Medalla de élite de la paz
1. Bronce de sangre caliente
El primer paso hacia la gloria No hay atajos en la competencia táctica. Todos comienzan desde aquí y experimentan. El bautismo de fuego una y otra vez, sigue subiendo. Necesita alcanzar los 1000 puntos para lograrlo. * * * Hay cinco secciones cortas.
2. Plata inquebrantable
Una excelente calidad inquebrantable requiere 1700 puntos y * * * tiene cinco secciones cortas.
3. Oro valiente
Los valientes se reunirán en el cañón y escribirán su propio credo en el campo de batalla. Se necesitan 2200 puntos para lograrlo.
4. Platino resistente
El platino tiene un punto de fusión muy alto, al igual que necesita estar en gran peligro en el camino. Mientras haya balas en el cargador, nunca retrocederá, lo que requiere 2700 puntos para lograrlo.
5. Diamante Estrella Inmortal
Los miembros del equipo dispararon el arma de señales desde la cima de la montaña y los diamantes brillaron. Se necesitan 3200 puntos para llegar y * * * hay cinco secciones cortas.
6. Crown of Glory
Los jugadores que han sido bautizados por innumerables campos de batalla están empezando a prestar atención a la última ruta, que requiere 3.700 puntos para llegar, y * * * las hay. cinco puestos vacíos.
7. Super Ace
Cuando en el campo de batalla aparecen oponentes cada vez más igualados, pueden ser dignos del título de Super Ace. Se necesitan 4200 puntos para lograrlo.
8. Invincible God of War
Solo puedes entrar entre los 500 mejores, hacer olas, lavar la arena y ser el más fuerte del juego.
Es difícil para la Élite de la Paz funcionar.
La parte más difícil de estimular en el campo de batalla es el invencible God of War de una sola fila.
En general, la dificultad de una corona de una sola fila es equivalente a la de un as de cuatro filas. El as de una sola fila es casi como un dios de la guerra de cuatro filas, y el juego del dios de la guerra de una sola fila es definitivamente una pelea entre dioses. La jugabilidad de alto nivel también es muy diferente. Las cuatro filas de ases tienen distintos niveles de habilidad, incluidos tanto expertos como novatos. Si cometes un error y te emboscan, aún puedes matarlo. Si te caes, tus compañeros de equipo te rescatarán y prestarás más atención a la cooperación.
Casi no hay novatos en los juegos de cola en solitario de alto nivel, y todos ascienden en función de su fuerza. Todos están al mismo nivel y cualquiera puede matarte fácilmente. Por eso tengo especial miedo de cometer errores. Si me atacaran por sorpresa, no tendría poder para defenderme. Si muero, moriré y nadie vendrá a salvarme. Preste más atención a las tasas de error.