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Artículos en inglés sobre Ultraman

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Sinopsis de la trama de Taylor

Kotaro Higashi quiere ser campeón de boxeo. Sin embargo, el destino tenía otros planes y cayó miles de pies al suelo después de que Astromus, una nueva criatura de la tercera era de los monstruos, lo arrojara. Cinco hermanos superpoderosos llevaron el cuerpo de Kotaro a su planeta natal M-78 hace muchos años. Allí, la Madre de los Superpoderes fusionó a Kotaro y Ultraman Taro, y ahora formaron los Seis Hermanos Superpoderes. Antes de fusionarse con Kotaro, Taro pasó muchos años perfeccionando sus habilidades, al igual que los cinco Súper Hermanos originales, imitando sus ataques en batallas pasadas y futuras. Después de que se completó la fusión, Kotaro regresó a la Tierra actual para convertirse en el anfitrión humano de Taro, y cuando Astromus arrasó una ciudad, Kotaro se transformó en Taro. Poco después de que los Strom fueran derrotados, Kotaro se unió al ZAT para luchar en una nueva era de Kaiju. Se descubrieron muchos enemigos que amenazaban la tierra, pero Taro y ZAT, con la ayuda ocasional de los otros cinco súper hermanos, los derrotaron una y otra vez, desde débiles hasta monstruos que sólo Taro podía defender. Después de que Samekujira ataca y Valkie escapa, Kotaro quiere mostrarles a los otros extremistas que quiere mantener su humanidad y que ya no quiere ser el anfitrión de Taro. Como tal, es uno de los pocos anfitriones sobrehumanos que ha roto los lazos con los súper soldados.

Esto es sobre Ultraman.

Ultraman (ウルトラマン, Urutoraman?) es un personaje del programa de televisión japonés "Special Effects". Ultraman hizo su debut en la serie de televisión Tokusatsu SF/kaiju/superhéroe "Ultraman: A Special Effects Fantasy Series" (ルトラマンシリーズ, Urutoraman: k ū s not Tokusatsu Shir: zu?), la serie de televisión "Ultra Q" La siguiente -hasta la serie, producida por Tokyo Broadcasting System y Tsuburaya Productions, fue transmitida por Tokyo Broadcasting System (TBS) desde julio de 1966 hasta el 9 de abril de 1967, con un total de 39 episodios (40 episodios, incluido el 10 de julio, un pre- especial de estreno emitido en 1966).

Aunque Ultraman Mobile fue la primera serie en presentar súper seres, esta es en realidad la segunda serie. Ultra Q es el primero. Un importante fenómeno de la cultura pop en Japón, el programa ha generado docenas de imitadores, así como innumerables secuelas y remakes, y sigue siendo popular en la actualidad.

Para distinguirlo de sus súper guerreros subordinados, Ultraman es llamado el Ultraman original (ウルトラマン, Shodai Urutoraman?), el primer Ultraman móvil, el Ultraman móvil Hayata (una referencia al apellido de su maestro) o simplemente una persona.

Antecedentes de la serie

El creador de Ultraman Mobile es Eiji Soko de Tsuburaya Productions, un pionero de los efectos especiales que fue el responsable de darle vida a Godzilla en 1954. El predecesor del programa fue una serie llamada Ultra Q, una serie en blanco y negro de 28 episodios que se parecía mucho al Beyond original, aunque algunos lo compararon con The X-Files o Twilight City de hoy.

El proyecto Mobile Ultraman tiene los siguientes títulos/tramas de trabajo:

Wūwu (¿Wūwu, Wū?): El protagonista de esta historia es un hombre con dos grandes ojos, una criatura espacial tangible. él y un hombre llamado J? Akita, pero las Fuerzas de Autodefensa, que consideran a los extranjeros como una amenaza, van tras ellos. Es básicamente una versión monstruosa de la serie británica de ciencia ficción Doctor Who (1963), con la divertida personalidad de John Woo.

