Puntos de conocimiento del primer volumen de física de segundo grado
Puntos de conocimiento del primer volumen de octavo grado
Capítulo 1: Fenómeno sonoro
1. \x09 La generación y difusión del sonido
(1 )\x09 Generación de sonido: El sonido se produce por la vibración de los objetos.
Todos los objetos que emiten sonidos vibran. Cuando la vibración se detiene, el sonido se detiene.
Se reproducen varios instrumentos musicales. Todos producen sonido a través de la vibración: los instrumentos de cuerda producen sonido por la vibración de las cuerdas; los instrumentos de viento producen sonido por la vibración del aire en el tubo; mismo.
(2)\x09 Propagación del sonido: La propagación del sonido requiere un medio. Puede propagarse en gases, sólidos y líquidos. El sonido no puede propagarse en el vacío.
(3) \x09 Velocidad del sonido: La velocidad de propagación del sonido en diferentes medios es diferente. En general, la velocidad de propagación del sonido en líquido es mayor que la velocidad de propagación en gas y menor que la velocidad de propagación en sólido. p>
Sonido en el aire La velocidad de propagación también está relacionada con la presión y la temperatura.
Normalmente, la velocidad de propagación del sonido en el aire es de unos 340 m/s.
2
(1) \x09 Eco: El fenómeno del sonido que se refleja cuando encuentra obstáculos durante la propagación se llama eco.
Si el tiempo entre el eco llega al ser humano. oído y el tiempo en que el sonido original llega al oído humano es de 0,1 so más, el oído humano puede oír el eco si el intervalo de tiempo entre el eco que llega al oído humano y el momento en que el sonido original llega al oído humano es menor que; 0,1 s, el eco y el sonido original se mezclan y el oído humano no puede distinguir el eco, pero el sonido original se puede mejorar. p>
(2) Aplicación y prevención del eco:
Aplicación: Medición de distancia y posicionamiento: Principio de medición s=vt, donde v es la velocidad de propagación del sonido en diferentes medios, y t es la fuente del sonido. El tiempo que tarda el eco en escucharse S es la distancia que recorre el eco. el sonido pasa de un lado a otro.
Prevención: Para evitar que el eco interfiera con el sonido original, los edificios grandes (salas de conciertos, salas de conferencias) suelen utilizar materiales absorbentes del sonido en sus paredes interiores.
3. Música
(1) La gente llama música a los sonidos regulares y agradables.
(2) Tres características de la música: tono, volumen, timbre.
Tono A:
(1) Tono: En física, la altura del sonido se llama tono.
(2) Determinar el tono Factores de tono: El tono está relacionado con la velocidad (frecuencia) de la vibración del cuerpo que produce el sonido. Cuanto más rápido vibra el objeto, más alto es el tono.
(3) Frecuencia: el número de veces que un objeto vibra por segundo. se llama frecuencia Unidad: Hercios (Hz)
B Sonoridad:
(1) Sonoridad: en física, la intensidad del sonido que puede sentir el oído humano se llama sonoridad. .
(2) Factores que determinan el volumen: El volumen de un sonido está relacionado con la amplitud (amplitud) de la vibración de la fuente del sonido. Cuanto mayor es la amplitud de la vibración, mayor es también el volumen. relacionado con la distancia desde el emisor de sonido. Cuanto más lejos del emisor de sonido, más fuerte es, más pequeño es.
(3) Amplitud: la distancia máxima que un objeto se desvía de su posición original. lo que vibra se llama amplitud.
(4) La intensidad del sonido se expresa en decibeles (dB).
C Timbre:
(1) Timbre: En física, la calidad y las características del sonido se denominan timbre.
(2) El timbre está determinado por el propio emisor de sonido. Determinado, diferentes emisores de sonido tienen diferentes materiales y estructuras, y el timbre del sonido es. diferentes. Las personas identifican los sonidos por el timbre.
4. \x09 Ruido
(1)\x09 Ruido: La gente llama ruido a los sonidos irregulares, desagradables y ásperos (perspectiva física). p>
Desde la perspectiva de la protección del medio ambiente, cualquier sonido que dificulte el descanso normal, el estudio y el trabajo de las personas, y sea perjudicial para la capacidad auditiva de las personas. Los sonidos que causan interferencias son todos ruidos.
(2) \ x09 Prevención y control del ruido: debilitamiento en la fuente y debilitamiento durante el proceso de propagación
, debilitado en el oído humano (Puedes combinar medidas específicas para saber de qué manera debilitar el ruido).
