Juego de competición de animales educación temprana clase media
¿Cuál es el contenido de las divertidas actividades del juego?
"Juegos divertidos - Cabeza de madera", el contenido del programa es el siguiente:
1. Griten juntos la contraseña: "Todos somos cabezas de madera, no hables, no". moverse, no caminar, ¡no se ría!”
2. Contraseña: quédese quieto inmediatamente, no importa en qué posición se encuentre, no se mueva.
3. Si una persona no puede evitar hablar primero, reír primero y actuar primero, entonces esa persona es una perdedora en el juego. Otros pueden darle palmadas en las palmas y gritar órdenes para castigarlo: "¿Por qué nos intimidas? ¡Las cabezas de madera no hablan!"
4, y luego comenzar la siguiente ronda del juego Woodenhead.
5. Primero defina un punto de inicio y un punto final. Un hombre lloraba con los ojos tapados. En este momento, otros pueden actuar y llegar a la meta lo antes posible. Las personas que llegan al final pueden moverse libremente. De lo contrario, cuando la persona con los ojos vendados se llama Woodenhead y se da vuelta, quiere ver que los demás no pueden moverse hasta que él se da la vuelta y le vuelven a vendar los ojos.
6. La persona en movimiento está fuera. Hay una canción infantil que refleja las reglas del juego: "Todos somos personas de madera. No podemos hablar, reír, movernos ni gritar. Todos somos personas de madera. ¡Veamos quién lo hace mejor!"
Consejos para jugar juegos mentales:
1. Burlate de las personas de madera.
Corriendo a su alrededor, enseñando sus dientes y garras, e incluso acercándose a él para oler su aroma. Haz otro giro brusco, ve a un lugar donde no pueda verlo y haz ruidos extraños.
Hazle cosquillas y no podrá evitar decir "¡Ríe! ¡Sonríe!"
2. La cabeza de madera no se mueve.
Aprieta tu mano izquierda formando un puño, apoya tu barbilla y mete la otra mano en tu bolsillo. Para evitar reírse, cerró los labios con los dientes, abrió mucho los ojos y permaneció inmóvil. Cuando los demás se burlan de ti, ¡tú sólo quieres reírte! Intenta pensar en otras cosas desafortunadas, como cómo mis padres me regañaron por no haber obtenido buenos resultados en los exámenes y cómo me golpearon con cara feroz. No puedo reírme de estas ideas.
Fun Games Pose Performance: ¿Cuáles son los divertidos juegos de interior en la fiesta de Nochevieja? Un gran juego para una fiesta de Nochevieja.
Juegos de aula sobre el zodíaco chino
Dragón: Oveja: Agradable Kart de Cabra, Gallo: Pavo, Mono y Cerdo: Soñando con un viaje al Oeste (Sun Wukong y Zhu Bajie), Buey: pelea de vacas, Conejo: Conejo arcoíris, Caballo: Duelo, Tianlong vs Pegaso, Perro: Cuida a lindos cachorros (inglés: MyCuteDog).
Objetivos de la actividad
1. Que los niños conozcan los doce signos del zodíaco y su orden relacionado.
2. Debes saber que los signos del zodíaco realizan un ciclo cada doce años.
3. Conoce los signos del zodíaco tuyos y de tus padres.
Puntos clave y dificultades
El orden de los doce animales en el zodíaco chino, su ciclo de doce años y sus respectivos signos del zodíaco.
Actividades a preparar
Doce estampados de animales, un tocadiscos redondo, cuatro gráficos murales sobre historias y un tocado del zodíaco.
Proceso de actividad
1. Muestre el patrón del zodíaco
Hoy, la maestra trajo una pintura artística a los niños. Echemos un vistazo. Pregúntale a los niños. Has visto animales. Deje que los niños los nombren.
2. Maestro, aquí hay algunos animales pequeños. ¿Quién puede elegir tu bicho favorito para ponerlo en la pizarra? Deja que los niños elijan su animal favorito.
3. Todos los niños ponen en la pizarra sus animales favoritos. ¿Cuántas clases de animales hay? ¿Contamos juntos?
Divertidos juegos al aire libre que se pueden mover 4. A estos doce animales los llamamos los doce signos del zodíaco, también llamados signos del zodíaco. Es una especie china que ha sido popular en China durante miles de años. Todo el mundo conoce los signos del zodíaco y a qué pertenecen. ¿Sabes a qué perteneces? (Haga más preguntas al niño) ¿Sabes quiénes son tus padres? Guíe a los niños para que lo representen con sonidos o movimientos y deje que otros niños adivinen)
5.
