de seis personas. , el partido de fútbol se jugaba como entrenamiento militar y también había 6 personas en cada lado.

Se puede ver que el ajedrez temprano era un juego que simbolizaba el combate en ese momento.

Basado en este sistema de ajedrez, más tarde apareció una especie de ajedrez llamado "Sai". Este tipo de ajedrez se jugaba sin tirar palillos y eliminó el elemento de la suerte en el ajedrez temprano. La ópera siria fue bastante popular durante las dinastías Qin y Han. También llamada "Wu Song".

El tablero de ajedrez desenterrado de la tumba de la dinastía Han occidental en Yunmeng, Hubei y las figuras de madera pintadas desenterradas de la tumba Han de Mozuizi en. Wuwei, Gansu puede reflejar la forma de la ópera serbia escrita por Bian Shao en la dinastía Han.

Durante el período de los Tres Reinos, la forma del ajedrez continuó cambiando y tuvo una relación con la India. p>

En las dinastías del Norte y del Sur y en la dinastía Zhou del Norte, el emperador Wu (que reinó del 561 al 578 d.C.) escribió el "Xiang Jing", Wang Bao escribió el "Prefacio de Xiang" y el "Xiang Jing Fu". marcando la finalización de la segunda gran reforma de la forma del ajedrez.

Durante las dinastías Sui y Tang, las actividades de ajedrez se llevaron a cabo de manera constante, y los libros de historia mencionan esto con frecuencia. La más importante es la historia de Wu Zetian. ajedrez de ensueño en "Liang Gong Jiu Jian" de la serie Shiliju, y la historia sobre el ajedrez de ensueño de Cen Shun en el primer año de Baoying (762 d.C.) en "Xuanguai Lu" de Niu Senru Combinando el brocado de Suzhou decorado con. cuatro patrones de "qin, utensilios, caligrafía y pintura" a principios de la dinastía Song del Norte y las piezas de ajedrez de bronce con figuras en la parte posterior desenterradas en Kaifeng, Henan, se puede concluir que la forma del ajedrez en la dinastía Tang es bastante similar al del ajedrez temprano.

La popularidad del ajedrez en ese momento se puede ver en muchos registros de poesía y leyendas

Los tres volúmenes de "Xiang Xiangbo Opera Songs". puede estar escrito en la dinastía Tang.

La dinastía Song fue una época en la que el ajedrez era muy popular y su forma también experimentó grandes cambios.

En la dinastía Song del Norte, Sima Guang. "Seven Kingdoms Xiang Opera" y "Xiang Opera Style", "Chess Game" y "Xiang Opera Pictures" de Chao salieron uno tras otro, y "Xiang Opera" también fue profundamente amado por la gente. Después de casi cien años de práctica, el ajedrez adquirió un modelo moderno al final de la dinastía Song del Norte: 32 piezas, tableros de ajedrez con bordes de ríos, etc.

Durante la dinastía Song del Sur. , el ajedrez se convirtió en una actividad de ajedrez muy popular.

A escritores como Li Qingzhao y Liu Kezhuang, y a políticos como Hong Zun y Wen Tianxiang les gusta jugar.

En el "Ajedrez por Llamar" formulado por la corte imperial, los ajedrecistas representaban más de la mitad.

Existen profesionales conocidos entre el pueblo como “maestros del ajedrez”, así como artesanos especializados en el ajedrez y los tableros de ajedrez.

Durante la dinastía Song del Sur, también aparecieron "Chess Classic" de Hong Mai, "Chess Book" y "Guang Ji" de Chen.

Durante las dinastías Yuan, Ming y Qing, el ajedrez siguió siendo popular entre la gente y el nivel técnico siguió mejorando. Aparecieron una serie de monografías teóricas resumidas, las más importantes de las cuales incluyen "Enter the". Sueño", "Los dieciocho cambios de Jin Peng", "Libro secreto de las naranjas", "Shuya", "Música de la flor del ciruelo", "Partitura de ajedrez de Zhuxiangzhai", etc.