5. \x09 Ultrasonido e infrasonido (dos tipos que son inaudibles para el oído humano) Sonido)
(1)\x09 Ultrasonido: los sonidos por encima de 20000 Hz generalmente se denominan ultrasonido.
Aplicación: navegación ultrasónica, posicionamiento como radar ultrasónico (sonar)
Detección de defectos metálicos, detección de enfermedades humanas como instrumento de diagnóstico ultrasónico, detector ultrasónico de defectos metálicos (el uso de ultrasonidos tiene una fuerte capacidad de penetración)
Esterilización y desinfección (el uso de ultrasonidos tiene una fuerte ". Capacidad "rota")
(2)\x09 Infrasonido: la gente suele llamar infrasonidos a los sonidos por debajo de 20 Hz.
Fuente: Las erupciones volcánicas, los terremotos, las tormentas, etc. son comunes en la naturaleza. Puede producir infrasonido; las explosiones nucleares, los lanzamientos de misiles, etc. también pueden producir infrasonido.
Peligros: el infrasonido de alta energía tiene un gran poder destructivo.
Aplicación: se puede utilizar el infrasonido. generado cuando ocurren desastres naturales como terremotos y tormentas predice desastres y reduce el daño a las personas y las cosas.
Capítulo 2: Reflejo de la luz
1. Fuente de luz: la propia Objetos que pueden Las que emiten luz se denominan fuentes de luz, por ejemplo: el sol, lámparas electrificadas, velas encendidas, antorchas, luciérnagas, etc.
2. Clasificación: (1) Según la causa de la fuente de luz, es dividido en fuentes de luz natural (como el sol, luciérnagas, etc.) y fuentes de luz artificial (como lámparas electrificadas, velas encendidas, etc.)
(2) Según la forma del haz emitido , se divide en fuente de luz puntual y fuente de luz paralela.
3. Nota: la clave para juzgar si un objeto es una fuente de luz es ver si puede emitir luz, aunque algunos objetos se ven muy. brillantes (como la luna, la pantalla que muestra películas, Venus, etc.), no emiten luz por sí mismos, sino que emiten luz de otras fuentes de luz. La luz se refleja en estos objetos, por lo que no son fuentes de luz. /p>
2. Propagación de la luz en línea recta
1. Propagación de la luz en línea recta: la luz viaja en un mismo medio homogéneo Se propaga en línea recta.
Un gran número de hechos, fenómenos y experimentos muestran que la luz no sólo se propaga en línea recta en el aire, el agua y el vidrio, sino que también se propaga en línea recta en otros medios uniformes. p>
2. Luz: desde la luz se propaga a lo largo de una línea recta en un medio uniforme, en física, se usa una línea recta con una flecha para representar la trayectoria de propagación y la dirección de la luz. Esta línea recta con una flecha se llama rayo de luz (la luz es un modelo físico). que la gente imagina para la conveniencia de la investigación, y en realidad no existe)
3. El fenómeno causado por la propagación de la luz a lo largo de una línea recta:
1. La formación de sombras : debido a la luz Propagar a lo largo de una línea recta Cuando la luz encuentra un objeto opaco, el objeto la bloqueará y se formará una sombra detrás del objeto donde la luz no puede alcanzarla (como sombras de manos, marionetas de sombras). , etc.)
2. Eclipse de Sol, eclipse de Luna: Dado que la luz viaja en línea recta, cuando el Sol, la Tierra y la Luna se mueven en la misma línea recta, la estrella del medio bloquea la luz. del sol a la otra estrella, por lo que ocurren eclipses solares y lunares. Cuando la luna está en el medio, ocurre un eclipse solar, y cuando la tierra está en el medio, ocurre un eclipse lunar.
3. Imágenes estenopeicas: las imágenes estenopeicas son causadas por la luz que viaja en línea recta. La imagen formada por la mano es una imagen real invertida.
Características de las imágenes estenopeicas:
(1) \x09 La imagen reducida en la imagen estenopeica se forma por la convergencia de rayos de luz oportunistas, es una imagen real.
(2)\x09La imagen formada por el pequeño agujero debe estar invertida. p>
(3)\x09La imagen formada por el pequeño agujero es La forma es la misma que la forma del objeto y no tiene nada que ver con la forma del agujero.
(4) \x09 Las imágenes formadas por las imágenes de agujeros pequeños incluyen imágenes reducidas, ampliadas y de igual tamaño.
