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Un libro fantástico sobre el espacio.

En términos generales, un punto lagrangiano es el punto de equilibrio gravitacional entre dos enormes cuerpos celestes en el universo en condiciones ideales. Este equilibrio de gravedad lo hace extremadamente importante en las aplicaciones de exploración espacial. El satélite de retransmisión Queqiao lanzado en 2018 se encuentra en una órbita de transferencia desde la Luna al punto Lagrangiano L2 Tierra-Luna.

Al mismo tiempo, el nacimiento de las puntas de Lagrange también inspiró a muchos creadores de ciencia ficción.

Por ejemplo, en la influyente serie Mobile Suit Gundam, muchas colonias están construidas en órbitas de puntos de Lagrange. En Gundam 0079, la gran estación espacial colonial Side 3 donde se encuentra el Principado de Zeon está orbitando de manera estable el punto L2 de la Tierra y la Luna. También hay enormes fábricas hasta S.E.E.D. Estas grandes estaciones espaciales coloniales con una longitud de 120 y 60 kilómetros están construidas en el dominio espacial Tierra-Luna L5.

Además, existe una imaginación de ciencia ficción "anti-Tierra" que no ha cesado desde la antigüedad, que también está relacionada con el punto de Lagrange. El antiguo filósofo pitagórico griego Filolao imaginó una vez que en la parte posterior del sol, invisible para la Tierra, hay una "anti-Tierra" centrada en la Tierra, que gira alrededor del "fuego central" en el centro del universo. Debido a que simplemente está bloqueado por el "fuego central", nunca podremos verlo.

Este lugar coincide con el punto L3 de la teoría lagrangiana. El punto L3 del sistema Sol-Tierra siempre está en la parte posterior del sol, por lo que siempre ha sido difícil de observar. La imaginación provocada por lo desconocido ha llevado a algunas obras de ciencia ficción a fijar una "contratierra" en el punto L3. Por ejemplo, la serie de cómics "Twin Earth", una colaboración entre el escritor estadounidense de ciencia ficción Lebeck y el pintor Mike Williams, y la película de 2011 "Another Earth" dirigida por Mike Cahill y protagonizada por William Mapser.

Favorecido por las novelas de ciencia ficción y utilizado en la exploración espacial, desde que fue propuesto en el siglo XVIII, quienes observan el universo no pueden ignorar la belleza que dotan el espacio, las matemáticas y la razón.

El juego de estrategia espacial de NetEase, “Endless Lagrange”, también es una epopeya espacial basada en esta fantasía científica.

En este juego, la naturaleza misteriosa del equilibrio de la gravedad hace que aparezca un fenómeno celeste incomprensible en el punto de Lagrange, es decir, aparecerá un "punto espacial inestable" en el punto de Lagrange. Posibilidad de navegación entre diferentes galaxias.

Como especie de criatura, los seres humanos siempre tienen una gran curiosidad por el mundo y son incansables en la exploración del cielo. Lamentablemente, los métodos de detección extraterrestre son insuficientes y el universo sigue siendo demasiado vasto y desolado para nosotros. En este juego todo tiene un gran avance en el fenómeno espacial inestable provocado por los puntos de Lagrange.

La construcción de puertas estelares en los puntos de Lagrange abrirá el camino a otros sistemas estelares. El Stargate traerá nuevos pasajes, y los pasajes traerán nuevos mundos, por lo que seguirán comercio, recursos, espacio vital y cosas nuevas. Este es un descubrimiento geográfico a nivel cósmico, y por eso el desarrollo de la historia tomará un camino diferente.

En la historia de "Endless Lagrange", la humanidad se embarca en un camino para explorar, explorar y prosperar el universo. El universo cambió repentinamente de un lugar desolado e incognoscible donde la vida estaba prohibida a un lugar grandioso, vasto, fértil y próspero y prometedor. Las puertas estelares del sistema lagrangiano son como estrellas en el cielo, integradas en una enorme red interestelar.

Pero esta prosperidad, como dice el título de Lagrange, depende de un frágil equilibrio social.

Lo primero que cambia es el equilibrio.

Así como el deseo de riquezas infinitas en el extranjero durante el período de descubrimiento geográfico conectó repentinamente al mundo en un todo, de repente surgieron insatisfacción, contradicciones, conflictos y guerras, y la ambición, la codicia y la curiosidad humanas les siguieron de cerca.

Así que en el juego, después de que el mundo prospera, también siguen las disputas y las guerras. Aunque varias puertas y puertos estelares han hecho próspero el comercio, también han hecho que el poder del mundo exterior sea sin precedentes.

Para mantener los intereses y el poder que han ganado, y participar en la posterior competencia por los recursos, varias fuerzas han comenzado a expandir su fuerza militar. Por ejemplo, la Segunda Base Sirius formó una poderosa flota interestelar debido a su expansión armamentística, que históricamente se llamó la "Nueva Armada".

Las contradicciones y las sospechas, los intereses y el poder hacen que la burbuja de la prosperidad estalle en un abrir y cerrar de ojos.

Estalló la guerra que arrasó la galaxia. Las flotas de toda la galaxia fueron abrumadas por fuego de artillería, destrozando los esfuerzos de la humanidad en la exploración galáctica. La batalla ofensiva y defensiva del sistema Belsay fue el único campo de batalla que dejó un registro completo. No hace mucho, la "Nueva Armada" de la Segunda Base Sirius, que era infinitamente famosa, también fue completamente aniquilada en esta guerra.

La civilización colapsó instantáneamente.