A litros como Yang Shen, Tang Yin, Lang Ying, Luo Qi y Yuan Mei les gustaba jugar al ajedrez. La aparición de un gran número de ajedrecistas famosos muestra que personas de todos los ámbitos de la vida aman el ajedrez.

Tras la fundación de la Nueva China, el ajedrez entró en una nueva etapa de desarrollo.

Del 65438 al 0956, el ajedrez se convirtió en deporte nacional.

Desde entonces, casi todos los años se han celebrado concursos nacionales.

En 1962, se estableció la Asociación China Qixiang, una subsidiaria de la Federación Deportiva de China, y también se establecieron las asociaciones afiliadas correspondientes en varios lugares.

Durante los últimos 40 años, debido a la promoción de actividades y competiciones de ajedrez masivas, el nivel de habilidades de ajedrez ha mejorado rápidamente y han surgido ajedrecistas destacados. Los más famosos son Yang Guanli y Hu Ronghua. , Liu Dahua, Zhao Guorong, Li Laiqun, Lu Qin, Xu Yinchuan et al.

Historia del Go

Go es un juego intelectual que se originó en China.

Según la leyenda, después de que Pingyang, la capital de Du Yao en la antigüedad, pacificara el país tribal de Concord, la producción agrícola y la vida de las personas mostraron un escenario próspero.

Sin embargo, había una cosa que preocupaba a Di Yao. Aunque Zhu Dan, el hijo de la familia Yisan, ha crecido, no logró nada cuando era adolescente. Hojea, sale con amigos, pelea con otros y, a menudo, se mete en problemas.

No mucho después de que Dayu controlara las inundaciones, Danzhu se subió a un bote de madera y fue empujado alrededor del lago en la orilla occidental del río Fenhe. Estaba tan feliz que ni siquiera podía comer, no iba a casa y no escuchaba a su madre.

El Espíritu Santo le dijo al emperador Yao: "Yao, solo estás ocupado ocupándote de los asuntos de la gente. Tu hijo Zhu Dan se está volviendo cada vez más vergonzoso, pero no te importa. ¿Cómo puede ser posible? ¿Haré grandes cosas por ti en el futuro?" El emperador Yao Yao guardó silencio durante mucho tiempo, pensando: Para que Zhu Dan vuelva a la perfección, primero debe estabilizar su naturaleza, entretener su corazón y enseñarle algunas habilidades. .

Le dijo a la familia de Yi San: “Pídele a alguien que traiga a Danzhu de regreso y luego pídele que me espere en la cima de la montaña Pingshan con su arco y flechas”.

En ese momento, Zhu Dan estaba hablando con un grupo de personas jugando en la playa del río Fenhe. De repente, vio a algunos de los guardias de su padre, por lo que no pudo decir nada. Lo arrastró hasta Pingshan, le puso un arco y una flecha en la mano y le dijo: "Tus padres quieren que vayas a cazar a las montañas, tienes que fingir ser un hombre ante tus padres".

Zhu Dan piensa: Nunca aprendí tiro con arco, ¿cómo puedo cazar? Zhu Dan miró las montañas cubiertas de espinas y el cielo cubierto de nubes oscuras. ¿Dónde están los conejos y los pájaros? ¡Obviamente esto se debe a que mis padres me están poniendo las cosas difíciles! "Humph, simplemente no quiero aprender a cazar. ¡Veamos qué pueden hacerme mis padres!" Los guardias estaban hablando de esto, pero Zhu Dan simplemente se sentó en silencio.

Un grupo de personas gritaba. El emperador Yao subió de la montaña con la ayuda de un poeta, su ropa estaba hecha harapos.