4. Velocidad de la luz: la luz se propaga a una determinada velocidad y la velocidad de propagación es muy alta. Entre ellos, la luz se propaga más rápido en el vacío y la velocidad de propagación en otros medios es menor que la velocidad en el vacío.
La velocidad de propagación de la luz en el vacío o en el aire es 3 × 108 m/s, p>
La velocidad de propagación de la luz en el agua es aproximadamente 3/4 de la del vacío,
La velocidad de propagación de la luz en el agua
La velocidad de propagación en el vidrio es aproximadamente 2/3 de la que se produce en el vacío.
Año luz: La distancia que recorre la luz en un año se llama año luz, y el año luz es una unidad astronómica de longitud. p>
5 .\x09Reflexión de la luz:
(1)\x09Definición: Durante el proceso de propagación de la luz, cuando golpea la superficie de un objeto, se produce el fenómeno de ser reflejado hacia atrás por la superficie. del objeto se llama reflexión de la luz.
Las superficies de todos los objetos pueden reflejar la luz. Podemos ver objetos que no emiten luz por sí mismos porque la luz reflejada desde la superficie del objeto entra en nuestros ojos.
(2)\x09 Luz Diagrama de trayectoria de luz reflejada:
Luz entrante: AO
Luz reflejada: OB
Normal: NO
Ángulo de incidencia: i i
p>Ángulo de reflexión: r
(3)\x09 Ley de reflexión de la luz:
Cuando la luz es reflejada, la luz reflejada, la luz incidente y la normal están en el mismo plano; el rayo reflejado y el rayo incidente están ubicados a ambos lados de la normal; el ángulo de reflexión es igual al ángulo de incidencia.
Explicación: A Un rayo reflejado corresponde a un rayo incidente
B El rayo incidente determina la posición del rayo reflejado, el ángulo de incidencia determina el ángulo de reflexión.
C La trayectoria de la luz reflejada es reversible.
D Cuando la luz incide verticalmente, la luz reflejada, la luz incidente y la normal coinciden, y el ángulo de reflexión y el ángulo de incidencia son ambos de 0 grados.
(4) Clasificación de los fenómenos de reflexión:
Reflexión especular: La superficie de un objeto plano y liso puede reflejar rayos de luz paralelos en direcciones paralelas. Este tipo de reflexión se llama reflexión especular.
Reflexión difusa: La. La superficie de los objetos en general es muy rugosa, con muchas irregularidades sonrientes. Después de reflejar la luz paralela, la luz reflejada ya no es paralela, sino que se dispara en todas direcciones, este tipo de reflexión se llama reflexión difusa.
Explicación: Ya sea reflexión especular o reflexión difusa, toda luz reflejada obedece a la ley de reflexión de la luz. Podemos ver objetos que no emiten luz desde diferentes direcciones porque la luz se refleja de manera difusa en la superficie de un objeto.
6. Imagen de espejo plano:
(1) Principio de imagen de espejo plano: la imagen de espejo plano se forma mediante la reflexión de la luz como se muestra en la figura: Un punto S en el objeto. Emite un haz de luz divergente hacia el espejo plano. Después de ser reflejada por el espejo plano, la luz reflejada sigue siendo divergente. La luz reflejada divergente ingresa al ojo humano. El ojo humano siente que la luz parece extenderse desde la dirección inversa. luz reflejada si la imagen del punto S se emite desde el punto de intersección S' de la línea, verás la imagen del punto S en S'
(2) Características de la imagen especular plana: la imagen. formado por el espejo plano es una imagen virtual, la imagen tiene el mismo tamaño que el objeto, la distancia de la imagen al espejo plano es igual a la distancia del objeto al espejo plano, y la imagen y el objeto son simétricos en relación con el espejo plano.
(3) Las funciones del espejo plano: primero, cambiar la dirección de propagación de la luz, como un periscopio hecho de espejos planos; el segundo es usar espejos planos para crear; Imágenes, como espejos de vestir utilizados en la vida diaria.
7. Espejo esférico:
(1) Espejo cóncavo: el espejo cóncavo puede hacer converger rayos de luz paralelos en el foco; también puede hacer que la luz emitida en el foco se emita en paralelo.
Aplicación : Las cocinas solares utilizan espejos cóncavos para concentrar la luz solar
Las linternas y los faros de los automóviles utilizan espejos cóncavos como superficies reflectantes para hacer que la luz se emita aproximadamente paralela
Espejos cóncavos y espejos convexos
(2) Espejo de superficies convexas: un espejo convexo puede difundir la luz hacia afuera y ampliar el campo de visión.