La enorme y feroz guerra provocó que la red interestelar construida por el sistema Lagrangiano casi colapsara. Innumerables puertas estelares y estaciones espaciales fueron abandonadas. El ritmo de la exploración externa se estancó o incluso retrocedió. La galaxia está directamente desconectada.

Con la caída de Pompeya, esta guerra interminable finalmente terminó, la humanidad se tomó otro descanso y comenzó el Renacimiento. Con la ayuda del plan de revitalización del sistema solar de 20 años, la energía de la esfera terrestre se restablece gradualmente. Se están reuniendo fuerzas extrañas, entre las que se está desarrollando más rápidamente el Consorcio Antonio, que ha reunido a gigantes de la maquinaria, la industria militar, la investigación científica, las finanzas y otros campos. Fue en ese momento, después de que la Fundación Antonios solicitara una expedición y firmara el Pacto Weiyang, que los jugadores aparecieron como una nueva generación de exploradores, BLACKPINK.

Este es el contexto histórico en el juego "Endless Lagrange". A partir de la innovación tecnológica aportada por los puntos de Lagrange, se desarrolla gradualmente una magnífica epopeya espacial. Lo que es aún más valioso es que el juego no describe meticulosamente este período de la historia, ni transmite a los jugadores la idea de que se trata de un pasado glorioso.

Por el contrario, nos presentaron todos los desarrollos anteriores como un hito con la perspectiva macro de Dios y un tono objetivo y frío. En este detallado relato de la historia, no se dice nada excepto los acontecimientos que provocaron el punto de inflexión crítico.

Braudel, célebre historiador de la Escuela de los Annales, cree que la historia se puede dividir en tres períodos: corto, medio y largo. En un corto período de tiempo, nos centraremos en el desarrollo de los acontecimientos políticos y militares en un corto período de tiempo, pero Braudel prefiere que los historiadores estudien las tendencias históricas durante un largo período de tiempo.

A partir de la discusión sobre las fluctuaciones cíclicas a mediados de las décadas, podemos descubrir aún más la tendencia de desarrollo de toda la civilización, así como las estructuras sociales, económicas y culturales básicas que duran cien años o más. aún más.

Por eso la descripción de la historia pasada en el juego es tan comedida, porque cuando las olas se llevan la arena y la marea baja, puedes saber quién está nadando desnudo. A escala cósmica, los cambios que se producirán en el mundo en una hora no pueden ser una nota a pie de página de este gran desarrollo histórico. Debido a esto, la descripción histórica altamente resumida del juego se centra en los cambios de los tiempos, lo cual es un enfoque que no solo puede crear un sentimiento épico, sino que también deja a los jugadores espacio para el pensamiento y la imaginación.

A la mayoría de los jugadores no les importa la historia pasada del juego. Por supuesto, deberían ser felices y dominar el universo. Por lo tanto, esta técnica narrativa también permite a los jugadores tener un escenario lo suficientemente amplio sin restricciones. El siguiente período de la historia está controlado por los propios jugadores.

En el transcurso de cada temporada, las fuerzas de los jugadores en toda la galaxia pueden desbloquear una recompensa gradual cada vez que completan un objetivo gradual, como derrotar a un cierto número de corsarios. Al final de la temporada se podrán desbloquear diferentes finales en función de las condiciones de victoria conseguidas por los jugadores, como los conquistadores lagrangianos que ocupan la carretera principal del Stargate, los separatistas galácticos que expanden sus territorios y dominan la galaxia, y los gloriosos. Pioneros que exploran el universo desconocido.

Los jugadores son los maestros del juego y la tendencia histórica que aportan es la siguiente dirección de esta galaxia.

Aquellos jugadores que estén obsesionados con el pasado y quieran explorar secretos pueden desenterrar archivos sobre el pasado mientras exploran las ruinas del universo actual. Los jugadores pueden obtener un archivo de datos desbloqueando contenido nuevo mientras juegan. Estos archivos de datos permitirán a los jugadores encontrar fragmentos del pasado de una variedad de temas que incluyen historia, humanidades, patrones galácticos y Lagrange.

Para los jugadores, el camino hacia el renacimiento galáctico es una elección completamente abierta.

El jugador es una variable completamente caótica, porque el jugador es un outsider que no seguirá el desarrollo histórico del pasado ni sucumbirá a los cambios en el status quo.

Más allá de los interminables caprichos y las complejas relaciones sociales de este mundo, está el desarrollo impredecible de este mundo.

Creo que este es otro propósito del equipo de producción del juego que utiliza este método narrativo. Deja que los jugadores escriban la historia y también para ver si los jugadores tomarán el mismo camino que los pioneros anteriores. mundo. .

Antes del Renacimiento, había un poderoso imperio en el juego, el Imperio Galáctico Hitita, que ocupaba 1/3 de la Vía Láctea. Después del colapso del Imperio, las fuerzas grandes y pequeñas que renacieron en el cuerpo del Imperio, como el Cuerpo Ares, los Guardias Ala de Águila, el Cuerpo Ordinikush, el Libertador Interestelar y el Cuerpo Defensor, todavía tienen un gran impacto. sobre el destino de toda la galaxia.

La turbulenta transformación de la galaxia ha traído nuevas fuerzas, varios chaebols, grupos militares tecnológicos, saqueadores privados, etc. Muchas fuerzas están atrincheradas en la galaxia.

Esto se debe a que la vasta galaxia es un escenario libre y diverso. Los intercambios mutuos a largo plazo y las costumbres únicas dan lugar naturalmente a muchos conceptos y comportamientos diferentes.

Las viejas fuerzas, los señores de la guerra emergentes y los jugadores posteriores se reúnen en este escenario. Vale la pena esperar quién establecerá el próximo hito.