Al ver a su padre jadear, Zhu Dan se sintió un poco ablandado, por lo que tuvo que arrodillarse ante su padre y cantar: "Mi padre tiene que escalar una montaña tan alta a esta edad. Yo no ¿No sabes por dónde empezar?" Di Yao se lo frotó. Se secó el sudor, se sentó en una piedra y preguntó: "Eres un pródigo. Ya no tienes diecisiete o dieciocho años. Sigue el camino correcto y no sabes cazar. ¿Estás esperando morir de hambre en el futuro? " "Mira una tierra tan vasta al pie de la montaña y montañas y ríos tan hermosos. ¿No te importa en absoluto tu padre y el emperador y gestionar bien la tierra, las montañas, los ríos y la gente? Zhu Dan parpadeó y dijo: "Los conejos corren rápido y los pájaros vuelan alto". No hay conejos en la montaña ni pájaros en el cielo. ¿Qué debería disparar? ".

Toda la gente del mundo te escucha, y la tierra, las montañas y los ríos están bien gestionados. No hay necesidad de que un hijo se preocupe por su padre.

"El emperador Yao suspiró después de escuchar las palabras de Danzhu. Dijo en un tono: "Si no quieres aprender a cazar, simplemente aprende el ajedrez de piedra que usan los soldados para luchar. Si lo aprendes, será de gran utilidad. /p>

"Zhu Dan escuchó las palabras de su padre como emperador: No se le permitía cazar. Cambió de opinión, cambió de opinión. "¿No es fácil jugar ajedrez de piedra? Lo aprenderás después de sentarte un rato". Zhu Dan tiró la flecha y le pidió a su padre que le enseñara de inmediato.

Di Yao dijo: "Nada se puede aprender de la noche a la mañana, siempre y cuando estés dispuesto a aprender".

" Cogió la flecha, se puso en cuclillas y apuntó a una docena. Se tallaron a la fuerza rejillas cuadradas en una roca plana y se pidió a los guardias que recogieran muchas piedras y le dieran la mitad a Zhu Dan. Mientras dirigía la tribu, él le enseñó a usar piedras para mostrar los pasos hacia adelante y hacia atrás. Estrategias de batalla de Zhu Dan.

Zhu Dan también escuchó en este momento y mostró paciencia.

No fue hasta que el sol estaba a punto de ponerse que el emperador Yao se dedicó a enseñarle a su hijo a jugar al ajedrez.

A instancias de los guardias, el padre y el hijo bajaron a Pingshan y regresaron a la capital de Pingyang sin molestarse en lavarse la cara.

Durante un período de tiempo después de eso, Zhu Dan estuvo muy concentrado en aprender ajedrez. No deambulaba afuera, por lo que Sheng Yishi era más práctico.

Di Yao le dijo a Sheng Yishi: "Shiqi contiene principios profundos para gobernar al pueblo, el ejército y las montañas y los ríos. Si Zhu Dan realmente cambia de opinión y comprende estos principios, se hará cargo de mi trono Por supuesto.

“Inesperadamente, Dan Zhuqi no aprendió profundamente, pero escuchó las malas palabras de sus predecesores. Sintió que jugar al ajedrez era demasiado restrictivo y no tenía ninguna libertad. Tuvo que usar su cerebro, cometer viejos errores, hacer amigos todo el día e incluso intentar apoderarse del puesto de su padre mediante trucos. Con el corazón roto, murió a causa de una grave enfermedad.

Di Yao también estaba muy triste. Trasladó a Danzhu al sur y no quiso volver a ver a Danzhu nunca más. También le entregó el trono a Yu Shun. Después de tres años de rigurosa inspección, Yu Shun pensó que no sólo era virtuoso, sino también inteligente.

Yu Shun también siguió el ejemplo del emperador Yao y le enseñó a Shangjun a jugar ajedrez de piedra.

Más tarde, el patrón de los cuadrados de Go se hizo en cerámica, y hay un registro en los libros de historia que "Yao hizo Go para enseñar".

Hoy en día, hay una reliquia gráfica de las tallas de piedra de Go en Qipanling, en la montaña occidental de la aldea de Zhangjin, municipio de Longci.

Hoy en día, decenas de millones de personas en Asia juegan al Go, y también hay muchas personas en Europa y Estados Unidos que pueden jugar al Go.