Aplicación: los espejos convexos se usan comúnmente en los espejos retrovisores de los automóviles para ampliar el campo de visión.
Capítulo 3: Refracción de la luz
1. \x09 Lente: La lente utiliza la refracción de la luz.
Dispositivos ópticos fabricados según el principio.
(1)\x09 Clasificación:
Lente convexa: una lente que es gruesa en el medio y delgada en el borde se llama lente convexa. .
Lente cóncava: una lente que es delgada en el medio y gruesa en el borde se llama lente cóncava.
(2) \x09 El eje óptico principal y el centro óptico de la lente
El eje óptico principal: la lente que pasa por los centros esféricos a ambos lados de la lente. La línea recta se llama eje óptico principal, denominada eje principal
> Centro óptico: Hay un punto especial en el eje óptico principal a través del cual la dirección de propagación de la luz no cambia. Este punto se llama centro óptico de la lente, con las letras "O" significa Huangxin. centro de la lente.
(3) El efecto de la lente sobre la luz:
Lente convexa: Tiene un efecto convergente sobre la luz. Por lo tanto, las personas también las llaman lentes convergentes. lentes.
Lentes cóncavas: tienen un efecto divergente sobre la luz. Por eso, la gente también llama lentes cóncavas lentes divergentes.
2.\x09Tres rayos de luz especiales que pasan a través de lentes convexas:
(1) El rayo de luz paralelo al eje óptico principal pasa a través de la lente convexa y luego pasa a través del foco de la lente convexa.
(2) El rayo de luz que pasa a través el foco e incide en la lente convexa pasa a través de la lente convexa y es paralelo al eje óptico principal.
(3) La dirección de propagación de los rayos de luz dirigidos al centro óptico de una lente convexa no cambia. después de pasar a través de la lente convexa.
3. Tres rayos de luz especiales que pasan a través de una lente cóncava:
(1) Los rayos de luz paralelos al eje óptico principal divergen hacia afuera después de pasar a través de la lente cóncava, y la línea de extensión inversa de los rayos divergentes pasa a través del foco de la lente cóncava.
(2) Los rayos de luz dirigidos al foco virtual en el otro lado de la lente cóncava, después al pasar a través de la lente cóncava, se vuelve paralelo al eje óptico principal.
(3) La dirección de propagación del rayo de luz dirigido al centro óptico de la lente cóncava no cambia después de pasar a través de la lente cóncava. .
4. Reglas de imagen de lentes convexas:
Cuando un objeto se coloca fuera del foco, formará una imagen real invertida en el otro lado de la lente convexa. Hay tres tipos de imágenes reales: reducida, igual y ampliada. Cuanto menor es la distancia del objeto, mayor es la distancia de la imagen y mayor es la imagen real. El objeto se coloca entre el foco y se forma una imagen virtual ampliada verticalmente. mismo lado de la lente convexa. Cuanto menor sea la distancia del objeto, menor será la distancia de la imagen y más pequeña será la imagen virtual.
5. Ojos y corrección de la visión.
(1) Ojos. Estructura: el cristalino es equivalente a un cristalino convexo y la retina es equivalente a una pantalla de luz.
(2) Principio de imagen del ojo:
Ojos humanos normales: los ojos humanos normales pueden Ver claramente los objetos entrantes y salientes, también puede ver claramente los objetos distantes porque los ojos de las personas normales pueden ajustar la curvatura de la lente de acuerdo con la distancia del objeto, cambiando así su distancia focal para que la imagen del objeto se ensamble en la retina.
Miopía: la miopía solo puede visualizar objetos cercanos en la retina, mientras que los objetos distantes pueden visualizarse delante de la retina. Se debe usar una lente cóncava con una distancia focal adecuada para corregirla.
Hipermetropía: la hipermetropía solo puede visualizar objetos distantes delante de la retina. Los objetos distantes se visualizan en la retina, mientras que los objetos cercanos se visualizan detrás de la retina. Se debe usar una lente convexa con una distancia focal adecuada para corregirla. /p>
Diagrama del principio de imagen:
(3) Gafas La potencia de las gafas: La potencia de las gafas es igual a 100 veces el recíproco de la distancia focal (la distancia focal se mide en metros).
6. Instrumentos ópticos y principios de imagen de uso común:
(1) Lupa: una lupa es una lente convexa con una distancia focal corta. El principio de imagen es: cuando el. objeto está dentro de una distancia focal de la lente convexa, forma una imagen virtual vertical ampliada.