En el episodio 30 de "Ultraman Mobile", el nombre Woo finalmente se usó para un monstruo parecido a un muñeco de nieve no relacionado. Más tarde, Tsuburaya Productions finalmente produjo una serie llamada Bio Planet WoO en enero de 2006, pero esta serie se basó muy vagamente en el concepto original.

be mulal(ベムラー, Bemurā?), y luego retirar el Science Tokusou Party: b emular(ベムラー, Kagaku Tokus not tai-bemurā?): Los personajes principales son un equipo disfrazado de arte/ La Defensa Fuerza del Equipo Fotográfico (el mismo nombre que la Patrulla Científica). Uno de los miembros, que casi nadie (ni siquiera sus compañeros de equipo) conocía, obtuvo la capacidad de transformarse en un monstruo humanoide parecido a un pájaro gigante llamado Space Monster Bermuda (este no es el Ultraman móvil en el Episodio # The cosmic de la serie real). El monstruo Bermuda luchó en 1), que protege la Tierra de monstruos, extraterrestres y otras amenazas. A diferencia de John Woo, el monstruo espacial Bermuda es un guerrero fuerte y erguido (se parece mucho al monstruo de la película coreana de 1967 "Gapa", el monstruo de tres cuerpos en diseño). La trama supuestamente fue cancelada debido a la preocupación de que los espectadores pudieran tener dificultades para distinguir si un monstruo era bueno y el otro malo.

Redman (レッドマン, Redman?): El protagonista de este proyecto se parece un poco al Ultraman móvil que conocemos, pero tiene un aspecto más demoníaco y tiene cuernos. Llegó a la Tierra después de que su planeta fuera destruido por extraterrestres del Planeta X. (No hace falta decir que Ultraman Seven también comparte este título provisional).

Space Monster Bermuda y Lederman fueron diseñados por Toru Narita, quien se basó en el diseño de Lederman. El diseño final fue proporcionado para Mobile Ultraman, que ahora parece un extraterrestre menos aterrador al estilo Buck Rogers (y un poco del icónico "Alien de Roswell"). El exclusivo "cronómetro de color" (la "luz de advertencia" en su pecho) se añadió en el último minuto.

La premisa de la primera serie comienza con Shin Hayata, miembro de Science Patrol (Kagaku Tokusou Tai), volando su avión cuando una esfera roja choca contra su mini avión VTOL. La esfera resultó ser el transporte (esfera de viaje) de un gigante rojo-plateado llamado Ultraman Mobile, quien sintió remordimiento por matar humanos y fusionó su alma con Hayata para resucitarlo. A cambio, Hayata se convirtió en la forma humana de la criatura y, cuando llegó el peligro, levantó la cápsula Beta y se convirtió en un Ultraman móvil para salvar el mundo.

Monstruos y Héroes

La serie Ultraman Mobile utiliza una variedad de disfraces de monstruos, conocidos como monstruos en Japón, en otras series como Gatchaman y la serie Super Tyson como Himitsu Tyson Golang. antes. El papel principal lo desempeña el famoso especialista Haruo Akashima, quien interpretó al Godzilla original. Su aprendiz, Satoshi Furuya, era originalmente un Ultraman móvil. Nakajima tiene experiencia en artes marciales, pero la mayoría de sus primeros episodios presentaban coreografías de lucha al estilo de la lucha libre. Sin embargo, en episodios posteriores, las escenas evolucionaron hacia peleas más complejas.

Los disfraces de monstruos famosos como Godzilla a menudo se reciclan y modifican, a veces solo con pintura en aerosol, a menudo mientras los actores todavía están dentro. Nakajima bromeó una vez diciendo que el andar tambaleante de algunos de los monstruos que interpretó se debía menos a su actuación que al humo que tuvo que soportar. Algunos disfraces no se pueden mostrar completamente porque sus pies quedarían expuestos, una necesidad de equilibrio en el disfraz, a menudo voluminoso. Además, el gasto de restaurar ciudades y paisajes a gran escala para escenas de batalla requirió movimientos económicos y una planificación cuidadosa.