Las reglas del Go son muy simples, pero tiene un amplio espacio de juego, lo que hace que el Go sea más diverso y complejo que el ajedrez chino.

Éste es el encanto del Go.

No hay límite de tiempo para el próximo juego de Go. Puede ser tan rápido como cinco minutos o tan lento como unos pocos días. La mayoría de las veces, la siguiente sesión dura entre una y dos horas.

Jugar al Go es muy útil para el desarrollo intelectual del cerebro humano. Puede mejorar la potencia informática, la memoria, la creatividad, la capacidad de pensamiento y la capacidad de juicio de las personas, y también puede mejorar la capacidad de las personas para controlar la atención.

Jugar al Go también tendrá un efecto positivo en los niños, permitiéndoles analizar mejor las cosas.

Historia del Gobang

El Gobang también se conoce como "Gobang", "Wubang", "Beads", "Wu Mu" y "Wu Ge". Se originó en la antigua China. Uno de Otelo.

En japonés se llama "gobang", "ごもくならべ", "れんじゅ" (combinación de cinco ojos, gobang), y en inglés se llama "gobang".

Gobang moderno Se llama "gobang" en japonés, por eso también se llama gobang.

El gobang es simple y fácil de usar, adecuado para todas las edades, interesante y fascinante, no solo puede mejorar el pensamiento; capacidad, mejorar la inteligencia, pero también ser filosófico y beneficioso cultivar el carácter moral.

Según la leyenda, Gobang se originó durante el reinado del emperador Yao hace más de 4.000 años, y puede tener una historia incluso antes de Yao. jugado Go.

La literatura y la historia del backgammon y el go son similares, porque el backgammon antiguo y el go son exactamente iguales.

En los mitos y leyendas antiguos, hay un dicho en ". Zeng Shanhaijing" que "Nuwa creó a los humanos y Fuxi jugaba al ajedrez". En el libro está registrado que "hay una roca apoyada en la montaña, una pieza de ajedrez llamada plataforma del emperador y un huevo de codorniz escrito en cinco colores".

Li Shan citó "Tres Reinos·Han Wei·Shan Chun" en "Yi Wen Zhi": "Hay 17 piezas de ajedrez vertical y horizontalmente, un total de 289 piezas, ajedrez blanco y ajedrez negro 150 piezas cada uno."

Se puede ver que el backgammon tiene una larga historia.

También hay leyendas de que el backgammon fue popular por primera vez en áreas de minorías étnicas y luego evolucionó hasta convertirse en Go, que se extendió entre los descendientes de chinos.

En la antigüedad, el backgammon era similar al Go, pero jugar al ajedrez era completamente diferente.

Como se menciona en "Cihai", Gobang es un juego de ajedrez y la misma herramienta de ajedrez que Go. Dos personas juegan al ajedrez, por turnos, y gana el primero que conecte las cinco piezas seguidas.

"En cuanto a que los chinos llamen al backgammon 'Línea Cinco' y 'Julian', puede derivarse del libro histórico "El sol y la luna son como lanzaderas, y las cinco estrellas son como Julian (Han Shu)".

Hablemos primero del origen del backgammon. El backgammon se originó en Japón y fue el resultado de que los ajedrecistas japoneses mejoraran el backgammon.

Según documentos históricos japoneses, los antiguos El backgammon chino se introdujo por primera vez en Corea desde China en 1688. Se introdujo en Japón desde Corea en 1704 durante el período Luyuan japonés. Fue popular por primera vez en palacios y familias nobles, y se hizo popular entre la gente al final del período Luyuan. En 1899, después de una convocatoria pública, se eligió el nombre "Julian". El nombre fue confirmado oficialmente.

En la actualidad, el backgammon profesional se está desarrollando rápidamente en todo el mundo. La Federación (RIF) se estableció en Suecia, con países miembros como Japón, Rusia, Suecia, Armenia, Azerbaiyán y Estonia, Francia, Letonia y Bielorrusia, con sede en Estocolmo, Suecia.