(2) Cámara: la lente de la cámara es equivalente a una lente convexa, la película es equivalente a una pantalla de luz El principio de imagen es: cuando la distancia desde la escena fotografiada a la lente es mayor que el doble de la distancia focal, se forma una imagen real reducida e invertida.
(3) Proyector de diapositivas y proyector. : Al proyectar una película, cuando la distancia a la lente es mayor que la distancia focal de la lente y menos del doble de la distancia focal, se forma una imagen real invertida y ampliada.
(4) Microscopio óptico:
Lente objetiva: se forma una imagen real invertida y ampliada.
Ocular: forma una imagen virtual ampliada vertical.
Revisión de física del examen de ingreso a la escuela secundaria de 2011, tema especial "Luz colorida (Parte 2)"
1: Clasificación de puntos de conocimiento
1.\ x09 Fenómeno de refracción de la luz:
Cuando la luz se desvía de un medio a otro, la dirección de propagación cambia. Este fenómeno se llama refracción de la luz.
La refracción de la luz ocurre en la interfaz de dos medios transparentes Cuando ocurre la refracción, también ocurre la reflexión de la luz.
2. \x09 Las reglas de refracción de la luz:
Cuando la luz se refracta. , refracción La luz, el rayo incidente y la normal están en el mismo plano, y el rayo refractado y el rayo incidente se encuentran a ambos lados de la normal. El ángulo de refracción cambia con el cambio del ángulo incidente: cuando el ángulo incidente aumenta, la refracción. el ángulo también aumenta; cuando disminuye, el ángulo de refracción también disminuye.
Cuando la luz incide oblicuamente desde el aire hacia una sustancia transparente como el agua o el vidrio, el ángulo de refracción es menor que el ángulo de incidencia. ; cuando la luz incide oblicuamente en el aire desde una sustancia transparente como el agua o el vidrio. Cuando, el ángulo de refracción es mayor que el ángulo de incidencia.
Cuando la luz incide verticalmente de un medio a otro medio; , la dirección de propagación no cambia.
Cuando la luz se refracta, la trayectoria óptica es reversible.
3. \x09 El fenómeno causado por la refracción de la luz:
Los palillos insertados en el agua parecen estar doblados.
Espejismo.
Desde la orilla, se puede ver que la posición del pez en el agua se ha vuelto menos profunda.
Desde el agua, el nadador puede ver que los árboles en la orilla se han vuelto más altos.
4. \x09 Dispersión de la luz:
El fenómeno en el que la luz del sol se divide en siete colores de rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta después de ser refractada por un prisma se llama dispersión de la luz.
Explicación de la dispersión de la luz: La luz blanca es no luz monocromática, sino una mezcla de luces de varios colores.
5. \x09 Mezcla de luces de colores:
(1) Clasificación de luces de colores:
A Luz monocromática: Si un haz de luz contiene solo un color de luz, esta luz se llama luz monocromática.
B Luz policromática: Si un haz de luz contiene luz de múltiples colores se llama luz policromática.
(2) Los "tres colores primarios" de la luz de colores: rojo, verde y azul.
Las investigaciones muestran que hay varios colores en la naturaleza. Cada color de luz se puede obtener mezclando los tres colores de luz roja, verde y azul, pero los tres colores de luz no se pueden obtener mezclando la luz de otros colores. Por lo tanto, los tres colores de luz roja, verde y azul se llaman " "Los tres colores primarios. de luz".
6. \x09 Mezcla de pigmentos:
Los tres colores primarios de los pigmentos: rojo, amarillo y azul.
Tonos cálidos pigmentos: Amarillo, naranja, rojo.
Pigmentos de tonos fríos: verde, azul, morado.
7.\x09 Color de los objetos:
(1 )\ x09 Color de los objetos transparentes: El color de un objeto transparente está determinado por la luz de color que transmite. El color de un objeto transparente es el mismo que el color de la luz de color que transmite.
Incoloro. los objetos transparentes pueden atravesar todas las luces de colores.
(2) \x09 Color de los objetos opacos: El color de los objetos opacos está determinado por el color de la luz que refleja. Cuando un objeto opaco refleja el color de la luz. se refleja en nuestros ojos, sentiremos cuál es el color del objeto.
Los objetos blancos reflejan varios colores de luz y los objetos negros absorben todos los colores de luz.