[editar]Esta historia

La trama comienza en un futuro cercano, haciendo referencia a mediados de la década de 1960. En el episodio 23, "Mi hogar es la Tierra", se establece sin lugar a dudas que la serie tiene lugar a principios de la década de 1990, ya que una placa que se muestra al final del episodio indica que el año actual es 1993. Durante este tiempo, alienígenas malvados y monstruos gigantes continúan amenazando a la civilización. La única organización terrestre capaz de manejar estos desastres es la Fuerza de Búsqueda Científica Especial (SSSP), una fuerza policial especial con sucursales en todo el mundo y equipada con armas y vehículos de alta tecnología, así como amplias instalaciones científicas y de ingeniería. La rama de la Patrulla Científica en la que se centra la serie se encuentra en Tokio, Japón. La Patrulla Científica, dirigida por el Capitán "Hat" Muramatsu (conocido como "Capitán Muramatsu" en la versión traducida al inglés), siempre está lista para proteger la Tierra de monstruos arrasadores, pero a veces se ve superada.

Cuando la situación se vuelve desesperada, Hayata, el miembro más capaz de la patrulla, tiene la clave de la salvación en forma de un objeto de energía llamado "Cápsula Beta" que, cuando se enciende, puede transformarse secretamente en una asombrosa súper criatura de energía humanoide. gigante——Ultraman móvil.

Aunque es tan activo como Ultraman Mobile, el cuerpo de Hayata entró en coma profundo y solo se despertaría cuando la amenaza fuera eliminada y Ultraman Mobile se fuera voluntariamente. Sin embargo, la victoria nunca es algo seguro, ya que la energía de Mobile Ultraman (su fuerza vital) proviene del rápido agotamiento de la energía solar almacenada. Al comienzo de cada transformación de Hayata a Mobile Ultraman, la luz de advertencia en el pecho del gigante comienza a ser azul fija. Sin embargo, cuando Mobile Ultraman tiene toda su potencia, el temporizador de color se vuelve rojo y luego parpadea (lentamente al principio, luego cada vez más rápido) ya que sus reservas de energía están a punto de agotarse. Como la narración en off recuerda a los espectadores, comenzando con el episodio dos y cada episodio posterior, si Ultraman Mobile llega al punto de agotamiento de energía, "nunca volverá a levantarse".

Según la escena del DVD de "BCI Eclipse" (Episodio 39, "Adiós Ultraman Mobile"), en la versión original subtitulada, Ultraman Mobile lucha contra un enemigo llamado Space Dinosaur Zeton, quien utilizó un arma que Mobile Ultraman no esperaba: un arma que dañó su temporizador de color y lo dejó incapaz de medir su fuente de energía. Como resultado, Ultraman Mobile permaneció en su estado durante demasiado tiempo y entró en hibernación. Afortunadamente, a pesar de su fracaso, los miembros de la Patrulla Científica pudieron derrotar solos al dinosaurio cósmico Jeton. Cuando el superior de Ultraman Mobile, Zoffi, viene a recuperar al héroe caído, Ultraman Mobile suplica por la vida de Hayata y ofrece plenamente su vida para que Hayata pueda vivir como un ser humano normal. Entonces, Zoffy dijo que trajo dos vidas y que le daría una de ellas a Hayata. Luego los separó y le dio a Hayata una nueva vida, pero Hayata parecía no recordar la primera vez que se estrelló contra la nave espacial de Ultraman Mobile y cuando se paró afuera del cuartel general de la patrulla y vio a Zoffie llevarse las cosas de Ultraman Mobile a casa. Este es un final de la serie completamente diferente al doblaje en inglés, que decía que Ultraman Mobile regresaría, con Hayata conservando su cápsula Beta y esperando que Ultraman Mobile regresara.