Sabemos que podemos juzgar la edad por el signo del zodíaco, pero ¿qué animal llega primero y cuál llega último? La maestra cuenta la historia "Los Doce Signos del Zodíaco";
Hace mucho tiempo, el Emperador de Jade quiso ordenar estos doce animales en una fila, pero ¿cómo ordenarlos? Doce animales tienen una idea: compitamos y decidamos quién llega primero y quién queda último en función de los resultados. El Emperador de Jade será el rebelde.
La competición ha comenzado y el primer evento es la competición de perforación de cuevas. La rata, la vaca y el tigre están en la línea de salida. Al escuchar la orden, el ratón saltó a la cueva. El tigre se puso muy ansioso al verlo y quiso meterse en el agujero como un ratón, pero no tuvo cuidado. Cuando el tigre se levantó, la vaca ya había entrado en la cueva y el tigre ganó el último lugar. Luego vino la competición de escalada. El conejo, el dragón y la serpiente se pararon temprano en la línea de salida. Antes de que se diera la contraseña, la serpiente estaba ocupada escalando la montaña. El Emperador de Jade dictaminó que la serpiente había cometido una falta y abandonó el juego. El conejo saltaba y saltaba con mucha destreza. El dragón tuvo que subir paso a paso y el conejo ganó el primer lugar. La tercera carrera es una carrera de pasos. Quien tenga mayor zancada ganará el primer juego. Los caballos, las ovejas y los monos están listos. El caballo dio un paso de gigante hacia adelante. Las ovejas tienen pasos más cortos que los caballos y los monos tienen las patas y zancadas más cortas. El último evento es el salto de altura. Cuando las gallinas, los perros y los cerdos oyeron la orden, gritaron fuerte. La gallina saltó y el perro saltó, pero el travesaño se abrió de golpe y el cerdo hizo todo lo posible por no saltar. Juego terminado. Según los resultados del Bice, los ratones ocuparon el primer lugar y las chuletas de cerdo el último. El orden es rata, buey, tigre, conejo, dragón, serpiente, caballo, oveja, mono, gallo, perro y cerdo. Y este orden nunca cambiará.
Pregunta a los niños: ¿Qué año es este año? ¿Quiénes son las personas nacidas este año? ¿Qué año es el año que viene? La maestra pidió a los estudiantes que dijeran según el cartel mural: el año de la oveja es el año del mono, el año del mono es el año del mono, el año del gallo es el año del perro, luego el año del cerdo, el año de la rata, el año del buey y así sucesivamente.
Mirando con atención, los pequeños animales en el medio están justo uno cerca del otro, mientras que los ratones y los cerdos están a ambos lados. ¿Alguien puede encontrar una manera de juntar cerdos y ratones? El maestro puede guiar a los niños para que formen una figura, pero el orden de los animales pequeños en el medio no se puede cambiar casualmente.
6. Ahora esos animalitos están levantados y quieren jugar con nuestros hijos. ¿Quieres jugar?
La profesora muestra el plato giratorio y pide a los niños que adivinen: qué animal está al lado de qué animal, y los repasen y consoliden por turnos.
7. La maestra tiene aquí otra pregunta que hacer a los niños. Veamos qué niño de nuestra clase es el más inteligente, ¿de acuerdo?
Una niña nacida en el Año de la Rata, es un ratón, pero su madre también es un ratón. ¿Crees que esta pequeña tiene la edad de su madre? ¿Por qué? (Pide a los niños que den sus propias razones)
La maestra demuestra que los niños entienden que Las Doce Noches se repiten cada doce años.
Reflexión Docente
Esta actividad docente e investigadora puede completar los objetivos de la actividad y los contenidos docentes. A través de actividades de juego, los niños pueden tener una buena comprensión de los animales en los doce signos del zodíaco y conocer el orden de los doce signos del zodíaco en la imagen. Saben que los animales están al frente y los animales detrás. los animales en el medio no pueden cambiar el orden casualmente. Y sabiendo que el duodécimo cumpleaños es un ciclo de 12 años, el niño también sabe cuáles son sus signos zodiacales y los de sus padres. Las deficiencias son: en el tercer eslabón de las actividades didácticas, se pide a los niños que escojan sus animales favoritos y los peguen en la pizarra, lo que no es una buena guía. Cuando a un niño le regalan animales, deben preguntarle qué tipo de animales son.
Lo anterior está relacionado con el caso: el juego del zodiaco (clase media). ¿Cuáles son algunos juegos de interior divertidos para la víspera de Año Nuevo? compartir. Vi un juego divertido, ¡espero que esto ayude a todos!