Capítulo 4:
1. Cambios en el estado de la materia
1. La materia suele tener tres estados: sólido, líquido y gaseoso. Estos tres estados de la materia pueden transformarse entre sí bajo ciertas condiciones. A la transformación de estados materiales la llamamos cambios en el estado de la materia.
2. Diagrama esquemático de los cambios de estado físico:
2. Fusión y solidificación
1. Derretimiento: El cambio de un objeto de sólido a líquido se llama derretimiento.
(1) Clasificación de sustancias:
Sustancias cristalinas: olas del mar, hielo, cristal de cuarzo, sal, alumbre, naftaleno, metales diversos
>
Sustancias amorfas: colofonia, vidrio de parafina, asfalto, cera de abejas
(2) Fusión de cristales:
A. Imagen de fusión:
B, Fusión características: convivencia sólido-líquido, endotérmica, temperatura constante
C. Punto de fusión: temperatura a la que se funde el cristal.
D. Condiciones de fusión: ⑴ Alcanzar el punto de fusión.
p>
⑵ Continúa absorbiendo calor.
(3) Fusión amorfa:
A. Imagen de fusión:
B. Características de fusión: Absorbe el calor, primero se vuelve suave y delgado, y finalmente se vuelve líquido y la temperatura continúa aumentando.
2. Solidificación: Cuando una sustancia cambia de líquido a sólido, se llama solidificación.
(1) Solidificación del cristal:
A. Imagen de solidificación:
B. Características de la solidificación: almacenamiento sólido-líquido, liberación de calor, temperatura constante
C. Punto de congelación: la temperatura cuando el cristal se funde (El punto de fusión y el punto de congelación de una misma sustancia son los mismos).
D. Condiciones para la solidificación: ⑴ Alcanzar el punto de congelación.
⑵ Continuar liberando calor.
(2) Solidificación amorfa:
A. Imagen de solidificación
B. Características de solidificación: exotérmica, espesamiento gradual, viscosa , endureciéndose y finalmente formando un sólido, la temperatura continúa disminuyendo.
3. Vaporización y licuefacción:
1. Vaporización: El cambio de una sustancia de un estado líquido a gaseoso. Este estado se llama vaporización.
(1) Evaporación: el líquido puede ocurrir a cualquier temperatura, y el fenómeno de vaporización que solo ocurre en la superficie del líquido se llama evaporación.
A. Factores que afectan la velocidad de evaporación del líquido:
⑴Temperatura del líquido;
⑵Superficie del líquido
⑶Flujo de aire sobre la superficie del líquido.
p>
B. Función: Evaporación y absorción de calor (absorber calor del exterior o de sí mismo), con Refrigeración.
(2) Ebullición: A una determinada temperatura, se produce una vaporización violenta simultáneamente en el interior y en la superficie. la superficie de un líquido.
A. Imagen:
B. Características: El líquido y el gas no pueden existir, y la temperatura endotérmica permanece sin cambios.
C. Punto de ebullición: La temperatura a la que el líquido hierve.
D. Condiciones de ebullición: ⑴ alcanza el punto de ebullición ⑵ Continúa absorbiendo calor
E. La relación entre el punto de ebullición y la presión del aire: El punto de ebullición de todos los líquidos disminuye cuando la presión del aire disminuye y aumenta cuando la presión del aire aumenta
2. Licuefacción: El cambio de sustancia de un estado gaseoso a un estado líquido se llama licuefacción.
(1) Método: ⑴ Bajar la temperatura; ⑵ Comprimir el volumen.
(2) Beneficios: La reducción del volumen facilita el transporte.
(3) Función: la licuación libera calor
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(4) Los fenómenos de licuefacción comunes incluyen: niebla, rocío, "gas blanco", las botellas de bebidas que se sacan del refrigerador "sudarán", etc. p>
4. Sublimación y condensación:
1. Sublimación: proceso en el que una sustancia cambia directamente de un estado sólido a un estado gaseoso, absorbiendo calor.
Las sustancias que son fáciles de sublimar incluyen: yodo, hielo, seco. hielo, alcanfor, tungsteno.
Fenómenos comunes: los filamentos que se han utilizado durante mucho tiempo se vuelven más finos y la ropa congelada en invierno se seca.
2. Sublimación: Las sustancias cambian directamente. del estado gaseoso El proceso de convertirse en estado sólido libera calor
Los fenómenos comunes incluyen: escarcha, escarcha, hielo en las ventanas de vidrio inferiores de las habitaciones cálidas en el invierno del norte y bombillas que se vuelven negras después de usarse durante un desde hace mucho tiempo.
