La configuración del juego de Making History 2
* Los jugadores experimentarán cientos de fuerzas militares únicas de mar, tierra y aire, que representan las dos fuerzas primarias y secundarias de la época.
* Los jugadores también pueden estudiar el desarrollo y la evolución táctica de un conjunto de sistemas de armas, reparar, fortalecer y mejorar constantemente la fuerza existente.
* Los jugadores pueden atacar con precisión una variedad de objetivos industriales y militares a través de misiones aéreas.
*El sistema económico a gran escala integrado en el juego cubre muchos aspectos como la producción, los recursos, el consumo, el comercio y la riqueza.
* Los proyectos de construcción iniciados por los jugadores promoverán la modernización del país y ampliarán su potencial económico.
* Los jugadores pueden añadir varias capacidades especiales a sus ciudades y regiones construyendo fábricas de armas, muelles, laboratorios de investigación y otros edificios.
*El diseño inteligente de IA del juego aprovechará, retroalimentará y se adaptará a los sistemas de eventos dinámicos en constante cambio en el país y en el extranjero.
*Cada nación del juego tiene un conjunto de características que afectan a su comportamiento.
*La población del juego está específicamente dividida por cultura, raza, religión e ideología política; muchos hechos objetivos pueden provocar malestar nacional, inducir rebeliones, golpes de estado e incluso guerras civiles.
*Podrás gestionar tus colonias, liberar y crear nuevos países, e incluso crear regímenes títeres en el juego para fusionar sus territorios.
* Los jugadores pueden participar en espionaje o interferir en los asuntos internos de los países vecinos en el juego. Puedes elegir entre una variedad de métodos de juego.
*El sistema de juego multijugador completamente renovado provocará una gran ola de cambios en los juegos de estrategia tradicionales.
*¡Te esperan más juegos divertidos que descubrir!