En la actualidad, hay docenas. de países y regiones del mundo se han convertido en miembros oficiales de la Liga Juliana Internacional, y China se unió oficialmente en 1996.

En lo que respecta al nivel general de backgammon en el país, Europa es actualmente la más fuerte, especialmente Rusia y Estonia, mientras que Japón es una potencia tradicional.

El nivel de backgammon de China está creciendo rápidamente, especialmente la investigación de backgammon y los niveles de backgammon en línea no tienen rival en el mundo, pero quién puede confirmar mejor su propia fuerza debe ser verificado en las competiciones oficiales.

La historia de Reversi

Othello Reversi, también conocido como Reversi, Othello, Apple Chess y Flip Chess.

Otelo es muy popular en Occidente y Japón.

En el juego, las piezas de ajedrez se voltean y el ganador lo determina quién tiene más piezas de ajedrez en el tablero.

Sus reglas de juego son sencillas y fáciles de empezar, pero sus cambios son muy complejos.

Hay un dicho que dice que sólo se necesitan unos minutos para aprender, pero toda una vida para dominarlo.

Otelo fue inventado por los británicos a finales de 1919.

Hasta la década de 1970, un japonés tomó prestada la famosa obra de Shakespeare "Otelo", que ahora es el Otelo que todo el mundo juega, la desarrolló y le cambió el nombre a juego.

¿Por qué tomar prestada la famosa obra de Shakespeare? Porque Otelo es el protagonista de una famosa obra de Shakespeare.

Es un hombre negro con una esposa blanca. Debido a que fue provocado por un villano, sospechó que su esposa le era infiel, continuó enamorándose con un amor ilimitado y finalmente mató a su esposa con sus propias manos.

Más tarde se supo la verdad, Otelo se arrepintió y se suicidó.

Otelo debe su nombre a la historia de la lucha entre blancos y negros.

La historia del ajedrez militar

La definición de ajedrez militar en la "Enciclopedia Británica" es: (Kriegspiel) una variante del ajedrez que fue popular por primera vez en Inglaterra alrededor de 1900.

Cada jugador tiene un tablero de ajedrez y ninguna de las partes puede ver el tablero y las piezas del otro lado.

Además, en el medio se coloca el tercer tablero de ajedrez, que es utilizado por el árbitro y no permite que el oponente lo vea. El árbitro juega al ajedrez en nombre de ambas partes basándose en su propia opinión, y ambas partes juegan al ajedrez basándose en la información limitada proporcionada por el árbitro.

El ajedrez de guerra terrestre también se llama ajedrez militar.

No se menciona al inventor del ajedrez militar y algunas de las explicaciones son desconcertantes.

Por ejemplo, "el tercer tablero de ajedrez se coloca en el medio y es utilizado por el árbitro" y "las opiniones de ambas partes reemplazan el tablero de ajedrez".

Después de comprobar algunos datos relevantes en inglés, podemos saber que el ajedrez militar, también llamado ajedrez ciego, fue inventado por Henry Michael Temple de Sudáfrica en 1899.

Él mismo era un entusiasta del ajedrez, porque su compañero quería jugar un juego que reflejara la guerra, tomó prestadas las piezas de ajedrez e inventó este juego de guerra.

La explicación en inglés del Kriegspiel es JUEGO DE GUERRA. Es una variante del ajedrez y un juego verdaderamente popular (¡un verdadero deporte para espectadores!).

Permite a espectadores y jugadores compartir la alegría.

El ajedrez militar es una variante exitosa del ajedrez.

La mayor diferencia entre este y el ajedrez es que no puedes mirar las piezas del oponente, lo que lo hace más desafiante.

El nacimiento del ajedrez militar se hizo inmediatamente popular en todo el mundo.

Esto también produjo algunos expertos en ajedrez de guerra (Bob Timmel, Ike Thayer y Rhea B. Hayes) que ganaron campeonatos de la ciudad.

Se puede ver que ha habido competencias militares de ajedrez en el extranjero durante mucho tiempo, no sé si existe tal competencia en China.