5. Crisis de los recursos hídricos:
1. Recursos hídricos: El agua es una de las sustancias más ampliamente distribuidas en la tierra y la fuente de vida.
2. Utilización de los recursos hídricos: la tierra es un polo acuático, pero la tasa de utilización directa del agua es muy baja y los recursos hídricos son muy valiosos.
3. Contaminación del agua: Primero, contaminación natural; en segundo lugar, contaminación humana.
Según la naturaleza de la contaminación. Diferentes, se puede dividir en contaminación química y biológica.
Capítulo 5: Corriente eléctrica y; circuito
>
1: Conocimientos básicos de electricidad:
1. Electrificación por fricción:
(1) Electrificación por fricción: Después de frotar algunos objetos, pueden atraer luz y objetos pequeños. El fenómeno se llama objeto "cargado" o objeto cargado.
(2) Las propiedades básicas de los objetos cargados: atraer luz y objetos pequeños.
(3) El motivo de la electrificación por fricción: dado que los núcleos atómicos de diferentes objetos tienen diferentes capacidades para unir electrones fuera del núcleo, cuando dos objetos diferentes se frotan entre sí, los electrones del objeto con una capacidad débil para unir electrones se transferirán al objeto. con una gran capacidad para unir electrones. De esta manera, los objetos que ganan electrones están cargados negativamente y los objetos que pierden electrones están cargados positivamente.
(4) La esencia de la electrificación por fricción: la transferencia de ganancia y pérdida de electrones Nota: No importa la razón por la que el objeto esté cargado, o qué tipo de carga sea, la razón fundamental de la carga solo puede ser la ganancia o pérdida de electrones. La carga positiva existe dentro del núcleo y no se puede transferir. /p>
2. Dos tipos de cargas:
(1)\ x09 Dos tipos de cargas: Hay dos tipos de cargas en la naturaleza, cargas positivas y cargas negativas
(2)\x09 Interacción entre cargas: las mismas cargas se repelen entre sí y diferentes cargas se atraen entre sí.
(3) Neutralización: el fenómeno en el que cantidades iguales de diferentes cargas se anulan entre sí se llama neutralización. de cargas.
3. Método para juzgar si un objeto tiene puntos:
(1 )\x09Utilice un electroscopio para juzgar (este método en realidad utiliza la propiedad de las mismas cargas para atraer. entre sí
para juzgar)
(2) Usar cuerpos cargados para atraer la luz Probar las propiedades de objetos pequeños.
(3) Usar la ley de interacción entre cargas para juzgar (Dos objetos que se repelen tienen la misma carga en un extremo; los objetos que se atraen pueden tener cargas diferentes, o pueden tener cargas diferentes. Uno está cargado, el otro no.)
4. Varias formas de cargar objetos: carga por fricción, inducción electrostática, carga por contacto.
5. Electroscopio:
(1) Un electroscopio es un instrumento que puede probar si un objeto está cargado.
(2) Principio de funcionamiento: un electroscopio funciona según el principio de repulsión mutua de cargas similares.
2: Circuito:
1. \x09 Circuito: La ruta de corriente formada al conectar la fuente de alimentación, los aparatos eléctricos y los interruptores con cables se llama circuito
2. \x09 En el circuito El papel de cada parte: p>
(1)\x09Desde una perspectiva energética: la fuente de alimentación convierte otras formas de energía en energía eléctrica y proporciona energía eléctrica en el circuito;
(2) \x09 Los aparatos eléctricos consumen energía eléctrica en el circuito y convertir la energía eléctrica en otras formas de energía.
(3)\x09 El interruptor controla el estado de funcionamiento de los aparatos eléctricos en el circuito. Generalmente, el interruptor y los aparatos eléctricos están en serie. Conexión, cuando el interruptor está abierto, el aparato eléctrico no funciona. Si el interruptor está conectado en paralelo con el aparato eléctrico, el aparato eléctrico no funciona cuando el interruptor está cerrado (en este momento, el aparato eléctrico está en cortocircuito). y no fluye corriente a través del aparato eléctrico).
