¿Cuáles son las escuelas de deportes electrónicos a las que puedes asistir después de graduarte de la escuela secundaria?
Luoyang Vocational College of Science and Technology, Chengdu Yizhimeng E-sports Vocational Training School, Henan Xinhua Computer College, Guangzhou Urban Construction Technical School , Colegio Técnico y Vocacional de Sanming, Colegio Técnico y Vocacional Dada de Hefei, Colegio Técnico y Vocacional de Xing'an, Colegio Vocacional Deportivo de Hunan, Colegio Vocacional Xilingol.
Las razones por las que los estudiantes de secundaria pueden aprender deportes electrónicos;
1. La escuela secundaria es la mejor edad para aprender deportes electrónicos. Aprender deportes electrónicos no es una clase cultural, depende de tu talento para los juegos. El desarrollo de la industria de los deportes electrónicos también ha afectado el rápido desarrollo de muchas otras industrias, como las plataformas de transmisión en vivo, Taobao y las tiendas periféricas relacionadas, todas impulsadas por el entusiasmo.
2. Si no te has graduado de la escuela secundaria, puedes aprender deportes electrónicos. La escuela de deportes electrónicos inscribe a estudiantes de entre 14 y 20 años. Siempre que esté interesado en los deportes electrónicos y le guste esta industria, puede unirse.
Recientemente, el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social emitió un anuncio confirmando oficialmente 13 nuevas ocupaciones, entre ellas ingenieros de gestión de operaciones de deportes electrónicos, atletas de deportes electrónicos, etc. Con el rápido desarrollo de la industria de los deportes electrónicos, los deportes electrónicos son gradualmente reconocidos por la sociedad en general.
Estudio principal de los deportes electrónicos: psicología de los deportes electrónicos, conocimientos teóricos de los proyectos de deportes electrónicos, proyectos de deportes electrónicos TRS, operaciones y gestión de clubes de deportes electrónicos, proyectos de deportes electrónicos MOBA, tarjetas e- proyectos deportivos, pronunciación del mandarín y transmisión de cursos básicos como pronunciación, proyectos de deportes electrónicos rts y clasificación de resultados.