Cómo jugar con el arrastre de la vejiga esférica bicolor
La jugabilidad del arrastre en negrita de la bola de dos colores es la siguiente:
El arrastre en negrita de la bola de dos colores corresponde al intervalo de la bola roja, es decir, la zona roja selecciona primero 1 ~ 5 números como el "código en negrita" de la zona roja ", y luego seleccione varios "códigos de arrastre" (no duplicados con los códigos de coraje) de los números restantes como los "códigos de arrastre" que coincidan con los "códigos de la vesícula biliar".
Para la bola azul, es lo mismo que de costumbre, elige entre 1 y 16 números, opcional 1 o más. Al arrastrar, bajo la premisa de que el código de arrastre es fijo, si elige más códigos de coraje, menor será la inversión.
Por ejemplo: seleccione los cinco números 01, 02, 03, 04 y 05 como códigos en negrita en la zona roja y luego seleccione los cinco números 06~10 como códigos de arrastre en la zona roja. Seleccione la bola azul 1 número. Si solo selecciona 4 números "01~04" como códigos en negrita, también puede seleccionar 5 números como códigos de arrastre.
El arrastre de equilibrio es un método para combinar dos partes: "código en negrita" y "código de arrastre". "Código en negrita" se refiere a los números incluidos en cada combinación de apuesta, y "código de arrastre" se refiere a otros números en los números seleccionados excepto el "código en negrita". La suma del número de "códigos en negrita" y "códigos de arrastre" debe ser mayor que el número de números individuales; los "códigos en negrita" y los "códigos de arrastre" no pueden repetirse; el número de "códigos en negrita" debe ser menor que; el número de números individuales.