3.\x09Tres estados del circuito:
(1)\x09Ruta, un circuito que está conectado en todas partes se llama ruta. (Trabajando con aparatos eléctricos)
(2)\x09Circuito abierto, Un circuito que está desconectado en algún lugar se llama circuito abierto (también llamado circuito abierto (El aparato eléctrico deja de funcionar)
(3)\x09 Cortocircuito: un circuito que conecta directamente los dos polos de la fuente de alimentación sin pasar por el aparato eléctrico se llama cortocircuito (la corriente es muy grande durante el cortocircuito, lo que quemará la energía suministro y cables, lo cual está absolutamente prohibido)
Nota: La diferencia entre cortocircuito y cortocircuito:
Cortocircuito significa que los dos polos de la fuente de alimentación están conectados. los cables están conectados directamente entre sí, una gran corriente pasará a través del circuito y la fuente de alimentación y los cables se quemarán.
Cortocircuito significa que los dos extremos del aparato eléctrico están conectados directamente entre sí mediante cables. Si no fluye corriente a través del aparato eléctrico, el aparato eléctrico no funcionará y, por supuesto, no se quemará. Algunas informaciones también llaman cortocircuito "cortocircuito de aparatos eléctricos" o "cortocircuito parcial". /p>
4 ,\x09 Dos formas de conexión de circuitos:
(1)\x09 Circuito en serie: un circuito en el que los aparatos eléctricos se conectan uno por uno en secuencia se llama circuito en serie.
.
Características de los circuitos en serie:
A. En un circuito en serie, solo hay una ruta de corriente y el estado de funcionamiento de cada aparato eléctrico es exactamente el mismo;
B. En un circuito en serie, la corriente es igual en todas partes;
C. En un circuito en serie, la suma de los voltajes en ambos extremos de cada aparato eléctrico es igual al voltaje total ( tensión de alimentación).
(2)\x09 Circuito de conexión en paralelo: Un circuito en el que se conectan aparatos eléctricos en paralelo se denomina circuito en paralelo.
Características de los circuitos en paralelo:
A. En un circuito paralelo, hay más de dos rutas de corriente, cada una de las cuales Los estados de funcionamiento de los aparatos eléctricos no son exactamente iguales y se pueden controlar de forma independiente;
B. \x09 En un circuito paralelo, la suma de las corrientes en cada rama es igual a la corriente en el circuito principal;
C ,\x09 En un circuito paralelo, el voltaje en ambos extremos de cada rama es igual, igual al voltaje de la fuente de alimentación.
Nota: El estado de funcionamiento de cada aparato eléctrico en un circuito en serie es exactamente el mismo, pero el mismo estado de funcionamiento no significa necesariamente que esté en circuito en serie. En un circuito paralelo, el estado de funcionamiento de cada aparato eléctrico también puede ser exactamente el mismo.
5. Diagrama de circuito: un diagrama que utiliza símbolos de componentes prescritos para representar la conexión del circuito se denomina diagrama de circuito.
Tres :Corriente:
1.\x09Corriente: El movimiento direccional de cargas eléctricas forma corriente eléctrica.
2.\x09Dirección de la corriente:
(1) En física se estipula que la dirección del movimiento direccional de las cargas positivas es la dirección de la corriente, y la dirección opuesta del movimiento direccional de las cargas negativas es la dirección de la corriente.
(2) En el circuito, la corriente fluye desde el polo positivo de la fuente de alimentación al polo negativo, dentro de la fuente de alimentación, la corriente fluye desde el electrodo negativo de la fuente de alimentación al electrodo positivo.
(3) Son las cargas libres en el circuito las que se mueven direccionalmente para formar la corriente. En un circuito compuesto de alambres metálicos, son los electrones libres los que se mueven direccionalmente para formar la corriente. electrodo al electrodo positivo de la fuente de alimentación.
3. Voltaje|: Dentro de la fuente de alimentación, por algunas razones, las cargas positivas se acumulan en el electrodo positivo y las cargas negativas se acumulan en el electrodo negativo, lo que resulta en el voltaje generado entre los dos polos. Voltaje Provoca el movimiento direccional de las cargas en el circuito para formar corriente.
(1)\x09La fuente de alimentación es un dispositivo que proporciona voltaje en el circuito.
(2)\x09El voltaje de una batería seca es "1,5 V",
El voltaje seguro para el cuerpo humano es "no más de 36 V",
El voltaje de circuitos de iluminación en mi país es "220V".
3.\x09 Condiciones para la formación de corriente:
(1) Primero, hay una fuente de alimentación que proporciona voltaje, y las cargas libres en el circuito se mueven direccionalmente bajo la acción del voltaje proporcionado por la fuente de alimentación para formar una corriente;
(2) La segunda es que el circuito es un camino, que proporciona un camino para la corriente. .